
大家好! 我们的海狸城市建造游戏完整版将在两天后——即2026年3月12日欧洲中部时间下午5点正式推出。今天,继昨天关于两个可玩派系的帖子之后,我们将继续这个小小的倒计时,并带来另一个预览内容。让我们深入了解《木架》中独特的海狸城市建造机制!
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水与水物理系统 我们为这一标志性特色的进展感到非常自豪。在《木架》早期版本中,水还只是一个平坦的蓝色表面。而在《木架》1.0版本中,水能够灌溉土壤,促进植物生长,并且采用了完整的3D水物理系统。它能形成瀑布,以自然的方式溢出,与另一种流体【污水】混合,积聚压力,可在多个垂直层面流动(比如:渡槽!),其可变的流速会影响水轮的动力输出,玩家还可以通过水坝、水闸、两种类型的阀门等巧妙地对其进行操控。

我们的海狸或许和你在网络视频中看到的那些有些不同,但它们对水的喜爱是相似的。它们会游泳、会筑坝(这是肯定的),还能用抽水机抽水,储存在水箱里,再引到巨大的海狸建造的水库中。水生作物和树木需要部分淹没在水中才能生长,但最重要的是,靠近水源的土地会变绿,变得适合耕种。虽然种植田地和森林并非城市建造类游戏所独有,但在这款游戏中,你真的需要认真对待灌溉问题——以及当污水出现时可能带来的污染风险。

除此之外,提供稳定的水源是游戏中最重要的任务之一。起初这可能看起来有些奇怪——它们为什么不直接喝河里的水呢?其实,《木架》中的海狸是进化后的智慧生物。它们明白健康习惯的重要性。而饮用流经未知荒地的污染水绝对不健康,因此需要使用水泵来抽取和过滤水。随后,水会被储存在水箱中,供海狸饮用以及用于生产流程。 在《木架》1.0版本中,水及其危险的对应物——污水,以多种形式出现在地图上。除了常规的不同强度的水源和污水源外,渗水水源和渗水污水源会将水生成到1格高度。你可以通过在散布于各处的含水层上安装钻井机来解锁额外的水源。这些液体的位置可以视为暂时的,因为我们聪明的海狸有很多方法来引导水流——无论是灌溉其他区域、填充水库以备紧急使用,还是在污水开始流入时进行引流等等。

简单水坝方块允许水漫过半个方块高度;堤坝则完全阻挡水流;水闸可调节高度;借助填充阀和节流阀,你能控制水流。由于水流速度不同且受压力影响,在放置水轮以获取最佳发电量时,你可以利用这一点。而且你甚至不限于使用现有的河床——使用防渗地板方块和强大的机械水泵,你可以在市中心上方建造人工水渠引水,甚至如果你愿意,还能引到屋顶上。 地形改造 玩水很有趣,塑造地形也同样有趣,地图上的流体能动态适应地形变化。无论是想要移平土地还是创造新地形,《木架》都能满足你的需求……在各个维度上。游戏内地形只是一块波浪状毯子的日子已经一去不复返了——多亏了抢先体验阶段所做的改动,现在可以创建悬空地形、洞穴和挖掘隧道。这不仅适用于地图编辑器,我们的海狸工程师也拥有类似的工具。

最刺激(也是最吵闹)的方法是使用炸药,它有三种不同类型——分别能炸开一、二或三层深度的方块。你是否曾希望定居点旁的河流能更深一些?当然,一层炸药应该能帮上忙。那座小山丘是否阻碍了你的城镇扩张?用一声巨响把它夷为平地吧!

虽然没有海狸会拒绝偶尔的爆炸,但建造即便不比爆炸有趣,至少也同样充满乐趣。搭建一台泥土挖掘机,泥土堆很快就会填满泥土,这些泥土可用于创建新的地形方块。这些方块的作用和普通方块一样,能够传递水分和污染物(垂直方向也可以!)。你可以填满废弃的河床来扩建海狸的住房区,在不见天日的地方建造人工洞穴,或者在平台上悬垂几层地形(为什么不呢!),打造属于你自己的空中花园版本。 垂直空间利用 在《木架》中,我们允许将建筑相互堆叠。这项功能最初只是作为一个简单的附加内容,但早期玩家非常喜欢,于是我们将其打造成了一个重要特色——而且不只是对铁牙族而言。所有标记为【坚固】的建筑,例如仓库或小屋,都可以作为其他建筑的地基。结合不同尺寸的平台和悬挑结构,可用于建造高耸入云的多层巨型建筑。

当然,若没有便捷的通行方式,分层结构便无法发挥作用。楼梯及其对应的螺旋楼梯——这个期待已久的功能终于在1.0版本中得以实装——能让海狸们上下移动,而桥梁则可帮助它们快速跨越建筑群之间的空隙。如果你的聚落规模在横向和纵向都变得过大,只需使用滑索或管道通道,就能让海狸们迅速从聚落的一端到达另一端。得益于游戏中新增的自适应动力轴,铺设能源线路也变得轻松起来。说到便捷——借助图层工具,你可以隐藏地形图层,这使得创建即便是最复杂的布局也变得更加方便。 地图 如果没有合适的地图可供游玩,所有这些功能都将意义不大。这就是《木架》配备十七张内置地图的原因。我们准备了适合新手的地图——湖泊、平原和瀑布,让你轻松上手游戏,按照自己的节奏探索《木架》的一切内容。另一方面,我们还有五张非常规地图——海狸穹顶、微缩景观、绿洲、压力和溢流,这些地图需要你掌握所有海狸技能才能建立繁荣的海狸聚落。如果这还不够,你可以使用内置地图编辑器创建新地图或编辑现有地图。这正是我们用来创建新地图的工具,并且在1.0版本中它也得到了一些额外优化,比如期待已久的撤销/重做功能。

如果你不想自己制作地图,但又想尝试官方自带地图之外的内容,可以去Steam创意工坊或Mod.io看看社区玩家创作的数千张地图。随着1.0版本新增了多种交互式地图对象,玩家拥有了前所未有的地图制作工具,这一点从每天都有更多精彩地图涌现就可见一斑。
2026-03-10 17:01:40 发布在
海狸浮生记 Timberborn
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