五月快乐,幸存者们!很高兴看到你们成功熬过了冬天。

《僵尸毁灭工程》Build 42.18 测试版即将发布,以下是更新内容的简要预览。此次更新主要侧重于模组改进以及单人与多人模式的漏洞修复,并包含一些轻度的平衡调整。与往常一样,我们强烈建议在每次更新前开始新的存档,并备份任何现有的存档。 放下你正在拖拽的僵尸尸体,一起来先睹为快: 1. 模组与多人模式优化 开发团队一直在努力改进模组支持,包括为一些受近期安全更新影响的多人模组提供后端支持,为模组制作者新增公开函数,以及修复多个可能导致模组相关错误的问题。这是一项持续的工作,因此模组制作者可以期待在未来的版本中获得更多优化。 本次更新将带来更多多人模式的优化和漏洞修复,包括改进玩家对远处事件的声音传播效果、修复部分客户端肌肉劳损效果应用不当的问题,以及大量与车辆撞击玩家相关的问题和优化。更新发布后,请务必查看更新说明,以获取完整(长长的)多人模式修复和优化列表。 平衡与职业调整 尽管本次更新中的调整相对较少,但仍会有一些平衡性改动。在职业方面,我们进行了一些小调整: 牧场主的属性加成将从农业改为健身,这更符合其需要体力的工作特点。《僵尸毁灭工程》更新内容: 1. 护林员职业的【追踪】技能将被【雕刻】技能替代,这一改动体现了该职业广泛的林业技能以及维护木柄工具的能力。 2. 针对那些需要在僵尸尸堆中穿行的玩家,简易防毒面具过滤器将进行重做,同时还会修复一些相关漏洞。此次改动旨在平衡标准防毒面具与简易头巾之间的防护差距,为游戏前期至中期提供一种可再生的防护资源。需要注意的是,虽然防毒面具在室内能对发电机废气提供一定防护,但这种防护效果持续时间不长,且显然违反了制造商的推荐使用条件。 3. 部分液体容器的性能将得到增强,使其更贴合现实中的同类物品,其中包括水壶、西部水壶、金属汽油桶和 hydration pack。最重要的是,现在可以在煎蛋卷中加入奶酪了。各位厨师,尽情享用吧,别忘了调味。 感谢朋友们一直以来的支持和反馈,种植春季作物时别忘了查看生长季节! The Indie Stone 斜体文本块希望提醒你,如果你想编辑或修改某些内容,可以访问PZ Wiki。你也可以在Bluesky、Discord和Reddit上找到我们!如果你愿意,可以注册以通过电子邮件接收PZ博客。 一如既往,关于此次更新的讨论可以在Project Zomboid讨论论坛的置顶帖中找到。




换一换 






















