《异种航员2》实验性分支更新内容 1.本次更新仅可通过切换至实验性分支获取。 2.这是我们发布后的第二个主要稳定性补丁,包含大量游戏修复与改进。由于改动较多,我们将在实验性分支进行一段时间的测试后再向公众发布! 3.游戏玩法改动: 4.平衡性调整: 现在可以再次使用医疗包救治昏迷的士兵。这实际上是一项bug修复,但由于对游戏玩法影响重大,故在此列出!《异种航员2》更新内容 1. 自动医疗模块(标准版和巨像版)现在每回合仅恢复3点眩晕值,而非每回合清除所有眩晕值。 2. 巨像:超密 plating 升级工程不再需要外星融合武器研究即可建造,只需超密合金(这与先锋装甲研究文本所暗示的内容一致)。 3. 策略模式漏洞修复: ① 修复了删除存档文件时可能发生的崩溃问题。 ② 修复了在军械库中拖动物品时若物品出现故障并卡住可能导致的崩溃问题。 ③ 修复了在地球战略视图中拦截机和UFO均被摧毁后可能发生的崩溃问题。《异种航员2》修复公告 1. 2. 修复了放置新基地的通道电梯时可能发生的崩溃问题。 3. 4. 修复了潜行者 stealth 装甲(原词:Stalker Stealth Armour)装备后,士兵纸娃娃模型上未正确显示喷气背包的问题。 5. 修复了通过工程项目升级的现有基地建筑不收取维护费用的问题(新建建筑正常收费)。《异种航员2》修复公告 1. 修复了空战结束后打开游戏菜单(Esc)却无法与任何按钮交互的问题。 2. 修复了“团队全员上校”成就在队伍仅由载具组成时错误触发的问题。 3. 修复了数据突袭任务简报中错误显示奖励为0-200行动点的问题(实际应为0-100)。 4. 修复了“永恒观察”研究项目虽描述称会提高训练速率,但实际未生效的问题。 5. 修复了多种工具提示存在拼写错误、信息误导或缺失的问题。 6. 战术层面修复: ① 修复了在“终局”第二部分失败时可能发生的崩溃问题。《异种航员2》修复公告 1. 修复了在任务开始时播放【角色对话】后,加载战术存档时可能罕见发生的崩溃问题。 2. 修复了在【ATLAS基地】任务结束时可能发生的崩溃问题。 3. 修复了无法使用医疗包复活昏迷士兵的问题。 4. 修复了如果控制【异种航员】的外星人在其回合中陷入昏迷,可能导致AI卡死的问题。 5. 修复了被心灵控制的【异种航员】在其回合中脱离控制后(例如外星人被反应射击击杀),仍会像敌对单位一样持续攻击直到回合结束的问题。 6. 修复了被心灵控制的【异种航员】即使武器中没有弹药也能开火的问题。《异种航员2》修复公告 1. 修复了单位在墙壁“顶部”(即共享同一地格边缘)有敞开的门时能够穿墙的问题。 2. 修复了部分屋顶边缘地格在被摧毁时未能使单位正常坠落的问题。 3. 修复了手动激活传送器时,若右键点击出口传送器而非士兵站立的传送器,传送器会消耗0行动点的问题。 4. 修复了右键点击传送器手动传送时,摄像机未跟随被传送士兵的问题。 5. 修复了士兵站在传送器上尝试进行包含转向的移动,但实际行动点不足以离开传送器,仅执行转向动作时传送器会被触发的问题。 6. 修复了收割者不会在其孵化出的僵尸刚死亡的地格上生成的问题。《异种航员2》修复公告 1. 修复了外星生物生成逻辑中的一个错误,该错误可能导致共生体从生成它们的投射物撞击点穿过实体墙壁生成到另一侧。 2. 修复了收割者阿尔法的尸体物品对于地面区域来说过大的问题,该问题曾导致拾取后无法再次放下! 3. 修复了高级医疗包使用时不播放“治疗”音效的问题(标准医疗包则正常播放)。 4. 修复了某些情况下火焰地砖可能漂浮在空中的问题(当火焰由爆炸生成,而爆炸同时摧毁了它们生成所在的屋顶地砖时会发生此现象)。 5. 修复了船坞仓库屋顶破坏边缘装饰生成错位的问题。 6. 修复了其中一个外星道具(紫色沙发状物品)在UFO上层与地板发生Z轴冲突的问题。




换一换 















