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《Timberborn》2026-04-20更新内容(主分支)

2026-04-20 10:20:21

AI智能总结导读

《Timberborn》2026年4月20日主分支更新,包含Steam Deck平台UI缩放优化、Master Builder成就获取难度降低、幸福感计算逻辑调整等内容,还修复了水泵、幼崽凭空出生等漏洞,优化了多语言本地化文本。

《Timberborn》更新内容 1. 修复与优化 - Steam Deck平台上,游戏初始UI缩放比例已提高,以增强可读性。 - 获取Master Builder成就现在更加容易。游戏现在会记录所有已建造的建筑,而非仅检查当前地图上存在的建筑。 - 平均幸福感现在按真实平均值计算并四舍五入到最接近的整数,而非向下取整。你的海狸达到最大幸福感现在变得稍微容易一些。 - 替换了填充阀的算法,新算法能更好地达到期望水位。 - 为水坝和水闸添加了一些波浪阻尼效果。《Timberborn》更新内容 1. 这将显著减少晃动现象。 2. 漏洞修复 ① 修复了水泵漏洞——希望这次能彻底解决。 ② 加载有大量休眠海狸的游戏时,额外的福克尾族幼崽不会再凭空出生。在这个世界里,繁殖舱是合理的,但幼崽凭空出现?不行,这会破坏沉浸感。 ③ 建筑粒子效果不再影响状态图标的位置。 ④ 修复了闸门状态图标模糊的问题。 ⑤ 在波兰语、俄语、泰语和乌克兰语中,将“千”和“百万”的旧缩写分别替换为“k”和“m”。旧缩写过长,导致用户界面错乱。 ⑥ 调整了波兰语中垂直动力轴的本地化文本。

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