以下是【实验性分支】的更新说明。当这些更新推送至正式分支时,我们将发布单独公告。若你希望提前体验新功能并协助测试实验性分支的版本,请阅读本公告末尾的内容。
《骷髅成群》更新内容 1. 平衡调整: - 当地面上有大量资源时,增加了杜卡特/血球的收集半径 - 降低了同时存在的尸体上限 2. 修复内容: - 修复了声音线程混合器崩溃的问题 - 改进了对大量敌人的管理,包括防止它们全部聚集在同一区域 - 增加了项目上限,以防止因物体过多而导致的崩溃 - 提高了文本渲染限制,防止文本消失 - 更新了渲染脚本,尝试修复因窗口大小无效导致的崩溃 3. 其他调整: - 降低了剥皮山羊教派的环境音量
如何提供帮助 实验分支会比主分支提前获取新的游戏版本。切换到实验分支可以在新版本向所有玩家发布前进行测试。请使用主菜单中的【提交错误报告】按钮报告任何问题。如果没有发现问题,请在此处留言告知我们! 访问实验分支的方法:在Steam库中右键点击【骷髅成群】。点击【属性】->【游戏版本和测试版】-> 选择加入实验分支。确保游戏更新后再启动。
警告 更新内容在上传前均经过测试,但仍可能存在未被发现的问题。如果您正在使用实验性分支,请时常手动备份您的存档(尤其是在更新前后)。若出现任何问题,我们将协助您恢复存档。
你的存档文件位置: Windows:%appdata% 8bitskull_skull_horde Mac:~/Library/Application Support/8bitskull_skull_horde/ Linux:~/.local/share/8bitskull_skull_horde/





换一换 
























