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《Timberborn》2026-04-07更新内容(主分支)

2026-04-07 09:23:50

AI智能总结导读

《Timberborn》2026年4月7日主分支(国际海狸日)更新,包含需求分类调整、内存优化、操作逻辑优化、界面布局改动、大量功能修复及多语言文本修正等内容,提升了游戏的稳定性与体验感。

《Timberborn》国际海狸日更新内容 1. 【杂项】 - 移除【知识】分类后,【书籍】需求现已归入【娱乐】分类。 - 对用户界面面板中的海狸需求分类进行了轻微调整。 - 通过不加载部分不必要的资源,降低了内存占用。 - 现在在不同 camera 角度下放置隧道和地形方块时,操作更加一致。 - 在干旱教程路径中添加了一条与水坝相关的提示。 - 进一步改进了游戏内文本中物理和数学单位的一致性。《Timberborn》更新内容 1. 建造进度面板已移至底部,因此选中建筑窗口中的交互元素在建筑完工且建造进度面板消失后不再改变位置。 2. 使用拆除和优先级工具时,建筑选择现在更加精确。 3. 错误修复 ① 填充阀门的目标高度现在应在建筑面板中正确四舍五入显示。 ② 修复了机器人 durability 的标签错误。 ③ 水泵抽水漏洞已大幅减少。 ④ 繁殖舱现在会在面板上正确显示其进度。 ⑤ 污染不再通过节流阀泄漏。 ⑥ 修复了将水闸放置在阀门顶部时水会流过的问题。 ⑦ 货物容量数字不再包含标记为清空的存储。《木架》更新内容 1. 修复了路径放置后瞬间显示为未连接的问题。 2. 移除了当存在数量为零的物品时,顶部栏额外显示的【无】字样。 3. 修复了Ctrl、Shift和Alt按键绑定无法使用的问题。但遗憾的是,这也恢复了游戏加载期间按键输入会产生反应的问题。 4. Windows键不再可用作修饰键(Win+其他键组合)。这修复了一些在获取或失去焦点时输入被阻止的常见问题。 5. 建筑的状态图标不再显示在建筑下方。 6. 添加了一些缺失的特色文本。 7. 恢复了索道工具提示的正确布局。《Timberborn》更新内容 1. 更新了资源计数器的描述,使其与切换开关的新名称相匹配。 2. 修正了木栅栏描述易产生误解的问题。 3. 修正了阀门同步文本不正确的问题。 4. 移除了波兰语本地化中一个多余的标点符号。 5. 修正了简体中文中机械泵的描述。 6. 修正了韩语本地化中的几处语义问题。 7. 对波兰语教程文本进行了微调:将“Folkogony potrzebują dwóch dorosłych i pustego miejsca na dom.”修改为“Folkogony potrzebują pustego miejsca w domu dla dziecka.”。 8. 将“swimming pool”修正为“Swimming Pool”,这是一个大小写错误。 9. 修复了因加载包含不兼容建筑的存档文件而导致的崩溃问题。 10. 修复了与游戏开场介绍相关的崩溃问题。 11. 修复了与指示器灯光颜色相关的罕见崩溃问题。模组角落 - 为示例建筑模板中的果酱炉添加了建造阶段。 - 蓝图预览切换覆盖层现在应始终可见并正确锚定。

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