更新状态: 测试分支:
【当前版本】 主分支:
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《骷髅成群》更新内容 1. 平衡调整: ① 加尔格现在会立即链接至其最大可链接单位数量。 ② 链接距离现在会根据单位类型而变化(且最大链接距离已增加)。《骷髅成群》更新内容 1. 降低非连锁单位的debuff效果 2. 【Garg】的技能树已修改,将【连锁单位最大数量】技能移至技能树起始位置 3. 为【Adam】额外增加一个初始【Churl】 4. 降低【Beating Heart】的生命值、护甲和攻击速度 5. 降低【The Hollow (Flesh Head)】的攻击速度 6. 提升第二难度【Cathedral of Flesh】所需的诅咒数量 7. 增加【Cathedral of Flesh】早期阶段的宝藏数量 修复: 1. 【Garg】不再显示【Sharpened Fangs】、【Stimulating Salts】和【Siphon】 2. 修复垂直滚动组件相关bug 3. 修复成就弹窗显示相关bug 4. 修复单位放逐成本显示失败的bug 5. 限制【Vulture】的消耗速率(部分问题由同时消耗过多尸体导致) 6. 增加额外检查检测到支持者DLC
如何提供帮助 实验分支会比主分支提前获取新的游戏版本。切换到实验分支可以在新版本向所有玩家发布前进行测试。请使用主菜单中的【发送错误报告】按钮提交任何发现的问题。如果没有问题,也请在此留言告知我们! 访问实验分支的方法:在Steam库中右键点击【骷髅成群】,选择【属性】->【游戏版本与测试版】-> 选择加入实验分支。确保游戏更新完成后再启动。
警告 更新内容在上传前均经过测试,但仍可能存在未被发现的问题。如果你正在使用实验性分支,请时常手动备份你的存档文件(尤其是在更新前后)。若出现任何问题,我们将协助你恢复存档。
你的存档文件位置: Windows:%appdata% 8bitskull_skull_horde Mac:~/Library/Application Support/8bitskull_skull_horde/ Linux:~/.local/share/8bitskull_skull_horde/





换一换 























