《魔法门之英雄无敌:上古纪元》更新内容 1. 本次更新重点在于修复漏洞、提升网络稳定性以及平衡性调整。 2. 修复了影响战役进程和AI玩家行为的关键漏洞,并更正了生物与物体属性的错误数据。 3. 网络稳定性得到增强,具体包括:改进了大厅进入流程、重新连接机制以及客户端同步功能。 4. 多人游戏方面进行了以下调整:调整了计时器、【外交】技能参数以及蜂巢阵营部分建筑的成本;同时对英雄技能进行了调整,并修复了多种语言的本地化错误。 5. 我们将持续致力于网络稳定性和平衡性的优化,未来还会有更多改进。《魔法门之英雄无敌:上古纪元》v.0.80.11修复公告 感谢您的反馈和错误报告:正是因为有了您,我们才能通过每次更新让游戏变得更好。 更新日志 v.0.80.11 错误修复 1. 修复了连续加载多个存档文件后尝试打开Esc菜单时出现的错误。 2. 修复了“深入森林”任务中阻碍进度的错误。 3. 修复了战役中【山地修道院】建筑将英雄属性提升1点而非2点的错误。 4. 修复了围城战中罕见的AI玩家错误。 5. 招募窗口现在会在所有可用单位都被招募后自动关闭。 6. 修复了21:9显示器上建造菜单缩放的问题。 7. 恢复了中立生物窗口中缺失的属性说明提示。《魔法门之英雄无敌:上古纪元》更新内容 1. 【实验性功能】:新增启用外围设备输入的选项。重要提示!控制器的完整支持仍未实现。 2. 将大厅中的默认AI难度设置为简单。【请注意】:创建新大厅时,若需更改难度,请仔细检查相关设置! 3. 修复水晶艾瑞亚德的防御值(由8调整为10)。 4. 修复牧神战士“自然之怒”技能的消耗(由1调整为2)。 5. 修复“荒野之子”阵营法则无法生效的问题。 6. 新增从“鸦巢”建筑获取 artifact 时的通知。 7. 修复部分战斗中AI玩家出现冻结的问题。《魔法门之英雄无敌:上古纪元》更新内容 1. 修复了【别西卜的祝福】加成与【战斗狂热】和【幸运降临】子技能错误叠加的漏洞,该漏洞曾导致狂乱掠夺者获得非预期的大量属性提升。 2. 修正了仅针对敌方生物的范围攻击的错误提示文本(此前错误地说明为影响所有生物)。 3. 炼狱九头蛇在使用其替代攻击时,现在能正确施加虚弱毒液。 4. 网络方面 ① 解决了多个与加入大厅和开始游戏相关的问题。 ② 修复了游戏进行中的重连系统。 ③ 添加了邀请好友(通过邀请按钮或大厅代码)时的游戏版本检查,以防止因版本不匹配导致的不同步问题。《魔法门之英雄无敌:上古纪元》更新内容 1. 改进了无密码保护大厅的筛选功能。 2. 各种常规网络优化。 3. 平衡调整 ① 多人游戏计时器: - 竞技场中选择英雄、技能和 artifacts 的时间从5分钟增加到6分钟。 - 单英雄模式下的 PvE 战斗计时器减少5秒。每日计时器奖励增加15秒,每周奖励增加30秒。 ② 外交技能: - 招募加入生物的额外资源成本从+100%降低至+50%。 - 提高了军队组成和英雄等级对生物加入玩家可能性的影响。 - 尝试招募【敌对】小队时的军队实力要求略有降低。 ③ 防御塔每个已建造建筑的伤害加成从10%提高到15%。《魔法门之英雄无敌:上古纪元》更新内容 【蜂巢阵营建筑成本】 - 甲壳金字形神塔:金币:2250→3750,水晶:5→0 - 燃烧灵魂地穴:金币:4500→6000,水晶:10→5 【英雄技能】 - 战斗魔法:基于魔法值的攻击与防御加成:15/20/25%→15/25/35% - 奇术:重复施法的额外魔法消耗:150/125/100%→100/75/50% - 战术:“我为人人”子技能,每相邻1个敌人提供的攻击加成从3降低至2 - 战术:“人人为我”子技能,每相邻1个友方生物提供的防御加成从3降低至2 【本地化】 - 修复繁体中文中过时的游戏标题翻译 - 修复法语中英雄“Le Ménestrel”的错误翻译 - 修复波兰语教程任务日志中的翻译错误《魔法门之英雄无敌:上古纪元》更新内容 1. 修复了跳跳怪和黄昏跳跳怪的【生命汲取跳跃】技能 bug。 2. 修复了巫妖龙技能描述的 bug。 3. 修正了所有支持语言中的少量文字错误。 4. Steam 评价——感谢大家! 你的评价帮助我们了解什么对你们最重要。我们会阅读每一条评价,请继续分享你们的想法,这真的很有意义。 5. 官方维基 无论是系列新玩家还是回归的老玩家,我们都为你准备了官方社区维基,助你掌握战争的艺术!感谢活跃的社区成员,维基中包含了详细的单位属性、法术等级以及其他深入数据供想要深入了解的玩家查阅。加入社区 随时了解最新信息并与社区分享你的胜利!同时,我们也想借此机会向非官方社区论坛表示感谢,你同样可以在那里分享你的想法! 来自 💙 Unfrozen Team




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