我的战争(西班牙语提示与建议)

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This War of Mine
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这是一份策略、数据、技巧和建议的汇总,如果你觉得游戏有难度,或者想了解更多游戏内容,或许能帮到你。 简介 在这款游戏中,你将在波哥伦市的军事与叛军冲突期间,负责带领一群幸存者。你需要帮助幸存者撑过32天以上,甚至要挺过一场危险的暴雪,直到停火协议达成。 白天,你可以建造物品来改善生活质量,将物品卖给其他幸存者以换取材料或食物,加固你的房屋,或者制作武器为夜晚做准备。 夜晚,你将选择一名幸存者前往城市搜寻材料、食物、药品及其他物资。但你也必须让某人站岗放哨,因为土匪们在暗中窥伺,他们最喜欢抢劫毫无防备的人。 并非所有幸存者都是士兵,但每个人都有一项特殊技能(我会在另一部分进行说明),你必须制定自己的策略,决定派谁去探索城市,需要谁休息好以便白天工作,以及让谁站岗。 在本指南中,我会给你一些生存技巧。我假设你已经自己尝试过很多次,现在正在寻求更稳定的方法。如果你还没有这样做,可以查看第一部分关于如何将游戏设置为英文的内容,然后自己玩几次。这款游戏最有趣的地方之一就是制定自己的策略。 注意!本指南包含游戏机制、地点、角色等方面的剧透,考虑到已经有人向我抱怨过,特此提醒。如果你不想被过多剧透,请不要继续阅读。 好了,我们开始吧。 如何将游戏设置为西班牙语 如果你不知道如何操作,这里有一个快速指南:

首先点击齿轮图标

现在,在下方找到名为“Language”的选项,点击右侧箭头直到找到“Español”,然后点击“Apply”。 第一个故事:卡蒂亚、布鲁诺、帕夫莱(角色) 选择你的故事。 一开始,你只有卡蒂亚、布鲁诺和帕夫莱的故事,这就像是游戏的简单难度,让玩家学习如何游玩。通过完成任务、探索城市、结识幸存者等,其他故事将会逐渐解锁。 让我们来认识我们的三位初始幸存者:

卡蒂亚是一名记者,她的特殊技能是交易【物品价值+20%】。当你想出售物品或购买所需物品时,派卡蒂亚去。卡蒂亚将主要负责夜间外出探索。

布鲁诺是一名厨师,他的技能有两项:烹饪食物以及酿造啤酒和酒类时消耗的材料更少。建议让布鲁诺在夜间休息,这样他可以对房屋进行维护,并制作食物、啤酒/酒类等物品用于出售。

帕夫莱是一名职业运动员,他的技能是快速奔跑。 这个技能虽然不像另外两个人的技能那样极其有用,但在需要守卫或者需要有人快速行动时非常好用。 界面 很好,欢迎来到你的避难所,你将在这里度过接下来的32到42天。 你需要改造这个地方,加固它,制作工作台,探索并清理它。 但首先让我为你介绍界面: 时间和温度界面 在左上角,是时间和温度界面:

红色箭头表示温度计量表,人们可能会冻死或生病。 尽量将温度保持在15度,以防止你的幸存者生病。 你可以通过建造取暖器来实现这一点,但直到第15天你才需要它,所以现在不用担心。 蓝色箭头表示时间。 晚上8点,一天结束,你的幸存者将不再工作。 不过有些事情,比如发酵酒精、过滤水和植物生长,即使一天结束了也会按时间进行。基本上,如果某项活动不需要幸存者参与,夜间时间会正常流逝。 粉色箭头表示结束一天的按钮。如果你实在无事可做,才会用到这个按钮,因为你会想最大限度地利用你的幸存者。 角色选择界面

在这个角落你会看到你的角色头像,点击相应的标签页可以选择角色并向其下达指令。或者,你也可以直接点击房间内的角色(其小人形象),或者使用Tab键。 互动界面:你会在房间里看到多个圆形图标,点击图标后,选中的角色会前往该位置执行相应动作;如果双击图标,角色会跑向该位置。 提示:尽量对物品使用双击以节省时间。 接下来我会更详细地解释这些图标:

这是最常见的图标,即搜索图标。点击该图标后,你的角色将开始在此处搜索对生存有用的物品和材料。

使用这个图标可以打开门,但有些门是从另一边锁上的,所以你需要想办法到达门的另一边才能打开它。

这个动作是清理瓦砾,获取一把铲子后,所需时间会大幅减少。

此图标用于使用撬棍打开带锁的物品,使用时会消耗撬棍。 仅在需要悄无声息地打开物品时使用撬棍。 杠杆也能打开带锁的门和衣柜,且用途更广,虽然会发出声响但效率更高。

如果你拥有【杠杆】,此图标将会显示,用于打开那些被锁住的物品。

这个图标表示此处有障碍物阻挡。你需要制作一把锯子才能穿过这里。锯子在你升级金属工坊后就可以制作了。

当你的背包中有斧头时,就会显示这个图标,你可以用斧头破坏家具来获取木材和燃料。

这个图标表示那里有消息或有趣的内容。有时,调查那里会使另一个地方出现新的搜索堆叠图标,里面有好东西。

这个图标用于通过锁孔窥视门后的情况,再决定是否开门。当你身处危险区域,不想一开门就面对霰弹枪时,这个功能非常有用。

这里你可以看到一个工作台,最左侧的第一个图标用于进入工作台的创建界面,第二个图标用于升级工作台,从而获得更多的创建选项。 厨房 在厨房中,你可以查看拥有多少对幸存者来说重要的消耗品。

左侧是医疗箱,里面有草药(上方)、绷带(下方左侧)和药片(下方右侧)。 右侧是冰箱,从左到右依次为:蔬菜、酒精、生食(肉类)、罐头。 当你的角色生病或病重时,需要使用草药和药片。受伤或重伤时使用绷带。这些物品都很畅销,最好留着用于交易。 冰箱里的罐头非常畅销,酒精应仅在情绪紧急情况或交易时使用。为提高烹饪效率,在炉子上做饭时,最好准备1份蔬菜和1份肉类,这样就能选择制作两道炖菜。如果需要肥料,最好使用肉类,因为肉类更容易购买或获取(至少在你拥有自己的蔬菜农场之前)。 inventory界面:当你在某个地方搜索完毕后,这个界面就会出现。

你需要知道的一些事情: - 当你处于此界面时,时间会停止。 - 右键点击物品,可以更快地将物品从一侧转移到另一侧。 - 每种物品都有其堆叠上限,了解这一点有助于物流管理。 第一天

这是我在游戏中的生存策略,可能有更好的策略,但这个对我来说一直很有效(即使是在以单个幸存者开始的剧情中)。 第一天,你的优先级如下: 1. 制作两张床 2. 从搜索堆和衣柜中获取材料 3. 清理所有你能清理的瓦砾 4. 建造一个金属工坊 提示:不要拾取所有你找到的东西,把你不打算出售的有价值物品(比如食物或电子零件)留在原地。最好让它们留在原处而不是放在你的全局库存中,因为如果它们还在原来的位置,土匪就无法偷走它们。 第二天,我们需要制作一个杠杆并建造一个雨水收集器,作为可选项,可以升级主工坊。记录下你每种资源需要多少,这样今晚就会尝试带来。

记住,第一个数字是所需资源数量,第二个数字是你全局库存中的现有数量。 在这个例子中,我还需要10个零件才能升级工坊。 暂时不用担心食物,你的幸存者从第3天开始需要进食,之后每两天一次(第3天、5天、7天、9天等)。如果是奇数天,就给他们喂食。 夜晚1:到达夜晚后,你将进入规划界面。

在你的左侧,通常需要选择一名幸存者外出探索(搜寻物资),一名负责警戒,另一名则可以去睡觉以恢复体力,以便第二天能早早开始工作(在床上睡觉)。 注意!如果你选择“睡觉”而非“在床上睡觉”,角色醒来时可能仍然感到疲惫。 提示:第一天不会有人试图抢劫你,所以如果愿意,你可以让不去探索的人去睡觉。 在你的右侧,你会看到一张地图,上面有可以前往的地点(这些地点是随机的)。点击你感兴趣的地点,然后点击准备按钮,在该界面中,你可以携带家里的物品,以便在目的地使用(或在目的地进行交易)。你访问的地点越多,就会发现越多新的地方(多次访问同一个地方不算)。

当我探索某个地方时,我喜欢把找到的所有东西都堆放在靠近出口的同一个搜索堆里。基本上,我会从其他地方尽可能多地收集物品,回到这个堆放下所有东西,再去其他堆收集直到背包装满,回来放下后重复这个过程。我会一直这样做到凌晨3点。到那个时间,我回到这个堆,拿上需要的东西就离开。 记得用右键快速将物品从背包转移到堆里,反之亦然。 今晚优先收集第二天建造所需的物品【组件、零件、木材】,忽略药品、布料和食物,这些可以在第二个晚上再来拿。尝试在凌晨5点前离开那里,否则你的探索者在天亮时将面临被军方攻击的风险。 第二天

提示:你可以按ESC键跳过探索者回家的过场动画。 首先,让你的探索者去睡觉,并让守卫建造第二张床(然后让守卫睡在那里)。 今天的首要任务是制作一个杠杆,以便打开房间里的衣柜和带锁的门。如果探索者当晚没有带走杠杆,它也可以用来保卫家园。今天,你的首要任务是: 1) 在金属工坊制作一个杠杆 2) 使用杠杆打开带锁的门和衣柜(清理瓦砾) 3) 制作一个集水器 4) 升级主工坊 5) 制作一个捕鼠陷阱 6) 用木板修补房屋的破洞 你可能没有足够的材料完成所有任务,所以尽量完成力所能及的部分,其余的留到后续几天再做。 集水器很重要,因为在第三天我们需要用水来做饭。 完成所有任务后,查看制作炉子所需的材料(第三天的高优先级任务)以及你还缺少的东西(集水器或陷阱)。 如果你成功制作了集水器,还需要在主工坊为其制作过滤器。将收集器放置在容易够到的地方,因为如果放置得当,你每天可以使用它好几次,尤其是把它们放在床附近,这样幸存者醒来后就能立即使用。 第二天晚上 今晚你的首要任务是寻找贵重物品:绷带和药品。 肉类、水和蔬菜,以及你建造所需的材料,在第三天很可能会有商人到来,所以我们需要准备好可以出售的东西。 别忘了留一个人守夜! 这就是经验的作用了,如果你已经知道要去的地方有上锁但可以进入的东西,你可以随身携带杠杆;否则,就把它留在家里,让守卫当作武器使用。 第三天

今天我们的首要任务如下: 1) 制作一个炉子 2) 为所有人做饭 3) 如果缺水,使用过滤器 4) 更新主工坊 5) 制作捕鼠陷阱* 6) 用木头堵住房子的一个洞 和前一天一样,你可能没有足够的资源完成所有事情,不过没关系。 提示:尽量多做饭,因为土匪无法偷走你已经做好的食物,食物不会变质。 *给捕鼠陷阱留一块肉。 大约上午9:30,商人应该会到达:

按照以下优先级购买所有你能买到的材料: 1) 零件 2) 部件(齿轮) 3) 木材 4) 水 5) 糖 6) 草药 7) 食物 进行交易时,尽量获取所有可用物品,零件和香烟价值最低,可用于填补交易差额。 记录你需要填补的缺口,重点关注木材和少量零件。 第3晚 让最擅长战斗的人守夜,选择背包空间最大的探索者以及在床铺上睡觉能节省材料的人。连续日 接下来几天你的优先事项如下: 1)制作一个蒸馏器开始售卖酒精 2)修补漏洞以防御土匪 3)制作另一个捕鼠陷阱 4)升级金属工坊 5)制作一把斧头(对防御、攻击以及获取木材和燃料都非常有用) 6)制作第二个雨水收集器 7)升级炉子 接下来几天,会有人来向你索要东西或给你东西,你可以随意处理,但如果拒绝,一些幸存者可能会变得悲伤甚至抑郁。如果他们过于抑郁,可能会带着一些东西逃离住所,甚至自杀。一个更新金属工坊以制作斧头和锯子的选项是,最好去工坊进行交易(如果你在游戏中运气好,刷出了工坊的话)

规划好你获得第一把斧头当天的资源,那天你可以摧毁藏身处的家具,获得约20块木头。(这对于修补漏洞和进行升级非常有用),所以在那之前的一两天,你可以专注于收集零件和其他物品,而不是从其他地方获取木头。 出门前查看本指南的地点部分,了解你需要哪些工具来搜刮该地点。 在高级军事区,香烟和酒精很受欢迎,那里出售武器零件、水、食物和子弹。 在修理厂和酒店,你最有可能通过交易找到制作雨水收集器过滤器所需的零件。不过有时酒店是敌对区域,而非交易地点。如果你从左边而不是右边进入,就会发生这种情况。 连续3到4天不要去交易点,让它们重新补充商品。 记住,在探索时,只有探索新的地方才会开启新区域,所以尽量每个地方至少去一次。 从第7天开始,有可能会有其他幸存者来到你家寻求庇护,但每日事件是随机的。如果你不介意作弊的话,可以在那天放弃(按ESC并选择放弃),然后重新开始这一天,直到出现你喜欢的事件。[我认为最多可以这样做3次,放弃并重新开始当天] 既然我们在说作弊的事...当你在探索时,如果有一个幸存者被杀死,快速关闭窗口(按Alt+F4)来重新开始当天,避免他死亡。 大概在第10天左右,游戏会进入一个全球事件,有两种情况: 1) 激烈战斗,这会在某些日子禁止你前往特定地点,因为战争的缘故。 2) 犯罪浪潮,这会迫使你在晚上安排两名守卫(如果你想确保不被抢劫的话)来抵御持续的袭击。 在这个事件中,优先考虑用电子方式加固大门,并为所有晚上留在房子里的人配备武器。 高级经济 如果你已经建造了前面部分提到的所有东西,你还可以通过出售更精制的产品而不是酒精来改善生活方式。(这完全是可选的,仅靠售卖酒精你也能很好地生存下去) 要做到这一点,你需要以下物品: 1. 升级主工坊 2. 制作酒精蒸馏器来售卖纯酒精 * 做到这些已经足够了,但如果你还想要更多…… 3. 制作草药工坊 4. 制作两个草药园 5. 将一个草药园升级为蔬菜园 这样一来,每两天你就能收获20份草药或5份药用草药。你可能会问为什么不直接进行售卖,因为售卖需要5个组件,而你还需要组件来制作水过滤器和蒸馏器的过滤器。不过,如果你觉得自己能获得额外的组件,那么进行售卖会更好。两天大约会消耗50单位的水,所以你至少需要3个集水器,并且每天收集两次,这每天会消耗6个过滤器或18个零件。不过,游戏的乐趣之一就在于找到消耗与回报之间的平衡。 你探索时的优先目标是糖、水、零件和燃料,以维持你的小生意。这些都可以通过交易轻松获得。 冬天

在冬季,你的首要任务是将室内温度保持在14到15摄氏度之间,以确保你的幸存者不会生病或冻死。 冬季不一定在第25天开始,但会在第三周之后到来。 为了给房屋供暖,你有两种选择:建造一个取暖器并对其进行升级,或者建造两个取暖器。

在这一周半的时间里,你需要获取燃料,所以斧头对于破坏家具来说是非常必要的。 如果你需要水来烹饪食物(如果你没有储存足够的罐头食品的话),你将不能再使用集水器,获取水需要融化积雪。

主门外正好有雪。

为了融化积雪,在火炉处将新增一个选项。

如你所见,冬季获取水源的速度更快,但成本也更高,因为除了消耗过滤器外,还会消耗燃料。 冬季期间,多个地点将会关闭,因此你需要调整策略,以便在接下来的日子里获取燃料、水源和食物。 即使冬季即将结束,也可能会出现极寒且对幸存者构成危险的日子,每天结束前务必留意你住所的温度。 角色

卡蒂亚是一名记者,她的特殊技能是交易。【物品价值+20%】 当你想出售物品或购买所需物品时,派卡蒂亚去。 卡蒂亚将主要负责夜间外出探索。

布鲁诺是一名厨师,他的技能有两项:烹饪食物以及酿造啤酒和酒类时消耗的材料更少。建议让布鲁诺在夜间休息,这样他可以对房屋进行维护,并制作食物、啤酒/酒类等物品用于出售。

帕夫莱是一名职业运动员,他的技能是快速奔跑。虽然不像另外两人的技能那样非常实用,但在担任警戒任务或需要速度快的人时非常有用。

安东是一名数学家,他的技能是其所放置的(用于获取肉类的)陷阱能更快产出食物。

艾瑞卡(Arica)非常适合潜行任务。她潜行行走时不会发出声音,而奔跑时发出的声音与其他角色潜行行走时相同。

鲍里斯行动缓慢但力量强大,拥有所有角色中最大的背包容量,并且擅长战斗。

茨维塔(Cveta)的唯一优势是,当孩子们过来向你索要东西时,如果由茨维塔和他们交涉,他们只会索要一半的数量。

艾米莉亚是一名律师,她的能力是即使没有受伤、疲惫或生病也能躺在床上……没错,这就是她的能力……啊,而且她也不容易感到沮丧。

马林是一名工程师,拥有建造物品和武器时减少20%材料消耗的技能。她是任何幸存者团队的优秀补充。

马可身为一名消防员,除了拥有15个物品栏空间外,还擅长战斗与搜寻物资堆(他搜寻速度更快,能找到更多材料)。他是最适合探索的幸存者。

罗曼曾是一名士兵,是战斗和看家护院的最佳人选。

兹拉塔是一名音乐系学生,她的能力是提升其他幸存者的士气。她通过弹奏吉他,能有效帮助大家摆脱悲伤和抑郁情绪。 情绪状态 如前所述,你的幸存者们拥有不同的情绪状态。在最糟糕的情况下,如果一名幸存者情绪极度低落,他可能会带着你的一些物品离开住所。 每个幸存者都有其独特的性格,并且会对游戏中的事件做出不同的反应,这部分内容我会在文末进行更详细的描述。 情绪状态分为以下几种: 开心 - 幸存者心情良好,对可能导致悲伤的事件具有抵抗力。 悲伤 - 幸存者的行动会变得稍慢。 抑郁 - 幸存者会在行动中途停下来抱怨,移动速度会变得更慢。【虚弱状态】- 幸存者无法执行任何行动,甚至无法进食,必须由其他幸存者照料。如果这种状态持续数天,该角色可能会离开、自杀,甚至攻击他人(Roman)。 负面刺激的基本指南如下: - 抢劫无辜者,例如老人或流浪者。 - 抢劫并几乎洗劫一空,除了抢劫外,夺走他们几乎所有物品。 - 拒绝前来求助的邻居。 - 目睹家中其他幸存者生病或受重伤。 - 幸存者在土匪巢穴抢劫中受伤。 - 被土匪抢走物品。 - 数天处于饥饿或生病状态。 超级负面刺激包括: - 杀人,尤其是杀害无辜者。 - 团队中有人死亡。如果匪徒连续多天洗劫你的藏身处。 提升士气的方法如下: 帮助邻居。 收听收音机里的古典音乐。 喝咖啡或吸烟(针对有瘾者)。 阅读书籍。 夜间睡个好觉。 团队中其他幸存者与你交谈。 弹奏吉他。 团队中有兹拉塔。 杀死匪徒或士兵(对大多数人有效,并非全部)。 饮酒也有助于提升士气,但并非立竿见影。醉酒者需要整夜安睡,次日才能获得更好的士气。你可以从厨房获取酒精。如果选择此方法,建议在一天即将结束时饮酒。幸存者道德指南针: 艾米莉亚和安东的适应力最强,只有当某些事情直接影响到他们的生存概率时(例如被土匪抢劫),他们才会感到沮丧。 罗曼杀人对其道德的惩罚较轻,其他方面正常。 茨维塔富有同情心,容易受到暴力行为和目睹他人受苦的影响。 马尔科珍视生命,即使杀死土匪或士兵(具有攻击性的人),也可能感到沮丧。 布鲁诺如果持续挨饿就会感到沮丧,不在乎是否被土匪抢劫。 艾瑞卡会为自己抢劫无辜者的行为找借口,喜欢从背后杀死土匪和士兵。 帕夫莱喜欢帮助邻居,如果派他去帮忙,他的道德会获得加成。兹拉塔非常敏感,极易受到暴力、盗窃行为的影响,拒绝帮助他人也会对她造成极大影响。 战斗 游戏中的战斗系统较为简单。 战斗类型分为两种:近战和远程。 如果计划进行近战攻击,建议装备刀具或斧头之类的锐器,其他武器虽然也能使用,但造成的伤害较低。

要进入战斗状态,点击界面上的备用选项(红色箭头所示),点击那个【不是“重新搜索”】的按钮,这样就能进入战斗模式。 蓝色箭头指示的是你需要点击的图标,用于攻击该角色。在这个例子中,我有一把斧头,可以用它攻击这个人。 注意,该图标几乎充满白色,但有一小块灰色,这表示你的攻击成功(即对方不会反击)的概率,你的角色的战斗技能决定了这一点。 粉色箭头表示每个角色的生命值。 暗杀他人的最佳方式是躲在某个地方,等待目标靠近。如果你处于战斗模式,你会看到以下图标:

拥有一把好武器和一个身手敏捷的角色,通常可以一击击败对手。另一种战斗方式是远程战斗,使用火器。

再次说明,准星的明亮部分与暗淡部分代表命中率。射击非常有效,因为你可以一两枪就击倒敌人,但射击声音很大,会向其他敌人暴露你的位置。此外,当你躲在能掩护你的物体后面时射击会更明智。

要进行掩护,只需点击掩护图标。 注意:有两个图标,要点击正确的那个,否则你会掩护到另一边,那就太傻了。 我的建议是使用擅长近战武器的角色(罗曼、马尔科、鲍里斯),从阴影中悄无声息地消灭敌人。悄悄靠近一个敌人使其警觉并开始搜寻你,你躲起来,等他靠近时,砰!就能暗杀他。 地点/位置 这里为你列出游戏中的地点以及你可以期待的事物: 如果有瓦砾(Es),带上铲子能更快清理。 如果有上锁的东西(LL),带上扳手或撬锁工具可以悄悄打开。 如果有铁栅栏(Rj),带上锯子……或者多带几把。名称是LLRj笔记 废弃房屋120:没有敌人 妓院022:土匪囚禁了女性,共有5名土匪。 医院2*00:强烈建议不要从医院偷东西,在你初次访问几天后,你会需要铲子。如果你的角色中有一人病得很重或受伤,把他们送到这里,会得到免费治疗(绷带或药物) 建筑工地012:初次访问时,会有两名士兵,小心。 破旧的废弃房屋011:初次访问时,尝试给流浪汉带食物。高个子011:这里的商人收购价格很高,还出售药品。 旅馆130:有三种情况,其中一种情况下的人是和平的,是个交易的好地方,其他情况下的人则是敌对的,查看地点描述来确认。 名称是LLRj 笔记 军事高级区043:他们对香烟和酒精出价很高,出售食物、药品、武器零件、子弹和水。 老村庄221:房子对面有一名狙击手,从车库出来时要小心。 寂静之屋032:抢劫他们会让你的幸存者感到悲伤。 废墟建筑002:没什么特别的(呃呃) 废墟小屋???:有两种情况,一种有一对夫妇,另一种有士兵,两种情况下所有人都是敌对的。 半独立式房屋232:最好和这个商人保持交易,不要抢劫他们。有一种变体中所有角色都是敌对的,请阅读地点描述来确定你遇到的是哪种。 废墟房屋 2 2 0 没有敌人 废墟学校 4 1 2 不值得去抢那些可怜的流浪汉的东西 :S,有一种变体中会有军人可以进行交易。 名称 EsLLRj 备注 公寓(家庭)3 2 0 两种变体中都有敌人,小心 公寓(匪徒)0 1 2 --- 偷渡者十字路口 0 0 2 为了不被射击,躲在坦克后面、雕像后面和火车后面。 你只能在初次访问时帮助伤员,如果不这样做,你的幸存者会变得悲伤。 教堂(匪徒)5 ? 2 有两种变体,一种有商人神父,另一种有匪徒。超市(拾荒者)020:拾荒者会拿走这里的东西,快到地下室有床的房间去,在他们之前拿到那里的药品。 超市(士兵)120:描述中会提到这里处于军事控制之下且有危险,带上会战斗的人和至少一把刀。 仓库022:有3个敌人,小心探索。 附件:物品价值 【获取物品价值信息以了解物品价值】