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开发日志 #87 | 铸造厂周五:地形改造特性 #2

2025-09-05 14:00:27
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AI智能总结导读

这篇开发日志介绍了游戏2.2版本将推出的地形改造功能,重点讲解个人采矿无人机与采矿区域的自动化挖掘方案,可通过采矿无人机控制器标记不同范围的采矿区域,还介绍了建筑船挖掘的自动化方式,同时提及隧道掘进机的创新研发计划。

大家好! 今天我将为大家带来即将到来的2.2版本更新中的更多地形改造功能。还记得我之前在这里征求关于个人采矿无人机的反馈,以及之后在这里介绍收到的反馈吗?从那以后,我们一直在开发各种不同的地形改造功能,其中一些我已经在博客文章中展示过。现在,在本期“铸造厂周五”中,我将继续介绍基于大家反馈的更多地形改造功能。 个人采矿无人机与采矿区域 虽然绝大多数人都喜欢个人采矿无人机的想法(参见上面链接的第一篇博客文章),但关键反馈是,大家最终还是希望实现这一过程的自动化。尤其是当你想要挖掘非常大的区域时,必须在区域旁闲置等待无人机工作会变得很无聊。因此,我们一直在继续开发这项功能,同时也在思考解决方案,以额外添加一种自动化的方式。

开发中内容。 两者的共同之处在于,你可以使用一种特殊工具【采矿无人机控制器】来标记采矿区域。你可以标记单个方块、二维区域(1个体素高,可拖动调整长度和宽度)或完整的三维区域。 如果处于近距离范围内,你的个人采矿无人机将自动开始挖掘。如果你不喜欢这种方式,希望标记采矿区域时无人机不立即启动,你可以禁用(切换)个人采矿无人机功能。 无人机会选择最近的可用方块,前往该位置进行挖掘,并将开采到的资源带回。如果你的背包已满,系统会提示你(类似于合成物品无法放入背包时的提示),并停止挖掘更多的地形方块。

我们计划对系统进行多项升级,例如增加采矿无人机数量或提高采矿无人机速度。不过,由于我们计划尽快发布2.2版本更新,这些升级可能会拆分到单独的更新中。 另外,我们也注意到有关泥土、石头和其他地形方块没有用途且只会占用背包空间的反馈。首先,我们将大幅增加这些方块的堆叠数量,同时也在研究它们的利用方式。 建筑船挖掘 现在来看看此功能的自动化版本!大多数人建议添加一个能够发射采矿无人机的建筑,类似于个人采矿无人机。你可以将它放置在采矿区域旁边,该建筑及其无人机就会自动挖掘区域,而你可以去做其他事情。但这给我们带来了一些不便,最终感觉不太合适。例如,有限的范围可能需要频繁移动建筑,偏远地区可能没有电力供应,或者放置后不久就拆除建筑的操作体验不佳。 所以我在想,为什么不采用一种无论何种情况都能正常运作的方式呢?这就需要用到我们现有的工程船了。它们已经能够移动到模块化建筑并进行建造,那么为什么不给它们配备一些集成采矿无人机,让它们前往你的采矿区域为你进行挖掘呢?它们没有范围限制,因此无论你将采矿区域放置在哪里,它们都能够到达。

开发中。 这需要对无人机港口进行一些改动。未来,你将能够切换无人机港口是否自动分配采矿区域和/或建筑地点,这样你就可以为每项任务设置几个无人机港口。我们还必须为该建筑添加存储库存,因为无人机返回后需要卸载开采的资源。你可以手动取出资源,但我们也添加了传送带连接,以便你可以自动将物品转移到更大的存储设施中。

我认为这是最佳且最舒适的解决方案,期待大家的想法! 关于隧道掘进机: 由于隧道掘进机的呼声也很高,我想简单提一下。我们正在研究它,但我认为我们应该在此基础上多一些创新思维。一台只能建造水平隧道的机器在我看来有些局限。我认为它至少应该能够进行上下挖掘。此外,我不确定一个可扩展的建筑(在拆除前会阻挡路径)是否真的是处理它的最佳方式。用旧的地下采矿机来实现这一点会很容易,但我觉得我们或许能做得更好。请关注未来的铸造厂周五更新!感谢阅读,我们两周后再见! ——mrmcd 关注我们的社交媒体: Discord Twitter Reddit Facebook Paradox Forum 敬请期待更多消息!

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