《耻辱》基础指南

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Dishonored
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对于刚开始玩《耻辱》的新玩家,本指南将介绍游戏基础、玩法机制、风格、特色等内容,助你开启愉快的游戏之旅。内容涵盖混乱系统、察觉与潜行、不同玩法方式和路径等,为你提供游戏相关信息,让你的《耻辱》体验更加充实。 这是我制作的第一份指南,欢迎提供反馈和评论。 简介

本指南面向刚开始游玩《耻辱》的新手玩家,但同样适用于所有希望深入了解游戏机制和玩法的玩家,无论新老或经验水平如何。 指南涵盖的内容包括《耻辱》的独特玩法、物品与武器、特殊能力与魔法力量、游戏流程、潜行系统等多个方面。 《耻辱》是一款以潜行为主的动作战斗游戏,主角为科尔沃·阿塔诺。他原是皇家护卫,在女皇杰西敏·考德温遇刺后成为一名刺客。在游戏中,玩家将跟随科尔沃在顿沃城展开旅程,寻找各种方法夺回女皇的女儿艾米丽·考德温,并助她重登王位。个人评测: 距离本指南发布已过去一年,在编辑本文时,《羞辱》仍然是我一生中玩过的最喜欢的游戏之一。我常常回顾它作为一款电子游戏所产生的深远影响,它塑造了我此后的游戏方式。没有什么游戏能像它这样充满秘密和超酷机制,让每一次游玩都充满乐趣。如今,它凭借对世界观、角色发展、玩法多样性和游戏乐趣的完美融合,成为了我最爱的游戏之一,带来了过山车般的欢乐体验。 如果你想了解游戏的基础知识以及游玩时需要注意的事项,那么本指南正适合你。“我所赐予你的力量,如何使用取决于你,就像之前那些人一样。现在,我将你送回你的世界,但记住,我会饶有兴致地注视着你。”——界外魔 重要声明:为说明本指南的目的,我撰写它是为了让新手玩家首次体验游戏时,不会被可能存在的游戏期望所束缚。不过,我已谨慎地删除了一些可能引起兴趣的内容,例如特定物品的位置和某些任务的答案。尽管我非常热爱这款游戏,但我更希望每个人都能以全新的视角去享受它,完全不了解游戏的剧情,沉浸在纯粹的游戏时刻中。因此,如果有玩家对此结果不满意,我深表歉意!混沌系统

《耻辱》是一款融合了潜行与战斗系统的游戏,两者相互交织。玩家可以选择成为一名悄无声息、不沾鲜血的潜行者,或是一名狂暴的复仇刺客,对敌人展开无情猎杀。 由于这种机制,《耻辱》成为了一款极具自由度的游戏,玩家能够根据自己偏好的方式,以极高的自由度达成目标。但这也伴随着影响游戏走向的代价。 混乱系统是游戏中用于判定和衡量玩家在整个游戏过程中潜行表现的系统,它会影响游戏事件的发展方向以及最终结局。混乱系统分为低混乱和高混乱两种状态,玩家在每个任务结束后可以得知自己的行动导致了哪种混乱状态。可能影响混乱等级结果的因素包括:

击杀暗杀目标 敌对击杀数(老鼠、猎犬和河壳怪等动物不计入敌对击杀) 平民击杀数 被敌对目标和平民发现并警觉 被发现的尸体或昏迷者 完成特定次要目标(保护特定人物免受伤害或完成请求) 高混乱 高混乱通常与任务中激进且不潜行的玩法相关,玩家会击杀多名敌对敌人、被敌对敌人或平民发现或惊动,或者在被发现时触发警报。 如果出现以下任何情况,游戏的高混乱流程可能会对城市产生更多负面影响,从而增加完成目标的难度。高混乱度的结果包括:

通过致命手段击杀暗杀目标(例如十字弩、手枪、手榴弹、弹簧剃刀等) 击杀敌对敌人或平民(例如督师、帮派成员、哭泣者等) 被敌人或平民发现 警报响起 完成特定支线请求 对游戏环境的影响 当玩家以高混乱度进行游戏时,玩家周围的区域会因科尔沃造成的混乱而受到负面影响。 例如,与低混乱度流程相比,区域内的守卫数量会增加,某些角色的反应或对话会对科尔沃更加悲观或警惕,游戏结局也会根据玩家的狂暴行为而改变。低混乱度 低混乱度通常指玩家在游戏过程中几乎不击杀或完全不击杀敌对敌人与平民,同时全程不被发现、不引起警觉的状态。若未触发任何警报,或玩家帮助了特定且不会对顿沃城造成影响的人物,即可达成低混乱度结局。 低混乱度流程会让游戏体验更轻松友好,因为低混乱度状态对环境及未来事件冲突几乎不会造成干扰或影响。 低混乱度的结果包括:

通过非致命手段(例如睡眠飞镖、扼颈致晕、非致命制服等)消灭暗杀目标 极少或不击杀敌对敌人或平民 不被发现或触发警报 不触发警铃 完成特定支线请求 非致命制服 《耻辱》中的非致命制服是科尔沃可使用的一种消灭目标的方法,即通过其他方式处置目标,而非直接夺取其生命。 《耻辱》主线游戏的每个任务都包含非致命制服方法,但通常比直接用枪射击目标需要更复杂的操作来达成目标。这可能意味着玩家必须先找到特定装备才能执行任务,或者进入限制区域以到达能够揭露目标计划的地点。 游戏环境影响 低混乱度通关通常会带来更友好、更乐观的游戏结局,玩家记录中没有血腥或杀戮行为,这会影响顿沃城的命运。 猎犬酒馆的市民会对你更友善,科尔沃可能会因非致命暗杀行动获得一些奖励作为补偿。顿沃城周围的守卫会减少,电弧塔、光墙和城市守望塔的出现频率也会降低。 侦测系统

“世界之中与世界之外存在着各种力量,那些被人们称为‘魔法’的强大力量,如今将遵从你的意志。运用这新获得的力量吧,这是我赐予你的礼物。”——界外魔 《耻辱》的战斗系统固然出色,但其潜行机制同样卓越地融入了游戏玩法,独特的侦测系统让潜行玩法也同样充满乐趣。 与《潜龙谍影》系列等著名潜行游戏类似,玩家可以通过使用物品和与环境互动等不同方式,让主角避开敌人的视线。在游戏中,玩家可以利用可用资源让科尔沃隐藏起来,避开敌人和平民。或者,玩家也可以选择采取直接行动,保持暴露状态。 与混乱等级的关系:《耻辱》系列中的侦测系统是评估玩家在每个任务结束时所达成混乱等级的组成部分之一。

任务完成后,信息界面会显示发现你的敌对敌人或平民数量。 检测可能会触发警报,守卫会呼叫附近其他敌人协助对付科尔沃,这会增加检测数量并导致混乱度上升。 检测计量方式:《耻辱》中的检测通过警报螺栓计量,警报螺栓是闪电形状的白色螺栓,会出现在察觉到科尔沃存在的实体头部附近。 检测等级分为四个阶段,如果玩家持续处于敌人或平民的视野范围内,检测等级会逐渐提升,直至他们完全认出科尔沃。

一级警戒:轻微警觉 敌人/平民瞥见玩家或听到非威胁性声音 敌人/平民不会主动搜索或呼救 敌人/平民会回到之前的巡逻任务或与环境的日常互动中

二级警报:双重戒备 敌人/平民已看到玩家或听到威胁性声音 敌人会主动搜寻玩家,持续数秒至一分钟 若未进一步发现玩家,敌人将恢复正常巡逻,回到一级警报状态

第三级:三对螺栓 敌人/平民即将意识到玩家的存在或即将知晓玩家的位置 敌人会主动搜索玩家长达数分钟 敌人会在一分钟后回到第二级状态

第四级:三对红色螺栓 敌人/平民完全察觉玩家的存在并已发现角色 敌人会主动与玩家进入战斗状态,并会寻找附近其他敌人来围攻玩家 平民会呼救,这会惊动相关势力的其他成员,如卫兵和军官前来搜寻玩家 如果失去角色的视野,敌人会持续搜寻玩家几分钟 达到此等级会在任务结束时增加被侦测次数 被侦测的方式 敌人和平民的视野存在范围限制,其视野范围仅限于他们前方的环境在《耻辱》中,如果敌人发现科尔沃出现在他们的视野范围内,其敌意就会被触发,被发现后还会影响整体混乱度。 如果玩家选择不隐蔽、意外被看到,或者留下了指向科尔沃存在的线索,那么科尔沃就会被敌人或平民发现。 在整个游戏过程中,根据玩家的行动方式,科尔沃会通过多种方式被敌人或平民发现。总的来说,你打算如何游玩《耻辱》以及如何控制主角,都取决于你自己。 【科尔沃故意暴露在视野中】

当科尔沃直接出现在敌人的视野范围内时,如果该敌人并非科尔沃的盟友,就会引发敌人的攻击,或触发与多个敌人的战斗。 通常情况下,如果玩家不够谨慎、在移动路径上失足,或是未能毫无差错地到达某个地点,就可能意外进入敌人的视野。 若玩家不慎暴露,科尔沃可以采用一些方法来避免被发现,包括但不限于:蹲下以减弱脚步声、躲藏在阴暗处、附身动物或人类来转移自身位置等。玩家还会发现,通过新方法到达某个地点,比如使用【闪现】能力快速穿越屋顶,或是爬过老鼠隧道,都能让科尔沃避免被发现。 ♠ 玩家正在奔跑或行走 ♠ 在游戏教程中,还会介绍科尔沃在潜行时可采用的行动方式,并讨论蹲下、行走和奔跑所带来的影响。 常见机制会根据科尔沃前往目的地的移动方式,显示其发出的声音大小。行走会产生常规噪音,可能被一定范围内的附近敌人察觉。在地面上 sprinting 会产生更大的噪音,更容易被敌人和市民发现。随着游戏进程推进,有多种方法可以降低行走和奔跑时发出的声音。例如蹲下能让科尔沃完全静音。此外,还有潜行靴蓝图,装备后可减少行走和冲刺时的声响,同时还能找到带有潜行能力的【骸骨护符】。 玩家制造干扰

如果玩家在有敌人或平民的区域使用武器击打物体或开火,可能会引起他们的注意和担忧,他们会因这一干扰而转向声音来源的方向。 制造干扰的方法包括:使用科尔沃的手枪射击、用剑劈砍粗糙表面、在其他敌人附近杀死一个敌对目标、进入电弧塔的作用范围等。 如果玩家不幸被发现,敌人会锁定科尔沃,并会采取其他方式接近并攻击他,例如用手枪或其他武器向他射击。 按住默认键“F”可以将科尔沃的武器收回,空出双手,这样可以防止玩家因误操作而意外使用武器制造干扰。 武器与弹药

在《耻辱》中,玩家拥有多种武器,可在游戏中用于击杀敌人或处理尸体。 某些类型的弹药可装配到远程武器上,这些弹药能造成特定伤害并具有特殊效果,此外还有在靠近时会触发反应的闲置武器。本文将列出《耻辱》中可获取的所有科尔沃的武器及弹药类型。 【免责声明】:部分弹药类型需随着游戏进程解锁或获取,或者需要找到能解锁其制作配方的蓝图。 远程与近战武器

【手枪】 手枪是玩家操控科尔沃在游戏初期遇到的武器之一。当玩家在寒脊监狱首次拾取该武器时,将获得子弹,可对近距离和远距离的敌人造成大量伤害。 优点:能对近距离和远距离的敌人造成高额伤害;在合适条件下可一次性消灭多个敌人。 缺点:噪音大,会吸引多个敌人的注意; reload速度慢,可能面临被敌人攻击的风险。

♞ 十字弩 ♞ 逃离寒脊监狱后,玩家将穿过曲折的路径,找到一个箱子,里面装有科尔沃的远程武器和近战武器。他获得的远程武器是十字弩。弩箭是其主要弹药,能在远距离对敌人造成中等伤害。 优点:爆头可使弩箭致命 优点:多种类型的弩箭弹药具有不同用途,以适应玩家的游戏风格 优点:无声的远程武器。弩箭不会产生噪音,有利于非致命玩法中避免被发现 缺点:弩箭撞击时极易损坏,因此不要浪费(骨符可以防止损坏) ♞ 折叠剑 ♞

科尔沃标志性的折叠剑与其十字弩一同装在配套的盒子中(拔剑时还有华丽的动画效果!)。当你取回它们后,这把剑在近距离攻击中表现出色,能对敌人造成不错到良好的伤害。 优点:正确施展剑招可使其成为致命武器 优点:在近距离战斗中适时用剑格挡,能让敌人失去平衡,为你创造发动猛烈攻击的机会 缺点:然而,用剑格挡无法抵御子弹伤害 缺点:作为近距离武器,只有当目标敌人在近处时才有效 弹药类型

【常规子弹】 常规子弹是玩家在首个任务中会拾取到的第一种弹药类型。它们可配合科尔沃的手枪使用,能进行近距离和远距离射击,可造成高额伤害。 优点:通过扒窃城市守卫成员或收集手枪,很容易将其作为战利品获取。 缺点:有噪音,但不像爆炸子弹那么响,因此不适合也不推荐在低混乱度流程中使用。 【爆炸子弹】

爆炸子弹是手枪常规子弹的强力替代品。其配备了更多鲸油点火装置,无论在近距离还是远距离战斗中都极为危险,能对单个或多个敌人造成致命伤害。不过,获取爆炸子弹需要【蓝图】。 优点:当玩家被包围时,爆炸子弹可以一次性消灭多个敌人,快速清除大规模聚集的敌人。 缺点:爆炸子弹是游戏中噪音最大的弹药类型,会吸引远处的多个敌人,不建议在低混乱度流程中使用。 ♞ 箭矢:常规 ♞

普通箭矢是十字弓武器使用的标准弹药。所有十字弓弹药都完全无声,但能从远距离造成可观的伤害。箭矢是一种更友好的杀敌选择,因为它们是无声的,但使用时会消耗弹药。 优点:无声但致命的弹药形式 缺点:箭矢可能无法在第一击就消灭敌人,导致敌人注意到你,如果敌人逃脱还会惊动其他人 缺点:箭矢弹药容易损坏,落地后无法捡起重复使用。可以通过骨符避免此情况 【箭矢:燃烧】

燃烧螺栓是一种独特的弩箭,其以鲸油为基底,射出后能使目标燃烧。燃烧螺栓在快速击杀敌人方面极为有用,在近距离可确保一击必杀,但也存在一些缺点。 优点:燃烧螺栓在几秒延迟后可确保一击必杀。 缺点:敌人在燃烧时会尖叫呼喊,可能吸引注意力。 缺点:燃烧螺栓有重量,弹道呈弧形,玩家需注意其落点,以免浪费弹药。 【螺栓:睡眠飞镖】

睡眠飞镖是一种实用的十字弩箭类型,它并非用于击杀,而是能使敌人和市民失去意识。这种飞镖会向目标注入睡眠化学物质,在《耻辱》的低混乱度非杀伤流程中尤其有用,因为它不会留下尸体,且无论近距离还是远距离都能发挥作用。优点:睡眠飞镖是游戏低混乱度玩法的必备弹药 优点:睡眠飞镖的弹道完全笔直,不会弯曲 缺点:睡眠飞镖的效果需要几秒钟才能在目标身上生效,这意味着附近的敌人可能会察觉到目标的可疑行为和活动 缺点:如果被睡眠飞镖击中的敌人在倒下时落入水中,或者从足够高的地方坠落,他们可能会死亡,这将计入任务的击杀数 工具与 gadgets

手榴弹:普通型

手榴弹是玩家可以用副手持握并扔向敌人集群的爆炸武器,能有效击杀和消灭范围内的所有敌人。不过,手榴弹的弹道无法控制。 优点:手榴弹可以“烹饪”,即缩短引信时间,加快爆炸速度,还能通过子弹射击和弩箭提前引爆。 缺点:除非精准瞄准,否则无法落到特定位置。如果爆炸时没有命中目标,就会浪费手榴弹。 缺点:手榴弹爆炸声很大,如果附近有其他敌人,可能会吸引注意。 【粘性手榴弹】

粘性手雷与普通手雷非常相似,同样可以用副手持握,但额外具备粘在特定位置的能力。这种手雷能附着并在精准位置爆炸,和普通手雷一样可造成巨大伤害。不过,该武器需要获得【蓝图】才能使用。 优点:可粘在任意位置或敌人身上,实现精准消灭 优点:可像普通手雷一样“预爆”以缩短引信时间 缺点:若放置不当,可能会浪费弹药 缺点:和普通手雷一样,爆炸声也非常大 ♞ 弹簧剃刀 ♞

弹簧剃刀是一种可放置在地面的增强型装置,触发后会弹开并释放鞭状钢丝,对敌人造成撕裂和切割伤害。该武器对单个目标能造成致命的高额伤害,同时可能对其范围内的周围敌人产生影响。 优点:如果放置弹簧剃刀时没有敌人在场,玩家可以故意制造干扰,将敌人引诱至陷阱处。 缺点:弹簧剃刀的放置位置无法保证敌人一定会踩中,因此需要谨慎选择放置地点,否则可能会落空,导致敌人在未触发陷阱的情况下向你发起攻击。 【重布线工具】

重布线工具是一种非常实用的工具,可用于顿沃市各处的城市守卫安保系统。电弧塔、警报系统、光墙和瞭望塔都有电路,使用重布线工具可以对这些技术进行反击或改变其目标;对于警报系统,重布线工具可以将其禁用。 优点:如果安保技术瞄准敌人,重布线工具能出色地快速消灭敌人。 缺点:如果你计划以低混乱度通关《耻辱》,重布线工具可不是你的朋友,因为它的作用是杀死所有非己方人员。 自然能力

由于科尔沃在游戏主线开始前是一名护卫,之后不久成为一名刺客,玩家可以使用多种天生能力,这些能力可在战斗和非战斗环境中使用,为《耻辱》的动作特色增色不少。 玩家可以进行多种不同形式的攻击,无论是致命还是非致命手段,同时还能利用周围环境来适应自己的游戏风格。 以下是科尔沃拥有的战斗能力和非战斗能力列表,有助于每位《耻辱》新玩家打造独特的游戏风格。 战斗能力 ♚ 已启动战斗 ♚

完全察觉玩家存在的敌人会进入战斗状态,游戏中他们的主要武器为剑。玩家可通过鼠标左键(默认)使用科尔沃的折叠刀劈砍敌人,通常需要三到四击才能将其击杀。有时,当玩家与敌人距离过远,超出近战范围时,军官和守卫等敌人会拔出 pistol。

在这里,玩家可以使用手枪、十字弩和手榴弹等远程武器进行致命反击。 当与【闪现】、【时间扭曲】和【风爆】等超自然能力结合时,玩家可以接连释放大量狂暴攻击,造成高额伤害。 潜行致命击倒

在潜行模式下,若未察觉的敌人与玩家保持合理距离,玩家可通过多种死亡动画方式击杀敌人。潜行致命击倒仅能使用科尔沃的刀刃,且根据玩家面向敌人的方向,若敌人未察觉,玩家可施展能造成即时击杀的残酷手段。使用鼠标左键(默认),玩家可执行多种致命潜行动作来击杀敌人,包括割喉、从背后刺杀、将刀刃刺穿下颚以及其他多种酷炫方式。【潜行非致命击倒】非致命潜行击倒的形式为扼住目标的喉咙。如果玩家从背后攻击未察觉的敌人,按下V键(默认)并按住几秒,可使受害者失去意识。

这些对于游戏的低混乱度不杀生流程尤其有用,但从接触目标到成功扼住对方喉咙之间的时间会使玩家容易受到意外攻击。 不过有一个缺点是,如果玩家按住V的时间不够长以完成动作,目标在停止挣扎后可能会反击,这也会让玩家暴露在攻击之下。 格挡

使用科尔沃的折叠刀时,在发起攻击的过程中,按下V键(默认)可以让玩家格挡敌人的来袭攻击,从而避免受到伤害。格挡可以防御刀剑类的近战攻击,但无法防御手枪射击或手榴弹造成的伤害。【反击】

当科沃成功进行一次时机恰当的格挡来抵御敌人的攻击时,他能使敌人失去平衡,这就创造了一个至关重要的反击机会,而这种反击往往是致命的。 如果玩家和敌人同时挥剑攻击,就会触发剑刃锁定对决。在对决中,如果玩家占据上风,就能让敌人失去平衡并发动致命一击。 这些反击并非总能造成最后一击,但如果玩家不想损失生命值,它们会带来优势。 【下落暗杀】

下落刺杀是《耻辱》中一种独特的暗杀方式。 从一定高度,若玩家位于敌人上方并从所在位置落下,在恰当的时机,鼠标左键(默认)点击即可发动下落刺杀攻击,这种攻击必定致命且能一击杀死敌人。 如果玩家获得了【敏捷】超自然强化,即使从与对手相同的高度进行二段跳,也能创造下落刺杀的机会(前提是敌人未察觉玩家的存在)。 非战斗能力 【倾斜观察】

如果玩家躲在物体或阴影掩护物后面(站立或蹲下),按下Q或E键(默认设置)可让科尔沃向对应方向侧身,同时不会被敌人发现。这对于观察周围环境以及在无法看清周围环境时隐藏自己特别有用。【冲刺滑铲】

当玩家向特定方向冲刺并在合适时机按下C键(默认)蹲伏时,会触发冲刺滑铲。科沃可以借此滑过特定高度区域,例如从绊线下方通过而不会触发,或快速冲出某位置后以隐蔽姿态停下。 【二段跳(敏捷)】 若获得超自然强化【敏捷】等级1,玩家可通过二段跳达到原先两倍的跳跃高度。此能力有助于到达更高位置,或与闪烁技能配合以更快速度移动而不损失 momentum,也能增加跳跃距离以抵达远处目标。【敏捷】 sprinting speed 购买敏捷等级2后,玩家的行走和 sprinting 速度会提升,能比未购买前更快到达特定地点。 若玩家已找到并装备特定骨符,可进一步提升速度。 【敏捷】 swimming speed 拥有敏捷能力后,科尔沃在水下的游泳速度会显著加快,这使得更快到达水下地点变得更容易,且不必消耗过多氧气。 使用游戏中找到的特定骨符可以改善游泳效果,既提升游泳速度,也增加水下呼吸的氧气量。 窥视锁孔

靠近门时按F键(默认),根据门上是否有锁,玩家可以通过钥匙孔窥视门内的情况。玩家可以偷听秘密对话,也可以偷偷查看门后的动静而不被发现。不过,通过钥匙孔窥视的一个主要缺点是,玩家会因此容易受到攻击,因为除非移开视线,否则无法观察周围环境。 【扒窃】 仅在蹲下时可用。如果玩家在不被发现的情况下靠近未察觉的平民或敌人,按F键(默认)可以进行扒窃,从目标的臀部口袋中夺取隐藏的 loot。扒窃的奖励可能是金钱、弹药,甚至是通往无法进入区域的钥匙。需要记住的一点是,如果敌人发现你在扒窃,他们的反应可能会让你自食其果。 超自然能力

主动技能

【闪现】 闪现是科尔沃从界外魔处获得的首个超自然能力。升级至2级闪现需要消耗2个符文,且仅消耗少量魔力。该能力允许科尔沃: - 快速移动到目标位置(2级会增加移动距离) - 攀爬通过跳跃无法到达的 ledge、平台或高处 注意:这并非传送。它只是让玩家快速移动到目标位置,因此无法用于例如光墙等场景。

【黑暗视觉】 黑暗视觉是一种能力,1级消耗1个符文,2级消耗2个符文。它消耗的法力值很少。科沃使用该能力可以: - 在黑暗中视物,并穿透墙壁看到生物、尸体及其视野范围 - 可视化脚步声或制造的干扰所产生的声音和噪音 - 看到有用物品和安保系统,例如金币和皇家科技(2级)

【吞噬蜂群】 吞噬蜂群是一项强力技能,1级消耗3个符文,2级消耗4个符文,且会消耗大量法力值。它能让科尔沃: - 召唤一群老鼠攻击敌人(2级会增加老鼠数量) - 让老鼠啃食尸体(2级会加快啃食速度)

【占据】 占据是一种能力,1级消耗3个符文,2级消耗5个符文,且会消耗大量法力。它允许科尔沃: - 短时间占据动物(例如:老鼠和 hagfish) - 进入新的路径到达特定位置,如老鼠隧道和小型水下下水道管道 - 短时间占据人类,但无法攻击或执行某些动作(2级)

【时间扭曲】 时间扭曲是一种能力,1级消耗2个符文,2级消耗8个符文。该能力消耗大量法力值。它能让科尔沃: - 短时间内减缓时间流速 - 不被敌人和市民察觉地通过 - 在玩家正常移动时完全停止时间 提示:时间扭曲2级特别适合在不被发现的情况下通过光墙和电弧塔。

【风爆】 风爆是一种消耗符文的能力,1级消耗3个符文,2级消耗4个符文,且消耗较高魔力值。它允许科尔沃: -释放强力风卷,可击退敌人 -粉碎门、木材和玻璃,以进入被阻挡的区域 -2级时,将敌人吹向墙壁或固体表面可造成致命伤害 被动强化

【活力】 活力是一种强化能力,升级至1级需消耗1个符文,升级至2级需消耗2个符文。它为科尔沃提供以下效果: - 增加生命值上限 - (2级)助力生命值再生

【嗜血】 嗜血是一种强化能力,1级消耗2个符文,2级消耗3个符文。它为科尔沃提供以下效果: - 肾上腺素,积累肾上腺素可触发残酷的近战攻击(2级积累速度更快) - 可对范围内多个目标生效的双重攻击(2级)

【敏捷】 敏捷是一种强化能力,1级消耗2个符文,2级消耗3个符文。它为科尔沃提供: 小幅坠落伤害抗性和更高的跳跃高度 提升移动速度(2级)

【暗影刺杀】 暗影刺杀是一种强化能力,1级消耗2个符文,2级消耗4个符文。它为科尔沃提供: - 能够杀死未察觉的敌人并使其化为灰烬 - 能够杀死所有敌人并使其化为灰烬(2级) 符文与骸骨护符

“接下来的日子里,你的考验将十分严峻,科尔沃。去你世界中那些偏僻之地,以及以我之名建造的圣坛,寻找带有我印记的古老符文。这些符文将赋予你超越常人的力量。”——界外魔 科尔沃在猎犬酒馆入睡后,遇到了界外魔,界外魔赋予了他魔法能力,这些能力将帮助他踏上拯救艾米丽·卡尔德温的旅程。 为了协助玩家在任务中达成目标,城市各处分布着两种魔法物品,科尔沃可以使用并装备它们,这些物品具备特定功能,能让他更轻松地完成任务。 符文

符文是一种与虚空相关的魔法物品,虚空是界外魔的居所。它能让科尔沃购买超自然能力,这些能力可用于协助暗杀,或是辅助导航与移动。 符文通常随机分布在顿沃城各处,玩家需要想办法到达那些不显眼的符文所在地。这意味着玩家需要采取额外措施或步骤才能获取符文。

在其他情况下,符文可能位于供奉界外魔的神龛处,这些神龛的标志是一张覆盖着神秘紫色布料的桌子,上面摆放着紫色且造型尖锐的木制纪念碑。 这些神龛常见于顿沃城更为隐蔽和奇特的地点,可能是由界外魔的崇拜者设立,也可能是像外婆拉格斯这样的知名人物在其住所中设置的。 在游戏中,科沃在一次游戏流程中可以收集到39个符文,但装备科沃的超自然能力总共需要58个符文。这让玩家有机会选择自己更想使用的超自然能力,以在整个游戏过程中提供帮助。 骸骨护符

骸骨护符为科尔沃提供微调特定行动、移动、游戏机制、魔法能力、超自然力量和潜行能力的能力,使游戏体验略微轻松。 这些能力包括: - 更快使敌人窒息昏迷(对《耻辱》的某些成就极为有帮助) - 水下游泳速度提升 - 最大魔法值增加 - 提高敌人射击脱靶的概率 以及其他多种不局限于上述例子的能力。 这些魔法物品可以装备,但一次只能佩戴一定数量的骸骨护符,除非解锁购买更多护符槽位的能力。重要提示:需要说明的是,骸骨护符的能力是随机生成的,这意味着你在一次游戏流程中收集到的骸骨护符具有某种特定能力,但在第二次游戏流程中,同一个骸骨护符可能会带有不同的能力。 心脏

毫无疑问,若没有任何帮助,立刻找到这些符文和骸骨护符可能有些困难。 当你在睡梦中于虚空首次遇到界外魔时,他会赐予你一件名为【活物之心】的物品。 这件物品能帮助玩家指示世界各处某些骸骨护符和符文的位置,但它并不具备指引如何到达这些位置的功能。 【活物之心】的主要作用是通过感知顿沃城中的神秘能量,帮助玩家找到这些物品的确切方位。 此外,当【活物之心】指向特定人物或物品时,还能揭示顿沃世界的一些秘密。将心脏指向特定人物,可以揭示心脏所知的关于他们的秘密,以及《耻辱》系列的其他背景故事。 游戏内资源

在游戏过程中,玩家会遇到一些小物品,这些物品起初可能价值不大,但到了后期会变得非常有用。 《耻辱》这款动作潜行游戏包含一些小型额外资源,为游戏增添了独特魅力,例如食物和水,它们各有其特殊作用。 与许多其他拥有战斗系统的游戏一样,《耻辱》中生命值和魔法值是两个重要属性,需要通过再生药剂或某种【灵药】来恢复。 此外,金钱在《耻辱》中贯穿始终,在顿沃广阔世界的各个角落都能找到。它们可以通过散落在城市各处的【战利品】获得。 【索科洛夫的生命灵药】

作为顿沃哲学二人组的成员之一,画家安东·索科洛夫发明了生命药剂。这种药剂会发出明亮的红光,饮用后能立即为使用者恢复生命值。玩家在生命值较低时,可以在一些最意想不到的地方找到它来快速恢复。和皮耶罗的精神疗药一样,玩家一次最多只能携带10瓶这种药剂,这促使玩家学会节约使用并提升战斗技巧。【皮耶罗的精神疗药】

作为“顿沃哲学”二人组的另一半,发明家皮耶罗·乔普林是反瘟疫精神疗法的创造者,这种疗法能立即恢复失去的魔法值。科尔沃是世界上少数拥有“界外魔印记”的人之一,他可以在使用界外魔的魔法后饮用这种疗法来恢复失去的魔法值。和索科洛夫的生命药剂一样,玩家一次最多只能携带10瓶这种疗法,这促使玩家要节约使用并合理运用魔法力量。

【食物】 在顿沃城各处都能找到食物,它们是可再生资源,能为玩家恢复少量生命值。 《耻辱》中,食物有各种形状、大小、种类和菜肴,分布在不同地点。 使用具有特殊属性的骸骨护符可以增加单次食用食物所获得的生命值。 【水】

和食物一样,水在顿沃城也有多种获取形式,其中大部分是遍布城市的水槽和喷泉。作为食物的对应资源,水可以为玩家少量恢复魔力。 水并非总能以水龙头和水槽的形式获取,因此玩家需要依靠自身的环境探索能力,在精神疗药耗尽时找到管理和储存魔力的方法,避免过度消耗。 使用具有特殊属性的骨符可以增加单次饮水获得的魔力值。 【金钱】

金币是游戏中的主要货币形式,通常有单个、五个和十个的面额。金币还有其他形式的更大面额,例如钱袋、工艺品、珠宝和画作。 在顿沃城各处,科尔沃可以在城市的不同地点发现散落的金币。玩家可以获取贵重物品,而索科洛夫创作的画作可以被拾取并变卖,价值数百金币。 其他形式的货币包括矿石、麻雀王之羽和精华,玩家可以拾取这些物品并将其换算成特定的货币价值进行收集。 【保险箱】

在顿沃城中,保险箱是游戏的一大秘密要素。所有保险箱都设有三位数密码,它们隐藏着秘密、物品或特殊装备,玩家可能需要这些来推进游戏进程或获取道具。 许多保险箱密码需要在特定地点寻找,这意味着玩家必须找到密码或向特定人物询问才能打开保险箱。 保险箱内的战利品通常包括锭块、贵重物品、符文和骸骨护符,偶尔还有手写或打印的笔记。 【蓝图】

在顿沃各地,科尔沃可以在不同地方找到蓝图,这些蓝图能让他购买游戏中其他途径无法获得的护甲和特定弹药。蓝图是解锁某些功能和能力的配方,玩家可借此提升游戏体验。 蓝图对于获取游戏中超级实用的装备和能力也至关重要,它们能在玩家想要的特定玩法中发挥关键作用。 例如,在《耻辱》的低混乱度流程中,【潜行靴】只能通过蓝图解锁,它可以减弱科尔沃发出的声音。【强化护甲】能让科尔沃获得物理伤害抗性,使枪击、剑砍和手榴弹爆炸的效果比未装备时减弱。蓝图可以帮助制作特定弹药,例如燃烧螺栓(尽管可以通过拆除和搜刮投射物陷阱获得)、粘性手雷和爆炸子弹。成就

《耻辱》在Steam平台上拥有众多成就,这些成就同样出现在游戏的PlayStation版本和Xbox One版本中。许多成就都是相似的,在80个成就中,有50个是主线游戏成就,其余30个是DLC成就。如果你是成就猎人,《耻辱》中的成就难度从非常简单到中等挑战不等。Valediction

这份指南我花了……一周时间才完成?虽然我本可以把它做得更长,但我觉得已经为所有《耻辱》新手在游戏新旅程中融入了大量实用信息! 希望大家在开始玩游戏前能从这份指南中学到一些东西。如果你已经在玩这款游戏,并且来查看这份指南,我非常欢迎任何反馈、建设性批评,甚至是一些我可以补充到指南中的额外信息,让所有用户使用起来更轻松! 非常感谢大家!尽情享受《耻辱》的游戏乐趣吧! 结局即将到来,看着你将自己的意志对抗你所启动的机制,这真是一段辉煌的历程。万物皆有终结,万物皆化为灰烬。但你,我的朋友,光芒万丈。——界外魔

资料来源 本指南所使用的图片和信息来自多个渠道,其中大部分图片来自我个人的游戏体验以及其他玩家的经历。 成就:Steam用户 - ThePugHybrid 灵感来源:《羞辱》新手指南,Steam用户 - Nos0323 武器、超能力、技能及其他内容 超自然能力图片及信息 游戏内截图:个人《羞辱》游戏截图