ARK: Aquatica 与 A.S.E. 进展 8/4

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ARK: Survival Evolved
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下午好, Studio Sirens 始终致力于在问题被记录或处理时提供更新。我们也会在《方舟:水生》官方 Discord 的#「」支持频道中公示已报告的漏洞情况。 为了保持透明度、持续展示开发进度以及《水生》DLC 的特定内容,Studio Sirens 的开发者 Z_Swell 本周将继续进行直播! 这些直播计划回顾最新工作成果带来的更新、预览即将推出的修复内容,并解答玩家/社区的问题。 当前直播安排为:周二(8月5日)和周四(8月7日)下午 2 点(太平洋标准时间)。 下一次游戏引擎更新计划允许加载更多模组,但目前因编译问题而延迟。为避免引入新问题,我们将推迟游戏引擎更新,直至找到解决方案。我们将继续测试,以便尽快完整发布下一次更新。当前优先处理的问题: 1. 帧率和关卡优化 2. 模组兼容性/开发者工具更新 3. 服务器问题 4. 核心功能 在此期间,【preaquatica】分支将继续可用。 更新说明(v360.1. 幼崽恐龙将不再受水压影响 2. 修复了已驯服成年恐龙无法适应其初始所处水压的问题 3. 修复了低温休眠舱无法保存水压适应状态的问题 4. 修复了低温休眠舱无法保存已装备感染强化模块的问题 5. 修复了火山泰坦 boss 有时不出现的问题 6. 修复了与毒刺飞船相关的崩溃问题 7. 修复了已保存角色预设列表显示在角色创建主界面后方的问题 8. 修复了无法装备深海火箭发射器的问题 9. 增加了阿尔法沧龙的攻击范围 10. 启用了野生及无骑手沧龙的甩尾攻击 11. 修复了砗磲产出玛瑙螺分泌物而非水泥的问题 12. 修复了深渊死神后代不攻击目标的问题 13. 修复了火山幼崽的渲染问题 14. 修复了头甲鱼眼睛不可见的问题 15. 为[此处原文不完整,内容缺失]添加了音效《方舟:水生》更新内容 1. 【壁鳗】攻击调整:增加玩家靠近壁鳗时的命中范围和伤害 2. 增加蜜蜂的生成数量 3. 更新探索笔记的位置 4. 修复首领生成问题,并使其掉落泰克印痕 本次更新将导致《方舟:水生》官方服务器进行1小时的维护。人口最多的服务器将优先维护。 更新推送开始时间: - UTC时间晚上9:00 - 中国标准时间早上5:00 - 太平洋标准时间下午2:00 - 美国东部时间下午5:00 我们致力于持续修复游戏问题,敬请期待更多更新。