《铲子骑士》圣经【V73】

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所有胸怀大志的铲子骑士们,无需再担忧了。神圣的指南已经降临,读完这份指南,你就能成为一名真正的铲子英雄。现在还附带了额外的技巧和片段! 我们神圣使命简介 你也想成为铲子骑士,对吧?这确实是一项光荣的事业。 别搞错了,这并非一条轻松的道路。旅途中会有许多起起落落,也会经历无数次死亡。但毫无疑问,一旦你读完这份指南,正式成为骑士,不仅你自己的生存几率会提高,你队友的生存几率也会增加。 首先,我要列出作为铲子骑士我们都应努力遵循的两条核心原则: 1. 如果条件允许,进入设施时务必携带一把铲子。 2. 努力保护你的队友。留意他们的前后方,为他们提供掩护。不保护他们的唯一理由是,你主动冲向敌人,在他们对你和你的团队构成威胁之前先发制人地消灭他们。 话虽如此,我们来谈谈大家一直期待的部分——战斗指南。 铲子战斗概述 首先,我会介绍最基础的内容。当你用铲子时按住鼠标左键,会准备攻击,松开时就会挥击。准备攻击时你的移动速度不会减慢,但蓄力时间更长也不会造成额外伤害。与怪物战斗时,你应该始终提前准备好攻击,这样当怪物进入你的攻击范围时就能立即命中。 影响你速度的是你携带的重量。我通常会携带一把铲子、一个专业闪光弹,再加上我找到的任何战利品。准备与怪物战斗时,你应该放下身上的战利品,这样能让你移动更快且消耗更少耐力。消灭敌人后,你可以再捡回战利品。 需要注意的是,角色拥有100点生命值。当生命值低于20点时,你会进入【重伤】状态,屏幕上会弹出提示。生命值低于20点时,你会缓慢恢复生命值(1点/秒),直至回升到20点。当生命值降至10点以下,你会开始蹒跚,移动速度大幅降低且无法 sprint,同时会留下一道仅作视觉效果的血迹。这些效果会持续到生命值恢复为止。 游戏中还有一个有趣的机制:如果在非重伤状态下受到一次不足50点的伤害,且该伤害本会导致你死亡,那么你会 instead 降至5点生命值。这意味着,如果你让生命值回满,那么面对造成低于50点伤害的敌人时,你至少总能承受住一次攻击。 基础内容就介绍到这里。接下来我会列出每种怪物,包括它们的战斗难度以及需要攻击多少次才能击败。之后会详细说明如何单独击杀每一种可被击杀的怪物。名称 难度 击中次数 囤积虫 极简单 2 陷阱跳蚤 简单 2-3 重击者 简单 4 面具怪 中等 4 地堡蜘蛛 中等 5 胡桃夹子 中等 5 狒狒鹰 中等 6 管家 中等 8(单人模式下为2) 无眼狗 困难 12 蕨类怪 极困难 3 森林巨人 极困难 38 成年食人鱼 超困难 5 树液吸取者 仅可利用漏洞 28 无敌怪物 电路蜜蜂 线圈怪 大地利维坦 幽灵女孩 面具黄蜂 孢子蜥蜴 史莱姆 小丑 囤积虫

生命值:2 伤害:30 显著特性:可以拾取战利品和尸体 难度:极简单 首先是囤积虫。这些小家伙通常不会造成太大麻烦,除非它们成群结队出现。 它们在初次相遇时不会表现出敌意,只有在你靠近它们约3秒、从它们的藏身处偷东西或先攻击它们的情况下才会发起攻击。由于它们只有2点生命值,建议先下手为强,因为在它们变得敌对之前,你就已经能打掉它们一半的生命值了。当你攻击它们时,它们会掉落携带的所有战利品,所以当它们带着战利品经过时,你可以击倒它们并夺走物品。 另外,如果你愿意的话,可以向它们丢下一件物品,然后跟随它们回到巢穴,在那里将它们击杀,从而获得整个藏身处的所有物品。当遇到多个敌人时要小心,但使用以下战术,即使只有几个敌人,你也应该能将它们击杀。 战斗战术: 敌人变得敌对后会向你冲锋。它们的转向速度不是很快,加速和减速也需要一点时间,所以你可以侧步躲开它们的冲锋,然后绕着它们周旋,轻松将其击杀。 如果需要,你甚至可以硬扛着攻击它们,除非敌人数量众多,否则你的伤害输出绝对能超过它们。但我建议还是使用上述战术来击杀它们,因为真正的铲子骑士不应该被这些糟糕的小怪伤到。 【陷阱跳蚤】

生命值:2(有时似乎会承受3点伤害,原因不明) 伤害:5/秒 显著特性:会附着在你的头部,导致你掉落物品并严重遮挡视线 难度:简单 陷阱跳蚤是一种专门捕食落单和/或未携带铲子员工的敌人。这对你来说应该完全不是问题,因为你应该始终携带铲子,并且尽量避免单独行动。 陷阱跳蚤会附着在天花板上,等待毫无防备的员工从下方经过,然后发动攻击。如果它附着在你的头部,你会掉落所有物品,并且只要它附着在头上就会持续受到伤害。我认为大约20秒后你才会真正死亡,所以有足够的时间进行反击。如果你能在它跳起来之前发现它,那就很容易杀死它;如果它跳到了某人头上,你可以用铲子打那个人,把它弄下来。把杀死这些家伙称为战斗几乎都不合适,但尽管如此,我还是会告诉你该怎么做。 战斗策略 如果你在它们跳到某人头上之前发现了它们,可以靠近一点再稍微后退,引诱它们跳下来。它们速度很慢,所以你一边后退一边攻击应该没什么问题。试着在这个过程中蹲下,因为它们体型很小,这样更容易击中。一旦你击中它们,它们就会停止追逐并逃跑,你就可以安全地追上去了。 如果你是在它们已经附着在某人头上之后才发现它们,只需用铲子打它一下,它就会跑掉。追击它并确保将其消灭。如果它碰巧落到你头上,让附近的队友拿起你的铲子把它打下来。 在(希望很少见的)独自被跳蚤缠住头部的情况下,你可以蹲下并尝试从地上捡起铲子打落它。只需蹲下并用鼠标环顾四周,直到看到E键抓取提示,然后抓住铲子挥舞。如果你有停车标志或让行标志会更容易,因为当跳蚤在你头上时,你可以扫描它们以便轻松看到。 如果你被陷阱跳蚤抓住且没有盟友或武器,你唯一的希望是通过门离开建筑物或被传送出去。出于某种原因,这两种方法都能杀死跳蚤。 【重击者】

生命值:4 伤害:40 显著特性:最大速度极高,但加速需要一定时间,且转向缓慢。 难度:简单 重击者起初可能看起来很吓人,但在我看来,一旦掌握了它的规律就会变得相当容易。 重击者直线行走的时间越长,速度就会越快,但其转向速度非常慢,因此你可以横向闪避,它很可能会撞到墙上。当它撞到墙时,会暂时被击晕,同时速度重置。当你用铲子击中它时也会出现这种情况,另外,它在巡逻时首次发现玩家时,速度也会重置。我们可以利用所有这些特点来对付它。 战斗策略:要击败重击者,基本上需要不断让它陷入硬直状态。操作方法是:贴着墙壁站立,当重击者向你冲来时横向移动,使其撞向墙壁。当它因撞墙而陷入硬直状态时,靠近它并持续攻击。攻击时,建议围绕它进行环绕移动(因为它的转向速度较慢),或者稍微向后退,以避免被它趁机攻击。

生命值:4 伤害:攻击无视生命值直接击杀 显著特性:将员工转化为其他戴面具者。转化动画可取消 难度:中等 这种敌人有点棘手。戴面具者,有些人也称之为模仿者,顾名思义,它们会模仿玩家。它们看起来像穿着普通服装的玩家,只是戴着面具。值得一提的是,与其他所有怪物不同,它们可以通过门进出设施。 它们的AI喜欢四处游荡,直到找到目标,一旦发现目标,会静止一秒钟,然后对其发起攻击。戴面具者的行走和奔跑速度与员工相同。它们会随机间隔地奔跑,这很容易让你措手不及。当它抓住你时,会将你也转化成戴面具的人,这个动画持续约3秒,无论你的生命值多少都会导致死亡。不过,用铲子攻击它可以中断这个动画,这是一种简单的击杀方法。 战斗策略 首选的击杀方法是让一名队友被戴面具的敌人盯上,然后在它追逐或攻击队友时将其击杀。你完全可以让它对队友开始转化动画,然后连续攻击它4次就能将其杀死。与陷阱跳蚤不同,当它抓住你时你不会掉落物品,所以如果唯一有铲子的人被盯上,建议把铲子扔给其他人,让其安全地击杀敌人。这是因为独自用铲子击杀面具怪相对来说比较危险。策略很简单:你的攻击范围比它们大,所以只需在保持自身处于其攻击范围外的同时不断攻击它们。问题在于,面具怪会随机进入冲刺状态,如果你没有足够快地通过自身冲刺来做出反应,就可能被它们击中。一个更安全的选择或许是在它们停止冲刺后立即上前攻击,但我不知道它们再次开始冲刺前的冷却时间有多长,甚至不确定是否存在冷却时间。无论如何,独自与面具怪战斗时要保持警惕。 地堡蜘蛛

生命值:5 伤害:90 显著特性:在其指定为巢穴的区域织网。生命值降至2点时获得小幅速度加成,降至1点时再次获得速度加成。 难度:中等 地堡蜘蛛相对简单。它生成后会开始在某个区域织网。接触这些蛛网会严重阻碍你的移动,并会惊动蜘蛛前来攻击你。即使没有碰到蛛网,如果你离它太近,它也会发动攻击。 蜘蛛通常在蛛网附近徘徊,等待时也会附着在墙上。追逐时,它们通常不会离开巢穴太远。 当你将其生命值打到2点和1点(总共5点)时,它们会获得小幅速度加成。 战斗策略:最简单的击杀方法是边后退边攻击它。它们的移动速度几乎和你的步行速度相同,如果靠得太近,只需轻按冲刺键一小会儿,然后继续前进。注意它们在低生命值时会有小幅提速,因此你可能需要稍微冲刺来避免被击中。 击杀这些敌人时要留意周围环境,因为它们有5点生命值,这意味着你击杀它们会比大多数怪物花更长时间,所以你身后应该有足够的空间(比如一条长长的走廊),这样你就能风筝它们而不会撞到其他东西。尽管策略相对简单,但我将它们归为中等难度而非简单难度的原因是,它们的伤害很高。它们能对你100点生命值造成90点伤害,这意味着两下攻击就能杀死你,如果你已经受伤,那么一下就够了。所以确保你有足够的空间至关重要,因为即使战斗本身相当简单,但一个小小的失误或失足都可能让你在面对这些敌人时丧命。胡桃夹子

HP: 5 Kick damage: Instant kill Shotgun damage: kills instantly at close range but damage drops off if you go further away. Noteworthy traits: The only enemy to have a ranged attack (in addition to its melee attack). Blind while patrolling. Goes in a frenzy mode at 1 HP (quicker reload and faster shooting). They drop their shotgun with two extra shells on death. Difficulty: Medium We have finally arrived at the nutcracker, my favorite enemy to kill by a long shot. The reason for that is that these guys drop their shotgun and two extra shells when killed. The fight seems scary and hard for the unexperienced employee but a battle hardened shovel knight can kill them pretty reliably without too much effort. Nutcrackers patrol around making loud walking noises as they go, and they are immune to all damage while patrolling. If they happen to walk into you they will instantly kill you with a kick. When they stop walking their head will lift up and reveal an eye underneath it, when this eye is out they will be damageable. Moving (this also includes moving your camera!) while in their line of sight when they are looking around will trigger their combat mode. When in combat mode they will try to walk so that they have a clear shot of you and when they do they will stand still for a second to aim before firing. After two shots they will have to reload which takes about a second or two. If they have missed two shots they will also start to aim and walk at the same time, not stopping to shoot anymore. They will still be immobile while reloading however. When the nutcracker drops down to 1 hp their aim speed and reload speed will get a significant increase so watch out for that. Their shotgun has a little blind spot where they cannot hit you if you crouch right in front of him under the shotgun. If you get too close though he will take a step forward and kick you. Fight tacticsThere are 2 main ways to kill them, playing peekaboo and hitting them while reloading or making use of their shotguns blindspot. I prefer the latter so I will explain that one first. I am also working on a very short video to display here so you can see the exact spacing you need to perform these tactics so stay tuned for that. The first step for both tactics is to get them in combat mode. To achieve this I usually wait until they stand still and then hit them once while they are looking away to get a free hit in. You can also just walk into their vision to have them engage you or even hit them while they are patrolling (this hit will deal no damage) but the last strategy is highly risky because their movement is unpredictable and if they happen to walk into you while patrolling you will be dead instantly. To kill them using their blindspot sprint up to them and crouch under their shotgun as they are about to fire. Meanwhile keep hitting them. When the shot is fired you need to leave the blindspot so they once again start trying to shoot you instead of walking up to kick you. You can do this by walking backwards a little bit and then forward into the blindspot again or by standing up for a bit and then crouch back down. you should already be able to kill them after they have fired their second shot. I however like to time my hits so that my 4th hit is after their second shot so they start their reload without being in their 1hp buffed state and then letting them finish about half of their reload before finishing them off so they drop a shotgun with full ammo. In update v50 this strategy got nerfed because the nutcracker can now point his shotgun slightly downwards. It is still possible however, you just need to make sure you stay a little closer to the nutcracker than previously, and achieving this is only possible when you are behind the nutcrackers feet because his kick has more range in front of him. The nutcrackers upper body can turn 180 degrees but as long as you are behind his feet while doing this strategy it is still possible. Just make sure to be behind the feet and not the direction the feet are pointing! With the peekaboo method you have them target you and then hide behind a wall and peek out to draw their aim and then get back behind the wall before he shoots. Do this twice so he has to reload and then you can hit him while reloading. When using this strategy you should be especially wary of the buff to aim and reload speed when they are at 1hp. To counter this I would advise doing a 2-1-2 or 1-2-2 tactic when hitting them during reloads. By this I mean that the first time they reload you hit them twice during their reload, the second reload you hit them once and then the third time they reload you hit them twice again which will kill them without ever getting use out of their 1hp enraged state. After they die I like to take the shotgun out of their hands while they fall to the ground because the safety the shotgun is off when they drop it so there is a chance it fires when the body hits the ground. There is also a chance that the nutcrackers upper body clips through the wall when falling over which will make it impossible to get their shotgun if you didn't take it mid fall. Small video clip demonstrating the blindspot tactic:

以下是我从一些不太愉快的经历中总结出的故障排除技巧: 确保胡桃夹子瞄准你之后,再进入它们的盲区。起初,我有时过早进入盲区,导致它们向前迈步,一脚就把我踢死了。 当你尝试击杀胡桃夹子时,告诉你的队友跑开并保持距离,因为很多时候我躲进它的盲区避开了射击,结果却发现那些没打中我的子弹杀死了我的队友。真是悲惨的命运。 狒狒鹰

生命值:6 伤害:20,但攻击间隔短 显著特性:除非成群,否则当你注视它们时会感到害怕。 难度:中等 只要你注视着,单独的狒狒鹰通常不会发起攻击。当它们成群时,尤其是当你孤身一人时,它们更倾向于攻击你。 狒狒鹰每次生成2只,并且会聚集在一起,因此可能会积累成大群。如果你独自发现2只,可以决定在更多狒狒鹰生成前将它们消灭,但如果群体规模超过2只,不建议独自对抗,因为你会被围攻。 应对大群狒狒鹰的最佳方法是让携带眩晕枪的朋友与你同行,或者自己携带一些眩晕手榴弹。但即便如此,当遇到6只或更多的狒狒鹰时情况还是会变得棘手,所以如果形成了这么大的群体,避开它们可能是最佳选择。 战斗策略:当它们单独出现时,如果你盯着它们看,它们会感到害怕。这时你可以走上前去,把它们逼到角落里,然后攻击它们几下。如果你和一只狒狒鹰缠斗太久,即使是单独一只也会发起攻击,所以要注意观察它何时从逃跑转为向你冲来,这样你就能风筝它们而不受到伤害。你的攻击范围比它们远,而且攻击时它们会有轻微的硬直,所以你可以一边后退一边攻击。大约6-8秒后,它们应该会再次逃跑,这时你可以尝试把它们重新逼回角落,或者等待它们再次来追你。当它们成群出现时,会更频繁地发起攻击,逃跑的情况也会减少。因此,保持后退并利用你的长射程逐个消灭它们是明智的做法。管家

生命值:8(单人模式下为2) 伤害:10,但攻击速度较快 显著特性:仅攻击单独行动的员工。死亡时会生成面具黄蜂。 难度:中等 管家是个厚脸皮的老家伙,在你探索宅邸时四处打扫,装作若无其事。但当它发现你独自一人且无人见证其罪行时,会掏出刀子,毫不留情地对你下狠手。这种 cowardly 的攻击方式是对我们光荣的铲子骑士的侮辱。 与这些敌人战斗并非特别困难,但你必须做好准备并先发制人。当你忙于其他事情时,管家向你冲来肯定会带来麻烦。 它们死后会爆开,将你击退并释放一群无法被杀死的黄蜂。这意味着你必须提前规划,明确要如何处理黄蜂。把黄蜂引诱到远处的角落,然后在逃跑时关上身后的门,这样它们就会停止追逐,但它们一整天都会在那个区域附近潜伏。确保你有一个想要丢弃它们的地点,或者只在一天结束准备离开时才杀死管家。 战斗策略:与管家战斗时,最直接的击败方法就是边后退边攻击,同时保持刚好在他们的攻击范围之外。你的铲子攻击距离比他们的刀更远。 在尝试战斗前,一定要放下所有废料和其他不必要的物品,因为管家速度很快,如果你被减速就会被他们追上。不过,有一种更具策略性的方法,那就是利用门。引诱一个敌人追赶你,然后猛地关上门将你们隔开。管家开门时会有些费劲,如果你紧贴着门并不断挥舞你的铲子,就能隔着门把他们打死。 地图上还有一些位置,你可以攻击到敌人,而他们却够不到你,但这类位置太多,本指南无法一一列举,所以不妨自己多尝试一下。一个很好的例子是,当你站在大多数发电机上时,他们就无法碰到你。 无眼狗

生命值:12 伤害:秒杀 显著特征:无法视物,仅会追踪声音。 难度:困难 除非你在船上并能使用本节后续描述的逃课策略,否则我通常建议不要与这些狗战斗。不过杀死它们确实能为团队提供很大帮助,尤其是当外面有巨人或蚯蚓时,因为这些敌人与狗结合在一起会格外危险。 虽然可以直接与单只狗战斗,但难度很大;如果有多只狗,几乎就不可能成功了。此外,当你与狗周旋时,队友也随时有被狗冲撞击中的风险。因此我将无眼犬归为困难类别,但我曾考虑将其下调一个等级,因为存在一种利用漏洞的策略,你可以通过飞船门攻击它们,轻松击杀多只且不会遇到任何问题。不过这种策略非常依赖地图,而且未来可能会被修复,所以我决定仍将它们列为困难。 如你所知,这些狗看不见,只能依靠听觉。这包括说话、掉落物品、行走、奔跑、物品发出的声音等。与某些人认为的相反,它们无法听到对讲机里队友的说话声。 当它们听到声音时,首先会去调查,而不是直接警觉。它们会走向声音传来的大致方向,并在附近徘徊一会儿。如果它们在这种状态下听到更多声音,就会进入狂怒状态,此时可以听到它们响亮的咆哮声。这种咆哮还会激怒附近其他的狗。当狗未处于警觉状态时触碰它们,也会立即激怒它们,你很可能会因此死亡。 当狗处于狂怒状态时,它们会朝着听到的声音猛冲,瞬间杀死沿途的任何人。你可以轻松地向侧面躲避,但如果有多头狗,躲避就会变得非常困难,而且它们会持续猛冲,直到很长一段时间内没有听到任何声音才会停止。 战斗策略:在室外有两种对付它们的方法:一是让它们冲向墙壁,然后击打它们的臀部直到它们死亡;二是站在开阔地带,向侧面躲避它们的猛冲,并在它们经过时给予一记轻击。不过当有不止一只狗的时候,这两种方法基本上都行不通了。 第一种方法可能是两者中最简单的,你只需在墙边发出声音,引诱它们向墙猛冲,然后侧身躲开它们的猛扑。之后持续攻击它们,不知为何它们会一直猛冲向墙壁,被困在那里任你击杀。不过这并非100%可靠,因为有些墙壁它们可以挣脱出来。我不清楚具体细节,但大多数坚固且相对较高的墙壁应该都能正常使用。 至于第二种策略,你应该站在开阔地带,看着一只狗并发出声音,引诱它们向你猛扑。准备好铲子攻击,在它们从你身边扑过时进行攻击。重复此操作11次,它们就会死亡。还有第三种策略,这是目前最简单且最高效的方法,但仅适用于部分地图。我特意把这个方法留到最后讲,因为不确定它是否会被修复,而且我会在后面列出它适用和不适用的地图。你只需要让狗靠近飞船的门,关上门,然后制造 loud sounds 让它们猛扑向门。现在你只需用铲子不断击打门,它们就应该会被杀死。要注意如果有超过2只狗,你可能无法在门再次打开前快速杀死它们,所以当门的强度降到15%左右时,回到飞船内的柜子后面或其他地方,等待门重新充能。如果失败导致狗进入你的飞船,试着跑出去,制造声音让它们离开,然后再回到飞船内关上门。我建议你可能有的任何盟友躲在你放在飞船角落作为掩护的家具后面,因为只要家具后面的人不发出声音,狗就不会穿过家具。以下是根据我的经验总结的第三种策略在每张地图上的效果列表。地图名称 策略有效性 实验 存疑 保证 存疑 誓言 合理 进攻 存疑 行军 存疑 撕裂 有效 进餐 有效 泰坦 有效 它在所有付费地图上都有效,这很好,因为你反正会想在那里花尽可能多的时间,因为在那里能获得更多废料。 蕨类怪物

生命值:3 伤害:秒杀 显著特征:会尝试悄悄接近你,当你注视它时会试图脱离视线,但如果难以找到脱离视线的路径,它可能会向你冲锋。 难度:极难 最后但同样重要的是蕨类怪物。我认为它是最难一对一战斗的敌人,这一点不足为奇。 蕨类怪物会试图悄悄接近并扭断你的脖子,将你秒杀。它们潜行时不会发出声音,阻止它们杀死你的唯一方法是你或队友发现它们在周围潜行。被发现后,它们会再次尝试脱离视线。如果你盯着它们太久,或者它们被逼入绝境,就会进入狂怒状态,即使你注视着它也会试图攻击你,一旦接触到你就会将你秒杀。在这种状态下,如果你跑得足够远,它们就会放弃并重新开始潜行。 不过,如果你攻击了蕨类怪物,它们会一直追你,直到你们中的一方死亡,而通常死的是你。 它们的速度比你的行走速度快,但比你的 sprint 速度稍慢,所以只要耐力足够,你就能跑过它们。杀死它们只需要3次攻击,但很难成功命中。不过,技术足够熟练的【铲子骑士】在合适的情况下,可以相对可靠地杀死它们。 战斗策略:你相对于蕨类怪物的唯一优势是你的 sprint 速度稍快,而且铲子的攻击范围比它们的攻击范围略大。根据我的经验,用铲子击杀蕨类怪物(bracken)的最佳方法是:找到一个空间足够大的房间,以便你能进行横向移动并绕着它们周旋,然后激怒它们,让它们向你冲锋。 当它们向你冲锋时,你要用力横向移动。如果是在宽敞的房间里,我甚至不会用S键向后跑,只会用A键或D键左右移动。随时准备好你的铲子,当你横向移动绕开它们,它们从你身边经过时就挥击。 要引诱它们到你想战斗的位置,你可以将你预计蕨类怪物会出现的房间入口保持在屏幕边缘,同时确保能看到其他入口。这样,它最终会悄悄靠近屏幕边缘的门口,你就可以上前攻击了。

吸汁啄木鸟

生命值:28 伤害:10,攻击速度极快,且持续时间越长速度越快 显著特征:守护巢穴,可能会入睡或忙于攻击树木 难度:仅可智取 关于这些鸟类,我想让你知道的是它们可不是好惹的。相信我的话。 它们在外面的巢穴中生成,巢穴里有几个蛋。除非你靠近它们或它们的蛋,否则它们不会太具攻击性。如果你靠近,鸟儿会盯着你,一旦你拿走蛋,它们会追到天涯海角也要把蛋夺回来,任何东西都无法阻挡。如果你试图把蛋藏在飞船里,它们能在瞬间撕开你飞船的门。它们速度极快,伤害极高,异常坚韧,而且眩晕效果对它们持续时间不长。虽然说出来很令人难受,但请不要正面与它们对抗,我不想看到更多同伴骑士那样倒下。 有一种杀死它们的方法,但你需要利用地图优势。有几个它们无法到达的地点,我们会用蛋引诱它们到那里,然后将其击败。 战斗策略:只有三个卫星会出现吸汁怪: Assurance、Vow 和 Adamance。在 Vow 上遇到它们的概率相当高,而在另外两个卫星上概率则低得多。 我们要做的是等待吸汁怪入睡或忙于其他事情,然后拿走它们的蛋并跑到安全地点。每张地图上都有几个安全区域,说实话,用蛋把它们引诱到那里是唯一可靠的击杀方法。如果你已经就位,但发现那只鸟在够不着的地方跑来跑去,只需稍微向前移动一下,然后立即退回到安全区域,鸟就会向你飞来。 这项操作中最危险的部分实际上是到达安全区域。确保你有信心在偷到蛋后能及时到达安全区域,因为如果吸汁鸟在你到达之前追上你,你就麻烦大了。当母鸟睡觉时,要蹲伏着靠近鸟蛋,拿到蛋后继续蹲伏离开,直到有足够的距离,一旦听到母鸟醒来的声音,就立刻 sprint。接下来我会展示每张地图上的几个点位,并非全部,而是最容易掌握且实用的那些。我要感谢油管博主Bread,他也是一位荣誉铲子骑士,我大部分点位都是从他的视频中学到的。如果你觉得本指南提供的信息还不够,不妨去看看他的视频。 Assurance的点位:

位置1:在飞船对面月球的一块岩石顶部。从左侧跳上岩石,将蛋放在上面。你可以坐在岩石边缘攻击吸汁鸟,而它无法攻击到你。

位置2:在梯子周围的脚手架上。跳到旁边的岩石上,然后再跳到金属杆上。将蛋扔到脚手架内侧的角落里,当吸汁鸟进入射程时攻击它。

誓约的位置

位置1:混凝土桥上向外突出的部分。这样的部分有多个,选择哪个其实无所谓,选当时最容易到达的那个就行。重要的是要尽量靠近边缘,并且保持蹲下,这样吸汁啄木鸟就无法攻击到你。

位置2:要完成这里,你需要先摧毁那座摇摇晃晃的桥。然后你可以站在断桥废墟中的一根金属横梁上。一定要朝着横梁内侧扔蛋,而不是扔向远离你的方向,否则鸟可能会叼走蛋。看起来鸟似乎能啄到你,但实际上它做不到。

无法翻译的跳过

位置1:跳到主入口旁边的一些石头后面。这是列表中最简单的位置之一。

位置2:在消防入口旁边,稍微往下走一点有一个可以站立的平台。把蛋扔到平台前方一点的位置,这样你就能攻击那只鸟,而它们无法碰到你。

位置3:在船侧的可破坏桥梁上。你只需站在桥上,当鸟来取蛋时攻击它。如果你从桥的另一侧过来,先在小山顶上站一会儿,让鸟靠近,直到确定它会沿着小山上行。然后你可以跳到桥上,等待并开始攻击它。

位置4:我们的最后一个位置在可破坏桥梁下方的凹槽处。你需要跳到山上的岩石上,把蛋放在那里,然后尽情拍打那只鸟。

总结 以上就是目前所有可击杀的敌人。 如果你阅读了本文并稍加练习,我相信你会成为一名出色的铲子骑士。 记住,即使队友因为你携带铲子而说你没带回足够的战利品,也要保护他们。到时候他们会感激你的。特别感谢 我的朋友们陪我一起玩游戏,即使我只是到处跑着打怪,他们也不会生气。 感谢Wurps的《致命公司》视频,这些视频启发我制作了本指南。他的视频包含很多实用信息,如果你想了解除了铲子之外的其他主题技巧,可以去看看。 感谢阅读本指南的你。

2024年2月14日更新:感谢大家的支持!每一份鼓励对我来说都意义重大。我用画图软件制作了新的视觉演示内容,请在【胡桃夹子】部分查看! 2025年10月10日更新:距离上一次正式更新这份指南已经有段时间了,但我依然收到了许多友好的评论,谢谢大家!很抱歉没能一一回复每个人,但我决定响应各位铲子兄弟姐妹们的号召,更新这份指南。我已经添加了【吸汁啄木鸟】和【管家】的内容,【巨人】和【食人魔】将在接下来几天内更新。愿这份指南能帮助所有可敬的铲子骑士们! 此致, MrJezyk