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2026-03-10 12:58:51 · 发布在 「Project Zomboid」
《僵尸毁灭工程》42.15.1 不稳定版热修复更新内容

《僵尸毁灭工程》更新内容 和往常一样,建议您在更新后创建一个无模组的新存档。更新会修复漏洞并引入新的改动,这些可能与旧存档不兼容,尤其是早于上一个补丁的存档。 如何订阅Unstable测试分支? 1. 在Steam库中右键点击《僵尸毁灭工程》。 2. 选择【属性】。 3. 在【游戏版本和测试版】下选择【Unstable】。 修复内容: - 修复了用户名包含非ASCII字符时游戏无法加载的问题。

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2026-03-09 14:17:10 · 发布在 「Project Zomboid」
一些新内容

《僵尸毁灭工程》Build 42.15 不稳定版更新内容 各位幸存者,希望你们的 barricade( barricade )依然坚固! 今天我们发布了 Build 42.15 不稳定版,除了大量修复、平衡性调整、多人游戏稳定性提升以及新物品外,还有两项重要内容更新等待大家体验,准备好挥舞你们的棒球棍(或斧头——斧头也很管用)吧: 1. 游戏模式更新 虽然玩家仍可通过自定义沙盒模式对《僵尸毁灭工程》的设置进行高度自定义,这种玩法也依然受支持且合理,但我们知道许多玩家希望有“开箱即用”的默认设置,无需调整就能符合自己的游玩风格。为此,是时候更新游戏模式,并开始调整Build 42中添加的许多新功能的平衡性了。为此,末日模式已重新平衡,作为“剧情正统”游戏模式,而其他模式已替换为适合不同玩法风格的新版本。 由于末日模式是“正统”模式,诸如战利品表、动物生长周期、作物季节、车辆状况等元素,都致力于营造1993年肯塔基州被不死者侵占的真实感(例如:世界中存在更多 firearms)。这意味着某些“游戏化”功能,如僵尸重生和僵尸数量对战利品的影响已被禁用。我们还根据测试调整了部分游戏玩法元素,例如降低肌肉劳损和不适状态的影响,使栅栏在僵尸集中攻击下更易损坏,加入枪械卡壳机制等。 爆发模式旨在满足时间有限的玩家需求,同时如果你贪多嚼不烂,仍会面临挑战。总体而言,非战斗技能提升速度、冰箱保鲜效果、动物/ farming 时间线以及战利品密度等设定,都更适合时间投入较少的游戏流程。 灭绝模式面向资深玩家,同时也是《僵尸毁灭工程》首次在官方模式中加入 sprint 僵尸。准备好迎接残酷的抵抗、更稀缺的物资,并时刻保持警惕。此模式不建议作为你的首次《僵尸毁灭工程》体验,因为你的游戏体验很可能会非常短暂。 “崛起”模式适合那些想要更轻松体验的玩家,你可以外出建造完美的后末日家园。该模式较少强调战斗,而提供了更多新世界的建造资源,你需要付出努力来打造自己的新生活。但不要放松警惕,因为这里依然是“你如何死去”的世界。 每个新游戏模式在自定义沙盒中都有相应的预设,你可以根据自己的喜好进行调整。随着我们推进B42正式版的进程,我们将基于测试结果对游戏模式中的各项设置进行最终调整。 新 firearms 正如许多玩家在42.14更新中所注意到的,我们对弹药系统进行了重做,整合并更新了物品类型。正如许多人所猜测的那样,这是为游戏中添加新 firearms 做准备。这些新 firearms 的平衡性与现有的枪支(及其更新后的外观)相契合,是对现有武器库的补充。 这些 firearms 的设计符合1993年肯塔基州流行的枪支类型,同时我们还对战利品表进行了全面重做,以更准确地体现枪支类型在民用、警用和军用场景中的分布情况。弹药的通用性也是重点,因此想要在搜刮物资时拥有高效装备的幸存者,应当同时留意弹药和弹匣的选择。 JS-14步枪——这是一款使用5.56x45毫米弹药、20发弹匣供弹的步枪,其采用基于M1A步枪缩小后的枪机结构。JS-14在平民中极为普及,部分警察和狱政机构也有使用。该枪坚固且轻便,但精准度方面并不出众。 JS-3T战术霰弹枪——常被称为“防暴枪”,这款12号口径霰弹枪是常见的JS-2000霰弹枪的警用型号,具有更大的容弹量,但重量也有所增加。它被警方广泛用作巡逻警员的重型火力,军方也将其用于破门和近距离战斗场景。L92卡宾枪——最早设计于1892年,这款可靠的杠杆式步枪自推出以来就深受美国人喜爱。L92是20世纪50年代推出的现代化版本,发射无烟的.357马格南弹药,而非原版的老式弹药。 L94步枪——一款经典的“猎鹿步枪”,L94及其.30-30弹药是有史以来最著名且最受欢迎的狩猎和牧场步枪之一。尽管有缘弹药在其他 firearms 中的应用有限,但L94提供了便捷、精准且致命的性能。 MSR7T战术步枪——基于广泛使用的788短行程机匣,发射7.62x51mm弹药,MSR7T专为警察和军事用途设计,配备了高精度枪管和重型枪托。虽然略显笨重,但在需要进行远程精确射击时,它是首选。 陷阱卡宾枪——研发于20世纪80年代,旨在为露营和野外使用提供一款经济实惠、便携且多用途的卡宾枪。该枪与1911手枪共用常见的.45 ACP弹药和弹匣,是一款适用于中距离的紧凑型武器,不过它存在一定的可靠性问题。 还有更多内容! 游戏玩法更新包括: 1. 新的手柄枪械瞄准系统,以提供更好的控制器支持 2. 工具用于其预期用途时,耐用度消耗降低 3. 调整了光照范围,以更准确地呈现不同光源/手电筒的效果 4. 还有更多!完整的更新说明中详细列出了更多新功能、平衡性调整以及大量针对单人模式和多人模式的修复。 提醒各位,B42不稳定分支……正如其名,是不稳定的。因此请务必备份存档(或者按建议,开始新存档),要知道更新可能且将会导致一些问题。我们的“测试版之友”测试组已经就这些新内容提供了大量反馈,我们也希望听到你们的想法! 保持警惕,朋友们,远离那些在夜晚发出声响的东西。 The Indie Stone

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2026-03-09 14:02:23 · 发布在 「Project Zomboid」
《僵尸毁灭工程》Build 42.15.0 不稳定版发布

《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 一如既往,建议在更新后创建一个无模组的新存档。更新会修复漏洞并引入新的改动,这些改动可能与旧存档不兼容,尤其是早于上一个补丁的存档。 2. 如何订阅不稳定测试版分支? - 在Steam库中右键点击《僵尸毁灭工程》。 - 选择【属性】。 - 在【游戏版本和测试版】下选择【Unstable】。 3. 新增内容 - 新游戏模式默认设置:游戏模式已重新平衡和更新,除【启示录】和【自定义沙盒】外,所有模式均替换为新版本。每种模式在【自定义沙盒】中都包含一个预设,可查看/修改所有特定模式设置。预计会根据测试反馈进行后续调整。 - 【启示录】旨在作为“剧情官方”游戏模式,呈现1993年7月9日真实发生的事件。核心改动包括移除僵尸刷新、降低肌肉劳损和不适的影响、更真实的动物生长速度、调整战利品等级等。 -【爆发】模式专为追求快节奏游戏体验的玩家设计,整体侧重于减少角色发展所需的时间投入。 -【灭绝】模式专注于残酷的硬核体验,面向想要更多挑战的资深玩家。【注意奔跑者】。 -【崛起】模式适合那些希望有更多空间进行探索、建造和创造的玩家。 -【自定义沙盒】模式仍保留,允许玩家根据自己的游戏风格自定义设置,这依然是游玩《僵尸毁灭工程》的一种“核心”且有效的方式。《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复无法绘制标识牌的问题 2. 修复消毒伤口时缺失疼痛反馈的问题 3. 修复无法拾取僵尸掉落的帽子/眼镜的问题 4. 修复在水域方块上建造的地板渲染异常的问题 5. 修复因背刺导致僵尸卡住后,其尸体上物品消失的问题 6. 修复车辆再次出现空中卡住的问题 7. 修复制作物品时经验值获取通知缺失的问题《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了无法通过右键菜单锯木头的问题 2. 修复了掉落伤害和穿过树木时的伤害不同步的问题 3. 修复了插入弹匣时枪械不上膛的问题 4. 修复了启动主机服务器时按返回键无法停止服务器的问题 5. 修复了无法为不在白名单中的用户设置角色的问题 6. 修复了拆解CD播放机堆叠时每次操作消耗2个物品的问题 7. 修复了 logout 时持有近战武器会导致维护经验值无法获得,直到重新装备武器的问题 8. 修复了烹饪食物时烹饪音效不播放的问题 9. 修复了赤脚行走和穿鞋行走的音效问题 10. 修复了从内部解锁车库门时门会抖动的问题 11. 修复了同时烹饪多个物品时烹饪音效中断的问题 12. 修复了多人游戏中烧烤烹饪音效不播放的问题《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了防护装备未增加不适度等级的问题。 2. 修复了若用户在用户日志中有记录则无法从用户列表中删除该用户的问题。 3. 修复了服务器选项【死亡后移除白名单】功能无效的问题。 4. 修复了无法通过【查看状态】面板提升健身经验等级的问题。 5. 修复了赤脚驾车碾过碎玻璃时角色脚部会受到伤害的问题。 6. 修复了游戏内地图共享标记相关问题 - 现已定义共享标记面板的翻译文本 - 修复了玩家面板中勾选标记的纹理尺寸问题 - 私有标记在使用共享工具时不再在不透明和半透明之间闪烁 - 共享标记面板不再覆盖在图例面板上方《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了在使用共享符号的服务器断开连接后,地图符号闪烁的问题。 2. 修复了【用户名伪装】选项。 3. 修复了【维修经验值】在武器的conditionLowerChanceOneIn属性超过20时丢失的问题。 4. 修复了多人游戏中容器放置物品的声音不播放的问题。 5. 感谢copiumsawsed报告的安全漏洞,此问题已在所有列出的版本中修复。 6. 修复了厕所的多个RMC条目问题。 7. 修复了僵尸被碾压后起身前 ragdoll(布娃娃)状态翻转的问题。 8. 修复了射击僵尸时僵尸跳跃的问题。 9. 修复了反复按蹲下键加速弹匣装填的问题。 10. 修复了玩家在瞄准状态下进入打开的车门时被困在车内的问题。 11. 修复了燃油泵重置的问题。 12. 修复了电视遥控器的1.《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 电池回收率从60%提升至67% 2. 修复Mac平台下视野锥不可见的问题 3. 修复咖啡因药片错误恢复100%疲劳值的问题,现在正确恢复4% 4. 修复按住ALT键大幅增加枪支伤害的问题 5. 修复无限推搡的问题 6. 修复柠檬草和姜根无法减轻食物中毒的问题 7. 修复单人模式和多人模式中砍树获得原木数量不同的问题 8. 修复物品不在主 inventory 时无法从车窗丢弃的问题 9. 修复游戏尝试从玩家 inventory 中未装备的容器获取弹药时无法 reload 的问题 10. 修复当扳手在未装备的背包中时,取下发动机零件会发生错误的问题 11. 修复在LiveAnimationTrackEntries中执行某些操作时出现错误 spam 的问题 12. 修复在火上建造楼梯时出现的错误《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了动物被拾取位置出现血迹飞溅,而非其被击杀位置的问题。 2. 修复了当沙盒选项中的【每页阅读分钟数】设为最小值0时,无法进行阅读的问题。《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了砖块纹理覆盖百叶窗的问题 2. 修复了车库门透明时无法点击的问题 3. 修复了火焰/燃烧瓷砖不可见的问题 4. 修复了许多物品、瓷砖和板条箱堆的深度图错误 5. 修复了室内生成带雪覆盖层瓷砖的问题 6. 修复了小鸡屠宰时只掉落头部的问题,现在也会掉落肉 7. 修复了中型皮革 drying rack( drying rack)工具提示显示可用于鹿皮的错误 8. 修复了湿浴巾/洗碗巾在雨中变干的问题 9. 修复了拆卸后的 trough(trough)部件积水的问题 10. 修复了肥皂消耗的多个问题 11. 修复了角色清洗的多个问题 12. 修复了在第一次饮用动作完成前多次选择饮用时角色重复饮用的问题 13. 修复了在背包中拆卸电子设备获得经验值较少的问题放置相关修复: 1. 修复了角色在跑步上床睡觉时仍继续获得【健身】/【跑步】经验值的问题。 2. 修复了【随机电力中断】设置不正确的问题。 3. 修复了【带诱饵的渔网】产出鱼类过多的问题。 4. 修复了墙壁被摧毁时路障浮空的问题。 5. 修复了尝试 barricade 西北角落窗户时错误 barricade 窗户的问题。 6. 修复了同一格子上同时存在西向和北向窗户时,其中一个窗户的穿墙轮廓未渲染的问题。《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了建筑物之间仅有单个格子间隙时出现的墙体异常显示问题 2. 修复了无法在玩家建造的地板上建造架子/壁挂物品的问题 3. 修复了无法在墙角建造架子的问题 4. 修复了使用最后剩余的大米制作食物(例如寿司、卷心菜卷)时平底锅被摧毁的问题 5. 修复了鸡蛋不会冻结的问题 6. 修复了部分处方眼镜未移除觅食搜索半径惩罚的问题 7. 修复了停放的车辆被另一辆车碰撞时不移动的问题 8. 修复了遭洗劫房屋中的人体模型视觉效果未更新的问题 9. 修复了在A Realy CD DA挑战中角色不会感冒的问题 10. 修复了干草捆复制漏洞 11. 修复了将VHS磁带从地板拖入录像机后地面留下重复VHS的问题 12. 修复了雄性浣熊的动物信息错误《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 雄性浣熊不应互相攻击 2. 修复了制造/建造界面文本间距问题 3. 修复了僵尸抓挠铁丝网、金属和车库门的声音无法播放的问题 4. 修复了手工制作的05号小型金属柜缺少容器音效的问题 5. 修复了噪音制造器的音效循环问题 6. 修复了金属杆围栏播放错误音效的问题 7. 修复了新渲染器下陷阱无法正常显示的问题 8. 修复了无法坐在朝北马桶上的问题 9. 修复了部分玻璃墙遮挡角色模型的问题 10. 修复了通风口的渲染问题 11. 修复了无法拆解部分钢琴的问题 12. 修复了可以穿过围栏坐到基座上的问题《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 新增 firearms(包括相关弹匣、基于稀有度/适用性的战利品分布以及修理配方) - JS-14 步枪 - 5.56x45mm - JS-3T 战术霰弹枪 - 12号口径 - L92 卡宾枪 - .357马格南 - L94 步枪 - .30-30 - MSR7T 战术步枪 - 7.62x51mm - 陷阱卡宾枪 - .45 ACP 2. 角色坐下时现在会获得阅读速度加成。 3. 在斯坦多商店新增了 gun store 战利品剧情原型。 4. 为动物添加了新的地图符号。 5. 手柄瞄准技术原型 - 开发中 - 为手柄瞄准实现了基本的瞄准十字线处理。使用瞄准轴将目标十字线放置在相对于玩家的位置。 - 当十字线对准活动目标时添加了减速效果,以实现更精确的瞄准。《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了小石块阻挡视野的问题 2. 修复了小石头存在碰撞体积的问题 3. 修复了有时角色会防火的问题(未来将修复更多相关问题) 4. 修复了容器中的动物骨架会无限产出骨头的问题 5. 修复了佩戴防毒面具/呼吸器时靠近尸体,尸毒症不会减少的问题 6. 修复了移除过滤器后,防毒面具/呼吸器仍提供100%尸毒症防御的问题 7. 修复了处于【极轻负重】或更低状态时无法搬运尸体的问题 8. 修复了使用管状炸弹击杀动物时导致游戏崩溃的问题《僵尸毁灭工程》更新内容 - 注意:在多人模式中,动物目前不会受到炸弹伤害 - 修复了角色创建界面中消防官职业使用警察职业图标的问题 - 修复了锻造桶因缺少“METAL_BUCKET”标签而无法用于制作桶锤的问题 技术/调试 - 本地化清理。翻译文件现已采用json格式 - 更新了Mac和Linux系统的库文件 - 修复了在调试模式下启用“UI.HideDebugContextMenuOptions”调试选项时出现的世界上下文菜单错误 - 更新了控制台文本文件。现在将始终列出电脑规格 - 修复了玩家启用上帝模式时健身技能存在上限的问题 模组 - 新增模组制作指南/更新日志 - 修复了模组目录中COMMON/VERSION文件夹无法被正确检测的问题《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 游戏现在仅需两个文件夹中的一个 2. 修复了模组翻译、模组ID、客户端-服务器文件检查逻辑 3. 修复了翻译加载顺序 4. 新增对mod.info(标题、描述)的翻译支持 5. 修复了客户端与服务器之间模组文件比较不正确的问题 6. 修复了模组ID、创意工坊ID逻辑 7. 修复了模组空值检查的漏洞 8. 修复了模组信息面板 9. 修复了暂停菜单中的模组显示菜单 10. 修复了Linux系统上模组的图标/海报文件路径 11. 为模型文件监视器添加了.glb格式支持 12. 改进了客户端缺少服务器模组时的错误提示信息 13. 修复了创意工坊项目描述生成问题,新增对512x512模组图片预览的支持《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 新增【牲畜区域】视觉覆盖层的开关选项 2. 按住Shift键+点击可在工作站菜单中选择多个物品 3. 将游戏选项中的“失去焦点时暂停”重命名为更清晰的表述,新游戏安装时默认启用该选项《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 新内容 - 大型容器新音效: - 小型金属门 - 衣帽架 - 纸箱和大型纸箱 2. 平衡性调整 - 工具使用平衡调整: - 移除了拾取部分地砖时的工具要求 - 移除了螺丝刀在电气相关配方中的工具损耗 - 降低了砍树工具在砍树时的耐久度消耗 - 园艺锄头现在可以移除树桩 - 战利品表更新: - 更新了缺失的分布条目和错误的房间定义 - 新增【policeswat】【prisonlocker】【swatlocker】房间定义,移除【policestorage】和【policegunstorage】的强制合并 - 在枪店的军用储物柜中添加了枪店弹药《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 添加了【金属制造间】和【金属制造储藏室】的房间定义。在【金属商店】和【金属货运区】中添加了金属棒箱和金属管箱。 2. 添加了【缝纫工厂】的房间定义。在缝纫店中添加了布料卷。在家具店储藏室的板条箱和纸箱中添加了墙纸箱。 3. 在海鲜厨房的展示柜中添加了鱼肉。 4. 将新枪械整合到战利品列表中。为容器添加了【枪械储藏】修饰符,以确保合适的弹匣和弹药与正确的枪械一同生成。从分配表中移除了未使用的修饰符。 5. 更新了枪械店房间定义中可生成物品的展示柜最大数量。 6. 创建了音乐学校的房间定义。- 微波炉现在可以生成【咖啡杯】和【电视晚餐】 - 减小了【笔形手电筒】的光照范围,增大了车辆前大灯的光照范围 - 使角色坐在家具上时头部转动更加平缓《僵尸毁灭工程》更新内容 1. 降低了车辆碾过动物尸体时受到的影响 2. 平衡了某些缝纫活动导致的颈部肌肉拉伤不一致问题 3. 液体收集量现在会正确地以玩家的最大负重为上限 4. 移除了在马桶上睡觉的功能 多人游戏 1. 优化了动物活动区域的更新 2. 暂时隐藏谷歌验证和双重认证功能,修复后将在未来重新上线 3. 降低了多人游戏中车辆的声音半径 4. 对抓取科技进行了多项修复 - 修复了玩家开始或结束抓取尸体时卡住的问题 - 修复了在抓取尸体的玩家附近登录时的同步问题 - 其他小修复 5. 修复了近战攻击穿过车辆和动物附近僵尸的问题 6. 修复了多个服务器端和客户端错误 7. 修复了服装不同步的问题《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复了不同地图区块中玩家服装不更新的问题 2. 修复了服务器崩溃问题 3. 修复了MaxAccountsPerUser选项 4. 修复了远程玩家角色在障碍物附近位置不正确的问题,远程玩家会出现在墙的错误一侧 5. 修复了汽车后备箱容量在受损后不更新的问题 6. 修复了手表在闹钟响起时被拆解后,闹钟音效会无限播放的问题 7. 修复了可安全食用的蘑菇与有毒蘑菇一起烹饪后会被标记为有毒的问题 8. 修复了无法与堆肥箱交互(工匠)的问题 9. 修复了已连接的动物绳索,现在会像单人模式中一样断裂《僵尸毁灭工程》修复公告 1. 修复远程玩家未播放受击反应动画的问题。 2. 修复角色脱下衣物时,衣物上的泥土和血迹消失的问题。 3. 修复远程玩家角色在Z轴坐标位置不正确导致的不同步问题。 4. 修复角色通过逃生绳上下攀爬时受到伤害的问题。 5. 修复使用双手清洁物品尝试清除涂鸦时出现异常的问题。 6. 修复多人游戏中肥皂无法使用的问题。 7. 修复丙烷罐复制漏洞。 8. 修复弹匣装填动画无限循环的问题。 9. 修复烹饪指示器完全充满前几秒从炉子上取走食物时,使用.replaceOnCooked()函数导致食物复制的问题。 10. 修复双管霰弹枪一次射击消耗两发子弹的问题。