
本指南旨在帮助玩家深入理解《这是我的战争》。内容将包含少量但不详细的剧情,全面介绍游戏内的各个地点、角色及物品,其中会重点详细说明不同地点,以助力高阶玩法。本文基于个人的实际经验和维基百科的阅读内容撰写。如果读者希望补充任何内容,可以直接留言,我会持续更新。因为我一直在玩这款游戏,所以并不觉得厌烦。不过,大多数时候我需要阅读英文内容,还得在不同的网页之间切换来查找信息,这让我感到有些麻烦。เลยจัดทำบทความนี้ขึ้นมาเองเพราะบางทีลืมว่าตัวไหนทำอะไรได้ ของอะไรใช้เท่าไร By.Xerxex更新:2017年12月1日 简介 本指南旨在帮助深入理解《这是我的战争》,其中会包含少量但不详细的剧情内容。本指南将全面介绍游戏内的各个地点、角色和物品,但会重点详细说明各个地点。因为我断断续续玩这款游戏已有2-3年玩了一整年,断断续续地玩,想把遇到的信息写下来,分享经验和资料,用泰语记录。这篇文章是根据我亲身经历和在Steam社区阅读的各种指南写成的。本人不允许复制、修改或部分更改内容用于商业用途。仅允许通过Steam链接进行分享。如果有错误,欢迎评论或私信告知,我会进行修正。游戏《这是我的战争》由“11 Bit”制作,这款战争游戏与一般战争游戏不同,因为通常的游戏中我们扮演士兵,可以毫不犹豫地杀敌,不会感到良心不安,但在这款游戏中,我们扮演的是平民。处于政府与叛乱分子内战冲突之中,如果想要将本文用于商业用途,请直接联系以获得授权。我将对所有情况采取法律行动。

理解游戏的基础知识
This War of Mine เป็นเกมแนว Survival ที่เป็น 3D Polygon ที่ทำออกมาในมุมมองด้านข้างที่เราเรียกว่า Side Scrolling ที่เอาชีวิตรอดในสงครามกลางเมืองที่ชื่อ Pogoren โดยทางรัฐบาลของทางประเทศนั้นสั่งให้ปิดล้อมเมืองไว้เพื่อไม่ให้ฝ่ายกบฎหนีออกไปและปราบปราม แต่มีประชาชนบางส่วนที่อพยพไม่ทันและติดอยู่ในเมือง การเอาชีวิตรอดจึงเริ่มขึ้น หลายคนสงสัยว่าเกมนี้เป็นเรื่องจริงหรือไม่ แล้วเกมนี้สร้างจากเรื่องจริงใน สงครามยูโกสลาเวีย ที่ปิดเมืองทำสงครามร่วมๆ 4 ปีและเป็นที่หดหู่มาก หากผู้เล่นอยากอ่านประวัติศาสตร์ แนะนำให้อ่านตามลิ่งนี้ได้เลย English [en.wikipedia.org] หรือ ภาษาไทย [pantip.com] เกมนี้มีทั้งความสัมพันธ์ทุกอย่างและการกระทำทุกๆการกระทำจะทำให้เกิดผล − , + อยู่ที่เราทั้งหมดโดยจะมีค่าต่างๆดังนี้ อารมณ์ ความหิวโหย ความเจ็บปวด อาการป่วย ความเหนื่อยล้า ภาวะอื่นๆโดยวิธีการเล่นนั้นคือการเอาชีวิตรอดจนกว่าสงครามกลางเมืองจะสงบลง โดยเราจะต้องเผชิญหน้ากับเหตุการณ์ต่างๆไม่ว่าจะเป็นจาก บุคคล หรือ ธรรมชาติ โดยเกมนั้นมีความยากพอสมควรในการเล่น โดยพื่นฐานแล้วการเล่นเกมนี้จะ แบ่งเป็น 2 ส่วนคือ กลางวันและกลางคืน กลางวันโดยกลางวันนั้นเราจะมีหน้าทำให้ตัวเรามีสถานะ และสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ เพื่อความสะดวกสบายมากขึ้น โดยการผลิตของต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการปลุกผัก จับสัตว์มาเป็นอาหาร หรือสร้างและฟังวิทยุ เพื่อรับรู้ข่าวสารเพื่อรับรู้ข่าวและรับมือกับสถานะการต่างๆ ที่ต้องเจอ กลางคืนกลางคืนนั้นเราจะส่งตัวละคร หรือให้ตัวละครของเราปกป้องที่พัก ( ต่อไปนี้ขอใช้คำว่า Guard ) หรือจะออกไปหาของ ( ต่อไปนี้ขอใช้คำว่า Scavenge ) หรือจะให้นอนพักผ่อนก็ได้ โดยหากเลือกให้ Scavenge ก็จะออกไปผจนภัยเพื่อค้นหาสิ่งของวัสดุต่างๆ , อาหาร , อาวุท , ส่วนประกอบ เพื่อนำกลับมาสร้างสิ่งของภายในแคมป์ภัยของตัวละคร 引用自 Xerxex:TIP*การฟังวิทยุทุกครั้งจะทำให้เราได้เปรียบมากเพราะเราจะสามารถหาทรัพยากรมาเพื่อรับมือกับสถานะการต่างๆเช่น พายุหิมะ , ราคาของต่างๆทีมีมูลค่าสูงขึ้น , ข่าวของกบฎและรัฐบาล , การเตือนต่างๆ เพื่อหาวิธีรับมือกับสถานะการนั้นๆ **หากทำตัวละครไปที่ Scavenge ตายจะส่งผลทางอารมณ์ของคนในแคมป์ แนวทางการเล่นและเหตุการณ์ต่างๆ การเล่นเกมนั้นจะมีสถานะการให้คุณต้องตัดสินใจ ณ ตอนนั้นที่เจอ ไม่ว่าจะเป็น ช่วยเหลือคนอดยาก , ช่วยผู้หญิงที่กำลังถูกข่มขืนจากทหารที่เมาปริ้น , มีเด็กๆมาร้องขอความช่วยเหลือจากคุณ , หรือการทะเลาะกันเองภายในแคมป์ คุณต้องตัดสินใจในเรื่องนี้และดำเนินเรื่องราวของคุณเอง โดยแนวทางที่คุณจะเล่นมันมีหลายแบบโดยจะเล่นให้สัมพันกับตัวละครของคุณก็ได้ เพราะตัวละครบางตัวมีความอ่อนไหวทางอารมสูง ทำให้เวลาคุณช่วยใคร หรือ ฆ่าใครไป ตัวละครนั้นๆอาจจะมีอารมณ์เชิง − , + ก็ได้ทั้งนั้น ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกที่จะขโมยของคนแก่ภายในสถานทีนั้น อาจจะทำให้เกิดอารมณ์ของตัวละครได้ 2 แบบ ตั้งแต่ ไม่รู้สึกอะไรขอแค่ได้ของมาก็โอเค กับ รู้สึกเสียใจที่ขโมยของคนแก่มา นั้นเป็นเพราะความคิดของตัวละครต่างๆนั้นไม่เหมือนกัน เราจะสามารถเล่นให้ในเหตุการณ์นั้นๆให้สัมพันธ์กับตัวละครเราได้ และจำทำให้มีโอกาศอยู่รอดจนจบเกมมากขึ้นไปอีกตัว โดยผมแบ่งออกเป็น 3 ประเภทใหญ่ๆได้ตามนี้ เล่นแบบสันติ เล่นแบบตามหลักตัวละครนั้นๆ เล่นแบบฆ่าหมดไม่สนใจเหตุการณ์ใดๆ การเล่นแบบสันติวิธีการเล่นแบบนี้ มีผลเป็น + เสมอ เพราะไม่จำเป็นต้องฆ่าหรือชิงทรัพยากรมา แต่จะลำบากมากหากไม่สามารถผลิตสิ่งของชิ้นนั้นๆออกมาได้ มีทางเดียวที่เป็นไปได้มากที่สุดในการณ์หาวัสดุหรือส่วนประกอบต่างๆเพื่อสร้างสิ่งของนั้นๆคือการ Trade การเทรดของเป็นอีกหนึงทางเลือกที่จะได้ในส่วนที่เราต้องการ ทำให้การเล่นแบบนี้นั้นยากพอสมควร เพราะจะไม่สามารถพัฒนาแคมป์ของเราได้ไวเหมือนสายอื่นๆ เพราะสายอื่นๆสามารถฆ่าและไปขนของเข้าแคมป์ได้เลย เพราะฉะนั้นทรัพยากรของการเล่นสายนี้จะมีแค่ ของที่หาได้ทัวๆไป แต่หากแจ๊คพอตก็จะได้ของที่มีค่ามากๆ การเล่นแบบนี้จึงอาศัยการคำนวนในการเล่น จะทำให้มีโอกาศชนะสูงมาก การเล่นแบบตามตัวละครนั้นการเล่นแบบนี้เราจะดูที่ตัวละครเป็นหลัก หากเป็นตัวละครที่มีความอ่อนไหวทางด้านอารมณ์ หรือตัวละครมีความสามารถเฉพาะตัว ที่เราสามารถใช้ประโยชนจากตัวละครนั้นๆได้จะทำให้ได้เปรียบในการเล่นอย่างมาก เช่น หากเรามี Bruno เมื่อเราให้ตัวละครอื่นที่ไม่ใช่ Bruno ทำอาหาร ปกติเราจะใช้ทรัพยากร เช่น น้ำและฝืนเยอะมาก แต่หากเรามี Bruno และให้ทำอาหารให้ จะทำให้เราใช้น้อย และมีโอกาศรอดมากขึ้นไปอีก โดยการเล่นแบบนี้นั้นมากจะหาข้อได้เปรียบในการณ์เล่นและชิงความได้เปรียบเพื่อทำให้ทรัพยากรนั้นๆมาครอบครองโดยง่าย เล่นแบบฆ่าหมดไม่สนใจเหตุการณ์ใดๆการเล่นแบบนี้ความหมายตรงตัวมากคือฆ่าให้หมดอย่าให้เหลือแล้วนำของมาเป็นของเเรา ถึงมันจะดูง่ายแต่มันยากในตัวของมันเอง เพราะคุณต้องมาจัดการกับอารมณ์ของตัวละครนั้นๆ ซึ่งโชคดีอาจจะเจอตัวละครที่ไม่รู้สึกรู้สาอะไรเลยก็เป็นได้ ผู้เล่นต้องหาวิธีการจัดการกับอารมณ์ที่จะตามมาจากการฆ่าคน หากมีตัวละครที่สามารถเล่นกีต้าได้ ก็จะทำให้ครายความรู้สึกกังวลได้ หรือหารตัวละครติด กาแฟหรือบุหรี หากมีไว้ในครอบครองก็จะมีโอกาศในการลดความเครียดลงได้ การเล่นแบบนี้สิ่งที่จำเป็นเลยคือการยารักษาต่างๆ และสิ่งที่ขจัดด้านอารมณ์ เพราะฉะนั้นหากผู้เล่นคิดว่าเล่นได้ง่ายกับสายนี้ บอกได้เลยว่าคิดผิด เพราะหากตัวละครติดสถานะ Depressed หรือ Broken จะทำให้ตัวละครไม่เป็นอันทำอะไรเลย ไม่แม่แต่จะ Guard หรือ Scavenge 引用自 Xerxex:TIP* การเล่นแบบฆ่าหมดนั้น จำเป็นต้องมีตัวละครที่ไม่สนใจหรืออ่อนไหวทางด้านอารมณ์ ไม่งั้นเล่นยากมากๆ ** การเล่นแบบสันติวิธีไม่ใช่ทางเลือกที่ดีสักเท่าไร เพราะหากหาอาวุทไม่ได้ จะทำให้ลำบากมากในการป้องกันแคมป์ละการหาของจำเป็นในการสร้างแคมป์ *** ไม่มีอะไรถูกหรือผิดไปทั้งหมด คุณสามารถเลือกเองได้จริงๆมันไม่จำเป็นต้องแบ่งแยกด้วยซ้ำ เพราะงั้นการเล่นผสมๆกันไปเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดที่จะทำให้คุณเล่นจนจบเกมได้ พื้นฐานการหาของ (Basic of Looting) ในการหาของต่างๆนั้นจะมีอยู่ 2 แบบด้วยกันคือ item ที่ไม่มีเจ้าของ กับ item ที่มีเจ้าของ ให้เราสังเกตุจาก icon โดยหลักการแล้วง่ายมาคือ เดินไปถึงตรงนั้นเพื่อค้นหาและเลือกของที่จะนำกลับไปแคมป์ อ่านแล้วอาจจะดูเหมือนว่าง่าย แต่ไม่ใช่เลย หากคุณเลือกที่จะหยิบอะไรที่มากเกินไปโดยไม่ได้จำเป็น บางอยางอาจเป็นของที่มีมูลค่าในการ Trade ก็จริง แต่ไม่ได้สำคัญกับคุณในเวลานี้ ก็อาจจะทำให้เกมนั้นแพ้ได้เลยทีเดียว 引用自 Xerxex:ประสบการณ์ตรงเลยคือเลือกหยิบผ้าพันแผลมาเพื่อใช้ในการ Trade แต่ทิ้งของที่จำเป็นในการสร้าง Heater วันต่อมาหิมะลง แล้วเดินทางไปเอาไม่ได้เนื่องจาก หิมะปกคลุมทำให้เดินทางไปสถานที่นั้นไม่ได้ จนกว่าหิมะจะละลาย สรุปเกมนั้นแพ้เลยจ้าาา หนาวเป็นหวัดตายในอีก 6 วันต่อมาทั้งๆที่มีฟืนพร้อม รอรับพายุหิมะ การหาของนั้นเราจำเป็นที่จะต้องคำนวน และนำกลับมาให้ได้มากที่สุด เราจึงจำเป็นที่จะต้องรู้ว่า item ชนิดไหนใน 1 ช่องนั้นจุได้เท่าไร หากเรารู้แล้วจะสามารถคำนวนเลย เพราะการเสีย 1 ช่องเกมของในกระเป๋าเราไปนั้นหมายความว่า เราจะไม่สามารถเก็บ item ชนิดอื่นๆได้เลย ในการเก็บของแล้วจริงๆบางอย่างอาจจำเป็นต้องใช้ Lockpick หรือ Crowbar ในการงัดออกมาเพื่อทำการเก็บ ซึ่งอาจจะเจอทั้งของที่ดีและไม่ดีต่างกันไปเราไม่มีทางรู้ได้เลย โดยการเก็บของแต่ละสถานทีจะมีอุปสรรคต่างๆกันไปไม่ว่าจะเป็น ประตูลูกกรง , ไม้ที่ตอกติดประตู , กองขยะที่คุณจะต้องเครียออกไปก่อนเพื่อที่คุณจะได้เข้าไปยังจุดนั้นๆได้ หรืออาจจะใช้ทางอ้อม แต่ก็จะทำให้เสียเวลาในการ loot ไป อุปกรณ์ที่จำเป็นในการ Loot ของ Saw Blade



ćŹćŁ

撬锁器


é˛ĺ



查看并规划以便于搜索

ในการหาของนั้นตามสถานที่ต่างๆนั้นจะมีบอกอยู่แล้วว่า มีของอะไรบ้างและเหลืออะไรบ้าง เพราะฉะนั้นความจำก็เป็นส่วนหนึ่งที่ช่วยให้คุณง่ายต่อการไปเก็บของชิ้นต่อๆไป แต่หากจำไม่ได้มีทางเลือกอยู่คือการดูว่าเหลืออะไรบ้างโดยจะมีดังต่อไปนี้ Food : อาหาร Materials : วัสดุ Meds : ยา Weapons : อาวุท Parts : อะไหล่ Ingredients (มีที่ Central Square) Possible Trade : มีโอกาศที่จะแลกเปลียนได้ Danger / Caution advised : อันตรายมาก / ควรระวังตัว การบอกสิ่งของในแบบนี้จะช่วยเราได้มากในการตามหาข้องที่จำเป็นในการเอาไปพัฒนาแคมป์ของเรา เพราะฉะนั้นควรที่จะดูเวลาเสมอ เพราะสามารถบอกถึงความยากง่ายในการ loot ได้เป็นอย่างดี โดยวลีจะมี 3 อย่างเท่านั้นคือ some XXX : มี XXX บาง Lots of XXX : มี XXX ค่อนข้างเยอะ Huge amount of XXX : มี XXX เยอะมาก ** XXX คือลิสของตามข้างบน อย่าคิดไปไกล เดียวติดเรทไม่ดี ตย.ในภาพ Lost of Food = อาหารค่อนข้างเยอะ Lots of Materials = มีวัสดุค่อนข้างเยอะ Some Meds = มียาบ้าง Huge amounts of Weapons = มีอาวุทเยอะมาก Huge amounts of Parts = มีอะไหล่เยอะมาก Danger = อันตรายมาก 引用自 Xerxex:TIPในการ loot ของแต่ละครั้ง จงจำไว้ว่าคุณมีเวลาจำกัดมากๆในการที่จะค้นหาสิ่งของต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการปล้นสะดมการฆ่าหรือหาของ คุณจำเป็นที่จะต้องคำนวนและดูเวลาด้วยทุกครั้ง เพราะบางครั้งคุณจำเป็นต้องรอ NPC ต่างๆให้เดินไปในจุดอับสายตาหรือหันหลังก่อนถึงจะเดินผ่านจุดๆนั้นไปได้ ในการ loot แต่ละสถานที่จะไม่เหมือนกัน และสถานที่เดียวกันบางครั้งหากคุณเล่นคนละรอบอาจจะไม่เหมือนกันเจอเหตุการณ์ในแบบที่แปลกไปจากเดิม อันนี้ที่ทริปเล็กๆน้อยๆของผมในการเล่นแต่ละครั้งผมจะมี กระดาษแผ่นเล็กๆเพื่อใช้จดของที่จำเป็นว่าต้องใช้อะไรอีกเท่าไร เพื่อไปหาของที่จำเป็นและนำกลับมา มันสามารถช่วยคุณได้ ทำให้คุณวางแผนในการสร้างแคมป์ของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพ บางสถานที่นั้นคุณสามารถจะขโมยของจากผู้คนที่ไม่ใช่พวก กบฎหรือทหาร ได้แต่ไม่แนะนำให้ทำแบบนั้นยกเว้นแต่ตัวละครของคุณจะได้รับบาดเจ็บขั้นรุนแรงจนจะเจียนตายจริงๆ จนไม่มีทางเลือก ไม่งั้นอาจจะทำให้ตัวละครในแคมป์ของคุณ มีอารมณ์หดหู่ไปเลยจากการตายของตัวละครก็ได้ เพราะขโมยของยังไม่รู้สึกผิดเท่ากับปล่อยให้ตัวละครตาย แนะนำให้ใช้ Crowbar แทนที่จะใช้ Lockpick ถ้าไม่จำเป็น เพราะการใช้ Crowbar นั้น สามารถใช้ได้เกือบๆ 10 ครั้ง ของที่ใช้ผลิตก็ง่ายกว่าเพราะถ้าหากไม่ได้มี Parts เยอะจริงๆไม่แนะนำให้ใช้ แต่แนะนำให้ใช้ Lockpicks ในสถานะการที่ต้องไปขโมยของจากพวกกบฏดีกว่าเพราะจะไม่ส่งเสียดังเหมือน Crowbar Safety First : จำไว้ว่าถ้าตัวละครตายนั้นหมายความว่า ตัวละครในการใช้งานของคุณนั้นลดลงและจะทำให้ตัวละครในแคมป์เสียใจละหดหู่อย่างมาก เพราะงั้นหากเจอเหตการณ์ไหนที่ไม่แน่ใจ หรือไม่ปลอดภัย แนะนำให้เล่นอย่างรอบคอบ การวางแผนก็สำคัญ คิดให้ดีว่าควรเอาอะไรติดตัวไปบ้างเพื่อทำให้สถานการณ์ดีขึ้น เช่นอาวุท ชุดเกราะ หมวกเหล็ก แต่นั้นหมายความว่าเราจะเสีย Slot ไป 1 Slot เต็มๆ Guard On : เมือเราออกไป Scavenge จำเป็นต้องมี Guard 2 คนเสมอ หากเราไม่มี Roman หรือ Boris เพราะตัวละครบางตัวนั้นไม่สามารถเฝ้าเวนยามได้ดี อย่างน้องถ้ามี 2 คนไว้อุ่นใจกว่า ที่สำคัญควรมีอาวุทติดไว้ที่บ้านบ้างโดยเฉพาะปืนละกระสุน Location สถานที่และอุปกรณ์ที่ต้องใช้ ในหัวข้อนี้ผมจะแบ่งประเภทแยกย่อยได้ 3 ประเภทแบ่งตามระดับความยากเป็น ง่าย , ปานกลาง , ยาก ง่าย Abandoned Cottage ( บ้านร้าง ) ★ Decrepit Squat ( บ้านหลังเล็ก ) ★ Garage ( โรงรถ ) Looted Gas Station ( ปั้มน้ำมัน ) ★ Old Town ( เมืองเก่าแก่ ) ★ Ruined Block of Flats ( ซากปรักหักพังของแฟลต ) Shelled Cottage ( ที่พักร้าง ) ★ Shelled School ( โรงเรียนร้าง ) ★ Supermarket ( ซุปเปอร์มาร์เก็ต ) Quiet House ( บ้านที่เงียบสงัด ) Ghost House ( บ้านผีสิง ) ปานกลาง Brothel ( ซ่อง ) City Hospital ( โรงพยาบาลในเมือง ) Central Square ( จัตุรัสใจกลางเมือง ) Hotel ( โรงแรม ) Port ( ท่าเรื่อ ) Ruined Villa ( หมู่บ้านเสื่อมโทรม ) Semi-Detached House ( บ้านแฝด ) Small Apartment Building ( อพาร์ทเม้นขนาดเล็ก ) St. Mary's Church ( โบสถ์เซนต์แมรี่ )ยาก Airport ( สนามบิน ) Construction Site ( อาคารที่กำลังก่อสร้าง ) Military Outpost ( ด่านตรวจทหาร ) Sniper Junction ( ชุมทางสไนเปอร์ ) Warehouse ( โกดัง ) หมายเหตุ : สถานที่ที่ติด ★ นั้นหมายถึงสถานที่ๆง่ายมากๆที่จะเข้าไป loot ของต่างๆโดยไม่เป็นอันตรายใดๆ จะมีก็แต่พวกคนจรจัดหรือคนที่ไม่ได้คิดร้ายกับเรา ยกเว้นแต่คุณจะเล่นตามสถานะการบ้างอย่างที่เสี่ยงต่อการถูกฆ่า ตารางสถานที่และสิ่งที่ต้องใช้ในการ loot ของสถานที่นั้นๆ หมายเหตุ : ผมขอไม่ใส่ข้อมูลของ DLC ทั้งหมดลงไปนะครับจะใส่เฉพาะที่เจอใน DLC หลักเท่านั้นไม่รวม Story หมายเหตุ 2 : สถานที่บางสถานที่จะเปลียนไปตามสถานการณ์ และเหตุการต่างๆในเกมจะเปลียนไป ให้อ้างอิงตามวงเล็บที่ 2 ถ้ามี คำแนะนำ : จริงๆแล้วในแต่ละสถานทีหากเป็นไปได้หรือเล่นแบบ เซฟตัวเองที่สุดคือไปเช็คสถานที่นั้นๆก่อน 1 รอบเพื่อความปลอดภัยว่าจะต้องใช้อะไรบ้างจะดีที่สุด แต่ผมได้ทำตารางเอาไว้ให้แล้ว สำหรับคนที่อยากเล่นแล้วสนุกตื่นเต้นให้ข้ามในส่วนของตารางนี้ไปได้เลย ลำดับ สถานที่ Saw Blades Crowbars / Lockpicks Shovels 1 Airport ( สนามบิน ) - 1 3 2 Abandoned Cottage ( บ้านร้าง ) ★ - 1 - 3 Brothel ( ซ่อง ) 2 2 - 4 Central Square ( จัตุรัสใจกลางเมือง ) 2 2 2 5 City Hospital ( โรงพยาบาลในเมือง ) - 3 2 6 Construction Site ( อาคารที่กำลังก่อสร้าง ) (ทหาร) 2 1 - Construction Site ( อาคารที่กำลังก่อสร้าง ) (สไนเปอร์) 1 2 1 7 Decrepit Squat ( บ้านหลังเล็ก ) ★ 2 1 - 8 Garage ( โรงรถ ) 1 1 - 9 Ghost House ( บ้านผีสิง ) 1 1 - 10 Hotel ( โรงแรม ) (โจร) - 3 1 Hotel ( โรงแรม ) (คนหาของ) - 6 4 Hotel ( โรงแรม ) (พ่อค้า) 2 2 - 11 Looted Gas Station ( ปั้มน้ำมัน ) ★ 1 1 1 12 Military Outpost ( ด่านตรวจทหาร ) 3 4 - 13 Old Town ( เมืองเก่าแก่ ) ★ 1 2 1-2 14 Quiet House ( บ้านที่เงียบสงัด ) - 3 - 15 Port ( ท่าเรื่อ ) 1 2 - 16 Ruined Block of Flats ( ซากปรักหักพังของแฟลต ) 1 2 - 17 Ruined Villa ( หมู่บ้านเสื่อมโทรม ) ( คู่ผัวเมีย ) - 2 - Ruined Villa ( หมู่บ้านเสื่อมโทรม ) ( ทหาร ) 1 4 - 18 Semi-Detached House ( บ้านแฝด ) ( ผู้หญิงหลายคน ) 1 4 - Semi-Detached House ( บ้านแฝด ) ( พ่อค้า ) 0 5-6 2-3 19 Shelled Cottage ( ที่พักร้าง ) ★ - 2 2 20 Shelled School ( โรงเรียนร้าง ) ( คนจรจัด ) ★ 2 1 4 Shelled School ( โรงเรียนร้าง ) ( กลุ่มกบฎ ) - 2 2 21 Small Apartment Building ( อพาร์ทเม้นขนาดเล็ก ) ( โจร ) 2 1 - Small Apartment Building ( อพาร์ทเม้นขนาดเล็ก ) ( ครอบครัว ) - 2 3 22 Sniper Junction ( ชุมทางสไนเปอร์ ) 2 1 - 23 St. Mary's Church ( โบสถ์เซนต์แมรี่ ) ( โจร ) 1 1 1 St. Mary's Church ( โบสถ์เซนต์แมรี่ ) ( ผู้ศรัทธา ) 2-4 - 4-5 24 Supermarket ( ซุปเปอร์มาร์เก็ต ) ( กลุ่มคนเก็บของ ) - 2 - Supermarket ( ซุปเปอร์มาร์เก็ต ) ( ทหาร ) - 2 1 25 Warehouse ( โกดัง ) 2 1-2 - 1. Airport ( สนามบิน )
区域详情 危险等级:困难 居住者:平民1人,士兵2名 所需装备:撬棍或开锁器,铲子(3个) 这个机场区域非常大,被中间的1架失事飞机分为左右两侧。该区域有2名士兵,位于指挥大楼一侧(右侧)在机场出入口(左侧)有1个敌人。这个机场有3堆垃圾,大部分位于机场出入口附近,出入口下方是员工休息室,里面有相当不错的战利品。左侧如果你已经开始进入,先从左侧开始的话,请尽管放心,绝对安全,并且可以按照你想要的方式搜索物品,可以说,一直找到时间结束都可以,但建议最多找到机场,因为再移动一点你就会遇到空中交通管制大楼,而右侧,如果你从右侧开始的话建议至少携带1把刀作为随身武器,如果可以的话,最好带上实力非常强大或拥有出色特殊能力的角色(罗马角色会非常好),因为你可能需要与这群士兵战斗。建筑物内有2层,其中第一层有1条巡逻通道。有时可以在房间里休息抽烟。建议尝试从背后跟随并进行背刺,以便一击杀死士兵。这栋两层建筑中有4个躲藏点,分别是位于两段楼梯之间的右侧房间。
第二波敌人会分批走出来。有时候,最好的办法是尽快消灭第一批敌人,然后跑到第二批敌人能听到声音的地方,等他们下来查看时,我们就有时间躲在楼梯间的缝隙里偷偷击杀他们。如果想最安全,那就等敌人看到自己同伴的尸体后,趁那个时机我们就可以进行背刺。很容易获得。如果你不确定,建议新手最好随身携带盔甲或头盔。老手的话,一把匕首或一把剑应该就足够了。士兵的尸体通常会掉落相当致命的物品,即普通步枪1支和随机10-15发子弹。警告:如果被士兵抓住并醒来,我们要立即从来时的路退出去,因为士兵会在开枪前警告我们。如果我们没有违反规定或闯入士兵的区域,他们不会立即攻击我们。警告2:如果我们从左边过来且忘记带铲子,如果我们跳下去到下面时间不够的话可能会被困在机场,因为下方必须先清理道路才能上去,因为如果不先清理垃圾,这就是一条只能跳下无法上去的路。已经遇到过这种情况了,玩到快半夜才把角色弄回来,好在没死掉。引用自Xerxex:关于机场的提示:机场是获取燃料的好地方,我们可以使用斧头。在劈开各种木箱时会掉落木材和燃料。机场有4个入口,1个在航站楼内,5个在控制塔内。该机场已添加到游戏的周年纪念版DLC中。2. 废弃小屋 ★

区域详情 危险等级:简单 居住者:无 必要工具:撬棍或2个开锁器、铲子 这座废弃房屋是我们开始收集物资和零件来搭建营地的起点,因为它很安全,并且有足够的剩余食物和用品供初期使用。对于这座废弃房屋,你必须拥有撬棍或2个开锁器。为了打开那扇门和储物柜,最重要的是,房子周围可能会有武器零件,这样我们就可以用来制作刀子或锯子,以便继续收集物品。这个地方很小,是安全的资源搜索区域。因此无需担心,尽情探索和规划,确保安全。提示:如果你将所有物品集中存放在一个地方,之后回来取会非常方便,这样只需搜索一次就能返回,大幅节省搜索时间。这种整合适用于所有场景,因此建议每次前往新地方时都尝试进行,以便为后续节省时间,更加方便。

废弃小屋掉落物品:绷带2个、生食4个、蔬菜2个、草药2个、零件6个、电子零件5个、火药5个、组件59个、木材29个、糖17个、水9个、烟草1个、肥料3个、武器零件5个、弹壳4个、草药1个、香烟2个、优质香烟5个、卷好的香烟1个、珠宝1个、弹药1个、破损枪支1个。有时可能会掉落上述物品之外的少量其他物品,比如绷带或蔬菜可能会有±1个的差异,其他物品也可能有少量变动。3.妓院

区域详情 危险等级:中等 居住者:Pyotr(外部交易者)、4名敌人、2名人质 必要工具:撬棍或2个开锁器、2个锯片 该区域通常在游玩一段时间后会解锁,让我们可以进入,并且会在发生如暴雪等恶劣情况时出现或者,根据新闻报道,存在与犯罪相关的活动。该建筑分为两部分,左侧是一栋两层建筑,地下还有两层;右侧则是一栋高楼。至于潜入行动,我们必须从左侧进入,然后前往右侧高楼的顶层。这是唯一一种能潜入而不被抓住的方法,地图的两侧都会有出口。彼得是巷子里的商人,他是个有点商业头脑的反派,会出现在实验室区域,而且他是仅有的两个出售破损武器(比如破损手枪和破损霰弹枪)的人之一。他还出售香烟之类的物品。请给我们武器零件。杀死彼得并没有让我们的角色感到悲伤,因为彼得本来就是反派,所以对角色没有情感上的影响。除了彼得之外,还有4个不友好的反派在箱子里,如果进去时不小心开枪或做出不当行为。这些敌人不会有任何反应,但一旦你踏入他们的禁区,就意味着必死无疑。此外,当你做出威胁姿态,无论以何种方式挥舞武器,都会使这里的敌人对你展开攻击,不再友好。提示:如果你杀死除了Pyotr之外的所有敌人,并且Pyotr没有对你杀死所有敌人的行为感到震惊,那么当你再次回来时,Pyotr会像什么都没发生过一样继续和你交易。当你走进那个地下房间时,可以看到被关在笼子里的囚犯,其中包括女囚犯。如果你想要提供帮助却不消灭那些反派,那么这些逃跑的囚犯也可能会遭到攻击并死亡。当你遇到泰尔他们并提供帮助后,会让我们在战役中的角色因帮助人类同伴摆脱这些反派而感到心情变好。注意:当你看到囚犯却不立即提供帮助时这将使这些家伙永远消失,也就是说他们已经被杀死了,导致我们的角色无法获得属性加成。

总结一下,此地的妓院(地窖)共有4个敌人,其中只有一个友方敌人是Pyotr,另外还有2名女囚犯。这里有2扇上锁的门,以及2扇被堵死无法通行的门。这是一张非常大的地图,可能需要好几天才能消灭这些敌人,而用于寻找物品的集装箱会分布在整个地图上,因此要好好规划和探索这里的出入口。虽然那个箱子上会出现偷窃图标,但即使偷了也不会感到道德上的不妥,因为这些是反派已经存在,所以我们的角色毫无感觉。故事的结局总结和参考来源。每次你要做错事时,玩游戏的想法就会产生,这让我们每次行动都感到羞愧。如果你像在游戏中遇到的那样阅读每一行文字。这甚至会让你几乎失去继续玩下去的心情,一开始我因此消沉了好几天才重新回来玩。因为这款游戏的构思非常棒,比如那句口号“In war, Not Everyone is a Soldier”,它的意思很直白,就是“在战争中,并非人人都是士兵”。这款游戏让我看到了它与其他战争游戏的巨大不同。再分享一个很棒的想法,11 Bit工作室作为游戏开发商,发起了一项活动,并与致力于帮助各类战争中无辜者的慈善组织War Child建立了合作关系。我个人很喜欢War Child组织CEO在"Real War is Not a Game"活动中的表现,这让我感觉很好,也对各种状况有了更深入的了解。但我深知“战争从未带来任何好处”,这让我想要写下这份游戏指南,并记录下各种故事作为纪念——即便只是战争游戏,我们都会感到如此沉重,那如果是现实中的战争,又会是何等惨烈。没有人希望这样的事情发生,这是肯定的。感谢这些提供深入信息和比较以进行更新的参考来源。如果没有这些指南信息,就无法整理出如此多的资料。《这是我的战争》WIKI 各地点的掉落信息 来自玩家在论坛中发表的评论重要信息来源是我自己,嘿嘿。更新日志:更新指南 12月1日 - 开始编写指南 引言 了解游戏基础知识 各种玩法和事件 地点及所需物品 机场(Airport) 12月2日 - 更新地点及所需物品 创建物品使用表 废弃小屋(Abandoned Cottage)★ 妓院(Brothel)
2026-02-14 13:00:19 发布在
This War of Mine
说点好听的...
收藏
0
0
