2026-02-03 更新说明(测试版)

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海狸浮生记 Timberborn
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大家好! 随着《木架》1.0版本的发布日益临近(千真万确!),我们又进行了一批调整,以提升大家的游戏体验。 其他调整 【重新添加了放置建筑时“距离区域过远且无法到达”的警告提示。】 【为顶部栏和建筑描述中的工人计数器添加了更美观的图标。】 【为不稳定核心以及即将激活的水源、渗水点等物体添加了新音效。】 【更新了游戏内 credits 并略微调整了顺序。】 【统一了游戏内“Layer tool”的大小写为“Layer tool”。】 模组相关 【修复了蓝图编辑器的规格下拉菜单在游戏所用 Unity 版本上无法正常工作的问题。】更新内容 【结构约束调整】:若玩家可建造下层结构,UnderstructureConstraint 将不再隐藏建筑(目前仅对模组生效)。 【教程优化】:科学教程步骤已移至完成工作时间教程后开启,与原设计一致。 【电力系统修复】:修复了游戏加载后,电力消耗设备在暂停状态下仍显示电力需求的问题(即使它们无需电力)。 【电池功能优化】:充满电的电池不再消耗过剩电力,这意味着剩余电池现在可以更快地充电。 【视觉效果修复】:黄昏时分,白天的天空盒不再仅显示一帧。 【电力网络修复】:修复了游戏加载后或电力网络中添加/移除新建筑后的第一帧内电池无法工作的 bug。 【动画修复】:修复了部分建筑在加载游戏后无法立即播放动画的问题。