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开发日志 #90 | 铸造厂周五:成就

2025-10-31 15:01:37
发布在FOUNDRY
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AI智能总结导读

这篇开发日志介绍了游戏《铸造厂》的成就系统,该系统是1.0版本路线图内容,将按存档追踪,同步Steam成就,已实现工厂发展类成就,还计划添加自定义成就,现征集玩家的成就建议。

大家好! 在今天的铸造厂周五中,我们将介绍一项我们一直在悄悄开发的功能:成就系统。成就系统一直是我们1.0版本路线图的一部分,最近它与我们的开发计划完美契合,因此我们决定开始实施。请放心,我们并没有从火车或核能等其他功能中转移资源。此外,考虑到有不少玩家留言要求添加成就系统,现在似乎是推出的最佳时机。 成就系统的工作方式 铸造厂中的成就将按存档进行追踪,并且会有一个成就窗口,你可以在其中查看所有成就以及你的进度情况。 当然,每个成就也将作为Steam成就存在,当你在游戏中解锁任何成就时,相应的Steam成就也会被解锁。

成就类型 我们首先实现了与工厂发展相关的常规成就类型: - 解锁研究 - 空间站升级 - 终身销售利润 - 完成C3-BB任务 - 建造特定数量的建筑 - 生产特定数量的各类物品 除此之外,我们还在考虑自定义成就,例如与生物互动等特定行为。目前已实现部分此类成就,并且计划添加更多,这就引出了下一个问题。 你希望看到什么样的成就?

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