下载客户端

008【实验性】更新内容

2026-04-14 07:13:28
发布在骷髅成群
转载

AI智能总结导读

《骷髅成群》008实验性分支已更新,包含【群魔】技能树的平衡调整、多处问题修复及错误日志大小限制等内容,还介绍了切换至该实验分支的方法、反馈问题渠道及存档备份相关事项,玩家可提前体验新版本并协助测试。

以下是【实验性分支】的更新说明。当这些更新推送至主分支时,我们将发布单独公告。若你希望提前体验新功能并协助测试实验性分支的版本,请阅读本公告底部内容。

《骷髅成群》更新内容 1. 平衡调整: - 【群魔】:大幅提升技能树的基础闪避率,降低基础护甲值 2. 问题修复: - 更新了护甲描述,此前的描述存在错误 - 修复了可免费进行仪式的漏洞 - 增加了HUD和HUD_xp的最大节点数,修复了HUD缺失的问题 - 修复了心脏跳动复活敌人时播放音效的相关bug 3. 其他调整: - 将错误日志的大小限制为10kb

如何提供帮助 实验分支会比主分支提前获取新的游戏版本。切换到实验分支可以在新版本向所有玩家发布前进行测试。请通过主菜单中的【发送错误报告】按钮提交任何发现的问题。如果没有发现问题,也请在此留言告知我们! 访问实验分支的方法:在Steam库中右键点击【骷髅成群】,选择【属性】->【游戏版本与测试版】-> 选择加入实验分支。确保游戏更新完成后再启动。

警告 更新内容在上传前均经过测试,但仍可能存在未被发现的问题。如果你正在使用实验性分支,请时常手动备份存档(尤其是在更新前后)。若出现任何问题,我们将协助你恢复存档。

你的存档文件位置: Windows:%appdata% 8bitskull_skull_horde Mac:~/Library/Application Support/8bitskull_skull_horde/ Linux:~/.local/share/8bitskull_skull_horde/

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

009【实验性】更新内容

以下是【实验性分支】的更新说明。当这些更新推送至正式分支时,我们将发布单独公告。若你希望提前体验新功能并协助测试实验性分支的版本,请阅读本公告末尾的内容。

2026-04-14 17:550赞 · 0评论

更新状态: 测试分支:

更新状态: 测试分支:

2026-04-13 14:150赞 · 0评论

更新公告 v1.014

更新内容 1. 平衡调整: - 约里克的特殊能力现在会优先选择具有内置死亡效果的单位 - 略微提升了音符的追踪能力 2. 修复内容: - 修复了与新“击败剩余敌…

2026-04-18 07:260赞 · 0评论

《风屿奇航》更新内容:主要修复、平衡调整及多人游戏改进

《风屿奇航》更新内容 编辑:我们刚刚部署了一个重要的热修复: 1. 修复了加入多人游戏会话时可能发生的崩溃问题。 2. 修复了存档中NPC没有钱的问题。 各位探…

2026-03-26 17:100赞 · 0评论

《人渣》3月优化更新现已推出

《人渣》更新内容 服务器设置与管理员命令 1. 应服务器管理员的强烈要求,本次更新带来一项重要改动。此前,管理员生成武装NPC用于创建自定义活动时,当相关范围内…

2026-03-19 15:000赞 · 0评论

波比的游戏时间第五章 [蛋仔派对]《波比的抓抓背包2》充能手已做!!以及更多其他更新!

更新内容: 1.增加了可拖动的箱子 2.增加了充能手和充能手相关机关 3.优化了背包和一些手的模型,使其占用更小,游戏更流畅 4.修改了抓包,柠檬,电池模型 B…

2026-01-01 23:390赞 · 0评论

《军团要塞2》更新内容

《军团要塞2》更新内容 1.《军团要塞2》已发布更新 2.重启《军团要塞2》后将自动应用该更新主要更新内容包括: 1. 修复了“卷饼刺客” festivizer…

2025-12-11 23:460赞 · 0评论

2.0.72版本已发布为正式版

《异星工厂》更新内容 Changes 1. **判定组合器、算术组合器和选择器组合器现已成为主要能源消耗设备,并且其缓冲容量已增加,以提高它们在低电量情况下的可…

2025-10-30 15:480赞 · 0评论

更新内容:改进与漏洞修复

Bug修复与技术改进 - 修复了持续时间超过1小时的药水和食物在计时器中仅显示分钟部分的问题(例如,1.5小时的药水显示为30分钟)。 - 对所有工作台的制作系…

2025-10-29 19:230赞 · 0评论

【代号:回收】10月28日更新公告

各位勇敢的同学:

2025-10-28 16:008赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 更新日志 v1.015 — 1. 新功能: - 新增放逐快捷键(默认B) 2. 平衡性调整: - 更新了放逐成本计算公式,该公式会考虑已解锁的单位和物品数量 - 单位: 放逐次数 | 旧成…
  • 015[实验性]更新内容 — 当这些更新推送至正式分支时,我们将发布单独公告。若你希望提前体验新功能并协助测试实验性分支的版本,请阅读本公告底部内容。
  • 更新公告 v1.014 — 更新内容 1. 平衡调整: - 约里克的特殊能力现在会优先选择具有内置死亡效果的单位 - 略微提升了音符的追踪能力 2. 修复内容: - 修复了与新“击败剩余敌…
  • 更新日志 v1.013 — 新功能: 1. 在回合结束界面添加了用于解释属性的工具提示 2. 新增在 Boss 战后不击败剩余敌人的选项 平衡性调整: 1. 亚当的初始队伍中添加了骨魔像和…
  • 013版本[实验性]更新内容 — 以下是【实验性分支】的更新说明。当这些内容推送至正式分支时,我们将发布单独公告。若你希望提前体验新功能并协助测试实验性分支的版本,请阅读本公告底部内容。
  • 011版本更新内容 — 部分用户遇到了存档文件损坏的问题,这也导致游戏无法正常启动。此次更新旨在防止未来出现此类情况。虽然之前损坏的存档无法恢复——对此我们深表歉意——但此更新应能让游…
  • 009【实验性】更新内容 — 以下是【实验性分支】的更新说明。当这些更新推送至正式分支时,我们将发布单独公告。若你希望提前体验新功能并协助测试实验性分支的版本,请阅读本公告末尾的内容。
  • 更新日志 v1.008 — 1. 平衡调整: 2. 修复内容: - 更新护甲描述,此前描述有误 - 修复可免费使用仪式的漏洞 - 增加HUD和HUD_xp的最大节点数,修复HUD缺失的问题…
  • 008【实验性】更新内容 — 以下是【实验性分支】的更新说明。当这些更新推送至主分支时,我们将发布单独公告。若你希望提前体验新功能并协助测试实验性分支的版本,请阅读本公告底部内容。
  • 更新状态: 测试分支: — 更新状态: 测试分支: