地图编辑器基础与入门

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地图编辑器基础知识 入门理论 首先需要进入编辑器——相信你自己能做到。 选择你喜欢的地图主题,并为你的作品命名。 编辑器中包含多种方块和地面(当然,没人禁止你不使用地面来创建地图,但使用地面会让地图看起来更好,更赏心悦目)。 创建地图 下面直接介绍快捷键和地图结构的创建。进入【大地】板块,选择第一个选项。接下来按照网格操作:放置4个方块点,然后进入表面并选择第三个选项,应该会得到类似这样的效果。

如果表面的内侧朝外,可以通过Shift+F组合键来修复。如果操作失误,可以使用Ctrl+Z撤销。如果方块并非所有面都有表面,你可以用左键选择方块上的点,选择好点后进入表面设置,选择任意一个【在我们的例子中是基础,即3】。接下来需要为第二个命令创建方块,操作方法是操作方式基本相同,只是我们需要使用新的快捷键,确切地说是Shift + 1 - 5。共有5个阵营,但其中只有2个阵营由玩家控制:1 - 阵营1,2 - 阵营2,3 - 中立结构,不属于任何阵营,但可以被占领,4 - 无主(字面意思),5 - 背景,没有任何碰撞体积,用于装饰目的。

你应该能得到一个大致相同的模块。 如果你想创建一个玩家无法在上面建造任何东西的模块:创建该模块,然后按下Alt + F + M组合键,这将移除模块的金属资源和地基。 创建地图的【框架】后,最好添加一些装饰。 不过你也可以不添加。

初始要塞:要在地图上进行游戏,需要建造初始要塞。建造要塞的步骤如下: 1. 进入【材料】分类,建造要塞框架(希望你知道如何建造它)。 2. 之后在【装置】分类中选择反应堆并进行安装(建议给要塞添加几个矿井)。 3. 为第一队创建要塞后,需要为第二队建造完全相同的要塞,以便切换队伍进行要塞建造。需要按下Alt + 2,此操作同样可以反向进行,效果应该类似这样。

在Steam创意工坊发布地图 如果您使用的是盗版游戏,此步骤对您来说没有太大必要。 要发布地图,请按Esc键,然后选择保存并发布。 如果您不小心把地图名称弄错了,或者对名称不满意,可以在产品页面上进行修改。

总结 有些编辑器可能看起来非常复杂难懂,但实际上它很简单。 希望我的指南能帮助你创建自己的地图。 最后: 你不必完全按照指南中的步骤来做,我只是讲解了最基本的必要知识。 再见!