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《僵尸毁灭工程》Build 42.17.0 不稳定版已发布

2026-04-20 14:52:42
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AI智能总结导读

《僵尸毁灭工程》Build 42.17.0不稳定版已发布,建议更新后创建无模组新存档。文中介绍了订阅该测试版的方法,本次更新包含生存指南、沙盒刷新点、技能录像带等新增内容,还有大量bug修复,同时进行了职业特性、难度设置等平衡调整。

一如既往,建议你在更新后创建一个无模组的新存档。更新会修复漏洞并引入新的改动,这些可能与旧存档不兼容,尤其是早于上一个补丁的存档。 如何订阅不稳定测试版分支? 右键点击Steam库中的《僵尸毁灭工程》。 选择“属性”。 在“游戏版本与测试版”下选择“Unstable”。《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 生存指南已更新新内容 2. 沙盒模式新增额外固定刷新点: - 勃兰登堡 - 回声溪 - 埃克伦 - 法拉斯湖 - 欧文顿 - 马奇里奇 - 瓦利站 3. 新增技能录像带: - 瞄准 - 动物护理 - 锻造 - 电工 - 急救 - 敲制 - 陶艺 - 裁缝 - 焊接 4. 流体容器的排空速率现在取决于容器类型 5. 新增书籍【达里乌斯的瞬间】(作者:伊格纳斯) 6. 更新了宠物名称列表以作纪念 7. 用户界面/控制器: - 已实施额外的控制器功能开发中更改(请继续提供反馈,这非常有价值) - 游戏内自定义控制功能仍需额外工作,将在未来更新中加入《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复角色消失的问题 2. 修复通过/adduser命令创建无密码新用户失败的问题 3. 修复锻炼无法提高角色体温生成值的问题 4. 修复创建主机游戏后玩家意外返回主菜单的问题 5. 修复僵尸被击中时传送的问题 6. 修复打开和进食动作无法正常工作的问题 7. 修复玩家探索超出地图边界时内存消耗激增的问题 8. 修复反作弊误判问题 9. 修复屠宰动物后角色未沾染血迹的问题 10. 修复【清洗自己】动作瞬间完成的问题 11. 修复ISClothingExtraAction的服务器端异常 12. 修复拆解物体后焊炬使用次数未同步的问题 13. 修复遮挡参数无效的问题《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复远程事件相关问题 2. 修复服务器列表在启动时的加载问题 3. 修复抚摸动物无法提升动物好感度或降低其压力的问题 4. 修复服务器在创建世界存档时出现的卡顿问题 5. 修复可敲击门的动画重复问题 6. 更新【已读】文献的图标,使其更易辨认 7. 修复无法检查流体容器实体的容器信息问题 8. 修复控制器上方向键在割草动作中无法使用的问题 9. 修复使用控制器无法拾取粪便的问题《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了使用控制器时设备选项和拆解上下文菜单不显示的问题 2. 修复了右键菜单内按下控制器按钮导致与世界交互的问题 3. 修复了控制器闲置时角色执行随机动作的问题 4. 修复了后续游戏会话中无法继续分屏角色的问题 5. 修复了切换蹲伏功能无法正常工作的问题 6. 修复了被感染的玩家角色死亡后不会僵尸化的问题 7. 修复了枪械弹匣装填弹药后未增加其携带重量的问题 8. 修复了插入已装填弹匣后枪械未适当增加携带重量的问题 9. 修复了玩家坐着时动画不播放的问题 10. 修复了角色副手持有非武器物品时无法执行表情动作的问题 11. 修复了“Forge Bar Half”相关问题钢质宿舍返还一根铁条 修复了半固定状态的某些物体在火灾中不会被摧毁的问题 修复了篝火所在格子上的其他物体被摧毁时,篝火的IsoFire会被移除的问题 修复了无法拾取/拆解普通冷藏柜架子和杂志架的问题 修复了无法拆解玩家建造的栅栏柱的问题 修复了部分家具缺少碰撞体积的问题 修复了可以拾取电灯开关的问题 修复了楼梯最上方的栏杆无法阻止玩家获取下方楼层容器的问题 修复了显示【拆解物体】而非瓷砖名称的问题 修复了无法拆解原木大门的问题 修复了翻越动画与瓷砖美术不匹配的问题 修复了单格拱形门道被设置为窗框的问题 修复了右键上下文菜单《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 修复部分光源无文本显示的问题 2. 修复无法用障碍物封堵窗框的问题 3. 修复可阅读已过时技能书的问题 4. 修复即使沙盒设置为【始终】,站立的僵尸也不会爬过汽车下方的问题 5. 修复追逐中的僵尸能够穿过原木墙的问题 6. 修复角色起身时无论输入方向如何,总会向东移动的问题 7. 修复从地图图标打开传单/小册子时无法显示相关文本的问题 8. 修复摧毁点燃的营火旁的墙壁导致异常的问题 9. 修复兔子能在水中生成的问题 10. 修复挖掘犁沟时产生异常的问题 11. 修复使用拾取工具放置物品或移除窗户时偶尔出现【零长度向量】错误的问题 12. 修复当游戏语言设置为特定语言时,选择随机特质会导致游戏冻结/崩溃的问题《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了使用化妆品时出现的错误。 2. 修复了角色感冒时不咳嗽/打喷嚏的问题。 3. 修复了在特定条件下右键菜单中不显示锁定门的问题。 4. 修复了部分生成物品出现悬浮的视觉问题。 5. 修复了“显示配方”功能对 schematic pages( schematic 图纸)无效的问题。 6. 修复了游戏暂停时 isClimbingRope 函数出现的异常。 7. 修复了抓取物品时可能发生的异常。 8. 修复了动物沿栅栏奔跑时不播放脚步声的问题。 9. 修复了选择“广场恐惧症”后仍可选择“幽闭恐惧症”,以及“老兵”角色在选择任何特质后“广场恐惧症”重新出现的问题。 10. 修复了教程中“填充空罐子”上下文交互文本缺少空格的问题。《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了“FillEmpty Jar”已读状态的问题 2. 修复了无法屠宰在随机建筑楼层中发现的死兔子的问题 3. 修复了“用带锯切割圆形锯片”被错误显示为“用带锯切割轮胎”的问题 4. 修复了在非调试沙盒设置中,水电关闭修正值显示不正确的问题 5. 修复了坐在高桌后方时的寻路问题 6. 修复了僵尸无法破坏某些可破坏围栏的问题 7. 修复了可以在秋千上睡觉的问题 8. 修复了在CDDA模式下通过沙发合作添加第二个角色时出现的颜色反转和极端视觉效果问题 9. 修复了玩家建造的建筑自动供电的问题 10. 修复了多个按键绑定在同一按键上无法被正确检测的问题 11. 修复了地下室墙壁可被拆解,导致玩家可以凿出洞口的问题《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复FireBrushUI的【点击添加】和【点击移除】功能未设置正确z坐标的问题 2. 修复管理员权限窗口在角色变更后未更新可用作弊列表的问题 3. 修复配方筛选面板宽度计算错误 4. 修复部分字体大小下控制器灵敏度按钮无响应的问题 5. 修复与晾衣架交互时出现的控制台错误 6. 修复地面积雪渲染颜色过深的问题 7. 修复水坑闪烁的问题 8. 修复按住Shift+E交互时窗帘自动关闭/重新打开的问题 9. 修复文本错误并更新游戏内提示 10. 修复控制器与CD播放器相关的bug 11. 修复IsoObjectUtils偶发的异常问题 12. 修复启用【自动显示印刷媒体地图位置】选项时读取印刷媒体出现的Lua错误《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了动画轨道可能突然停止的问题 2. 修复了键盘操作时180度转身动作卡顿的问题 3. 修复了坐在家具上时头部环顾功能异常的问题 4. 修复了移除所有僵尸时可能出现的Lua崩溃问题 5. 修复了鼠标悬停在UI上时按左Ctrl键导致角色瞄准错误的问题 6. 修复了进食时进行物理动作后,再执行其他物理动作导致视野锥和多项角色属性变为NaN的问题 7. 修复了陶轮被烧毁时未完全损坏的问题 8. 修复了钻床和带锯在棚屋中随机生成音效的问题 9. 修复了相机缩放到最大距离时M16射击音效异常的问题 10. 修复了车辆碾过地面上的活僵尸时播放错误音效的问题 11. 修复了拆解失败和成功音效不播放的问题 12. 修复了低金属围栏拆解成功的音效问题 13. 修复了帐篷相关的问题《僵尸毁灭工程》修复及更新内容 1. 修复旧帐篷仅播放声音的问题 2. 修复拆解金属/铁丝网围栏时无声音或播放错误声音的问题 3. 修复成年羔羊仍播放幼崽声音的问题 4. 动物发声范围从40增加至70 5. 车辆引擎声音半径从sqrt(1200)增加至70 6. 雨天环境音半径从10增加至20 7. 修复多人模式中车辆音效的漏洞 8. 移除枪声和爆炸声的距离限制 技术方面 1. 增加额外的安全验证 2. 在Steam创意工坊物品提交界面为新弹窗添加警告提示 3. 更新spiffo_combat.png图片《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 新增专门的制作人员名单界面 2. 游戏内用户界面优化 3. 将XUI限制在屏幕尺寸范围内 4. 重新排列并压缩了制作窗口的制作控制框 5. 缩小了输入物品框的尺寸 6. 重新排列并压缩了配方筛选框 7. 压缩了建造窗口的输入面板 8. 缩小了输出物品框的尺寸 9. 修复了制作窗口的输入和输出面板 10. 减小了手工制作窗口的首选宽度 11. 减小了建造窗口的首选宽度 12. 压缩了制作物品栏面板 13. 改进了管理员权限窗口的缩放比例 14. 调整了主机加载条的宽度 平衡调整 1. 更新了游戏模式默认设置 2. 末日模式 - 车辆生成时带有汽油的几率从“低”提高至“正常” - “其他”类 loot 的生成率从0.6提高至0.8 - “伤口感染伤害系数”从0.0提高至1.0灭绝难度: - 【伤口感染伤害系数】从0.5提升至1.0 爆发难度: - 【其他类】 loot生成率从0.6提升至0.8 - 【伤口感染伤害系数】从0.0提升至1.0 崛起难度: - 【其他类】 loot生成率从0.6提升至1.0 - 【伤口感染伤害系数】从0.0提升至1.0《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 沙盒模式载具【燃油概率】设置中【普通】选项的数值从70降低至45。 2. 职业数值更新: - 厨师职业现在提供+1短刃技能,而非+1短钝器技能(修复漏洞)。 - DIY专家职业现在提供【发明创造】特性,而非+1雕刻技能,点数消耗从-4调整为-2。 - 医生职业点数消耗从-2调整为0。 - 电工职业点数消耗从-4调整为-2。 - 农民职业现在提供+1力量属性。 - 护士职业点数消耗从-2调整为0。 - 牧场主职业点数消耗从-2调整为0。 - 焊工职业点数消耗从-6调整为-4。 3. 特性点数更新: - 营养学家特性点数消耗从-4调整为-2。 - 极度口渴特性点数奖励从+1调整为+2。 - 吸烟者特性点数奖励从+2调整为+3。 4. 动物压力值获取及其影响已重新平衡: - 动物因僵尸产生的压力值减少。 - 动物在雨中受到的压力值减少(仅限特定动物)。不喜欢下雨!1. 动物因声音产生的压力值降低。 2. 抚摸动物时,其压力值的减少幅度增加。 3. 动物因压力而逃跑的频率降低。 4. 动物的压力值达到80时才会开始破坏物品,而非之前的70。 5. 降低了防毒面具/呼吸器过滤器因尸体疾病而消耗的速率。 6. 降低了裁缝配方中工具的损耗速度。 7. 为未提供情绪增益的收音机/电视节目添加了情绪状态增益。 8. 调整了棺材和体操垫的负重值。 9. 调整了二级木地板、三级木地板、软化梁、鞣酸桶和搅拌桶的木工经验值奖励。 10. 更新了多个 tiles 的属性。 11. 统一了拆除 tiles 和拾取 tiles 的工具提示文本。 12. 更新了部分传单的定义、图片和文本内容。 13. 为“其他”战利品分配功能添加了防护机制。不包含不适当的容器,例如垃圾桶、冰箱、冰柜、棺材等。 多人模式修复了无法在多人模式中设置僵尸速度的问题。我们期待收到您关于奔跑僵尸和慢速僵尸的反馈!如果还有任何遗留问题,请告诉我们。 为RakNet添加了线程安全的DDoS保护。 移除了未使用的服务器选项。 将地图进度从客户端移至服务器。 在【地图远程玩家可见性】设置中新增了【好友及附近玩家】选项。 地图远程玩家可见性=3(好友及附近玩家)。 派系成员在小地图/世界地图上无论距离多远都可见。其他玩家只有在附近且在视线范围内时,才会显示在小地图/世界地图上。《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了驾驶车辆时罕见的服务器崩溃问题 2. 修复了重新登录后动物身上的绳索消失的问题 3. 修复了站在容器附近无法建造建筑的问题 4. 修复了管状炸弹/喷雾炸弹对玩家或动物无伤害的问题 5. 修复了定时流体动作在排队时无法正常工作的问题 6. 修复了“出生点设为自己”服务器设置导致玩家在随机位置重生的问题 7. 修复了角色自发脱下衣服的问题 8. 修复了拆解正常工作的电视时发生异常的问题 9. 修复了角色与远处物品进行交互的问题 10. 修复了攀爬绳索不同步的问题 11.12. 修复了无法通过安全屋列表窗口查看安全屋信息的问题 13. 修复了 drying racks 的“全部拿走”按钮无法工作的问题《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了身体上的咬伤/抓伤位置与角色衣物上的损坏不匹配的问题 2. 修复了角色站在车辆上方/下方时自动旋转的问题 3. 修复了收藏的光源转移到手持容器后丢失收藏状态的问题 4. 修复了“拆解失败”的提示文字不显示的问题 5. 修复了使用“移除逃生绳”后绳子未返回角色 inventory 的问题 6. 修复了翻越墙壁不会导致肌肉拉伤的问题 7. 修复了管理员在权限被移除后仍能使用作弊功能的问题 8. 修复了食物重命名不同步的问题 9. 修复了多名玩家对同一伤口使用绷带时,所有绷带都被消耗的问题 10. 修复了卸载车辆部件时出现异常的问题 11. 修复了尖刺护甲造成的刮伤问题

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