下载客户端

《城市:天际线 II》1.5.9f1版本更新内容

2026-05-27 08:00:37
转载

导读

《城市:天际线II》1.5.9f1版本已更新,优化车辆寻路系统,升级阴影渲染,更新含简体中文的本地化内容,还修复了电力成本计算错误、游戏崩溃等大量问题,补丁不影响模组且支持旧存档。

《城市:天际线2》1.5.9f1版本更新内容 1. 本次更新对车辆寻路系统进行了改进,并修复了部分玩家通过PDX Forums反馈的漏洞。 2. 对阴影渲染进行了重大更新,旨在减轻短距离和长距离下出现的各种视觉瑕疵。 3. 根据社区的大量反馈(尤其是简体中文方面),实施了更新的本地化内容。 4. 此补丁不会影响模组,且支持加载旧存档。 5. 若尝试此新补丁后有任何问题需要反馈,请在漏洞报告板块与我们分享。 游戏玩法: - 车辆现在减少了不必要的掉头次数。 - 车辆在接近高速出口或交叉路口时,会更早选择转向车道。《城市:天际线2》修复公告 1. 修复了市民和公司在计算电力成本时错误使用电费而非水费的问题。 2. 修复了在纯原版游戏会话中与DLC交通线路交互时导致游戏崩溃的问题。 3. 修复了燃煤发电厂无法派出车辆购买煤炭的情况。 4. 送货卡车现在会正常离开农场等专精工业建筑,以出口和销售其库存,防止货物堆积。 5. 在简单模式下,自然资源现在以预期的较慢速度消耗。 6. UI方面: - 教育覆盖层现在显示小学符合条件的学生的正确数量。 - 修复了在道路拐角处建造某些分区建筑时UI消失的问题。 - 酒店不再显示错误的顾客数量,该数量将在午夜重置。《城市:天际线2》更新内容 1. 现在可以在建造菜单中筛选区域包和资产模组中的资产。 2. 基准测试屏幕现在显示屏幕分辨率而非游戏版本。 3. 对基准测试页面的用户界面进行了小幅改进。 4. 新增了区域单元格网格以及区域单元格边框颜色/透明度滑块。 5. 工具参数值(如道路高度)在切换相关工具时将保留。 6. 修复了百科全书中的拼写错误和信息不准确问题。 7. 修复了在文本缩放值较高时,控制器在术语表中滚动的问题。 8. 修复了使用控制器选择术语表搜索栏时,搜索栏变为亮绿色的问题。 9. 视觉方面:修复了阴影渲染距离突然跳向地平线的问题。《城市:天际线2》更新内容 1. 修复了向地平线方向移动视角并上下倾斜相机时,阴影渲染距离会跳跃,导致远处阴影消失和重新出现的问题。 2. 修复了拉近至地面时的阴影截断问题。当垂直向下查看并拉近至地面时,屏幕边缘附近的阴影会被截断。 3. 修复了阴影级联分布不均的问题。阴影级联层级分布不均,导致靠近相机处的阴影质量下降,在低阴影质量设置下尤为明显。 4. 略微改善了模拟运行和太阳移动时树木阴影闪烁的问题。 其他修复: 5. 修复了体积光质量设置在设置中不起作用的问题。 6. 修复了与火灾隐患设置相关的区域包序列化问题。《城市:天际线2》修复公告 1. 修复了未运行Discord时启动游戏出现的错误。 2. 修复了多种语言的本地化问题。 3. 修复了停用游戏组合时可能出现的错误,该错误会导致停用时间过长。 4. 清理了游戏日志中不必要的CSS警告信息。 5. 模组: - 模组日志现在会列出活跃的游戏组合和已启用的模组。 - 改进了启动时的模组加载。如果模组在两秒内未加载完成,游戏将继续进入主菜单并在后台下载剩余内容。 6. 编辑器: - 自定义水域和地形不再会导致自动保存功能失效。 7. 城市车站创建者组合: - 紧凑型公交 depot:调整了解锁条件,确保无需地图上已有公交 depot 即可解锁该建筑。《城市:天际线2》修复公告 1. 小型公交总站:修正了公交专用道的方向,使公交车门现在朝向公交站。 2. 市中心火车站:纠正了一个照明资产的放置位置,该资产之前错误地位于地形表面下方数米处。 3. 紧凑型翻新电车车库:当转弯角度非常尖锐时,改进了电车轨道与车库所在道路的连接。 4. 小型电车广场:修复了该资产的问题,现在将其放置在中型或更大型道路以及步行街上时,不会再错误地显示【需要道路】通知。 已知问题: 1. Microsoft Store版本缺少任务栏图标。 2. 部分玩家在开启【所有地图区块解锁】和教程的情况下启动新游戏时,可能只有起始区块处于解锁状态。基准测试界面可能会错误地将刷新率显示为60Hz,而不管实际使用的显示器刷新率是多少。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

更新日志 0.9.4.14

修复了两名激活【守护誓言】的圣殿骑士之间无限伤害转移导致的崩溃问题。 修复了加载存档时重新计算水容器当前容量出现的反复错误。 修复了【阿克索尼亚灯笼】在睡眠或商…

2026-04-05 23:100赞 · 0评论

资源模组补丁

各位市长! 我们很高兴地分享《城市:天际线2》资产模组功能的首次迭代! 本次更新包含编辑器的测试版更新,以支持资产模组。这需要对基础游戏及所有DLC进行更新,以…

2025-12-04 09:010赞 · 0评论

[游戏更新] - 701091

变更与改进 所有版本 更新了本地化内容。 修复 所有版本 可能修复了生物寻路崩溃和任务中断的问题。 修复了复制人寻路中潜在的多线程竞争条件。 门禁控制侧边栏在显…

2026-02-13 10:300赞 · 0评论

[游戏更新] - 703433

变更与改进 所有版本 更新了韩语本地化内容。 修复 所有版本 修复了帕库鱼明明未被限制却显示被禁锢的问题。 修复了“放生鱼类”功能计算鱼数量错误的问题。 修复了…

2026-02-13 10:000赞 · 0评论

《废都电锯姬》1.02版本修复公告 1. 修复漏洞问题

大家好! 首先,感谢大家的3000条评价!这真的太棒了!多亏了大家,这款游戏取得了巨大的成功! 此外,本次更新主要针对发布以来的漏洞修复。游戏玩法未做任何改动。…

2026-05-18 16:360赞 · 0评论

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》Patch #3修复公告 1. 修复了游戏内存在的部分漏洞 2. 优化了网络连接稳定性

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》更新内容 1. 本次更新重点在于修复漏洞、提升网络稳定性以及平衡性调整。 2. 修复了影响战役进程和AI玩家行为的关键漏洞,并更正…

2026-05-03 17:300赞 · 0评论

《holoVillage: Our Cozy Days》2026年4月27日更新内容

《holoVillage》更新内容 本次为holoVillage发布以下更新:《holoVillage: Our Cozy Days》更新内容 1. 改进/调整…

2026-04-27 10:360赞 · 0评论

《历史时代2:终极版》修复及Mac版本更新内容 1. 修复漏洞 2. 支持Mac平台

《Age of History 2: Definitive Edition》更新内容 1. 修复了一个罕见的bug,该bug会导致【加载已保存游戏】菜单无法打开…

2026-04-17 12:490赞 · 0评论

《苦痛殿堂》修复公告 2026-04-14

《苦痛殿堂》稳定性与漏洞修复更新内容 1. 漏洞修复 ① 【波次生成器】增加了额外的安全检查,以防止敌人生成时出现罕见问题。 2. 稳定性优化 ① 修复了加载过…

2026-04-14 09:440赞 · 0评论

《像素世界》平衡与漏洞修复更新

《像素世界》更新内容 1. 游戏玩法与进度 - 调整了镐子升级所需材料 - 恢复镐子对敌人的原始伤害值 - 优化了药水等级要求的显示效果 - 调整了喷气竞赛关卡…

2026-04-13 11:050赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 《城市:天际线2》保存 bug 修复公告 — 各位市长! 我们目前正在修复存档 bug,因此如果您遇到存档操作卡住的问题,请尝试通过这个新分支启动游戏! 我们已开放一个仅 Steam 可用的测试版分支,您可…
  • 《城市:天际线 II》1.5.9f1版本更新内容 — 《城市:天际线2》1.5.9f1版本更新内容 1. 本次更新对车辆寻路系统进行了改进,并修复了部分玩家通过PDX Forums反馈的漏洞。 2. 对阴影渲染进行…
  • 城市角落 #7 - 晨露 — 各位市长! 又到了我们展望下一个补丁内容的时候了!这次的重点是车辆及其寻路系统。我们在《城市角落#4 - 性能初探》中提到过,我们一直在致力于改善车辆行为,现在…
  • 《都市:天际线2》周边商品现已推出! — 《都市:天际线2》周边商品现已推出!我们与tilt_gaming合作推出了鼠标垫和手机壳,现已上市。
  • 《都市:天际线2》城市角落#5 - 春季大扫除 — 各位市长好! 芬兰坦佩雷的积雪终于融化,现在正式向大家介绍我们的下一个更新补丁【春季大扫除】!这个即将推出的补丁包含一些新内容,以及对游戏玩法、界面和视觉效果的…
  • 《都市:天际线2》Paradox Mods更新内容 — 来自Paradox Mods团队的问候! 欢迎阅读我们的第一篇开发日志!在过去的几个月里,我们一直在开发一些很棒的功能,我们非常高兴能向大家介绍下一次更新中的所…
  • 《都市:天际线2》城市角落#4 - 性能初探 — 各位市长,大家好! 在本期城市专栏中,我们将深入探讨《都市:天际线2》的技术细节,尤其是游戏性能方面的内容。我们与技术总监和首席程序员进行了座谈,他们详细介绍了…
  • 《都市:天际线2》办公进化与城市车站 - 现已推出! — 《都市:天际线2》今日加入周年庆典,推出全新内容及免费更新。
  • 开发者日志 - 泰坦的办公区进化 — 大家好,我是泰坦! 可能有些玩家认识我——从《都市:天际线》发售首日起,我就一直是活跃的资产创作者,如今也在为《都市:天际线2》制作资产,还参与共创了【Germ…
  • 开发日志 - 城市车站(Bad Peanut制作) — 大家好! 我是Bad Peanut,这是我为《都市:天际线2》制作的首个创作者包的开发日志。对于认识我的人来说,我这次回归初心,带来了一些公共交通相关的内容。对…