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《Timberborn》实验性版本更新内容(2026-03-25)

2026-03-25 11:13:16

导读

《Timberborn》2026年3月25日实验性版本完成更新,涵盖杂项优化、多处错误修复,包括污染泄漏、水闸水流、输入绑定等问题,还修正了多语言文本错误,提升了游戏的操作体验与稳定性。

《Timberborn》更新内容 1. 杂项 - 在干旱教程路径中添加了与水坝相关的提示。 - 进一步改进了游戏文本中物理和数学单位的一致性。 - 建造进度面板已移至底部,因此所选建筑窗口中的交互元素在建筑完成且建造进度面板消失后不再改变位置。 2. 错误修复 - 污染不再通过节流阀泄漏。 - 修复了将水闸放置在阀门顶部时水会流过的问题。 - 货物容量数字不再包含标记为清空的存储。 - 修复了路径放置后立即在一帧内显示为未连接的问题。《Timberborn》更新内容 1. 移除了当存在数量为零的物品时,顶部栏中额外显示的【无】字样。 2. 修复了Ctrl、Shift和Alt输入绑定无法工作的问题。遗憾的是,这重新引入了在游戏加载期间对按键按下做出反应的问题。 3. 使用拆除和优先级工具时,建筑选择现在更加精确。 4. Windows键不再可用作修饰键(Win+其他键组合)。这修复了一些在获取或失去焦点时输入被阻止的常见问题。 5. 建筑的状态图标不应再显示在其下方。 6. 添加了一些缺失的趣味文本。 7. 恢复了索道工具提示的正确布局。 8. 更新了资源计数器的描述,以匹配其切换按钮的新名称。《Timberborn》修复公告 1. 修正了木栅栏描述易产生误解的问题。 2. 修复了阀门同步文本不正确的问题。 3. 移除了波兰语本地化中一个不必要的标点符号。 4. 修正了韩语本地化中的几处语义问题。 5. 将“swimming pool”修正为“Swimming Pool”,这是一个大小写错误。 6. 修复了因加载包含不兼容建筑的存档文件而导致的崩溃问题。 7. 修复了与游戏内开场动画相关的崩溃问题。 8. 修复了与指示器灯光颜色相关的罕见崩溃问题。

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