《失落星船:马拉松》更新内容 1. 战斗 ① 匕首 - 最大突进距离缩短约10%,瞄准角度缩小约20%。 ② 泡泡护盾 - 稀有度从精良(蓝色)提升至卓越(紫色) - 泡泡生命值降低33% - 移除对伏特武器伤害的 vulnerability - 对UESC伤害的抗性提升17% 2. 奔跑者 ① 属性 - 近战伤害:针对敌方奔跑者时,近战伤害属性提供的最大额外伤害从100%降低至50%。对非奔跑者目标的伤害不变。 ② 开发者说明:在《失落星船:马拉松》中,近战本应是一种高风险但强效的方式,用于对抗霰弹枪和冲锋枪等近距离武器。然而,快速近战击杀的断点在近战伤害属性的提升过程中出现得过早,这意味着无需对构筑进行额外投入就能获得最大有效输出。我们不想削弱近战的强大手感,但认为达到最大输出应是有意义的构筑打造和升级进程的结果。我们对这项改动以及上述 knife lunge 改动的目标是,让 knife 仍然是强大的备用工具,但需要更具策略性的游玩——无论是在局内还是局外——才能发挥最大效果。 【Thief】 修复了更多与 Grapple 相关的滑铲取消移动漏洞。 【Vault 和 Armory】 修复了导致 Vault 和 Armory 有时看似为空的问题。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 修复了军械库物品刷新和每日免费物品无法稳定显示的问题。 2. 合约 ①【Traxus】 - 移除了【Traxus Return On Investment 4/5】中的“单次运行内”条件。 3. 区域 ①【Cryo Archive】 - 修复了若第一名进入撤离圈的船员离开圈子,即使其他船员仍在圈内,撤离倒计时也会重置的问题。




换一换 


















