
《护核纪元》1.2.0.5版本稳定性修复公告 1. 游戏玩法 - 提高了手柄的最大振动强度。 - 拆解者拆解物品时现在会返还全部的废料零件。 - 巨型虫脑不再从拉-阿卡掉落,也不再是荒野风之管(德鲁伊拉的召唤物品)的制作材料。 2. 模组功能 - 新增了检测更多可能由模组导致的启动问题的功能。游戏现在会尝试在可能的情况下无模组重启。 - 修复了标记有脚本(高级访问)标签的模组无法加载的问题。 3. 其他 - 在一个世界中击杀九头蛇 boss 后,其扫描仪和召唤物品现在会在古代全息舱中可用。《护核纪元》更新内容 1. 将游戏检查存储空间已满的时机延后,以便在出现该情况时能够删除世界。 2. 防止奥利德拉宝箱生成在墙壁内部。 3. 现在回收【仆从点燃者】时应该会掉落正确的材料。 4. 将【解放核心指挥官雕像】的稀有度从传说级降低为史诗级,这意味着现在可以根据需要删除该物品。 5. 改进了文本并修复了一些本地化问题。 6. 修复了使用游戏手柄激活内容包时,会选中隐藏的【缺失】内容包的问题。 7. 更新了【破碎之触】谜题场景的基座,使其包含【蘑菇人 brute 雕像】而非非雕像物品。此修复仅适用于在修复前未生成该场景的世界。《护核纪元》更新内容 1. 更新了【断壁之域】的谜题场景以防止软锁,此修复仅适用于修复前未生成该场景的世界。 2. 若因电力中断导致物品未掉落,物品收集器将不再播放第二次传送特效。 3. 地图上的玩家死亡标记现在与在该处死亡的玩家标记颜色一致。 4. 修复了坟墓地图标记上显示错误玩家名称的问题。 5. 修复了非玩家物品可被放入垃圾桶槽位的问题。 6. 修复了随从引爆器在随从生命周期结束时自动激活,导致随从无玩家指令自行爆炸的问题。成功消耗原始粘液细胞后,不再导致所有可扫描地图标记变为可见。 修复了近战命中时生命恢复无效果的问题。 Impersonator Syndrome成就现在可以正确解锁。 使用魔法镜不再使角色在同一场会话中对其他客户端显示为裸体。 穿着睡衣盔甲套装时使用传送门或传送点不再导致无限加载界面。 修复了宠物放入宠物床后名称显示的多处不一致问题。 创造模式下不再显示生物群系标题。 牲畜界面不再错误地显示幼年德罗姆布尔多在成长前会产生任何产物。《护核纪元》更新内容 1. 修复击败远古战斗竞技场后,核能电池有时不会掉落的漏洞。 2. 修复部分武器次要使用时生成的轨迹可能出现重复的问题。 3. 修复通道中敌人生成过于频繁的问题。 4. 修复创意模式下,部分库存排序按钮无法点击的问题。 5. 修复暂停菜单中,鼠标悬停在网络状态按钮上时显示错误提示信息的多处情况。 6. 【PlayStation 5】修复控制器振动并非总能停止的问题。 7. 【PlayStation、Switch、Xbox】修复将暂停按钮分配给打开地图或 inventory 导致玩家无法访问暂停菜单,从而陷入软锁定的问题。需要更多信息和调查的问题: • 部分玩家在打开游戏时遇到加载时间过长的情况。 • 【任天堂Switch】部分玩家在已充分探索的世界中遭遇崩溃问题。 如果您遇到上述任何问题,请通过我们的错误报告表单进行反馈。即使看起来是相同的问题,包含系统配置、世界详情和重现步骤的额外报告也能帮助我们更快地识别规律并找到根本原因。
2026-03-06 10:23:54 发布在
护核纪元
说点好听的...
收藏
0
0
