
为你的新自定义地图打造独特《forts》风格的指南 地形风格 每个环境组都有特定的外观。以下指南将帮助你创建与各背景独特美学相得益彰的地形形状。 中西部

中西部环境场景的地形设计借鉴了背景中远处的丘陵地带。其标志性形状如同被压扁的蛋或枕头,这些地形单元相互倾斜或堆叠,以弧形顶部与陡峭凹陷形成鲜明对比。峡谷

在峡谷环境场景中,地形风格为带有倒角的不规则矩形。其表面可理解为由这些矩形相互叠加和重叠而成。沙漠

沙丘是沙漠环境组的标志性地形,由两条弯曲的边缘(一条凸面、一条凹面)通过一个狭窄的拐角连接而成,几乎没有悬垂结构。这些沙丘通过平缓起伏的地形相互连接。阿尔卑斯

高山地形与沙漠地形相似,但更为极端。与沙漠沙丘不同,这里的悬崖是一条连续的曲线,带有明显的悬垂部分,呈现出堆积的积雪处于即将断裂坠落边缘的形态。 区域

田野的起伏丘陵基本呈一系列蛋形,顶部是柔和的曲线,而丘陵相接处则是硬朗的棱角,偶尔还点缀着连接相邻两座丘陵的平缓曲线。已污染

污染环境组的棱角分明的地形由峰谷构成,其间点缀着突出的船体形状尖刺。这些尖刺上还可能有次要形状伸出,或从其轮廓上切割下来。 道具放置 道具有助于为环境赋予真实的生活气息。以下指南将让你了解我们在地图中放置道具时所采用的方法。

放置道具时,应避免规则分布,以确保地图不会显得程序化。以更随机的方式放置道具能让环境更具人文气息。调整道具的缩放比例和角度也能增加多样性,建筑物应尽可能平整地放置在地形上,除非目标是打造山坡聚落。

以上是各种道具的一些集群示例。将建筑物依偎在几棵树中,能让它们更具扎根感。对于沙漠等环境,将建筑物堆叠起来可以营造出类似中东常见的拥挤聚居地的有趣外观。 堡垒最佳实践 在《forts》的开发过程中,我们发现了在放置堡垒及其反应堆时哪些方法可行,哪些不可行。

为确保战斗不会陷入拉锯战,在开发过程中我们发现,反应堆与所连接的表面之间至少需要留出4格网格的距离。这能确保反应堆始终是显眼的目标,促使玩家采取拆卸反应堆固定装置或摧毁堡垒等战术。 始终将堡垒/反应堆放置在地基的前端。这样可以减少玩家通过将反应堆深埋在大量装甲和支撑结构后方来进行龟缩防御的可能性,从而避免战斗陷入拉锯或僵局。 每个堡垒至少应配备1个地雷,理想情况下为2到3个。根据地图规模,可以添加额外的装置和武器,以加快战斗节奏或引导对手进入特定路径。在诸如“炸弹投放”这类地图中,需要将反应堆放置在靠近地面的位置,以确保下落的爆炸桶撞击地面时产生的溅射伤害能够可靠地摧毁它(见右下角)。希望这能帮到大家。我们期待在未来几周看到更多社区制作的地图。祝好,Blammo
2026-02-14 19:00:10 发布在
Forts
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