
尽管游戏包含帮助新玩家入门的教程,但游戏的某些方面并不一定显而易见。本指南汇集了优秀且乐于助人的社区在我学习游戏过程中教给我的一些知识,将这些内容集中整理到一处,旨在让其他新玩家能更快上手,减少挫折感。 本指南已针对游戏正式版更新。 官员

潜艇离不开军官。他们是许多基本功能的核心,船员无法独自完成导航、操控引擎、攻击敌方船只甚至装填鱼雷等任务。 军官分为三种类型,这决定了他们的技能树,并限制了他们在潜艇和指挥部中能执行的任务: 领导者:负责指挥潜艇、操作火炮、进行导航以及使用潜望镜。 工程师:负责维护引擎、修理损坏设备以及处理所有与鱼雷相关的事务。 无线电专家:负责使用无线电。他们还擅长操作水听器和雷达探测器,同时也是船上的医护人员,负责救治受伤的船员。 各项任务并非绝对专属——例如,任何军官都可以操作无线电发送消息。当你拥有“闲置”军官时,无论是要派往总部还是船上军官数量过多,军官选择都会变得更加有趣。例如,如果你在港口选择仓库之前,从船员中挑选一名具备【商人】技能的军官,价格将会降低25%。这在整个职业生涯中累积起来会是一笔不小的数目。 军官 - 角色 尽管你可以对军官在船上的每一分钟任务进行微观管理,但游戏允许你为他们设定特定角色,以优先处理特定任务。 此界面是你可以轻松更改角色的地方。


可通过屏幕右上角的【管理】菜单选项访问。分配哪些角色完全取决于个人选择,但有几点需要考虑:我强烈建议优先选择“技术员”而非“无线电员”,因为技术员会优先负责水声设备而非无线电;而且如果有两名无线电专家同时值班,他们会自动覆盖两个岗位,必要时也会有人负责无线电。始终确保至少有一名值班军官在岗是明智的做法。如果你有一名工程师,让他担任“机械师”以负责鱼雷维护;第二名工程师则任命为“总工程师”。手动添加任何你不想进行微管理的额外任务。如果你有多余的军官,“厨师”或“医疗兵”这类角色能增加游戏趣味性,但在常规游戏中我发现它们并非必需。若要手动更改任务,只需点击网格中的单元格即可。输入0-10之间的数字来设置该军官执行该任务的优先级。例如,如果你船上只有一名工程师,你可以让一名技术员同时负责维护柴油发动机。 军官-装备物品 游戏中的某些功能需要手动让军官装备合适的物品才能使用。选择军官(点击他们的图标),按F2键切换到潜艇的侧视图(或者如果你喜欢,进入第一人称视角),然后找到军官床铺旁边的柜子。 在这张截图中,它是床铺右侧的3D箱子图标。

在那张截图的左下角,你可以看到于尔根·甘格装备了一个循环呼吸器。只需右键点击柜子图标,你就能在柜子和选中军官的 inventory(物品栏)之间拖放物品。 我发现通过这种方式装备的两个最重要物品是: 循环呼吸器。这能让工程师在被水淹没的舱室中修理泄漏。诚然,当情况发展到那个地步时,我通常已经注定失败了,但这确实能给你更多的生存机会。 声呐诱饵。这需要先在HQ(总部)进行研究,但携带一个(或多个)声呐诱饵的军官可以通过点击后部鱼雷舱中相应的图标来部署它们。 军官 - 获取新军官

获取新军官有两种方式。部分任务(通常是中等或困难难度)会在可选目标的奖励中显示军官类型图标。另一种方法是提拔船员——如果你已执行8次巡逻却仍未获得新无线电军官(这在我最近的职业生涯中发生过),这种方法尤其有用。 船员 可通过用于为军官分配任务和角色的同一管理界面,在【船员】标签页中提拔船员。

点击船员姓名后,结果界面会显示【晋升】按钮。点击该按钮会让你确认想要将其晋升为哪种类型的军官,但实际晋升需要消耗一个声望点(通过完成任务的可选目标获得)。 船员标签页包含一个显示船员性格的图标。这一设定不适用于军官,但其他船员会属于以下三种(目前发现的)类别之一: - 红色心跳图标:表示该船员在压力下会感到恐惧。这很糟糕,因为这会产生噪音,而当他们承受如此大的压力时,你很可能并不希望有噪音产生。 - 红色心脏图标:表示该船员心脏病发作。我不确定这会如何影响他们未来的表现,因为一旦发生这种情况,我总是会将他们从队伍中除名。 一个绿色图标表示他们意志坚定,是真正的海底舰队英雄。 简而言之:点击带有红色图标的船员,然后在他们的船员页面上选择【解散】按钮。用新招募的船员替换他们(可从码头的招募官处获得)。随着时间的推移,你的船员将完全能够承受高压力。 请注意,同样的【点击姓名】选项也适用于军官。这可以让你解散他们(但我还没找到这样做的理由),不过这也是你访问他们技能树的方式。请注意,更改船员技能可能会重置其角色,因此在选择任何技能后记得检查任务分配。随着你担任船长的时间推移,你的船员整体会更擅长作为潜艇 crew 执行任务,这体现在船员的专长上。

记得检查并分配专精点数,【静音航行】因其频繁的增益效果而备受青睐。优先选择已有绿色图标的船员,因为这些是你短期内不会考虑解雇的人员。专精效果的应用与船员在潜艇上的角色无关。按【Tab键】Tab键是你的好帮手。通过它,你可以在潜艇内高效操作,无需反复左右上下滚动并点击正确位置。

最终,按Tab键时出现的所有内容都是为了向某人下达命令。如果你点击左侧的按钮,该命令会下达给选中的军官;如果未选中任何军官,则会下达给附近醒着的船员。我通常会把这类命令交给船员,因为我的军官们往往在执行更重要的任务。

中间的图标显示军官当前的活动以及一系列可指示他们执行的其他活动。这可能包括操作甲板炮(或高射炮)、通过导航技能确定潜艇位置、监听无线电或其他列出的选项。 请注意,部分选项(例如预热鱼雷)包含子选项,除非精确选择子选项,否则不会有任何效果。 在此处,仅指示阿尔弗雷德玩牌(可提升船员士气)是不够的,还需告知他应在哪个牌桌玩牌。从该图像中还可以看出,他是无线电专家,目前正在操作无线电。 可开启和关闭的功能包括:

陀螺罗盘对于了解你在地图上的位置非常重要,同时军官也需要执行导航任务——如果罗盘关闭,他们将无法确定方向。关闭罗盘的原因是它噪音很大,所以当你躲避战舰时,可将其关闭直至战斗结束,之后记得重新打开。

探照灯只能在潜艇上浮时开关。我还没找到调整光束方向的方法,但在漆黑的夜晚用甲板炮射击无武装货船时,它会很有帮助。

通风系统在教程中有介绍,它可以在不浮出水面(或使用通气管)的情况下为潜艇补充空气。但教程没有提到这会消耗钾 scrubber,这是一种需要购买和更换的物品(且必须完成相关总部研究后才能购买)。 当空气质量达到最大值时,请记得关闭通风系统,否则会浪费钾。

如果出现漏水情况,请启动水泵。如果您远离敌人且有段时间没启动水泵了,也请启动水泵。务必保持舱底无积水!水泵完成工作后会自动关闭。

教程涵盖了这些的使用方法。一旦你拥有呼吸管,就可以在不浮出水面的情况下启用它们,但我通常会在每次浮出水面时按Tab键打开柴油压缩机。(如果这会产生足够的噪音引来危险,我一开始就不会浮出水面)。这意味着你无需担心压缩空气的供应问题。

通气管需要在指挥部研究,它会极大地改变你的选择。你不必频繁上浮,而是可以选择在整个巡逻期间都潜伏在潜望镜深度,这在缓慢瞄准和攻击有重兵护航的船队时尤其有用。 不过通气管相当容易被发现,柴油机排出的废气也是如此。我在攻击船队时通常会切换到电动引擎,但在大部分交战过程中会保持通气管升起以维持新鲜空气供应。但如果我要攻击港口且需要靠近时,就会降下通气管并迅速行动。

共有四种照明选项,此处仅展示三种(第四种是“切断电源关闭所有灯光”,但我还没需要用到过)。 普通:所有物体呈现自然色彩,为默认状态。 红色:所有物体变为红色。据说这有助于船员和军官提升夜视能力,不过我不确定是否属实。开启红灯会使自然士气恢复降低1点。 蓝色:所有物体呈现冰冷色调。开启蓝灯时,船员应该会更安静且氧气消耗更少,但这会损害他们的士气,因此最好只在潜航时需要保持安静的情况下使用。

警报可在此处切换;本指南中有专门章节介绍警报的使用方法。 在游戏发布前的大部分时间里,静默航行需要手动操作。现在可以通过Tab菜单指令进行设置(和取消设置)。这是一个“全有或全无”的切换开关,因此在某些情况下可能需要更细致的操作方式。本指南中也有关于此功能的专门章节。 停止直接指令是一个很好的重置功能,尤其在战斗后使用。它能让军官和船员从特定分配的任务中解放出来,恢复正常的值班和轮班安排。

立即关闭所有舱壁。这无疑能提升生存能力,你的军官和船员都会协助关闭所有舱壁。 注意,之后使用“打开所有舱壁”指令不会有任何动作——军官和船员会在需要在潜艇内移动时自行打开舱壁,并保持其开启状态。 电动与手动潜水舵之间的切换功能,我目前还没找到用途(不过我也从未在潜航时耗尽电力)。 储物柜和柜子 潜艇上有多个储物柜和柜子: 军官柜 - 存放诸如循环呼吸器、声呐诱饵、 firearms、咖啡和帽子等物品 主储藏室 - 储存消耗品,如食物、钾吸收剂和弹药 通风装置 - 最多可容纳40个钾吸收剂。如果此处为空,通风机将无法运行 高射炮弹药库 - 用于存放弹药,也可根据需要存放甲板炮弹药 甲板炮弹药库 - 用于存放弹药。我从未尝试过在此处存放高射炮弹药 厨房 - 设有一个存放食品的橱柜;填满橱柜显然有助于提升士气 鱼雷舱 - 每个舱室存放潜艇对应端部的备用鱼雷 右键点击任何仓库或橱柜将显示其内容,并允许你将物品转移到主仓库或选定的军官处。请注意,转移弹药需要指示军官执行该任务。

通风设备和火炮的柜子没有单独图标,只需右键点击链轮即可。 寻找目标 无论是大型(30艘以上舰船)船队,还是单独的货船(你可以浮出水面攻击它,庆幸游戏中没有一战风格的伪装猎潜舰),寻找目标有时非常容易,有时却几乎不可能。 简而言之,大量船只在爱尔兰北部附近(往返贝尔法斯特或利物浦)和爱尔兰南部附近(往返布里斯托尔和英吉利海峡)航行。因此,这两个区域都是潜伏和狩猎的好地点。 在地中海,船只和船队会从直布罗陀向东航行,然后向东北方向行驶,经过突尼斯和伊维萨岛之间的中途位置。在克里特岛南部至非洲三分之二路程处、马耳他大港或阿尔及尔与西西里岛中间位置巡航,能发现更多船只和护航队。 发现它们的最佳方法是:在潜望镜深度缓慢移动(或完全停船),让军官在听音哨位使用水听器——大型护航队在100-200公里外就能被探测到! 我会先用柴油发动机高速行驶以接近拦截航线,然后再次减速,使水听器更有效,最后在追踪和攻击阶段切换到电动发动机,但关键在于最初的探测。 瞄准 瞄准可以完全自动化,但即使不完全手动操作,也有一些方法能让瞄准更快更简单。 军官可以绘制射击解决方案(即瞄准鱼雷)若他们正在使用水听器监听、使用观察潜望镜、使用攻击潜望镜、使用指挥塔上的瞄准装置(图标显示为使用双筒望远镜)

在这里我们可以看到,两名军官正在操作潜望镜,而第三名军官则在水听器的听音哨位上。 只要目标船只位于水听器圆圈范围内,点击听音哨位军官左侧的图标即可开始追踪目标。同样,“可见范围”圆圈适用于操作潜望镜的两名军官。 注意,变化的环境条件(例如巨浪淹没潜望镜,或军官换班结束/开始)可能导致圆圈缩小,并且所有先前确定的信息都可能丢失。这非常令人沮丧。 加速获取射击解决方案的一种方法是手动输入目标航向、目标速度和方向中的任意一项或全部信息。使用(攻击潜望镜提供的)第一人称视角工具进行操作不在本指南的涵盖范围内,但如果你瞄准的是静止船只(例如在港口内),那么将速度设为0是一个明显的选择。要手动输入这些数字中的任何一个,只需点击相应的字段即可。

这张截图更清晰地显示了需要点击的位置:2公里(目标距离)、6公里/小时(目标速度)或75.1度(目标航向,但别问我怎么计算,我对此一窍不通),这三个数值此处均为红色背景——若手动输入,它们会变为绿色。 注意,小目标窗口还包含目标状态指示器——【帝国拉各斯号】已察觉我的存在,可能是因为我用两枚鱼雷将其点燃了。

鱼雷 鱼雷很有趣,但前提是你要记得待在它们后面。只要你指派一名军官担任机械师角色(或手动设置其负责鱼雷),他就会自动为你装填并预热鱼雷。如果没有指派军官(或被指派的军官正在睡觉),鱼雷将无法装填;我通常至少安排两名军官负责鱼雷装填任务,其中一人会是我的主力机械师。 教程中提到,预热鱼雷是减少哑弹的一种方法。这非常有帮助,而且等级较高的工程师可以选择一项几乎能消除哑弹的技能。如果你混合携带了多种鱼雷,且不希望军官自动选择装填任意一种,那么在发射后立即暂停游戏,打开鱼雷舱仓库,手动将你偏好的鱼雷拖放到空发射管中。(你可能需要先右键点击发射管以清除军官已选择的鱼雷)

解锁T3和T5鱼雷后,我喜欢在前置发射管中混合装载这两种鱼雷,这样在确定目标前能获得更多灵活性和选择。 T5鱼雷需要格外小心:它们是声自导鱼雷,意味着会探测并追踪声音。因此,它们实际上可能会绕回来,锁定你自己的引擎声并击沉你的潜艇。没错,我就曾击沉过自己。 避免这种情况的方法是:发射前一秒关闭引擎,发射后立即下潜到100米以上深度,或同时采取这两种措施。在电力驱动的低速状态下,你很可能足够安静而不会被锁定,但如果鱼雷转向,要准备好甚至关闭电力驱动。 T5鱼雷通常不会瞄准你原本锁定的船只。这就是混合使用T3和T5鱼雷的一个原因;如果你确实必须击沉目标,T3鱼雷会准确命中你瞄准的位置。始终要假设T5鱼雷可能会偏离目标并击中其他船只。不过这通常也不是坏事,意外击沉一艘护卫舰总是很有趣的。 你可以通过从目标船只后方发射T5鱼雷来减少这种情况。这样鱼雷会追踪目标,而不是从某个角度尝试拦截,这能显著提高成功率,还能大大减少鱼雷折返攻击你的情况。 记住,要等待指示灯提示陀螺仪角度已同步后再发射!


躲避探测 在你准备好浮出水面靠近无助的货船,并在船员们慌忙登上小救生艇时嘲笑他们之前,你肯定不希望敌人发现你的存在。 有四种方式可能导致你被探测到: 1. 发送接触报告的无线电可能会被护航舰接收到。不过他们不会确切知道是你,也不知道你的位置,只知道附近有人发出了广播。 2. 射击或用鱼雷攻击船只会向船队暴露你的存在,但他们不会立即知道你的位置。 3. 你可能会被听到。 4. 你可能会被看到。 在这张截图中,我似乎被……所有人都发现了。

避免这样做。“保持静默”几乎是老生常谈,但这也是明智之举。希望减少噪音的基本方法显而易见: 关闭陀螺罗经。那东西很吵! 降低速度,或者最好完全停船。速度越快,噪音越大。 切换到电动马达——即使你在潜望镜深度使用通气管。U艇使用的是老旧、笨重且嘈杂的柴油发动机。 避免使用水泵和空气压缩机。除非你已经被发现,否则你不需要这些。 如果空气即将耗尽,计划好何时使用通风设备。要选好时机,不要在驱逐舰就在你上方40米处时净化空气。 推迟装填鱼雷。这不是噪音最大的活动,但有时每一点帮助都很重要。 打开蓝色灯光。无论何时,只要你打算下潜至潜望镜深度以下,都值得切换到该模式以节省空气。 让惊慌失措的船员安静下来。部分军官可能拥有击晕他人的技能,或者任何军官都可以制服船员。我曾有过这样的经历:一艘护卫舰发现了我,就是因为一名精神崩溃的可怜船员在我(非致命地)让他安静下来的短短几秒钟内发出了尖叫。 如果你浮在水面上对着英国巡洋舰挥舞旗帜,保持安静也无济于事。要降低被发现的几率: 1. 不要在水面发起攻击。这一点相当明显。 2. 如果你距离过近,不要在潜望镜深度发起攻击。即使是商船也会发现你。 3. 下潜到深处。在120米深度,没有人能发现你。 4. 保持在较浅深度,但收起潜望镜。即使在“潜望镜深度”以下4-5米,它们也会伸出水面,因此选择使用潜望镜的军官,屏幕左上角会有一个“降下潜望镜”按钮(以及相应的升起按钮以便再次使用)。 保持潜望镜深度,但降下通气管。这是一个非常特定情境下的选项,但如果你只需要再避免一小段时间的探测以完成射击解决方案并发射鱼雷,这可以为你争取到时间。当在敌方港口附近活动时,这也很有用。记得之后再次升起通气管,否则你的船员会窒息。 夜间攻击。不要使用探照灯。 在恶劣天气下攻击。这也会大幅缩小你自己的视野范围,但如果敌人无法发现你,通过手动瞄准和水声探测,你将获得优势。 注意,在波涛汹涌的海况(巨浪)下,即使你试图保持潜望镜深度,指挥塔也可能露出水面。(同样,你的潜望镜也可能没入水中,导致视野丢失——如果你正在为鱼雷建立射击解决方案,这会非常恼人)。为减轻这种上下颠簸,可以指派一名军官到深度保持岗位。

将鼠标悬停在【划掉的眼睛图标】上,你可以清楚了解自己当前的潜行等级。这不仅会显示大致的总结,还会明确列出影响你被发现几率的因素——试着开关回转罗盘、泵和压缩机,看看它们带来的差异。 如果被发现,该图标会用红色突出显示探测方式,因此可以利用这一点来学习并提升潜行技巧。 生存探测 免责声明:当被敌方战舰发现时,我几乎总是会死亡。本指南重点介绍了我应该做的事情,以及其他人向我保证有效的方法。我的成功率参差不齐(但正在提高)。你看,这枚深水炸弹即将爆炸,把我的潜艇炸到无法控制的深度,而船员们大多已经溺水身亡或死亡了。

我本该做的是 躲避深水炸弹。当战舰向你投掷深水炸弹时,加速至最大航速,转向至与战舰航线垂直(而非平行),最好再改变约50米的深度。这能帮助你躲避大多数攻击,但记住10秒后要再次关闭引擎,否则你会在新位置被发现。 进阶操作:现在上浮至潜望镜深度,手动设定射击参数,用鱼雷攻击刚才试图击沉你的那艘船。我还没能成功做到这一点。 修补漏洞前先堵住它。选择任何非工程师军官,右键点击漏洞并选择“堵塞”。这会大幅降低水流速度,军官可以继续堵住漏水点,同时让工程师进行维修。 手动指派工程师修理漏水点。如果让工程师自行决定,他们可能更愿意修理引擎、罗盘或其他任何东西,而不是处理每分钟向潜艇内灌入60,000升水的漏水问题。唯一比漏水更优先的是修理水泵,但这也不是自动选择。 如有必要,撤离舱室并关闭压力门,将其与潜艇其他部分隔离开。这对前后鱼雷舱尤其有用。

执行该操作的控制方式并不明显。界面上(而非船只本身)每个舱室都有一个绿色按钮:点击此按钮可将舱室设置为已疏散/禁止进入状态。 (另外两个图标分别是切断电源——我还没需要这么做过,以及用于舱底水的操作。在这个阶段,如果管理单个舱底水变得重要,你可能已经注定要失败了。) 警报与检查

当你即将进入战斗时,警报会自动触发。这能提高船员效率,防止军官在规划鱼雷轨迹时中途打盹,但也会给船员带来压力,所以我倾向于关闭它,除非要与战舰交战。关闭警报需使用传令钟:选择【Achtung】(位于“停止”左侧)来切换——你也可以用同样的方式手动开启。按下Tab键后,左侧命令列表中也能切换警报。

检查功能位于此部分,因为执行检查时必须有警报正在发生。需要进行检查的警告可能在受到损伤后出现(所以我很高兴发现了这个新功能,这意味着我在深水炸弹袭击中幸存下来了!),并显示为橙色图标。 要执行检查,请使用TAB命令菜单指示工程师开始损伤控制。如果他有分配的船员,他会前往指挥站并开始检查。 其他类型的军官在指挥站时会提供不同的其他加成,且加成可以叠加——只需确保每位军官都有船员协助,因为加成正是来自这些船员。 你可以将鼠标悬停在指挥站的标签上查看其当前活动,该标签就在深度舵站旁边。它仅在警报激活时可见。此截图显示了两名领袖军官和一名工程师;工程师的贡献呈灰色显示,因为没有分配船员协助他。

使用火炮 尽管精准发射的鱼雷令人愉悦,但你最多只能携带14枚,这可不足以让你赢得勋章。 所以,改为靠近无武装的货船浮出水面,用火炮将其击沉吧。你有数十发甲板炮炮弹和数千发高射炮炮弹。 那门高射炮也不只是用来打鸟的。瞄准吃水线发射穿甲弹可以击沉中小型货船,最小的货船能被快速击沉(瞄准船首),而较大的货船则需要在船首、船尾和中部集中大量火力。 甲板炮射速更快,弹药成本也更低,但炮弹消耗得很快。和高射炮一样,要瞄准吃水线发射穿甲弹,打出一些大洞让水涌进去。不过你可以有效地使用穿甲弹或高爆弹,而且用高爆弹攻击坦克绝对能看到漂亮的爆炸效果。


你真正不该做的是让军官替你操作火炮(不过显然,使用防空弹药的甲板炮军官对飞机非常有效)。 相反,使用Tab菜单(或第一人称视角)将一名领袖军官指派到甲板炮或高射炮处并接管他,然后选择【手动】来亲自控制和瞄准火炮。 点击军官头像右上角的【眼睛】图标即可接管控制。左上角的位置符号仅会将镜头移至他所在位置(右键点击也可),底部的图标显示他的类型(这里是工程师)和当前任务(正在睡觉)。 两个矩形(其中一个此处为棕色填充)显示有多少船员被指派协助该军官。高级军官可以学习一项技能,让你为其分配第三名船员;分配的船员越多,火炮装填速度就越快。 箱子有绿色和棕色两种。绿色表示你的军官正从已分配的船员中获益。棕色则表明该船员已被分配(如果是空箱子,则可能是可以分配),但军官当前的任务无法从该分配中获益。 完成任务 任务通常包含两个部分:主要目标和可选的次要目标。务必尝试完成可选目标,因为这是你获取声望点数和额外军官的途径。 对于“标准”巡逻任务,可选目标通常是击沉一定吨位的“贸易”船只。任何尺寸的货船和任何级别的油轮都计入此任务。即使在巡逻区域外击沉船只,任务也可完成(这很合理,因为你经常会在巡逻区域内发现护航队,然后在区域外拦截它们),所以一定要抓住机会目标:只要有弹药,就击沉它。 执行部署间谍的间谍任务时,如果在放下间谍前潜艇被发现,任务就会失败,因此在完成任务的初始部分前,避免尝试击沉任何船只。当然,如果你遇到主力舰,那么击沉一艘战列舰或航空母舰然后返航,就能获得赞誉和新任务——任务失败没有实际惩罚,只是无法获得奖励。任务进行中,你可能会收到无线电消息,要求你侦察港口、击沉指定船只或寻找失踪的U艇(显然还有残骸潜水任务,但我从未见过)。 如果要求你侦察港口的防空设施,需小心避开在港口附近及内部巡逻的护卫舰和摩托鱼雷艇,在可见范围内操作潜望镜并对准那里的防空设施。只需将潜望镜在码头高度旋转,就能自动标记出3-4个防空设施,标记方式明显,但你可能需要看向更高的码头墙壁或移动潜艇到其他有利位置才能全部发现。 要击沉特定船只,只需规划拦截航线,然后将其击沉即可。 寻找失踪的U艇时,很可能会发现一艘浮出水面且船员全部死亡的潜艇。当你足够接近时,游戏会提示你派遣一名军官过去;选择一名领袖军官,点击指挥塔即可将他派过去。接下来的操作就一目了然了。 完成任务目标后,你可以自由选择接下来的行动,无论是横渡大西洋、突袭斯卡帕湾,还是四处航行消耗燃料、鱼雷和弹药,直到准备返航。你甚至可以直接返回基地补充物资并接受新任务。

增加航程 大西洋区域的部分任务需要在远离港口的地方进行长时间巡逻。提升最大航程主要依靠两个原则: 1. 较低的航速更省油 2. 混合航行(部分时间使用柴油机,部分时间使用电动机)可以节省燃料 由于最低航速是最省油的,同时也最适合通过水听器探测敌方目标,因此巡逻时通常最好大部分时间保持低速航行,仅在接近目标或躲避追击的军舰时使用较高航速。 总部升级还会增加蓄电池容量,从而提升纯电动航行的航程,但目前尚不清楚这是否需要相应增加柴油机的发电量来充电,因此实际上可能并无帮助。其他实用小贴士 节省资金:在港口时,先装载免费食物,补充弹药和鱼雷,以及其他补给品。然后通过时间跳跃完成装载。此时仓库会有更多免费食物,再进行装载。(这需要更多时间,但没关系,因为你可能还需要管理鱼雷)。 如果你已解锁T3(和T5)鱼雷,但仓库储备不足,先尽可能装载这些高级鱼雷,然后用T1鱼雷填满鱼雷舱剩余空间。这会促使仓库补充库存,待所有装载完成后,卸下T1鱼雷,换上更高级的T3或T5鱼雷。即使你不打算这么做,也要记住,如果你空着鱼雷发射管返回港口,就需要从仓库申领鱼雷。你可以选择等待鱼雷被转运到你的潜艇上,再等待它们被装填进发射管,然后申领补充鱼雷来填满鱼雷舱,或者直接将鱼雷申领到前、后鱼雷发射管中。出海时船上务必携带14枚“钢铁毁灭雪茄”。

记得右键点击船上的所有物品,以查看其提供的选项。例如,手动控制压载水只能通过右键点击阀门来实现。 使用低速行驶可以最大化你的水声探测设备和探测范围,但返航时应使用高速。如果你有足够的燃料,那么高速行驶节省时间是很划算的。在“近岸”区域可以高速行驶以节省更多时间,无论是靠近海岸还是离开你造成的混乱现场时。

如果你失去位置,将无法访问主地图。屏幕左下角的地图控制按钮可让你选择【区域地图】,以便完成当前战斗。当导航等级恢复到约40%左右时,游戏似乎会重置回主地图。

导航等级显示在屏幕右上角的信息面板中。要恢复导航等级,通常需要确保陀螺罗经已开启,并指派一名军官执行导航任务。在此过程中,在加速时间下以最大速度航行时要小心,否则可能会以相当不幸的方式发现陆地。 探测到敌方船只并使其出现在地图上后,选择该船只并使用【将摄像机对准船只】按钮来偷偷观察它。这在初次遇到一小队商船时非常有用,可以判断他们是否携带了C3货轮或自由轮,或者是否可以安全上浮并用火炮将其击沉。 遭遇战结束后(或其他任何时候),按Tab键并选择【停止直接命令】。这将解除你分配给军官的特定任务,例如操作火炮、监听无线电等。 进入高级模式 开启全面船员管理,尝试“仅第一人称”模式,直接与各个控制装置互动,尝试不同战术,体验悲惨的死亡。 游戏为你提供所有选择,所以按你想要的方式游玩吧。祝你玩得开心。

2026-02-14 19:00:08 发布在
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