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《异种航员2》Hotfix #5 - 漏洞修复及Steam云功能改进

2026-04-23 21:08:44

AI智能总结导读

《异种航员2》已发布v7.20.3正式补丁,含大量错误修复与本地化修复,旨在解决多数崩溃问题;v7.21.0测试补丁已上线,除修复错误、优化体验外,还将通过迁移存档位置修复Steam云存档问题,同时说明了存档路径相关问题及迁移方案。

《异种航员2》v7.20.3修复公告 1.已在Steam正式服发布v7.20.3修复补丁。 2.该补丁包含大量错误修复及新一轮本地化修复,完整更新日志如下。 3.希望此补丁能解决游戏中大部分剩余的崩溃问题。 《异种航员2》v7.21.0更新内容 1.下一个补丁(v7.21.0)已在测试服发布供测试。 2.除了各种额外的错误修复和生活质量改进外,此补丁还将通过将用户数据/存档迁移到新位置,修复部分玩家遇到的云存档问题。 3.如果您在使用Steam云服务时遇到问题,建议阅读下方说明并切换到测试服!《异种航员2》存档目录迁移与Steam云存档 1.《异种航员2》目前使用两个可能的位置来保存用户数据,这些位置会根据操作系统自动检测。实际上,如果默认文件夹位于OneDrive内(在较新版本的Windows中通常如此),游戏会使用备用路径,因为云服务可能会锁定游戏正尝试使用的文件,从而导致稳定性问题。 2.存在两个可能的存档位置会给云存档功能带来问题。如果你在两台不同的设备上游玩,其中一台使用默认路径,而另一台使用备用路径,文件会进行同步,但这并无帮助——两个游戏副本会在不同的位置查找文件。《异种航员2》修复公告 1. 修复了UFO上层区域中一个外星道具(紫色沙发状物体)与地面产生Z轴冲突的问题。 2. 【Steam评测:您的反馈至关重要】 如果您还未进行评价,请考虑在Steam上为我们留下评测。我们非常感谢玩家们至今分享的反馈,评测对提高游戏的曝光度有很大帮助,同时也有助于我们了解未来补丁的方向以及团队接下来的工作重点。如果您喜欢《异种航员2》,或者想要支持开发团队,留下评测将对我们非常有帮助。 3. 【社区资源】 《异种航员2》也有官方社区维基,你可以在那里找到帮助你推进游戏的信息。加入异种航员社区因此,我们将在v7.21.0及后续版本中把所有用户数据迁移至以下路径: C: Users <用户> AppData LocalLow Goldhawk Interactive Xenonauts 2 Saves 游戏启动后会自动复制您的文件。旧数据会保留在原处不会被删除,只是不再被使用。如果您在两个旧存档位置都有文件,游戏会弹出带有高级迁移选项的窗口,但大多数玩家的迁移过程会在后台无缝完成。 如果您是遇到Steam Cloud问题的玩家之一,请考虑切换并尝试这些更改。《异种航员2》V7.20.3更新内容 1. 本次更新将在测试分支停留约一周时间,确保内容经过充分测试后再推送至公共分支! 2. 游戏性改动: ② 更新了翻译文件,修复了更多翻译错误。 3. 平衡性调整: ① 现在可以再次使用医疗包救治失去意识的士兵。这实际上是一项bug修复,但由于其对游戏性影响较大,故在此列出!《异种航员2》更新内容 1. 自动医疗模块(标准版和巨像版)现在每回合仅治疗3点眩晕伤害,而非每回合清除所有眩晕伤害。 2. 巨像:超密 plating 升级工程项目不再需要外星融合武器研究即可建造,仅需超密合金(这与先锋装甲研究文本所暗示的内容一致)。 3. 策略模式漏洞修复 ① 修复了删除存档文件时可能发生的崩溃问题。 ② 修复了在军械库中拖动物品时,物品出现故障并卡住可能导致的崩溃问题。 ③ 修复了在战略地图上,当拦截机和不明飞行物均被摧毁后可能发生的崩溃问题。《异种航员2》修复公告 1. 2. 修复了放置新基地的通道电梯时可能发生的崩溃问题。 3. 修复了战略层中因战术任务数据损坏可能导致的罕见崩溃,表现为全球地图上突然(看似随机)的崩溃。 4. 5. 修复了潜行者 stealth 装甲装备后,士兵纸娃娃模型上未正确显示喷气背包的问题。《异种航员2》修复公告 1. 修复了通过工程项目升级的现有基地建筑不收取维护费用的问题(新建建筑正常运行)。 2. 修复了空战结束后打开游戏菜单(Esc键)却无法与任何按钮交互的情况。 3. 修复了【all Colonels on a team】成就在队伍仅由载具组成时错误触发的问题。 4. 修复了数据突袭任务简报中错误显示奖励为0-200行动点的问题(实际应为0-100)。 5. 修复了“永恒观察”研究项目虽描述称会提高训练速率,但实际未生效的问题。 6. 修复了多种工具提示存在拼写错误、信息误导或缺失的问题。《异种航员2》战术修复公告 1. 修复了在【结局第二部分】失败时可能发生的崩溃问题。 2. 修复了在任务开始播放【角色对话】后,加载战术存档时偶尔发生的崩溃问题。 3. 修复了在【ATLAS基地】任务结束时可能发生的崩溃问题。 4. 修复了无法使用医疗包复活昏迷士兵的问题。 5. 修复了如果被心灵控制的异种航员在异形回合中陷入昏迷,可能导致AI卡顿的问题。 6. 修复了如果心灵控制异形在异形回合中被反击火力杀死,被控制的异种航员在回合结束前仍会像敌对单位一样攻击的问题。《异种航员2》修复公告 1. 修复了被心灵控制的异种航员即使没有弹药也能开火的问题。 2. 修复了单位在墙壁上存在“顶部”敞开的门(即共享同一格边缘)时能够穿墙的问题。 3. 修复了部分屋顶边缘瓷砖被摧毁后未能正确导致单位坠落的问题。 4. 修复了右键点击出口传送器而非士兵站立的传送器时,手动激活传送器消耗0行动点的问题。 5. 修复了右键点击传送器手动传送时,摄像机未跟随被传送士兵的问题。 6. 修复了士兵站在传送器上尝试进行包含转向的移动,但实际上没有足够行动点离开传送器,仅执行转向动作时传送器被触发的问题。《异种航员2》修复公告 1. 修复了收割者不会在其孵化出的僵尸死亡位置生成的问题。 2. 修复了外星人生成逻辑中的一个错误,该错误可能导致共生体生成在发射物撞击点另一侧的实体墙后方。 3. 修复了收割者阿尔法的尸体物品过大,导致拾取后无法再次放下的问题。 4. 修复了高级医疗包使用时没有播放“治疗”音效的问题(标准医疗包正常播放)。 5. 修复了某些情况下火焰区域可能悬浮在空中的问题(当爆炸摧毁了火焰生成所在的屋顶瓦片时会出现此情况)。 6. 修复了造船厂仓库屋顶破坏边缘装饰生成错位的问题。

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