Gra podstawowa zawiera 38 osiągnięć. Poniżej opis wymagań do każdego z nich. Opis może zawierać spojlery z gry. W razie pytań lub uwag proszę o pozostawienie komentarza, postaram się odpowiedzieć. Jeżeli poradnik okazał się dla Ciebie pomocny proszę o pozostawienie kciuka do góry :) A little Bit of TLC Have 6,000 citizens treated at medical clinics or hospitals in a single city. Do zdobycia osiągnięcia wymagane jest uleczenie 6,000 mieszkańców przez wybudowane przez nas kliniki oraz szpitale. Osiągnięcie powinno zostać się odblokować naturalnie wraz z postępem rozwoju naszego miasta. All smiles Have at least 1000 citizens and an average happiness rating of 75%. Zadowolenie mieszkańców oraz czynniki na nie wpływające możemy sprawdzić w prawym dolnym rogu ekranu. By zapewnić wysoki poziom szczęścia mieszkańców należy zadbać o odpowiednią ilość szkół, posterunków policji, szpitali, parków, remiz strażackich. Należy zapewnić także wystarczająco ilość miejsc pracy by wzrosła zamożność. Szczęście obywateli łatwo można też podnieść zmniejszając znacząco podatki. Calling the Shots Have 5 city policies active simultaneously. Po odblokowaniu 10 Kamienia Milowego rozwoju naszego miasta uzyskujemy dostęp do wszystkich z uchwał miejskich. Wystarczy aktywować wszystkie 5 jednocześnie by zdobyć osiągnięcie. Dostęp do uchwał miejskich uzyskujemy w zakładce Uchwały miejskie okna Informacje o mieście. Cartography Use the editor to make a map. Aby zdobyć osiągnięcie musimy użyć edytora map, który możemy znaleźć w menu głównym gry. Po zakończonej edycji mapy musimy ją zapisać. Opcję zapisu znajdziemy na samym dole w zakładce "Mapy" w panelu "Obszar roboczy" po lewej stronie ekranu. Colossal Gardener Plant 100 trees or bushes with the landscaping tool in a single city. By zasadzić 100 roślin należy zajrzeń do opcji Kształtowanie krajobrazu a następnie wybrać zakładkę Roślinność. Wybieramy którąkolwiek z roślin, po lewej w opcjach Narzędzia wybieramy Umieść wiele a następnie przeciągamy myszką po terenie aż do czasu uzyskania osiągnięcia. Everything the Light Touches Unlock 150 map tiles in a single city. Do zdobycia osiągnięcia musi posiadać odblokowane 150 pól mapy. By móc zakupić 141 brakujących na starcie pól musimy odblokować 13 Kamień Milowy (Ogromne miasto) rozwoju naszego miasta. W czasie gdy próbowałem zdobyć te osiągnięcie okazało się, że gra wymaga momentu gdy gracz posiada dokładnie 150 zakupionych pól i ani jednego więcej więc polecam na to zwrócić uwagę by przy ostatnim zakupie nie zakupić zbyt wielu pól jednocześnie. Executive Decision Assign a policy to a city district. Dzielnicę możemy stworzyć po osiągnięciu 4 Kamienia Milowego rozwoju naszego miasta. Odblokowane zostanie wtedy na naszym pasku Narzędzie do tworzenia dzielnic. Przy jego pomocy zaznaczamy obszar, który tworzyć będzie dzielnicę. Następnie wybierając dzielnice poprzez naciśnięcie jej nazwy otworzy nam się okno, w którym możemy aktywować uchwały dot. tej dzielnicy. Aktywując, którąkolwiek z nich odblokowujemy osiągnięcie. Four Seasons Experience all four seasons by building a city in a climate with a snowy winter. Do odblokowania osiągnięcia wystarczy spędzić w grze na jednej mapie pełen rok. Go Anywhere Have 20 active transport lines. These can be passenger or cargo lines or any mix of the two. Do zdobycia po drodze do osiągnięcia Spiderwebbing. Groundskeeper Build 10 parks in a single city. Należy wybudować w jednym mieście 10 parków. Z doświadczenia zauważyłem, że osiągnięcie nie zawsze prawidłowo zlicza posiadane przez nas parki. Najprościej jest stworzyć nową mapę, dojść do punktu, w której odblokowujemy możliwość budowy parków (Kamień milowy 4 - Olbrzymia Wioska) i od razu wybudować w jednym miejscu 10 małych parków. Happy to Be of Service Create a city district and assign a city service to that district. Dzielnicę możemy stworzyć po osiągnięciu 4 Kamienia Milowego rozwoju naszego miasta. Odblokowane zostanie wtedy na naszym pasku Narzędzie do tworzenia dzielnic. Przy jego pomocy zaznaczamy obszar, który tworzyć będzie dzielnicę. Następnie wybierając budynek usług publicznych np. posterunek policji możemy wybrać funkcjonującą dzielnicę, do której działanie tego posterunku zostanie przypisane. Robiąc to odblokowujemy osiągnięcie. I Made This Use the editor to make an asset of any other type than map. Aby zdobyć osiągnięcie musimy użyć edytora, który możemy znaleźć w menu głównym gry. Z dolnego menu wybieramy opcję "Dodaj obiekt" (ikona domu pośrodku). Następnie z otwartego po prawej menu wybieramy obiekt i umieszczamy go na mapie. W znajdującym się po lewej menu "Obszar roboczy" w zakładce "Obiekty" powinien pojawić się dodany przez nas element. Klikamy na niego lewym przyciskiem myszy co spowoduje otwarcie się menu po prawej. Wybieramy w nim opcję "Powiel szablon" znajdującą się na dole i umieszczamy obiekt na mapie. Wracamy do menu "Obszar roboczy" i przy zduplikowanym obiekcie zapisujemy go klikając ikonę dyskietki, co powinno spowodować odblokowanie się osiągnięcia. Key to the City Unlock each building available in the base game. Aby odblokować osiągnięcie musimy odblokować każdy budynek dostępny w podstawowej wersji gry. Tyczy się to zarówno budynków odblokowywanych za punkty rozwoju jak i budynków charakterystycznych. Te ostatnie prócz charakterystycznych budynków przemysłowych i biurowych występują dodatkowo w dwóch stylach: europejskim i amerykańskim. W opisie każdego z budynku wypisane są wymagania, które należy spełnić by ten budynek odblokować. Zwłaszcza czasochłonne może być odblokowanie obiektów wymagających posiadania danego rodzaju budynków na poziomie 5. Wymaga to sprawnego zarządzania gospodarką miasta i korzystnymi dla obywateli podatkami. Making a Mark Build 5 signature buildings in a single city. Należy wybudować 5 budynków z zakładki Charakterystyczne budynki. W opisie każdego z nich podane są wymagania, które należy spełnić by budynek ten odblokować. Do osiągnięcia wliczane są także wybudowane Atrakcje turystyczne z zakładki Parki i rekreacja. My First City Build city with residential, commercial and industrial zones, water, and electricity. Pierwsze osiągnięcie, które odblokujemy. Należy wybudować strefę mieszkalną, komercyjną i przemysłową a także źródło wody oraz źródło elektryczności. Now They're All Ash Trees Experience a forest fire. By zdobyć osiągniecie musimy mieć w opcjach mapy zaznaczoną możliwość wystąpienia klęsk żywiołowych a następnie poczekać na pojawienie się pożaru. One of Everything Build all unique city service buildings in a single city. By zdobyć osiągnięcia musimy wybudować w jednym mieście: - Budynek z automatyczną strefą parkingową - Zaawansowana przepompowania wód gruntowych - Elektrownia jądrowa - Centrum zapobiegania chorobom - Instytut zdrowia publicznego - Zakład przetwarzania odpadów przemysłowych - Politechnika - Uniwersytet medyczny - Radioteleskop - Centrum badań geologicznych - Wielki zderzacz hadronów - Wczesny system ostrzegania przed katastrofą - Centralna agencja wywiadowcza - Urząd miejski - Bank centralny - Lotnisko międzynarodowe - Centrum kosmiczne CHIRPX - Wieża obserwacyjna - Posąg z brązu - Park wodny - Średniowieczny zamek - Pasmo satelitarne Out for a Spin Experience a tornado. By zdobyć osiągniecie musimy mieć w opcjach mapy zaznaczoną możliwość wystąpienia klęsk żywiołowych a następnie poczekać na pojawienie się tornada. Royal Flush Reach enough milestones to unlock all city services in a single city. Osiągnięcie wymaga zdobycia 10 Kamienia Milowego (Małe miasto) rozwoju naszego miasta. Simply Irresistible Have at least 1000 citizens and a city attractiveness rating of 90. By zdobyć osiągniecie musimy wystarczająco zwiększyć atrakcyjność naszego miasta. By to osiągnąć zadbać o liczbę obiektów z zakładki Parki i rekreacja i Charakterystyczne budynki. Poziom atrakcyjności miasta sprawdzić możemy w panelu Turystyka (ikona walizki) w Widoku szczegółowym (przycisk w lewym górnym rogu ekranu). Six Figures Reach a population of 100,000. Musimy osiągnąć populację ponad 100,000 mieszkańców. Powinno zostać łatwo zdobyte wraz z rozwojem miasta. Snapshot! Use the photo mode to take a screenshot Jedno z prostszych osiągnięć. Wystarczy wejść w tryb fotograficzny (ikonka aparatu w prawym dolnym rogu ekranu) a następnie wybrać Zrób zdjęcie (pierwsza od lewej ikona w nowym oknie). Spiderwebbing Have 50 active transport lines. These can be passenger or cargo lines or any mix of the two. Jeżeli nie chcemy czekać z osiągnięciem do momentu, w którym naturalnie by wpadło wraz z rozwojem miasta wystarczy stworzyć obok siebie dwa przystanki autobusowe oraz zacząć tworzyć między nimi kolejne linie autobusowe aż pojawi się osiągnięcie. Squasher-Downer Bulldoze a total of 1000 buildings. Wystarczy użyć opcji Buldożer 1000 razy. Powinno się zdobyć to osiągnięcie wraz z grą. Można je przyspieszyć po prostu niszcząc budujące się obiekty przy aktywnym dużym zapotrzebowaniem na nie. Strength Through Diversity Have buildings from all four zone types in a single city. Musimy wybudować budynki z 4 dostępnych w grze stref: mieszkalnej, komercyjnej, przemysłowej oraz biurowej. Trzy pierwsze z nich dostępne są od początku gry, strefa biurowa jest dostępna przy osiągnięciu 4 Kamienia Milowego. The Architect Build 10 signature buildings in a single city. By wybudować budynki charakterystyczne musimy wpierw je odblokować spełniając podane w ich opisie wymagania. Warto zwrócić tu uwagę, że budynki mieszkalne, mieszane i komercyjne występują w dwóch motywach: europejskim i amerykańskim. The Deep End Have a total loan of at least 200,000 in a single city. Możliwość pożyczek odblokowujemy po osiągnięciu 3 Kamienia Milowego. Po wzięciu pożyczki na sumę 200.000¢ osiągnięcie zostanie odblokowane. Jeżeli nie potrzebujemy pożyczki a chcemy jedynie zdobyć osiągnięcie możemy wcześniej zapisać grę, wziąć pożyczkę i wczytać poprzedni stan gry. The Explorer Unlock 50 map tiles in a single city. Osiągnięcie będące po drodze do odblokowania Everything the Light Touches. Wytaczającą ilość zezwoleń na ekspansję powinniśmy zdobyć po osiągnięciu 7 Kamienia Milowego. The Inspector Have a look at each individual info view panel. Wystarczy wejść w Widok szczegółowy (lewy górny róg ekranu) oraz po kolei zapoznać się z każdą dostępną tam nakładką graficzną. The Last Mile Marker Reach milestone 20. Osiągnięcie do zdobycia przy rozwoju miasta i osiągnięciu ostatniego - 20 Kamienia Milowego (Megapolis). Powinno prędzej czy później zostać to osiągnięte wraz z grą . Do osiągania kolejnych kamieni milowych wymagane jest zdobywanie PE (Punkty Ekspansji). Dostajemy ja za budowanie dróg i budynków jak i przyznawane są także za wzrost populacji i poziom zadowolenia. The Size of Golf Balls Experience a hailstorm. By zdobyć osiągniecie musimy mieć w opcjach mapy zaznaczoną możliwość wystąpienia klęsk żywiołowych a następnie poczekać na pojawienie się burzy z gradem. This Is Not My Happy Place Have at least 1000 citizens and an average happiness rating of 25%. Jedno z tych, które może sprawić trudności. Osiągnięcie udało mi się zdobyć przy użyciu miasta z ponad 120,000 mieszkańców. Starałem się ograniczyć liczbę stref mieszkalnych o małym zagęszczeniu, gdyż dodają one pozytywny czynnik przestronności mieszkań. Po kolei wyłączałem też istniejące komisariaty policyjne tak by pozwolić powoli wzrastać stopniowi przestępczości. Zatrzymałem grę a następnie: - usunąłem wszystkie odpływy ścieków, w ich miejscu wybudowałem przepompownie tak aby zanieczyścić wodę w instalacji, - usunąłem wszystkie budynki oferujące usługi publiczne: szpitale, remizy, szkoły, budynki administracyjne, parki, poczty itd., - usunąłem wszystkie budynki charakterystyczne (dają one bonus do samopoczucia mieszkańców w okolicy), - ustawiłem wszystkie podatki na maksymalne 30%, - zmieniłem budżet wszystkich usług na 50% a opłaty za elektryczność i wodociągi na 200%. Po odpauzowaniu gry rozpocznie się spadek samopoczucia obywateli oraz masowe wyprowadzki. Wszystkie czynniki wpływające na poziom zadowolenia możemy sprawdzić najeżdżając kursorem na pasek zadowolenia w prawym dolnym rogu ekranu. Najniższy poziom zadowolenia a zarazem osiągnięcie udało mi się zdobyć przy spadku liczby mieszkańców do ponad 1,100. Przed próbą warto zapisać grę gdyż spełnienie wymagań osiągnięcie może się nie udać za pierwszym razem. Poniżej czynniki wpływające na zadowolenie przy mojej próbie zdobycia osiągnięcia:

Top of the Class 建造一座至少15%人口拥有大学教育水平的城市。 要让15%的居民获得高等教育,我们必须为居民提供所有服务,并建造足够数量的教育相关建筑。为了鼓励市民接受高等教育,我们还应该建造研究选项卡中的建筑、特色办公楼以及其他能提高大学教育兴趣的建筑(例如国际机场或ChirpX太空中心)。还需要通过建造更多高密度办公楼来提供足够的就业岗位,同时限制低学历人群工作的工业区数量,这会促使他们继续接受教育。为了加快这一进程,我们还可以提高低学历人群的税收,降低高学历人群的税收,以吸引他们定居我们的城市。 Up and Away! 建造任意机场。 只需建造机场即可。这个成就有时会出问题。我个人是在建造国际机场后才解锁的。 Welcome, One and All! 在单个城市中累计接待6000名游客。只需在城市中建造足够数量的【公园和娱乐】选项卡中的设施,其中最好包括所有旅游景点。此外,地标建筑也能增加城市的吸引力。还需要通过建造港口、机场和火车站,确保与其他城市的交通连接。 【成就:Wide Variety】 在单个城市中创建10个不同的区域,并为每个区域分配政策。 要获得该成就,我们需要在城市中创建10个区域,并为每个区域设置不同的政策组合。创建区域的工具在达到4级里程碑时解锁,而游戏中最后一个与区域相关的政策则在达到10级里程碑时解锁。 【成就:You Little Stalker!】跟随一名市民从童年到老年的人生轨迹。 获取该成就的第一步是找到一名年龄为儿童的市民。这可以通过在人口密集的住宅楼的居民列表中快速完成,找到居民数量较多的家庭。找到这样的市民后,将其添加到观察列表中。

值得寻找并观察更多这样的人,因为他们可能会在达到老年之前搬走或去世。然后只需等待。老年阶段大约在出生后84-85个月,即约7-8年时到来。需要注意的是,随着人口增长,时间模拟速度会变慢。为了加快获得成就的速度,可以将图形设置降至最低,并控制城市的人口数量。每隔一段时间保存游戏也是值得的,这样当我们观察的居民搬走或去世时,可以回档避免这种情况。 【Zero Emission】 拥有一个仅使用可再生能源发电的城市。这是一个相当简单的成就,只需通过风力涡轮机等可再生能源来发展城市的电力生产即可。




换一换 




























