《魔法门之英雄无敌:上古纪元》更新内容 各位英雄,大家好! 我们刚刚部署了另一项更新,以解决社区报告的若干技术问题和体验优化类漏洞。此补丁主要致力于以下方面: 1. 优化多人游戏界面 2. 修复外交和招募技能中存在的持续性漏洞 3. 调整在线游戏中的回合计时器逻辑,确保为所有玩家提供公平的体验 展望未来,我们的下一次更新将专注于进一步平衡较低难度等级以及提升网络稳定性。 感谢各位提交的详细漏洞报告——正是这些报告帮助我们确保通往 Jadame 的传送门顺畅运行!祝大家周末游戏愉快! 更新日志 版本 0.80《魔法门之英雄无敌:上古纪元》修复公告 1. 游戏玩法与AI玩家: - 修复了战斗中罕见的AI错误。 - 修复了使用带谈判者子技能的外交技能时无法招募生物的bug。 - 修复了招募技能的导师子技能。 - 修复了玩家可在对话窗口重复选择回应的问题。 2. 界面与多人游戏: - 修复了在英雄窗口使用Shift键时技能和子技能工具提示的显示问题。 - 战斗计时器在16:10屏幕比例下不再与 initiative 条重叠。 - 修复了建造银行或宝库后的金币增长显示。 - 修复了拆分部队时的界面错误。 - 多人游戏的禁用选择阶段中Alt键现已恢复功能。《魔法门之英雄无敌:上古纪元》更新内容 1. 修复了多人游戏中【返回桌面】按钮无法正确关闭应用程序的问题。 2. 修复了战斗日志中对手名称的本地化显示问题。 3. 修复了包含临时单位的部队损失显示错误。 4. 修复了多人游戏中玩家回合时间结束后仍可继续行动的bug。 5. 地图编辑器:修复了可自定义版本的【大学】对象(custom_university)加载地图时导致游戏崩溃的问题。 感谢各位的Steam评价!你们的评价帮助我们了解什么对你们最重要。我们会阅读每一条评价,请继续提出宝贵意见,这对我们真的很重要。 官方维基:无论你是系列新玩家还是回归的老玩家。我们为您准备了官方社区维基,助您掌握战争的艺术!感谢活跃的社区成员,维基中包含了单位属性、法术等级的详细解析,以及其他供深度探索的详细数据。 加入社区 随时了解最新动态并与社区分享您的胜利!我们也借此机会向非官方的社区Reddit版块表示感谢,您同样可以在那里分享您的想法! 致以诚挚的问候, 💙 Unfrozen Team




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