梳理剧情细节

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A Plague Tale: Innocence
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(长文)角色关系及决策动机说明 免责声明 所有结论和假设均基于游戏细节及指南中提及的资料,建议预先阅读该指南。但需注意,这些结论和假设可能与游戏作者的初衷不符。 1.《瘟疫传说:无罪》 初始游戏设定: 阿米西亚可能感到孤独——德·卢恩庄园远离其他村落,庄园里除了她和弟弟外没有其他孩子,父亲忙于管理领地,母亲因弟弟而无暇他顾,她与弟弟也几乎不见面。唯一的慰藉是她的狗(可以理解为,在上述情况下,她对狗的依恋很可能非常强烈)。孤独的恐惧将在两款游戏中一直困扰阿米西亚。在第二部游戏的第十一章,站在艾莉亚的遗骸旁,她说:“我知道独自战斗是什么感觉。战斗,是为了不独自留下。” 显然,为了缓解孤独,她请求父亲一起散步,散步时她说自己很遗憾母亲没有和他们一起来。 游戏开始时,阿米西亚已经很擅长使用投石索了,因为她从小就有这个习惯,包括去打猎,游戏中的第一个收集品——哨子就说明了这一点。

Про убойную мощь настоящей пращи можно посмотреть в видео: https://www.youtube.com/watch?v=IR4UhwAqdBo На "прогулке" её настигает первая потеря - смерть собаки, причём непосредственно на её глазах. Тут стоит отметить, что это было сделано разработчиками намеренно. Разработчики писали, что могли показать, что собака просто пропала - к примеру остался только ошейник. Но студия Asobo придерживается позиции показывать жестокость мира как есть, без прикрас. В дальнейшем именно это послужит причиной мрачности и драматичности сюжета обеих игр. Hugo почти с самого рождения заперт в своей комнате. (Amicia не помнит сколько он "взаперти" - четыре или пять лет. При этом, согласно артбуку Hugo только недавно исполнилось пять лет). Единственный человек, с кем он постоянно находится - мать, отсюда сильная привязанность именно к матери (поэтому Hugo в дальнейшем постоянно хочет и пытается вернуться к ней). Причин изоляции Hugo может быть две (или обе, или одна из): 1) Попытка спрятать его от Инквизиции. В библиотеке университета Великий инквизитор Vitalis сказал, что давно следит за семейством de Rune. Скорее всего при рождении Hugo имел признаки Макулы (чёрные вены) и Vitalis узнав об этом понял, что Hugo - будущий Носитель. Кроме того, в некоторых диалогах солдаты Инквизиции и сам Vitalis говорят, что Hugo "принадлежит" Инквизиции. 2) С учётом того, что Beatrice de Rune и помогающий ей магистр Laurentius - алхимики, они имели некоторые знания о Макуле и её свойствах. Следовательно могли знать, что Макула "питается" или развивается при негативных эмоциях носителя. Таким образом они хотели его оградить от случайных происшествий. При этом Hugo не выпускают даже на прогулку на улицу (возможно это была фатальная ошибка). Об этом говорят слова местного садовника - что он приносил цветы для Hugo, слова самого Hugo в четвёртой главе, а также во второй игре - что он не мог даже поиграть с собакой. Не сложно догадаться, что в таких условиях у Hugo тоже начались ментальные проблемы. Как минимум он начал грустить и от этого заимел привычку "прятаться под одеялом" (как сказала Amicia в конце второй игры) в сооружённой палатке. Вероятно из-за этих ментальных проблем у Hugo начались ночные кошмары, которые в свою очередь стали толчком пробуждения Макулы. Прислуга в поместье говорит, что крысы появились в деревне (village), а также в городе (town). Под "village" по всей видимости имеется в виду городок из второй главы, а под "town" - город из девятой (и шестнадцатой) главы, в котором также расположен "бастион" Инквизиции. Великий инквизитор Vitalis был в числе заражённых в эти дни. С учётом того, что он знал первоисточник проблемы, он и направил своих головорезов в поместье de Rune. Он убедил своих подчинённых, что захватив Hugo de Rune и совершив "конъюрацию" (conjuration) он остановит чуму. Об этом говорят многочисленные диалоги солдат Инквизиции и лорда Nicholas. Таким образом лорд Nicholas и его солдаты были абсолютно уверены в правоте своих действий. Vitalis скрыл при этом основную причину - жажду власти (о чём он открыто сказал монсеньору Gauthier, а также в своих речах в финальной битве). Beatrice de Rune всецело занята лечением Hugo. Под лечением стоит понимать не только попытку создания эликсира против Макулы, но и облегчение симптомов - головных болей. На протяжении обеих игр Hugo испытывает резкие головные боли во время "зова" Макулы (a.k.a. зов крыс), а также при контроле крыс. Причём чем больше крыс - тем сильнее боль. При первой встрече в игре с Amicia Beatrice говорит, что ей некогда слушать её истории. Однако это не говорит, что она не любит свою дочь, просто она очень занята (даже Lukas в своей речи говорил, что ей не хватило времени для создания эликсира). Во время нападения Инквизиции на поместье, Beatrice на кухне после того, как обнимает Hugo протягивает руку и Amicia.

此外,当找到第三个收集品【刺绣徽章】时,阿米西亚会温暖地回忆起这是母亲在她小时候送给她的。 在第一章结尾,比阿特丽斯让阿米西亚去找炼金术士劳伦提乌斯,他曾帮助治疗雨果,并表示他会照顾他们。 考虑到当时的紧张局势——雨果亲眼目睹仆人被杀害,再加上与母亲分离——老鼠的大规模侵袭很快就发生了。逃离庄园时,道路两旁的宗教审判所士兵正在猎杀从地下钻出的老鼠。 第2-4章 姐弟俩陷入了陌生的境地。阿米西亚不得不照顾弟弟,却毫无与小孩子相处的经验。雨果则是第一次与母亲分离,对残酷的中世纪世界一无所知,更别提还要面对瘟疫肆虐的环境。由此,两人之间产生了最初的沟通问题。雨果总想摸摸、试试、研究所有东西,阿米西亚总是把他拉开。 在小镇的广场上,兄妹俩撞见了当地居民正在执行火刑。 现实中,黑死病蔓延期间,人们并不知道这种疾病是如何传播的。一些人怪罪外来者带来了死亡,甚至因此发生了大规模的迫害和烧死犹太人的事件。游戏开发者在创作这个场景时参考了这一点。 当地居民康拉德·马尔福特因儿子在当地教堂被咬伤后感染瘟疫而失去理智,开始指责所有外来者传播疾病。阿米西亚和雨果也被视为这样的外来者。 实际上,这一章的名称就是【strangers】。 在克莱尔维的房子里发生了第一次争吵。雨果再次想要回到母亲身边,没有意识到危险,开始耍脾气。阿米西亚在这种情况下不知所措,只能斥责他。

作为一名同样是青少年的她,亲眼目睹了自己的狗、父亲和母亲相继离世,再也无法抑制情绪,向雨果坦白了真相。而雨果无法相信、也无法理解这样的真相,于是逃跑了,想要回家。 总的来说,游戏中的主角们非常“有人情味”,也就是说,他们和普通人一样,有自己的缺点,也会犯错。阿米西亚追赶逃跑的雨果,并未事先意识到后果(在此之前她从未对人使用过投石索),实施了第一次杀戮,自然在事后受到了巨大的冲击。 第二次杀戮则是有意识的行为——她在保护自己免受失去理智的康拉德的伤害,当时她恳求他们放过自己,并表示不想杀他。这次谋杀也成为了创伤后应激障碍(PTSD)发展的导火索(她看着自己的双手,就像在第二部游戏开头那样,在教堂门关上后呼吸困难,在祭坛前下意识地握紧雨果的手来掩盖罪恶,而且在第二部游戏中,被迫进行的必要谋杀也是触发创伤后应激障碍症状的导火索)。

接下来,阿米西亚和雨果进入了一座教堂,或者更确切地说,是一座修道院,这里正是瘟疫开始蔓延的地方——地下已经形成了老鼠巢穴。托马斯修士因为自己对老鼠的问题感到困扰,起初试图赶走孩子们。但随后,考虑到当时是白天,而老鼠只在夜间出没(第一章中某位仆人以及托马斯本人都提到过这一点),他认为他们可以穿过地窖(此时托马斯说“也许还不算太晚”)。很可能正因为如此,他才把火炬交给阿米西亚,因为他没料到即使在白天也可能有危险。 而老鼠再次出现,是因为雨果在康拉德事件以及“父母双亡”的“消息”中受到了压力。在章节末尾,阿米西亚抱着雨果,终于意识到雨果是自己唯一剩下的亲人,她害怕失去他(此时她已经两次经历过失去雨果的恐惧)。

此时响起了名为【永远在一起】的配乐,就像之前两次她担心会失去他时一样。 第四章可以不杀任何人通关。然而,阿米西亚已经对亲手造成的死亡毫无反应。也就是说,她实际上已经变成了一名被迫杀人的士兵——“要么你死,要么我亡”,因为所有敌对角色发现阿米西亚时都会试图杀死她。在前往农场的路上,雨果再次因“马库拉的呼唤”而感到剧烈头痛。阿米西亚别无他法,只好提议背着他走。这时,雨果说他想念母亲,阿米西亚则带着一丝嫉妒回应,说至少他还能经常见到母亲。

在劳伦提乌斯的农场前,太阳快要落山,被堆积如山的死猪吸引来的老鼠纷纷爬出。 这里需要说明的是,阿米西亚表示这很可能是宗教裁判所为了将老鼠控制在这个地方而采取的手段。这种通过角色之口解释情况的手法在游戏的两部作品中都有使用。也就是说,开发者通过这种方式来解释某些剧情或故事中的情节,因为他们没有其他办法来呈现这些内容。劳伦提斯说,阿米西亚和雨果必须在炼金术师公会的旧城堡——【影之城堡】躲避宗教裁判所。劳伦提斯在游戏中首次说出了阿米西亚的使命——“你必须保护他”。阿米西亚感到绝望,因为她来到这里是希望成年的劳伦提斯能帮助并保护他们(比阿特丽斯曾说“他会照顾你们”),但结果劳伦提斯却说她必须自己来做这件事。阿米西亚问道:“我?但是怎么做?”“我的父母曾试图这么做,现在他们都死了。”雨果试图牵起阿米西亚的手。

在这里,阿米西亚又犯了一个错误——在绝望中她甩开雨果,说道“别管我”。雨果受到精神打击,就在这时,老鼠涌入了房子。 尽管阿米西亚立刻尝试道歉,但雨果一直闷闷不乐,直到他逃离农场。他亲眼目睹猪被宰杀(尽管这是卢卡斯提议的,但动手的是阿米西亚),这也对他的情绪状态产生了负面影响。结果,又一波老鼠正在摧毁劳伦提乌斯的房子。 第5-9章 在船上,卢卡斯会告诉我们,马克拉流淌在某些家族的血液中,却毫无表现。这让我们明白,携带者可能出现在任何地方。 在河边的海岸上,雨果再次沉迷于探索周围的世界。而阿米西亚从这时起会努力对雨果更加包容,同时给他讲述周围的世界和各种故事。在前往【幽暗古堡】的途中,我们一行人来到了一处战场。这里曾是英军攻打某座法国城市的地方。由于战场被浓雾笼罩,天空也布满乌云,大量的尸体引来了周围成群的老鼠。在战场上,阿米西亚不得不杀死四名英军士兵。她借助老鼠解决了第一个敌人,而这个办法是卢卡斯提出的。

阿米西亚说道“太可怕了”,卢卡斯则回应“但这奏效了”。第二个敌人会主动发起攻击。第三和第四个敌人无法潜行通过。 总的来说,阿米西亚并不想杀人,她也不喜欢这样做。在第二部游戏第十章首次遇到非强制击杀奴隶贩子的场景时,她自己就表达过这一点,此外,作曲家奥利维耶·德里维耶也提到过这一点。很可能每一次后续的杀戮都会导致【创伤后应激障碍】的进一步发展。在章节末尾,我们的小队再次遇到了被抓住的小偷梅莉和亚瑟,实际上正是因为他们弄出的声响,阿米西亚和雨果才被英国人抓住。不过,在卢卡斯谎称阿米西亚很富有并会为救援支付报酬后,梅莉和亚瑟还是来到了英军的要塞提供帮助。 顺便一提,梅莉和亚瑟是一对十六岁的双胞胎。 在遇到尼古拉斯之前,英军要塞可以无伤通过。然而,在第一个英国人被杀死后,可以听到与梅莉的对话: - 你确定要这么做吗? - (1)完全确定。我已经厌倦了逃跑……(2)还想再来吗?我还有……(3)别打扰我们! - 你难道打算单枪匹马赢得这场战争吗? 也就是说,这里开始出现了最初的攻击性行为(创伤后应激障碍的症状之一)。 阿米西亚在逃离宗教裁判所士兵和带着赎金来抓雨果的尼古拉斯勋爵时,不得不杀死六名英国人。亚瑟通过引爆火药桶来帮助大家逃脱。 顺便一提,在欧洲,火药武器正是在百年战争前夕首次被投入使用。 当阿米西亚和梅莉从阿米西亚的避难所洞穴中出来时,她被迫杀死一名宗教裁判所士兵,此人无法绕开,而梅莉会将吞噬者(Devorantis)交给她(其他士兵都可以避开或击晕)。从这名士兵的对话中可以得知,亚瑟已被抓获,并被关押在宗教裁判所的【堡垒】中。在地下湖的船上,阿米西亚注意到母亲给她讲的故事和雨果的一样。 【暗影城堡】以及旁边的村庄(一夜之间被毁)显然早已因鼠灾而被废弃。可以推测,在附近某处,很可能就在城堡下方,出现了一个巨大的鼠巢,这可能是因为城堡中曾有过一位前代宿主。正因如此,城堡里才会不断出现老鼠,即便雨果不在也是如此。 阿米西亚在清理暗堡的老鼠时,试图与梅莉建立友谊。毕竟在此之前,她从未有过朋友。考虑到最初的孤独感,她在之后会努力和所有青少年成为朋友(包括在《Tenebris》书中)。 夜里,在暗堡的阿米西亚身上出现了创伤后应激障碍的另一个症状——噩梦。在探索城堡时,我们在实验室里发现了卢卡斯,他正试图为雨果制作灵药(显然他是从劳伦提乌斯那里得到的半成品配方)。但没有【血之路】这本书,他无法完成灵药的制作。 继续前进后,阿米西亚取下了家族徽章,雨果也照做了——这样就没人能认出他们的身份了(毕竟连英国人都认出了徽章)。

在这里,阿米西亚和卢卡斯注意到雨果身上的黑脉增多,这意味着“阈值”即将到来(“阈值”越近,雨果身上的黑脉就越多)。 为了获取【血之路】,阿米西亚和梅莉一起前往一座城市,根据第一章中仆人的说法,这座城市也是老鼠开始蔓延的地方。如果第二章的小镇上已经出现了巢穴,那么合乎逻辑的是,这座城市里也应该有巢穴(如果留意到第十四章中宗教裁判所炼金术士的话——“经过一段时间后,鼠巢最终会合并成一个巨大的巢穴”,甚至可能有多个)。因此,老鼠才会持续出现。考虑到这一点,宗教裁判所已经控制了城市并宣布进行疏散。所有不顺从和迟到的人都会被处决,而这反过来又吸引了更多的老鼠。此外,我们之后会了解到,宗教裁判所正在培育一种特殊的老鼠,这些老鼠被专门用来攻击人类。 在前往大学的路上,阿米西亚被迫杀死了一名在建筑物二楼灯光下抢劫的士兵。她必须借助老鼠杀死他,才能用灯光清理出通道。

其他所有敌人都可以击败,包括持盾者,游戏建议使用Odoris来对付他。 第10-12章 大学里已经被宗教裁判所控制。他们也在寻找【Sanguinis Itinera】,正在翻阅所有书籍。从一位炼金术士的口中我们得知,【Sanguinis Itinera】包含着可追溯到人类起源时代的知识。在这里我们还了解到,【Episanguis】溶液被用作注射剂,以抑制【Vitalis】体内的瘟疫。

阿米西亚跟随铁匠的儿子罗德里克(他的父亲打造了通往地下室的秘密门,那里存放着禁书),不得不通过让吊灯砸向罗德里克的护卫来杀死他(大学里的其他人可以避开或使其失去行动能力)。在罗德里克开门时,还需要杀死另外三名攻击者。 在秘密图书馆,当阿米西亚拿到《血之途》后,出现的维塔利斯声称认识她,因为他一直在监视德·卢恩家族。此外,他借助书籍和雨果的力量能够拯救整个世界。 在逃离图书馆时,阿米西亚被迫杀死两名持盾士兵——罗德里克会给她【Exstinguis】来对抗他们,而老鼠则阻碍着他们的行动。其余的士兵由罗德里克负责击杀(还有一个与另一个成对站立的士兵,可以将其击晕)。 回到【Château d'Ombrage】三周后,雨果的麦库拉病情发展到了第一个“阈值”前的阶段。如果没有 elixir,雨果在达到“阈值”时就会死亡。就在这时,梅莉和亚瑟回来了。亚瑟讲述他在宗教裁判所“堡垒”的地牢里看到了比阿特丽斯,她正在遭受严刑审讯。阿米西亚为了不引起雨果的恐惧和不切实际的希望,决定对他隐瞒真相。但雨果偷听到了谈话,陷入了深深的绝望,结果引发了他的“噬灵”发作。

卢卡斯在这之后表示,他需要一个良好的炼金实验室来完成药剂。而这样的实验室应该在比阿特丽斯的德·吕纳庄园里。 在庄园前,阿米西亚发现了一个收藏品——卡兰姆羽毛笔。她拿走了它,不愿留下,因为母亲曾对这支笔十分珍视。这表明阿米西亚在思念母亲。

可以留下两名守卫的性命,这样卢卡斯在进入宅邸时会说“你本可以杀了他们”,阿米西亚则会回答“他们已经死了,而我手上的血已经够多了”。 在德·吕纳宅邸,阿米西亚和卢卡斯看到了老鼠的奇怪行为。在坑里打转显然是形成鼠群风暴的初始阶段,老鼠后续就是借助鼠群风暴来扑灭火炬的。

此外,老鼠没有吃掉仆人和罗伯特·德·吕纳,也没有碰雨果的房间。这里可以推测两种可能性: 1) 在宗教裁判所袭击庄园的前几年,雨果与这些人和自己的房间有着强烈的精神联系。在这种情况下,就可以解释老鼠为何会袭击阿米西亚——毕竟雨果在游戏开始前几乎不认识她。(支持这一说法的可以是卢卡斯此时的话——“巨大的裂痕。”其后果仍在随着时间推移而显现。雨果逃离庄园后,常常梦见那座房子和里面的住户,就这样在梦中(毕竟老鼠通常只在夜间出没),他阻止了它们干坏事。老鼠制造飞蛾并非自发行为。劳伦提乌斯曾说,老鼠本身是无组织的。雨果或马库拉可以通过雨果控制老鼠(就像第二部游戏第十三章中,马库拉通过雨果引爆老鼠茧那样),因为马库拉在他的血液中生长。此外,根据卢卡斯的说法,马库拉与宿主一同成长。考虑到事件发生在夜间,雨果应该在睡觉,而鉴于他处于临界状态,马库拉开始控制他了。在制作出成品灵药的那一刻,老鼠们停了下来,让阿米西亚和卢卡斯离开了。对此,推测有两种解释: 1) 在制作灵药时,雨果“压制”了马库拉,老鼠们开始服从他。 2) 马库拉意识到灵药已制成,这将帮助雨果度过第一个阶段,于是决定让老鼠停下。因为马库拉需要宿主活到最后一个阶段。这里需要说明的是,【灵药】并非药物,而仅仅是一种减缓【马克拉】发展的方法,目的是让过于年轻的【宿主】能够挺过第一个【门槛】。而【维塔利斯】作为年长的宿主,即便没有灵药也已度过了“门槛”(没有【血之途】他本无法创造灵药,而那本书已被【阿米西亚】拿走)。本章中老鼠令人费解的行为可能是由于在游戏开发的最后阶段,开发者因Metascore的初步评分较低而不得不对游戏进行大幅修改(甚至将发布日期推迟了半年)。 在实验室里,阿米西亚找到了一个收藏品——德·卢恩家族的家谱树。

卷轴上的铭文——“La Famille De Rune。由劳伦提乌斯大师于1347年12月13日建立”【鲁恩家族。由劳伦提乌斯大师于1347年12月13日建立】。比阿特丽斯和劳伦提乌斯试图确定雨果身上的马克拉是来自哪个家族。 回到暗影城堡后,雨果无法入睡,自己喝下了 elixir。 考虑到雨果在早上有所好转,以及阿米西亚不想告诉他真相,他决定逃离去找他的母亲。为此,他拿走了家族的徽章——以便宗教裁判所的士兵能认出他。 第13-17章 在第十三章中,阿米西亚头部受撞击后失去意识,陷入了一场噩梦。在阿米西亚潜意识所创造的梦境中,克莱尔维、劳伦提乌斯、比阿特丽斯、雨果的声音不断指责她在与雨果相处时犯下的错误——在克莱尔维家斥责他,在劳伦提乌斯家对他置之不理,对比阿特丽斯的事向他撒谎,还嫉妒他能经常与母亲见面。此外,被她杀害的人的鬼魂也一直纠缠着她。到此时,她已被迫杀害了至少20人。在回答劳伦提乌斯时,她说自己是为了雨果才做出那些可怕的事。她被杀戮的重担所压。 阿米西亚日后会对这场噩梦产生闪回,而这段配乐也会在第二部游戏结尾——当她对抗鼠群怪物时再次响起。 因此这一章名为【Penance】(忏悔、赎罪)。在雨果右侧的房间里还有一个值得注意的细节:除了桌上的收集品(骑士雕像)外,还能看到一个旋转的陀螺,就像电影《盗梦空间》里的那样。

雨果向宗教裁判所投降后,进入了“堡垒”。 在“堡垒”中,我们得知维塔利斯实际上是渴望权力。为此,他给自己注入了雨果的血液,试图也成为宿主。此外,他还命令自己的炼金术士培育出一种特殊的无毛老鼠,这种老鼠只听从他的命令(雨果表示听不到它们的召唤)。

在【堡垒】中,当一名宗教审判所的炼金术士说道“玛库拉在第一道门吞噬失落(被遗弃)的宿主,或是追随有能力驯服它的人”后,一切便豁然开朗:之所以会出现四处不受控制的鼠群侵扰,都是因为雨果年纪太小,无法控制自己的情绪与恐惧,更别提控制玛库拉了。作为年长的持有者,维塔利斯能够平静地控制“他的”马库鲁——在第十六章中,城里并没有无毛老鼠,它们是在他的命令下才出现在大教堂的(城里的所有破坏都是黑鼠造成的)。 此外,在“堡垒”中,根据一名宗教裁判所炼金术士的说法,他们始终未能破译比阿特丽斯的记录。炼金术士们通常会对自己的记录进行加密,这一点是在【Château d'Ombrage】中发现一件名为“鸟类语言指南”的收藏品后才为人所知。

因此,教团需要比阿特丽斯,以便从她那里获取关于她所拥有的玛库拉的所有信息。另一位炼金术士表示,比阿特丽斯最终被转移到了地下室,她很快就会开口。 尼古拉斯勋爵在维塔利斯汇报时说了“他和我们在一起”。尼古拉斯很可能指的是那位新来的刑讯专家,他能够让比阿特丽斯开口(尼古拉斯本人也提到了这一点,而且在刑讯室里,那个人正在整理他的工具)。雨果找到了他的母亲。碧翠丝正在教雨果如何回应老鼠的呼唤,这样雨果就能学会向老鼠发出最简单的指令。 碧翠丝告诉雨果,【马克拉】并非疾病,而是一种天赋。但这天赋只属于能够像维塔利斯那样控制【马克拉】的成年人。老鼠的入侵实际上是【马克拉】对宿主的恐惧、压力和恐慌所产生的反应。老鼠们试图前来帮助他(作曲家Olivier Deriviere也曾提及此事)。随后,老鼠们呼唤宿主控制它们,但由于未能得到控制,它们便受动物本能驱使——产生了对食物的需求以及繁殖(筑巢)的欲望。这也就解释了为何不受控制的老鼠会攻击雨果。因此,在男孩尚未能够控制马克拉、控制数量庞大的老鼠之前,这对他而言便是一种诅咒。这就是《瘟疫传说》系列故事中所有问题的根源。 雨果和比阿特丽斯试图逃离,却陷入了陷阱。对于维塔利斯来说,雨果必须跨越第一个【门槛】,这样他血液中的【马库拉】才会同步跨越【门槛】。为此,雨果需要在控制老鼠保护母亲的过程中超越自己的痛苦极限。但由于喝下了药剂,以及与作为【守护者】的阿米西亚之间建立了联系,雨果虽然超越了痛苦极限,却未能跨越【门槛】。 维塔利斯决定之后继续尝试。他这样做了一个月,期间还教会雨果控制更多的老鼠,并制造老鼠漩涡。最终,维塔利斯决定逼迫雨果攻击阿米西亚,威胁说否则就杀了他们的母亲。 攻击发生时,雨果显然已经受到了马库拉的影响(眼神空洞,除了最后两句话外一言不发),就像在第二部游戏的第十三章那样。

阿米西亚与雨果重逢后,雨果成功跨越了第一个【门槛】,摆脱了噬血症的控制。在下一章开始时,他身上的黑纹消失了。

杀死尼古拉斯后,阿米西亚第一次问雨果想要什么。在雨果说出“我想救妈妈”后,她决定支持这个本就有自杀倾向的想法——袭击城里的宗教裁判所。 城市已经被鼠群部分摧毁,显然在维塔利斯试图让雨果跨越“门槛”的这一个月里,情况一直在恶化。 在城里,阿米西亚让罗德里克待在身边,因为雨果已经能够阻止附近的鼠群发起攻击。罗德里克死后,阿米西亚第一次拥抱了雨果。

在比阿特丽斯的大教堂里,她警告说,维塔利斯也已经跨越了“门槛”,现在能够操控大量经过特殊培育、不怕光的无毛老鼠。 杀死维塔利斯成为阿米西亚创伤后应激障碍发展的最后一根稻草。在尾声中,响起了配乐【Wrath】,作曲家奥利维尔·德里维耶将在续作中把这段旋律用作阿米西亚精神障碍的表现。终于,与母亲的重逢让雨果恢复了良好的精神状态,这也导致老鼠消失了。更准确地说,老鼠们躲到了地下深处并进入了休眠状态。很可能马库拉的老鼠遍布全球,在巢穴所在地高度集中。也就是说,它们不会跟随携带者,而是当携带者产生负面情绪时,会在携带者周围一定范围内苏醒。Requiem