《Brawlhalla》10.04版本更新内容 1. 平衡性调整 2. 漏洞修复 3. 游戏优化

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Brawlhalla
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上周,我们公布了3月18日上线的第13赛季战斗通行证【巨龙时代】的全部内容和新特性。此外,我们还对《英灵乱战》进行了平衡性调整、一些漏洞修复以及小幅度优化,让游戏体验更加流畅。以下是详细说明!

我们根据冬季锦标赛的结果进行了一轮平衡性调整,尤其侧重于双人赛,同时也对一些较少使用的【标志性攻击】进行了优化。

战斧 战斧的侧空攻击和下空攻击现在速度更慢、伤害更低、击飞潜力更小,以实现更合理的风险与回报。 战斧侧空攻击: - 攻击生效时间从17增加至18 - 伤害从18降低至17 - 力量值从75固定/43变量调整为68固定/41变量 - 未命中总恢复时间从6固定/26变量增加至8固定/26变量 战斧下空攻击: - 攻击生效时间从15增加至16 - 空中版伤害从17~15区间调整为15~14区间 - 空中版未命中总恢复时间从2固定/28变量增加至5固定/28变量

《英灵乱战》武器调整内容 1. 为使环刃武器的伤害率与其他类似武器套件更趋一致,我们提高了环刃融合侧轻击、分裂中立轻击和分裂中立空中攻击的伤害。 2. 环刃融合侧轻击:伤害从13提升至15。 3. 环刃分裂中立轻击:伤害从10提升至13。 4. 环刃分裂中立空中攻击:伤害从10提升至12。

【球体】 球体的侧轻击现在拥有更长的命中时间,而下轻击的眩晕值有所降低,以便在连招和连续技中创造更多操作空间。球体的侧空击的力量值也进行了下调,使该武器的 knockout 能力与其他类似武器套件更加平衡。 球体侧轻击:命中时间从10增加至12。 球体下轻击:眩晕值从22降低至14~21区间。 球体侧空击:力量值从固定55/变量42调整为固定50/变量39。

火箭 lance 火箭 lance 的侧轻击、中立空中攻击、侧空中攻击和下空中攻击的多项属性均被下调,以提供更广泛的反制空间,并降低这些高实用性攻击的收益。部分损失的威力已转移至中立轻击的额外力量值上。 火箭 lance 中立轻击:力量值从42固定/45变量提升至46固定/48变量。 火箭 lance 侧轻击:击中时间从10增加至12;优化了最后一击前的连招逻辑时机。 火箭 lance 中立空中攻击:眩晕值从29~24的范围下调至26~21的范围;伤害从16降低至14;降低了该攻击所有阶段的允许加速度。 火箭 lance 侧空中攻击:力量值从65固定/42变量下调至50固定/40变量。火箭长枪下劈:减少使用者附近的威胁覆盖范围。

剑 剑的空中中立攻击现在拥有更高的眩晕值,以便更好地用于连招和团队配合。 剑的空中中立攻击:眩晕值从18提升至20。

博德瓦尔 博德瓦尔的下锤和下剑现在速度显著提升,可在更多样化的场景中使用。 博德瓦尔下锤:最小蓄力时间从15减少至12;释放后击中时间从10减少至7;未命中总恢复时间从30减少至26。 博德瓦尔下剑:总恢复时间从28减少至23;眩晕值从21增加至24。

《Brawlhalla》更新内容 1. 【达斯克】的侧方宝珠和中立长枪的击飞能力有所降低,使其与其他类似技能的强度更加接近。 2. 达斯克 侧方宝珠:将力量值从60固定/53变量调整为58固定/51变量。 3. 达斯克 中立长枪:将力量值从70固定/50变量调整为64固定/48变量。

杰云 杰云的下劈剑现在更快,且拥有更大的力量,以提升实用性和收益。 杰云下劈剑:最小蓄力时间从14减少至12;释放后击中时间从13减少至12;力量从58固定/48变量提升至60固定/52变量。

卡娅 我们降低了卡娅的中立弓箭、中立长矛和下劈长矛的力量值,使她的技能组合在团队游戏中与其他角色保持一致。 卡娅中立弓箭:力量值从70固定/53变量降低至62固定/51变量。 卡娅中立长矛:力量值从70固定/51变量降低至62固定/47变量。 卡娅下劈长矛:力量值从62固定/49变量降低至58固定/46变量。

马科 马科的下劈巨剑现在拥有更强的力量,因为之前它需要太长时间才能造成击飞效果。 马科下劈巨剑:力量从65固定/40变量提升至65固定/44变量。

佩特拉 佩特拉的中立手套初始阶段的力量值降低,略微削弱其击飞能力。 佩特拉中立手套:力量值从95~75固定/44~40变化调整为85~75固定/43~40变化。

希德拉 希德拉的【中立剑】现在能更快命中,其【侧方加农炮】在冲刺等移动过程中可覆盖更远距离,以便在更广泛的场景中更好地使用。 希德拉【中立剑】:最小蓄力时间从13减少至11。 希德拉【侧方加农炮】:增加蓄力开始时移动所允许的动量值。

特罗斯 我们已降低特罗斯的中立重锤和侧方重锤速度,以更好地匹配其高额收益。 特罗斯中立重锤:未命中时的总恢复时间从24增加至26。 特罗斯侧方重锤:最小蓄力时间从12增加至15。

乌尔格里姆 乌尔格里姆的中立巨斧、横斩巨斧、下劈巨斧以及横斩火箭 lance(原词)的速度和击飞能力均有一系列削弱,以使其技能组合在团队游戏中与其他传奇角色保持一致。 乌尔格里姆中立巨斧:力量从59固定/51变量降低至54固定/48变量。 乌尔格里姆横斩巨斧:力量从62固定/51变量降低至57固定/49变量。 乌尔格里姆下劈巨斧:最小蓄力时间从14增加至19;力量从65固定/50变量降低至58固定/47变量;总恢复时间从26增加至29。 乌尔格里姆横斩火箭 lance(原词):最小蓄力时间从12增加至18;力量从70固定/50变量降低至60固定/47变量。

Xull Xull的【中立加农炮】和【下劈斧】现在能更快命中,在中立对局中使用更可靠。 Xull【中立加农炮】:命中时间从18减少至16。 Xull【下劈斧】:最小蓄力时间从14减少至12。

弓子 弓子的中立弓和下弓现在命中更快,在中立对局中使用更稳定。 弓子中立弓:最小蓄力时间从14减少至11。 弓子下弓:最小蓄力时间从11减少至7。

扎瑞尔 我们降低了扎瑞尔的中立护手、侧方护手和侧方弓箭的速度、击飞潜力及闪避能力,以使其技能组合在团队游戏中与其他传奇角色保持一致。 扎瑞尔中立护手:未命中时的总恢复时间从23增加至26;力量从54固定/50变量降低至54固定/48变量。 扎瑞尔侧方护手:主要目标的力量从60固定/50变量降低至58固定/48变量;次要目标的拳击力量从45固定/45变量降低至45固定/40变量;未命中时的总恢复时间从25增加至28。扎瑞尔副武器弓:将最小蓄力时间从11增加至13;降低扎瑞尔射箭命中后的后坐距离和速度;将射箭命中后的总恢复时间从22增加至25。

《Brawlhalla》更新内容 1. 本地化 - UI主题已重命名为【徽章】!这些指的是可自定义你的名牌、KO牌和计分牌的捆绑包。 - 奇趣乱斗中的小工具已重新设计,现在名为【死灵球】。 - 修复了一处拼写错误。太空竞赛卡西迪的锤子现在有了正确的名称:Satellite Smash。 2. 游戏玩法 - 修改了拉普切尔的卡塔尔斯下特殊攻击效果,以更好地体现该攻击的威胁性。 3. 性能改进 - 地图:西部气宗寺 - 我们修复了西部气宗寺的几处性能问题,这些问题曾导致持续且频繁的掉帧。 4. 用户界面 - 移动端:优化了公会菜单界面。

《Brawlhalla》更新内容 1. 实力排名 - 修复了在电子竞技实力排名表中,当浏览多页内容时部分玩家被跳过的bug。 2. 任务 - 修复了活动中心中,在重新刷新战斗通行证任务后,任务提示无法正常显示的问题。 3. 用户界面 - 【查看测试功能】按钮的外观已更新。 - 该按钮上的文本现在在所有语言下都能完整显示。 4. 用户体验 - 在地图选择阶段,【复制房间号】按钮不再显示。 - 修复了在商店打开的情况下打开公会菜单,导致玩家无法返回主菜单的bug。 - 【Steam Deck】:修复了“兑换代码”界面上的多个视觉bug,这些bug曾导致错误的键盘弹窗出现。SWITCH:修复了活动中心返回按钮没有正常悬停效果的问题。 游戏玩法 修复了世界尽头功夫足球地图中,球在重生时会卡在天花板且仍可被击中的漏洞。