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013版本[实验性]更新内容

2026-04-17 07:53:22
发布在骷髅成群
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AI智能总结导读

《骷髅成群》013实验性版本已更新,新增回合属性提示、击败Boss后留敌选项等功能,还对亚当、约里克初始队伍等做了平衡性调整,修复了成就触发、UI摇杆灵敏度等多类问题,同时更新了教程内容。玩家可在Steam切换至实验分支提前体验,需注意备份存档。

以下是【实验性分支】的更新说明。当这些内容推送至正式分支时,我们将发布单独公告。若你希望提前体验新功能并协助测试实验性分支的版本,请阅读本公告底部内容。

《骷髅成群》更新内容 新功能: 1. 在回合结束界面添加了解释属性的提示信息 2. 新增击败 Boss 后不消灭剩余敌人的选项 平衡性调整: 1. 亚当的初始队伍中新增骨魔和小丑,移除骨鼠 2. 复活的敌人不再响应玩家的集结指令 3. 友方单位(复活单位除外)现在会更靠近亚当 4. 约里克的初始队伍中,将一名战鼓手改为老兵 修复: 1. 修复了部分可重复成就(Burn kills、enemy Freezes、Plague kills、Rot kills、Re-animated enemies raised)无法正常触发的问题。请注意:对于之前未能获得这些成就的玩家,需要重新达成。对此我们深表歉意!《骷髅成群》更新内容 1. 修复了精英战斗后传送门生成在玩家上方时自动触发的问题 2. 修复了导航用户界面时明显的摇杆灵敏度问题 3. 修复了与删除尸体对象相关的漏洞 4. 修复了幽灵商人处生成粒子效果的漏洞 5. 在关卡结束时重置寻路功能,而非在生成新网格之前(以降低崩溃风险) 6. 修复了成就中存在的轻微本地化问题(法语、波兰语、德语) 其他: - 更新了教程以突出显示探索者模式 - 在关卡结束界面为错乱的乱码威胁等级显示自定义威胁信息 - 添加了单位对象未被彻底移除时的日志记录(DAABBCC崩溃) - 添加了社区翻译致谢(感谢MonoLight_연참对韩语翻译的帮助)

如何提供帮助 实验分支会比主分支提前获取新的游戏版本。切换到实验分支可以在新版本向所有玩家发布前进行测试。请使用主菜单中的【提交错误报告】按钮报告任何问题。如果没有发现问题,请在此处留言告知我们! 访问实验分支的方法:在Steam库中右键点击【骷髅成群】。点击【属性】->【游戏版本和测试版】-> 选择加入实验分支。确保游戏更新后再启动。

警告 更新内容在上传前均经过测试,但仍可能存在未发现的问题。如果您使用的是实验性分支,请时常手动备份您的存档(尤其是在更新前后)。若出现任何问题,我们将协助您恢复存档。

你的存档文件位置: Windows:%appdata% 8bitskull_skull_horde Mac:~/Library/Application Support/8bitskull_skull_horde/ Linux:~/.local/share/8bitskull_skull_horde/

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