《星界边境》完全指南

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Avorion
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一份由《星舰建造家》非官方公共测试服务器上多位玩家共同编写的指南。 入门指南 新手初探银河 开始新游戏时,你需要创建一个新的银河。创建银河或进行游戏时,会在你的电脑上创建一个本地单人服务器,并直接连接到该服务器。这是一个只有你能连接的私人服务器,不需要互联网连接。 创建新银河时有几个选项: 名称 - 你可以给存档取任何名字。 种子 - 游戏用于程序化生成银河的依据。你可以与其他玩家分享种子,这样他们就能获得相同的银河;或者在新游戏中重复使用该种子来获得相同的银河。你可以在这里输入任何名称或数字。创造模式:提供无限资源。 碰撞伤害:与其他物体碰撞时受到的伤害量,取决于双方物体的速度和质量。你可以调整此倍率以减少碰撞伤害。 难度:游戏的难易程度。(将鼠标悬停在下拉菜单旁的问号上可查看难度的具体信息) 有玩家加入星系!首次在游戏中生成时,你将获得2个采矿激光和2个链炮,以及10,000 credits(普通模式下)。要建造新飞船,至少需要500单位铁来建造核心模块,但建议收集至少4,000单位铁。操控无人机时,你仍然可以自由移动并使用超光速引擎。如果当前区域缺乏铁资源,记住这一点会很有帮助。 开采第一颗小行星: 矿物存在于每一颗小行星中,但获取矿物最高效的方式是开采矿石小行星。这类小行星外观独特,带有彩色发光斑点。 铁——橙色/棕色,广泛分布 钛——白色 钠长石——绿色 三钠长石——蓝色 黄钠长石——亮黄色 奥长石——深橙色(仅存在于核心区域) 阿瓦里翁——红色(仅存在于核心区域)

铁陨石 采矿激光 选择采矿激光时,你需要考虑多个因素: -你想开采什么材料?采矿激光能够开采自身等级的材料以及高一级的材料,但开采高一级材料时效率和速度会降低。(例如:铁激光可以开采铁和钛)你始终可以开采低等级的矿物。 -激光的效率决定你获得的实际矿物数量。(例如:如果陨石含有12000单位铁,效率为20%的激光将提取2400单位铁) -激光的伤害输出。这直接影响采矿速度(所有采矿激光对岩石有20000%的伤害加成) -激光的加成。(例如:+10%效率) -使用哪种类型的采矿激光?(普通采矿激光或R型采矿激光) 采矿激光有两种类型: 采矿激光 R型采矿激光 普通采矿激光会直接精炼从 asteroid(小行星)开采的材料,拾取后立即添加到你的仓库中。 R型采矿激光以更高的效率产出未精炼矿石,但这些矿石需要在精炼厂进行精炼。并且要携带这些未精炼材料,你需要有足够大小的货舱。

采矿激光类型 更新于24-01-20 -Armery[NL] 探索太空 按下M键将打开地图。你会发现自己处于星系边缘附近——越靠近星系核心,你能找到的稀有材料就越多,但要注意:难度也会随之提升。更强大的飞船将会出现,更多不友好的派系也会盘踞在那里。

星图说明 感叹号 - 求救信号和兴趣点 紫色连接线 - 星门和虫洞(WH),用于长距离航行 绿色闪烁点 - 有空间站的星区 彩色区域 - 势力领地 激活超光速引擎前,需先右键点击星区并选择【将坐标输入导航计算机】来设定坐标。你的最大跳跃距离由紫色边框标识。请务必先查看势力领地,避免进入敌方区域!关系 绿色 - 钦佩(非常好) 浅绿色 - 友好(良好) 浅蓝色 - 中立(倾向友好) 蓝/紫色 - 中立 黄色 - 中立(倾向敌对) 橙色 - 恶劣(糟糕)- 可能会主动攻击 红色 - 憎恨(极坏)- 见即击杀 完成超光速引擎坐标计算后,将飞船前端对准带有坐标的蓝色标记,按下空格键即可跳跃!

超光速驱动标记 注:超光速驱动距离可通过超光速驱动模块升级,从钠长石级方块开始。 建造你的第一艘飞船 当你收集到足够的铁后,或许想建造你的第一艘飞船。按住SHIFT键释放鼠标,点击右上角的旗帜按钮。这将创建一个飞船核心(【永远不要删除】),然后你就可以开始建造飞船了。 建议在建造飞船侧面时沿X轴进行,只要两块部件不会过多相交就没问题。这样能让飞船对称、更容易操控、节省时间,而且不会看起来像块砖头。大胆尝试吧! 按住F1键可显示建造快捷键。

使用镜像模式建造飞船 在建造过程中,你可能会看到大量文字提示——这些是建造飞船的重要部分。黄色信息会提醒你可能需要进行的调整,红色信息则会警告飞船存在的关键缺陷,例如发电量不足会导致飞船效率低下,因此记得在飞船上安装一些太阳能电池板。 注意:黄色信息通常是由于建造时缺乏工程师导致的——招募船员后,此警告会消失。在此之前,你的移动速度会低于实际最大速度。 要安装炮塔,请按B键并将其拖到选择栏,然后点击飞船上任何合适的部位进行放置——炮塔的材质决定了它必须放置在何种材质的部件上。

将炮塔拖入选择栏。完成后,前往附近的空间站并停靠。按鼠标中键锁定空间站,靠近后会出现停靠点,再按F键进入空间站商店。由于目前资金有限,先雇佣普通船员。按P键,点击三人图标进入船员菜单,选择【自动分配船员】设置,系统会根据需求自动调整船员配置。

船员菜单 - 安全模式将阻止移除舰船核心,但尝试删除舰船核心会使其被移除且不返还材料,同时导致角色死亡。请使用无人机摧毁舰船核心。 舰船重构令牌的【保险】功能 让死亡不再那么糟糕——重构令牌可让你完全恢复被摧毁的舰船。 你可以在维修码头购买重构令牌。为避免漏洞,货物和战斗机(蓝图会被恢复!)不在恢复范围内。重构令牌的价格约为舰船价值的20%至30%,在普通及更低难度下,每艘舰船的第一个令牌免费。 你将能够在维修码头恢复舰船,可使用重构令牌或支付舰船价值相当的货币。购买重构代币也会免费修理你的飞船。

系统升级 - 芯片 普通与神级的差距 打造强大且耐用舰船的关键部分。芯片通常会消耗舰船的大量能源,但(大多)能带来增益效果。部分芯片无需消耗能源。

大量芯片 安装芯片:可添加的最大芯片数量与飞船体积(部件占用空间)相关,体积越大,可容纳的芯片越多。你可以通过为飞船添加【计算机核心】( Trinium 方块等级及以上)来提升芯片最大数量。按 P 键并选择电路按钮即可进行这些升级。 系统升级类型: - 民用炮塔升级:增加飞船的最大非武装炮塔数量 - 军用炮塔升级:增加飞船的最大武装炮塔数量 - 全炮塔升级:灵活增加最大炮塔数量(例如:1 个武装/3 个非武装、2/2、4/0 等)超光速引擎I升级 - 减少超光速跳跃的冷却时间和/或提高恢复速度 超光速引擎II升级 - 增加跳跃范围,但会延长冷却时间(【不推荐】*) 贸易升级 - 无需停靠空间站即可显示商品价格,更高等级还会显示可让玩家获利的贸易路线 雷达升级 - 增加地图上绿点的显示范围,深空升级可探测隐藏的大型结构,详见下文 扫描仪升级 - 探测星区内的贵重物品(秘密藏匿点、旅行者藏匿点),更高等级会高亮贵重物品 采矿升级 - 高亮有价值的小行星,更高等级会显示更高材料等级的小行星 电池升级 - 提高飞船电池的恢复速度和/或最大容量发电机升级 - 提升发电机效率(推荐新手使用) 护盾升级 - 增加护盾容量和/或恢复速度 货舱升级 - 增加货舱容量 引擎升级 - 提升引擎最大速度/加速度 速度破解升级 - 以消耗生成能量为代价随机提升飞船最大速度 【注:此升级几乎在所有情况下都会使冷却时间增加100%,其收益不如减少跳跃次数带来的劣势】 【注:引用自Ygdrad:它基本上解除了你的最大速度限制,无需大型引擎即可达到高速。由于你可以立即改变动量方向,一旦速度提升后就不需要强大的推力,使用助推器轻松达到高速后,你可以轻松维持并利用该速度。】系统升级等级:传说级-紫色、异域级-橙色、卓越级-金色、稀有级-蓝色、非普通级-绿色、普通级-白色、劣质级-灰色 隐藏质量信号:顾名思义,它们无法被基础雷达探测到。要探测到它们,你需要安装能增加深空探测范围的雷达芯片。雷达芯片质量越好,探测能力提升就越大。

安装合适的模块后,它们会开始出现在你附近(由深空范围决定),在星图上显示为黄色光点。

隐藏质量信号区域可能遇到的情况: - 小行星带 - 普通 - 小行星带 - 大型资源小行星 - 小行星带 - 可占领小行星 - 海盗伏击 - 被摧毁的运输队 - 被摧毁的工厂 - 走私者基地(也会揭示走私者领地,即使在已知派系的领域内) - M.A.D.协会的舰船 - 人工智能 赚取信用点 采矿是最简单但也是最慢的赚取信用点的方式——具体操作是开采铁/钛并将其出售给资源仓库站(图标为三个堆叠的条形)。 出售矿物的一般规则是,将它们出售给离核心区域最远的友好派系——这样你能获得最多收益。在Xanion/Ogonite区域,铁的价值会降至每单位1信用点以下,而在铁/钛区域,铁的价值通常在6-7信用点左右。需要注意的是,你也可以在铁/钛资源仓库出售更高等级的矿物,它们的报酬甚至更高,但建议只出售这两种矿物。 寻宝 这种方法不稳定,可以算是一份副业——但利润非常可观。寻找旅行者藏匿点/秘密藏匿点不需要任何装备,但建议至少配备一个带有深空升级和/或扫描仪升级的芯片,这样会让你轻松很多。 旅行者藏匿点主要出现在隐藏的密集区域,而秘密藏匿点可能出现在任何地方。扫描仪升级会提示你何时有秘密藏匿点(一个长长的、金属的、管状物体)。要打开它们,只需靠近并与之互动即可。他们通常拥有超过30000的信用点以及稀有到卓越级别的物品。 海盗猎杀 此方法需要让你的飞船具备承受超过两秒射击的耐久度——配备钛合金装甲和钠长石护盾,并协助空间站进行防御——你将获得芯片/炮塔以及信用点。 需要注意的是,即使你只是轻微击伤海盗船也能获得奖励,但建议你与他们战斗,因为这样可以从被摧毁的海盗船上获得炮塔和额外的芯片。这些物品可以在装备码头以高价出售。 摧毁一切 这与海盗猎杀方法类似,但不会获得信用点,不过会掉落大量可出售的芯片和炮塔。跑腿任务 执行任务并非易事,通常需要长途运输货物、为空间站运送大量物资、搜寻 artifacts 以及完成其他多种任务。确保你的货舱空间足够宽敞! 在执行补给任务时,超光速引擎升级也非常实用。需要注意的是,如果你想执行再补给任务,建议提前了解物资的获取地点,因为你将面临有限的时间限制。 成为海盗 这需要一艘具备相当攻击力且带有货舱的飞船、一个【走私者藏身处】(可在隐藏质量信号中找到)以及贸易知识。

走私者藏身处往往会形成派系中的派系。 在此步骤前,请记得将货物设置为拾取赃物(操作路径:P键->货物->拾取行为:拾取赃物)。 通过攻击货船的发光部件(通常是超光速引擎部件和反应堆)来摧毁它们,以阻止其逃跑。货船被摧毁后会掉落货物。 请注意,这些货物属于非法物品。这意味着任何具有【严格】【活跃】等特质的派系会更频繁地检查船只是否携带非法货物。如果某个派系怀疑你,他们将会搜查你的货物。当这种情况发生时,你有三个选择: 交出货物 - 你将失去货物,但不会影响关系 无回应 - 与派系战斗 无回应 - 逃跑 获得违禁品后,你可能需要在走私者基地对其进行重新标记,或在那里小赚一笔卖掉。重新标记的费用通常为物品价值的50%(例如,价值112k的物品,重新标记费用约为53k,出售后利润会减少),但这能将“违禁”货物转换为普通货物,之后就可以卖给空间站或商人了。或者,如果你不知道如何或不想将违禁品卖给普通商人,也可以立即以其基本价值约20%的价格出售。

普通货物与赃物对比 打捞:你偶尔会发现带有漂浮残骸的废料场,但要开采这些残骸,你要么需要购买许可证,要么就得非法进行。正如你可能想到的,非法打捞对声誉没有什么好处。不过,如果你不关心声誉,这意味着你不用支付许可证费用,从而提高利润率。这需要打捞炮塔和/或战斗机,但打捞激光只能打捞比自身高一个等级的材料。低生命值模块最好以高效率进行打捞,不过对于其他模块来说,效率就没那么重要了。(注意:你不一定需要废料场来进行打捞,但那样的话,需要消灭的东西会更少。)交易 查阅交易部分了解更多信息。 出售小行星 查阅小行星认领部分了解更多信息。 交易 赚钱的冷门方法 这可能是游戏中获取大量 credits(游戏货币)的最佳方式。虽然一开始很难理解,但实际上非常基础,不过通常需要宽敞的货舱和良好的防护才能高效进行。 交易升级可能会有帮助,但并非必需。 建议准备 500,000 credits 或更多资金开始交易(你也可以从小额资金开始,但通常一次性获取和出售更多货物会快得多)。 建立贸易路线 一旦找到两家供应商,其中一家生产另一家所需的货物,这种方式就会非常有利可图。你可以在下方轻松查看相关表格。请注意,有些供应商(如工厂)会持续从其库存中生产商品,因此你可以购买已生产的商品并以更高的价格卖给其他供应商,你还可以通过建造自己的专用站点来建立属于自己的工厂生产链。 可认领小行星 小行星概述:可认领小行星比你可能遇到的普通小行星体积大得多。它们不含任何矿石,但其形状要复杂得多。

可认领的小行星在远处时可见。要认领小行星,你必须靠近它(0.2公里内)并与之互动。

可认领小行星近距离观察 小行星互动 认领小行星后,您有两个选项可供选择: 1. 出售小行星 - 关系越好,您获得的收益越多,同时还能改善关系 2. 转化为矿场 - 此选项成本非常高昂,但能提供稳定的金钱收入

出售小行星是赚钱的好方法

Building a mine in an asteroid is expensive but profitable Selecting an option 'Transform to Mine' will build a mine which will create goods over time, those can be transfered to ship cargo and sold to traders. Note: Prices of transforming an asteroid to a mine may vary depending on the asteroid (unknown if it has any relation with its size, quantity or RNG) Material Comparisons Absolutely all credit for this goes to Reddit user Selenog Iron Mass 51 | HP 4 | HP/Mass 0.07843137255 | % Inc / Titanium Mass 30 | HP 6 | HP/Mass 0.2 | % Inc 155.00 Naonite Mass 33 | HP 9 | HP/Mass 0.2727272727 | % Inc 36.36 Trinium Mass 21 | HP 13.5 | HP/Mass 0.6428571429 | % Inc 135.71 Xaonion Mass 27 | HP 20.25 | HP/Mass 0.75 | % Inc 16.67 Ogonite Mass 45 | HP 30.375 | HP/Mass 0.675 | % Inc -10.00 Avorion Mass 36 | HP 45.5625 | HP/Mass 1.265625 | % Inc 87.50% Weapons Im sure alot of you want what some call "Dakka." Well, here is what I can find out bout the game's weapons. Missiles, shield penning weapons, an large turrets with high damage + low fire rate were confirmed 1/23/17 on Reddit. In the same post, they stated that extremely large weapons may be added in the future. Anyway, onto the actual info. Miner efficiency indicates the percentage of an asteroid's ore it can mine. The higher the efficiency, the more ore you get from an asteroid. Efficiency is better than damage in most cases, as you want to mine more ore, rather than mine a small amount quickly. So, here's how you aim. Miners have two decent sized circles. When green, it means you are in range. With guns, extremely small circles indicate where the ammo will discharge. Ammunition does not necessarily go where your navigational crosshair is, so make sure you pay attention. Hold CTRL to aim your weapons without your ship turning. Armed Turrets NUMBER OF GUNS IN TURRET IS PURELY COSMETIC Chaingun This is the first turret most players will use. They usually dont overheat, do little damage, and have high rates of fire. You can find these anywhere. Bolter Basically a chaingun, with more recoil, lower rate of fire, overheating, and some decent punch. These can be found when distance to the center of the galaxy is below 450. Plasma These fire balls of, well, plasma. They are the first turret that uses energy you will find in most cases. Unconfirmed: Bonus Damage vs Shields. No overheating. Distance to find: 400 Laser A literal beam of light. These do DPS (Damage per second) instead of damage per shot. They use energy. No travel time, and accurate, with a short range.. Distance to find: 375 Cannon Fire large explosives that do area of effect damage. Fast overheat, slow ROF, high damage. Significant recoil. Great range. Distance: 350 Rocket Shoots rockets. Projectiles move very slowly. Presumably does AOE. Distance: 300 Tesla Constant beam, like lasers, uses energy, no overheat. Short range, high damage. Distance: 275 Lightning Slow rate of fire lightning bolts. Uses energy, no overheat. Long range, high damage. Occasionally misses. Distance 275. Railgun Magnetic artillery. Extremely high damage, extremely slow fire rate, fast overheat, significant recoil. Great range. DIstance 250. Unarmed Turrets Mining Laser Low damage, except against rocks, which give a MASSIVE damage bonus. Only turrets capable of extracting resources from ore asteroids. Can only mine one material above. Faster against lower materials. Found anywhere. Efficiency affects how much of an asteroid's ore it can extract. Salvaging Laser A mining laser for destroyed ships. Perfect for true militarists, who enjoy striking down their foes with their fallen comrades ships. Can only salvage one material above. Found everywhere. Force Turret Do no damage, work as a tractor beam or can be the opposite of one. Distance 425. Repair Turret No damage, can repair hull or shields of friendly ships. Uses energy. Distance 325. Industry Building Turrets Turrets can be build at Turret Factories, You can find these in populated faction sectors. Every Turret Factory has different attributes applied to the weapons (e.g. Factory A makes Double Laser and has -20% energy consumption While Factory B builds single Laser with +25% damage). The closer to the center of the galaxy you get the better and more weapons you will be able to produce. On the outer rings you might only be able to build chainguns and bolters made of iron, But along the barrier around the center you can find factories that produce Xanion and trinium turrets and are able to produce (almost) all turrets. Factories can also only produce turrets made out of one mineral e.g. Iron (you can't change this), If you want to make a turret out of a different resource you will need to find a different factory. When building turrets you can choose the quality (common-Exeptional) Wich give better statistics of the weapon, The higher the quality the more components you need to build them (note: Some factories are bugged and need less components to get better stats). Turrets require components to build Turret Resource Chart[docs.google.com] Aswell as a payment in credits (you can find where to get these components here Avarion Vendor List[docs.google.com]

工厂通用链式机枪

工厂A卓越链炮

工厂B通用链式机枪

工厂B型特殊链式炮 开发中 机库与战斗机 开发中 战斗机需要机库。机库可从氚元素等级开始建造。 要部署战斗机,需在飞船窗口创建一个中队。之后,必须购买带有飞行员的战斗机。使用HUD左侧的按钮向中队下达命令。 战斗机与炮塔属于同一类别,通常威力稍弱、更脆弱且难以替换。不过,它们在数量上具有优势。只要有足够的机库空间,你可以拥有10个中队共120架战斗机(每个中队12架)。你也可以亲自驾驶战斗机(天知道为什么要这么做),操作方式与其他飞船相同。 成就 Do a barrel roll:按住Z/X键直到飞船完成一个完整的桶滚动作。 Listen here you little当你遇到海盗首领时,向下滚动,并持续选择“是否有第三种选择”的对话选项。 建造空间站:在已占领的小行星上建造矿场,或从造船厂购买具备空间站建造功能的飞船。这将是一项数百万信用点的投资,且更高等级的空间站有前置要求,因此请从小规模开始。 Xsotophobe Xsoterminator First Encounters Dominator Warrior Fighter 进步的代价 Student Slower then light亚光速引擎航行000公里 发现捷径并穿越虫洞 自卫:摧毁5艘海盗船 天灾的灾祸:摧毁 boss swoks 安全旅行:何必冒险?穿越100个星门 火箭科学家:使用超空间引擎跳跃1000个星区 快速解构:在一秒内摧毁一艘中型飞船 袭击者:摧毁或抢劫100艘民用飞船 海盗:摧毁或抢劫20艘民用飞船 罪犯:摧毁或抢劫一艘民用飞船 专业人士:摧毁100艘海盗船 猎头者:摧毁500艘海盗船 个人圣战:摧毁1000艘海盗船 这次不行!击败走私者 矿工 开采并收集100,000资源 百万富翁 拥有1,000,000 credits 商人 买卖10,000件商品 战术大师 不向Xsotan虫洞守护者发射一发子弹将其击败 荒谬速度 达到前所未有的速度 孤独救世主 不依靠盟友帮助击败Xsotan虫洞守护者 It's over 9000!拥有一艘火力超过9000奥米茄的舰船 摧毁50个敌方空间站 突破屏障进入银河系中心区域 航行5000个星区的距离 用一发炮弹摧毁一艘中型舰船【从轨道上用核弹轰他们,这是唯一保险的方法;)】 使用超空间引擎跳跃100个星区 从哈提族获取传送器钥匙 发现200个星区 摧毁人工智能 摧毁15个敌方空间站 在功能齐全的战舰上再来一个桶滚动作银河中心:飞往银河系的正中心 地图绘制师:发现1000个星区 引擎轰鸣:除了真实的音效外,为你的飞船配备护盾 亿万富翁:拥有10亿 credits 战列舰舰长:建造一艘功能齐全的战列舰 便宜货:从旅行商人处购买传送器钥匙 阿瓦里翁:首次开采并收集阿瓦里翁矿石 攻击者:摧毁3个敌方空间站 逆天改命:击败四巨头 祝你好运。 空间站 主要有两种空间站类型。 可占领的 asteroid 矿站:建造在可占领的 asteroid 上。参见 CA 部分。注意:生产贸易商品,而非矿石。 空间站:如果你在建造前启用 STATION FOUNDER,任何来自造船厂的飞船都可以被改造成空间站。创建空间站后,你可能需要安装货舱来储存制造出的货物。空间站的产品通常需要前置材料,因此应从基础开始。这些早期空间站不需要材料来制造更昂贵的商品,但这些商品之后可以投入到更高等级的空间站中。