下载客户端

《Foundry》开发日志 #104 | 铸造厂周五:开发中内容

2026-05-29 14:00:22
发布在FOUNDRY
转载

导读

《Foundry》开发日志#104公布,开发团队已收集玩家反馈并将纳入未来规划。当前团队正推进多项优化:改进传送带的斜坡设置、吸附逻辑与自动吸附功能;优化存档加载等底层功能;规划添加蓝图功能;升级火车与电力系统,包括轨道导电、火车耗电机制及寻路优化;试验优化装载机功能。

大家好! 在上个FOUNDRY周五,我询问了大家对游戏未来发展的期望,收到的反馈数量之多令人惊喜。我们通常会在评论区或Discord上收到很多反馈,但这次比以往任何时候都多。仅在Steam上就有超过125条评论(超过9页!),其他渠道还有更多。很高兴看到大家对游戏及其发展方向有着真切的兴趣。请放心,我们已经阅读了每一条留言,并在制定未来计划时会加以考虑。 目前我们还没有一个完整的规划,除了支持上次更新的发布外,常规工作才刚刚开始缓慢恢复,而且随着夏季的临近,团队成员也将迎来一系列假期。话虽如此,我们当然已经开始规划了。那么,让我们来看看我们一直在研究的部分内容吧。

社区截图来自Natiri 用户体验与舒适度 每次更新后,我们通常会花些时间改进一些用户体验方面的内容,以确保游戏逐渐变得更好玩。 我们决定改进的其中一项是传送带。我们已将斜坡从单独的物品中移除,并相应调整了拖动模式以体现这一变化。然后我们尝试解决了在斜坡和平衡器旁边放置物体时可能遇到的麻烦问题,之前它们会吸附到体素边界而非物体的实际形状。现在它的工作方式符合你的预期(吸附到物体的实际边界),使用起来感觉好多了。最后,我们添加了对准传送带起点或终点时的自动吸附功能,这让传送带的放置变得更轻松,减少了手动旋转的操作。我知道用文字解释这些内容不太容易理解,所以很期待能让大家亲自体验。 我们还在致力于改进一些底层功能,例如大型存档有时加载时间过长的问题,随着游戏内容不断增加,这个问题变得更加明显。 未来还会有更多用户体验和性能方面的优化,但目前能分享的就是这些内容了。

社区截图来自Delicious Desire 蓝图 既然我们已经推出了火车,蓝图可能是新的最受请求的功能,因此我想稍微说明一下。 我们将添加某种蓝图功能,但具体的工作方式尚未确定。这是一个非常重要的系统,我们希望能做好,所以目前我没有更多细节。不过随着进展,我们会及时向大家更新。提醒一下,Steam创意工坊上有一个很棒的蓝图模组(其作者现在直接参与《Foundry》的开发)。

社区截图来自Avernar 火车与电力 轨道将具备传导高压电力的能力。我们会添加一种新的【连接部件】,让你可以将普通电线杆与轨道相连接,之后你就能在任意位置从轨道分支连接到其他电线杆。 我们会让火车消耗电力,但很可能会采用这样的解决方案:即使断电,火车也不会完全停运,而是会行驶得相当缓慢。 此外,根据反馈和建议,我们对火车系统进行了更多(小的)改进,例如寻路功能和火车在交叉路口的优先通行权。

社区截图来自Avernar 装载机 我们正在积极对装载机进行试验,以使其变得更加灵活。例如,我们正在研究的一项主要功能是,你也可以将传送带与传送带相连,或将机器与机器相连。我们还在考虑一些用户体验(主要是放置方面)的改进,并将筛选功能添加到默认装载机中。 目前我还没有预览版本,但这方面的进展良好,我对其能顺利实现持乐观态度。 还有更多内容我可以谈论,但我也必须为即将到来的铸造厂周五保留一些信息! 下次见, -mrmcd Discord Twitter Reddit Facebook Paradox Forum 敬请期待更多消息!

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

单机游戏 沙盒+工厂+经营!三种上头玩法能否融合新的神作?

相关游戏: Foundry(铸造厂) 平台: Steam 游戏在 5 月 15日前进行7折优惠! 5 月 8日凌晨1点至 5 月 12日限时免费!

2026-05-13 17:110赞 · 0评论

如何解决分拣器无法正确连接传送带的问题

关于分拣器和传送带的一个常见问题的解决方法。 问题与解决方法: 当物品放置在网格的特定位置时,分拣器与传送带的连接会出现问题。如图片第一部分所示,有时甚至无法连…

2026-02-19 01:000赞 · 0评论

开发日志 #91 | 铸造厂周五:存档文件大小优化

各位创始人,大家好! 在今天的铸造厂周五中,我想分享一些为支持3.0版本更新已公布功能所进行的幕后工作,这些功能我们已在第89期铸造厂周五中介绍过。例如,在添加…

2025-11-14 15:000赞 · 0评论

游乐场 甜瓜游乐场冷知识

额...最近在赶作业

2026-04-29 17:070赞 · 0评论

铁球迷宫 《史诗战斗幻想5》矿井迷宫怎么过 矿井迷宫通关攻略

《史诗战斗幻想5》中的矿井迷宫是一项需要玩家巧妙运用技巧和规则的关卡,而通关的关键在于掌握正确的策略。矿井迷宫的场景地图相对较为复杂,充满各种陷阱,因此想要成功…

2026-04-30 03:400赞 · 0评论

как запитать двойную турель

首先采集铜矿,研究钻头和传送带,将其连接到核心。研究双联炮塔并将其放置在地面上。之后将铜矿钻头的传送带引出,并连接到炮塔。 双联炮塔

2026-02-13 09:030赞 · 0评论

《工业巨头》v0.8.4a更新内容

《工业巨头》更新内容 1. 货物仓库和车站模块现在会显示输入/输出产品,并且产品搜索功能现在包含火车。 2. 重新引入基于运输不活动状态而非在站总时间的网络火车…

2026-05-08 21:500赞 · 0评论

船长日志 #50:发布后更新内容

大家好,我是马雷克船长,这是我们的第50篇开发日志。距离“更新3”发布已经过去四周,我们已经推出了五个主要补丁,其中包括新增内容、优化用户界面/用户体验以及修复…

2025-06-11 21:310赞 · 0评论

模拟经营 男人的浪漫!极致的自动化生产线游戏!《异形工厂2》大更新!shapez2-模拟/自动化/传送带/模拟经营/沙盒

男人的浪漫!极致的自动化生产线游戏!《异形工厂2》大更新!shapez2-模拟/自动化/传送带/模拟经营/沙盒

2026-05-01 10:370赞 · 0评论

当前版本的物流总线思路

利用现有设备打造一个物流中心吧 基本目标 将所有单一类别的生产完全隔离开, 生产铁块的就专心生产铁块, 产出统一送到物流中心进行分配, 生产者无需关心产品生产后…

2026-04-01 19:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 《Foundry》开发日志 #104 | 铸造厂周五:开发中内容 — 大家好! 在上个FOUNDRY周五,我询问了大家对游戏未来发展的期望,收到的反馈数量之多令人惊喜。我们通常会在评论区或Discord上收到很多反馈,但这次比以往…
  • 理解生产效率 — 在空间站中,你可以消耗研发点数来提升生产效率。具体机制如下: 介绍 当你身处空间站时,可以前往研发实验室消耗点数,以降低产品重量、提高产品售价或提升生产效率。前…
  • 测试货运电梯 — 我对游戏中货运电梯的性能感到好奇,因此做了一个小实验 简介 在超过两百小时的游戏过程中,我遇到过一些情况,感觉货运电梯没有达到我期望的性能。虽然可以在游戏内查看…
  • 了解将货物上传至空间站的详细信息 — 关于单位时间内可向空间站上传货物量的信息 简介 在我的Steam指南《更高效向空间站运送货物的方法》中,我提出了在游戏中尽可能高的海拔处放置停机坪的想法,以缩短…
  • 了解装载机、输送机和货运电梯 — 关于装载机、输送机和货运电梯的工作原理及相关数据讨论 简介 这是我的另一篇“理解”指南,不仅会介绍装载机、输送机和货运电梯,还会解释它们的使用方法。 在深入本指…
  • 理解管道、管道系统和泵 — 本指南将介绍使用管道和泵输送流体的基础知识。 简介 这是我的另一篇“理解”系列指南,旨在介绍游戏中的管道和泵及其使用方法。 管道 管道是输送流体的初始方式,建造…
  • 铸造厂计算器Excel表格 — 各位和我一样痴迷于表格的玩家们,我制作了一个电子表格。 这个表格已完成到第5级科研包和涂装机器人的内容,但缺少建筑物的建造需求。 信息说明: 1. 如果你打算编…
  • 了解如何创建简单控制循环 — 这是一份关于如何使用视频设置简单控制回路的简短指南。示例涉及根据存储容器中的物品数量来开关为某些装配机供电的变压器。 创建一个非常简单的控制回路 不久前,我在D…
  • 了解地热喷口、锅炉与能源 — 本指南介绍了如何利用地热喷口群来发电。 简介 最近的2.1版本更新新增了地热喷口,它们位于熔岩洞穴深处。此次更新还添加了一个新组件——地热锅炉,将其放置在喷口上…
  • 数据网络 — 本指南旨在简要介绍电路网络的一些简单用法。 数据网络简介 数据网络是一种非常强大的工具,可用于操控工厂中的机器,为你提供更多自定义机器功能的方式。其应用可以很简…