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《僵尸毁灭工程》Build 42.18.0 不稳定版已发布

2026-05-11 11:08:10
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《僵尸毁灭工程》Build 42.18.0不稳定版已发布,建议玩家创建无模组新存档。文中介绍了订阅测试版的方法,此次更新新增武器装填动画、地图阅读自动暂停等内容,调整了职业技能、物品属性,还修复了大量游戏漏洞、多人模式问题及MOD相关问题。

《僵尸毁灭工程》更新内容 和往常一样,建议您在更新后创建一个无模组的新存档。更新会修复漏洞并引入新的改动,这些可能与旧存档不兼容,尤其是那些早于上一个补丁的存档。 如何订阅不稳定测试版分支? 1. 在Steam库中右键点击《僵尸毁灭工程》。 2. 选择【属性】。 3. 在【游戏版本和测试版】下选择【Unstable】。 新增内容 1. 为杠杆式步枪和霰弹枪添加了新的武器装填动画。 2. 在辅助功能部分添加了阅读地图时自动暂停游戏的选项。如果启用,关闭地图时游戏将恢复运行。 重要提示:已知此设置在使用控制器时会导致地图界面冻结。修复程序将在即将发布的补丁中包含,但建议控制器用户暂时禁用此功能。《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 新增【席地而坐】动作的按键绑定 2. 更新丙烷罐资源,以符合美国标准 3. 在Spiffos和PizzaWhirled添加部分新垃圾桶 4. 平衡调整 - 公园护林员职业现在拥有+1雕刻技能,移除+1追踪技能 - 牧场主职业现在拥有+1健身技能,移除+1农业技能 - 简易防毒面具已重新平衡 - 干净的破布可作为简易防毒面具的破布过滤器 - 其效果不如商用防毒面具/呼吸器,但比戴头巾更强 - 剩余使用度(Delta)<=30%的破布过滤器会以脏破布形式返还 - 调整金属桶和多个可移动桶类库存物品的负重值 - 调整多个流体容器的容量 - 基础. JerryCan - 10升 -> 20升 - 基础. Canteen, 基础.《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了多人模式中角色身体和衣物不会变脏的另一个问题 2. 修复了熔炉在熔炼金属后显示错误剩余数值的问题 3. 修复了无法检查某些动物足迹的问题 4. 修复了世界地图上不生成动物足迹的问题(调试功能) 5. 修复了低内存僵尸在玩家身后消失的问题(僵尸剔除机制) 6. 修复了仅拥有【Answer Tickets】权限的用户无法看到新工单弹窗通知的问题 7. 修复了焊炬在重新填充后总是显示最大丙烷量的问题 8. 修复了营火温度的问题 9. 晾衣架的干燥速度恢复正常 10. 修复了多人模式中因负重过度导致的身体损伤和肌肉拉伤累积速度超过4倍的问题《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复耕过的土地上草依然存在的问题 2. 修复物品放入洗衣机清洗后仍保持脏污/带血状态的问题 3. 修复毛巾在雨中不会变湿的问题 4. 修复通过RCON协议使用"players"命令导致"java.nio.BufferOverflowException"错误的问题 5. 修复更多服务器端和客户端错误: - SyncVisualsPacket.parse错误 - NetworkCharacterAI处出现this.deadCharacterPacket.square为null的错误《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 移除了宽楼梯之间的隐形墙。 2. 修复了使用手柄时无法手动瞄准地面的问题。 3. 更新了现有枪械模型及枪械配件的放置位置。 4. 修复了部分奔跑僵尸没有声音的问题。 5. 修复了当瞄准键绑定设为“无”时,无法用鼠标右键瞄准的问题。 6. 修复了三月岭、勃兰登堡和欧文顿的沙盒生成点处于不理想位置的问题。 7. 修复了远程武器的近距离伤害计算问题。 8. 修复了角色运动后身体热量生成过高的问题。 9. 修复了在特定角度下,车辆径向菜单中不显示“砸碎窗户”选项的问题。 10. 修复了放置或建造多格物体时,角色在某些情况下可能被困住的问题。 11. 修复了车辆 mechanics 界面中车辆名称文本溢出容器的问题。《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了在机械界面安装或卸载部件时,【成功】或【失败】文本不闪烁的问题。 2. 修复了眼镜图标上的物品轮廓显示问题。 3. 修复了ParameterFenceTypeHigh将METAL_BARS定义为METAL_GATE的错误。 4. 修复了无法放置角色手中重物的问题。 5. 修复了无法将Base.Gloves_LeatherGloves切割为露指手套的问题。 6. 修复了着火的僵尸不提供照明的问题。 7. 修复了木槽在单个格子被烧毁时未完全摧毁的问题。 8. 修复了鸡笼在单个格子被烧毁时未完全摧毁的问题。 9. 修复了具有开门能力的僵尸无法开门的问题。 10. 修复了打开冷冻包装返回解冻食物的问题。 11. 修复了当otherPlayer=null时IsoZombie.spottedNew()出现异常的问题。《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了部分熟食作为诱饵时,其携带重量和饥饿值减少量异常增加的问题。 2. 修复了动物可穿透墙壁和实体障碍物被看见的问题。 3. 修复了夜间使用手电筒觅食时,黑暗惩罚会不断消失和重新出现的问题。 4. 修复了在特定位置无法进入车辆驾驶座的问题。 5. 修复了更改显示模式/分辨率时出现的错误。 6. 修复了在用户界面选项中禁用“启用缩放”选项后,所有屏幕效果被移除的问题。 7. 修复了玩家虽被提示已学习VHS中的配方,但实际并未学会的问题。 8. 修复了多个服装透明度/穿模问题。 9. 修复了香烟盒冒出的烟雾未显示香烟纹理的问题。 10. 修复了点燃预先放置的物品时玩家会被烧伤的问题。《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复角色无法抚摸超过特定体型阈值的动物的问题 2. 修复右键菜单中“碎玻璃”显示为“逃生绳”的错误 3. 修复渔网在背包中时无法放置的问题 4. 修复SCBA和SCBA(无气瓶)图标互换的问题 5. 修复SCBA和简易防毒面具在添加或移除气瓶/过滤器时库存图标不更新的问题 6. 修复RecipeCodeOnCreate::pickAramidThread函数错误检查服装物品是否有ItemTag.Bucket标签而非ItemTag.Buckle标签的问题 7. 修复“制作简易防毒面具”会生成已弃用的“无过滤器”版本的问题《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了非标准冰箱无法对冷藏食物应用冷藏效果的问题 2. 修复了RBTSElectronics(电子商店)从不生成CD播放器的问题 3. 修复了挑战模式不会随机化世界种子的问题 4. 修复了车辆环形菜单在进出车辆时不会关闭的问题《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 修复了园艺交互中作物生长阶段显示不正确的问题 2. 修复了气雾剂和烟雾弹在高帧率设置下引爆速度过快的问题 3. 修复了从汽车后座瞄准导致游戏无响应的问题 4. 修复了使用控制器拾取并放置咖啡机或烤面包机时出现的错误 5. 修复了在步行模式下按住右键导致玩家静止不动而非侧身移动的问题 6. 移除了木质坩埚模具 7. 移除了制作简易内裤时使用皮革条的功能 8. 修复了可以往煎蛋卷中添加奶酪的问题 9. 音效 - 新增垃圾桶的音效 - 新增木门的音效 - 新增板条箱的音效 - 将僵尸发出重击声的距离从20增加到70 - 修复了坐在马桶上时马桶盖音效不正确的问题 - 修复了烟雾弹音效无限播放的问题《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复玩家死亡时环境音效停止的问题 2. 修复玩家角色死亡时没有身体倒地音效的问题 3. 修复僵尸撞击军事铁丝网时播放错误音效的问题 4. 修复拆解金属/铁丝网围栏时播放错误音效的问题 5. 修复僵尸撞击木质高围栏时播放错误音效的问题 6. 修复车辆在引擎损坏度为0%且没有钥匙的情况下播放引擎启动尝试音效的问题 7. 修复多人游戏中子弹未击中任何物体时仍播放撞击音效的问题 8. 修复其他玩家的子弹撞击音效播放两次且表面参数不正确的问题 9. 技术/调试方面:风精灵特效选项现在默认关闭 10. 为Lua调试器的源窗口添加了新功能 11. 将Lua调试器的帧率从30提高到60 12. 恢复单人模式调试作弊功能以本地保存感谢大家一直以来提供的所有反馈,这些反馈非常宝贵。我们也希望鼓励多人游戏和模组社区就最新的模组及多人游戏修复/功能提供你们的想法。 如果你们还没看过,不妨看看我们的设计总监克里斯蒂安与MrAtomicDuck的访谈! 一如既往,关于此次更新的讨论可在《僵尸毁灭工程》讨论区的置顶帖中找到。《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 物品容量调整: - CanteenMilitary(军用水壶):500ml -> 900mL - base.CanteenCowboy(牛仔水壶):1L -> 1.8L - base.HydrationBackpack( hydration背包):1L -> 2L - base.HydrationBackpack_Camo(迷彩 hydration背包):1L -> 3L - base.BeerEmpty(空啤酒瓶):1L -> 300mL 2. MOD相关优化: - 非基础模块配方现在可在多人模式中使用 - 修复“缺少配方物品导致游戏崩溃”问题 - 改进制作历史记录(增加清理功能) - 为CraftRecipe添加“getModTags()”“setTags()”方法,为InputScript添加“getItems()”方法 - 修复文件写入器错误,初始化不正确时将返回null - 为衣物架物品恢复“FITS_CLOTHING_RACK”标签 - 添加事件“SyncFactionServer(factionName, isRemove)”,在派系发生任何变化时触发 - 为特质脚本添加纹理字段,现在可设置特质的纹理路径 - 修复MOD采集图标错误《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 现在可以通过【搜寻】收集模组物品。 2. 为僵尸添加了公共方法:"doCrawlerSpeed(zombieSpeed)"、"doSprinter()"、"doFastShambler()"、"doFakeShambler()"、"doShambler()"、"getSpeedType()"。 3. 多人游戏 - 修复了RakNet拒绝服务漏洞。非常感谢Cat为识别此问题所做的所有努力。 - 玩家现在可以拒绝医疗检查。 - 如果有人尝试移除AFK玩家的绷带,AFK玩家将不再死亡。 - 修复了远程载具及其所挂拖车与其他载具碰撞时崩溃至主菜单的问题。 - 在多人游戏中添加了"远处车辆"的听觉音效。 - 玩家可以再次听到远处接近的车辆声。 - 恢复了IP日志记录功能,将其记录到特定文本文件中并排除在常规日志外。《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 为已探索地图的保存添加了优化措施 2. 重新登录后,地图已探索区域会重置 3. 修复了非PVP玩家与载具的交互问题 - 非PVP玩家被载具撞击时不再受到伤害 - 若【载具撞击对玩家造成伤害】选项未设为【无】,PVP玩家会受到伤害 - 若【允许被击倒】选项设为【是】,PVP玩家会被载具撞击倒 - 非PVP玩家被载具撞击时不再出现踉跄或被击倒状态 - 非PVP玩家不再对载具造成损坏 4. 持续与行人接触时不再对载具造成损坏 5. 推搡行人不再造成最大伤害《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 移除了多余的火焰和烟雾反作弊功能 2. 修复了服务器选项【显示姓名和姓氏】 3. 将【DisableSafehouseWhenPlayerConnected】重命名为【DisableSafehouseWhenOwnerConnected】 4. 移除了【AutoCreateUserInWhiteList】设置。此修复解决了在某些情况下,其他用户仅通过知晓用户名就能登录角色的问题。《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 【战争】设置默认禁用 2. 移除冗余的XP和XPPlayer反作弊系统以及未使用的AddXP数据包 3. 修复重新登录后人体模型服装视觉消失的问题 4. 修复调试功能中向喂食器加水的问题 5. 修复重命名派系名称会创建新派系的问题 6. 修复派系重命名窗口中工具提示文本不正确的问题 7. 修复允许背包及其内容物被复制的漏洞 8. 修复允许通过锻造复制物品的漏洞 9.10. 修复炸弹仅对启用PVP状态的玩家造成伤害的问题 11. 修复服务器在创建世界存档时挂起的问题 12. 修复反作弊误报触发的问题 13. 修复部分玩家的 barricade 同步不正确的问题 14. 修复火焰燃烧时间不同步的问题《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了车辆有时会相互穿模的问题 2. 修复了远程玩家的拖挂式 trailers 移动卡顿的问题 3. 修复了车辆碰撞时受到过多伤害的问题 4. 修复了角色身体和衣物不会变脏的问题 5. 修复了燃烧的晾衣架导致服务器端异常信息刷屏的问题 6. 修复了大量堆叠物品转移时自行中断的问题 7. 修复了玩家状态不同步,导致转身180度前播放行走动画的问题 8. 修复了武器血腥状态不同步的问题 9. 修复了服务器端 CellLoader.DoTileObjectCreation 错误 10. 修复了通过管道连接的水槽消耗雨水收集桶中的水时,桶内水量不变化的问题 11. 修复了客户端异常:IsoGameCharacter.getCurrentState() 在 StatePacket 处为空的问题《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了染色衣物仅在掉落地面或容器中时才改变颜色的问题 2. 修复了从拖车掉落的物品同步异常的问题 3. 修复了坐在车辆中时卡路里消耗率应用不正确的问题 4. 修复了自定义出生点导致无法认领安全屋的问题 5. 修复了玩家可以穿墙穿过车辆的问题 6. 修复了上帝模式玩家无法对非上帝模式玩家造成伤害的问题 7. 修复了角色被车辆碾压而非推开的问题 8. 修复了服务器连接屏幕信息显示异常的问题 9. 修复了远程玩家手中的鱼竿断裂后仍显示的问题 10. 修复了雕刻手柄显示错误状态的问题 11. 修复了鱼线断裂后鱼竿复制的问题 12. 修复了给予动物时出现的服务器端异常问题《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了定时器或感应炸弹爆炸杀死僵尸后无法搜刮其物品的问题 2. 修复了从食槽中取出食物后图标未更新的问题 3. 修复了多个僵尸大致同时死在同一格子上导致其掉落物出现异常的问题 4. 修复了水坑可见性同步不正确的问题 5. 修复了车辆倒车时无法看到其他玩家的问题 6. 修复了两名玩家同时从一个容器转移物品时出现的错误 7. 修复了液体容器放置在地面上后,服务器重启会导致其出现异常的问题

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