《英雄连2》全单位与建筑指南

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Company of Heroes 2
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本指南是目前游戏中所有单位类型以及所有防御和野外建筑的首个(至少在俄语版本中)也是唯一的指南。对于新手和经验不足的玩家掌握游戏会很有帮助。也推荐给那些想购买游戏中任一势力并开始体验的玩家阅读。本指南由一位从测试版就开始接触这款游戏的老玩家撰写。我研究了每个部队、每台装备,并多次进行战斗模拟测试,还参与了无数场高段位(前100名及以上)战斗。本指南基于游戏最新更新提供了较为准确的说明。希望能帮到你! 附:内容仅来自多人模式。 关于单位的所有问题请在评论区留言。如果发现任何错误或不足之处,请在评论中告知。 本指南仅基于作者的测试和观察来描述单位,与游戏战术和风格无关。仅为建议。建筑和陷阱完全取自多人模式及其指挥官。 提示 - 一般信息

【战术建议】为玩家提供贯穿整个游戏的通用部队组合。能够在游戏的所有阶段对抗敌方的载具和步兵,并且可以生产廉价单位。前两个指挥部允许玩家选择防御型或支援攻击型的游戏风格,也可以进行组合;例如,玩家也可以通过T0(仅使用新兵和工兵)进行游戏。在游戏后期阶段,后续将通过后续阵营的装甲单位进行补充。其主要优势在于——不同兵种的组合、大量的部队以及可召唤重型单位的第三和第四生产建筑的装甲单位。要想成功发展,至少在第三个指挥部建成前都要控制好燃料,以便尽快升级新兵(更经济的做法是直接建造最后一个指挥部,然后再升级部队)。此外,还拥有大多数种类的重型装甲车辆、近卫和突击步兵部队、游击队、大量基础部队以及重型火炮。精英步兵的资深部队对敌方步兵展现出顽强抵抗,尤其是经过强化至7人规模的新兵、惩戒营以及近卫部队。坦克能够在早期的资深阶段夺取战略要点。 建议

工兵 - 负责战场处理和排雷的部队。凭借在开阔地带的良好射击精度和不错的伤害,为友军或主力步兵提供火力支援。手持火焰喷射器时,他们会成为敌军部队的威胁,并能自由清理被占领的房屋,将步兵从掩体中驱逐出去。探雷器可以清除雷区,同时配备剪断铁丝网的剪钳,加快修复速度。

新兵 - 廉价的射手,在开阔地带和对付轻型掩蔽物时具有良好的射击精度,伤害也不错。他们用途广泛且数量众多。只能从可靠的掩蔽处和房屋内与敌人交火。非常适合防御、大规模进攻和支援。大喊“乌拉!”时会进行快速冲锋。莫洛托夫鸡尾酒可以用来清理被占领的房屋或掩蔽物后的敌人。破片手榴弹能破坏载具的发动机。可放置沙袋用于防御和获取优势。能补充其他部队。可使部队获得第7名射手,并加快获得 veterancy(老兵等级)的速度,同时在掩体(护盾)中提升射速。达到第二级 veterancy(老兵等级)时,射击精度显著提高。

狙击手 - 提供火力支援和消灭敌方目标(尤其是机枪手)的战斗单位。需要高度的责任心和控制力。务必让其位于所有单位后方。能在任何不平坦的地面或掩蔽物中隐蔽,以便观察和进行侦察。还可以发射照明弹。训练成本较高。

M3A1装甲车 - 这是一款机动性强且拥有中等生命值的载具。它可以搭载一个步兵班,并在交火时为其提供保护。在大型和开阔地图上,该载具对于夺取领土和组织突袭非常有用。其主要威胁是铁拳反坦克火箭筒。车载机枪能造成高额伤害(尤其是车内搭载近卫军或喷火兵时效果更佳),可以有效对抗狙击手。它能从友军部队获得经验值。达到二级精英等级后,该载具可以占领据点。

惩戒营 - 装备SVT-40步枪的精锐射手步兵。具备高精度和高射速,同时人数众多。可配备三把PTRS-41反坦克步枪以对抗敌方载具,但会降低对步兵的作战效率。携带爆破包 - 这是对付各类建筑和新手载具步兵的致命武器(可像口香糖一样粘在坦克上,但仅限装备PTRS时使用)。在一阶老兵等级时,每一名阵亡的惩戒营士兵都会增强剩余士兵的战斗力。对于敌方步兵而言,比新兵更具威胁,但成本也更高。

马克沁机枪——在开阔地形具有良好射击精度,对大型步兵集群的压制能力中等,与MG42(无法瞬间压制)不同,它需要几秒钟才能压制敌方部队。后坐力很大(几乎没有反击机会)。可以消耗15发弹药暂时增强压制力和伤害。在室内时,射击扇区有所扩大。

PM-41迫击炮计算 - 轻型火炮支援,精度中等,用于打击固定目标(有几率摧毁掩体)。能够发射烟雾弹突破前线,还可以用照明弹进行地形侦察。装填时间较长。从第二级老练开始,各项属性大幅提升。用速射攻击敌方火炮效果不错。

76毫米ZIS-3师属加农炮(1942年型)- 游戏全程可用的通用反坦克武器。除了对抗装甲单位外,还可作为便携式火炮用于炮击指定位置,消灭步兵和机枪组(甚至能一击摧毁小队!)。需要保护和谨慎操作。有时无法击穿厚重装甲。

M5装甲车——坚固的战斗车辆,具备良好的轻武器防护能力。主要用于从侧翼对敌人发动攻击,可搭载两个步兵班或作战单位,并能在战场上为友军部队补充兵员。可装备高射炮;装备后将失去兵员补充和搭载能力,但能有效压制步兵、对抗装甲车并击落飞机。能对车内的部队进行治疗。

轻型坦克T-70——其正面装甲能有效抵御小口径火炮的攻击,具有快速和高机动性的特点。对步兵的射击精度极高,伤害可观,并有机会击溃撤退的敌人。非常适合在前线执行侦察任务。能为对抗步兵和反自行迫击炮提供强大优势。侦察模式可提供广阔的视野和占领据点(从1级分支开始)。

SU-76М是一款轻型自行反坦克炮,能够在一定距离上击穿中型甚至重型装甲目标。它的伤害较低,因此目标经常能够逃脱。建议与其他自行反坦克炮协同作战。该战车可以进行远距离炮火打击,其特点是速度快、转向灵活。第一个乘员熟练度技能为伪装,第二个乘员熟练度技能可增加伤害。

BM-13“喀秋莎”——拥有大攻击半径和大散布范围的火炮。可进行最多4轮齐射。在最小射程内极具杀伤力。在中等距离也可能命中。能消灭任何敌方步兵部队!维护成本高昂。

SU-85是苏联对抗装甲单位的最佳武器。它能在远距离击穿任何(即使是最厚的,但并非总是如此)装甲。其独特特点是【远程视野】,可以穿透战争迷雾看到远距离目标,这对于侦察、控制、消灭目标以及为友军炮兵提供支援都极为有用,但这也极大地限制了它的速度和转向能力(切换时间为13秒)。

T-34-76是一款通用的机动坦克。它能对敌方步兵造成大量伤害,同时也能与装甲单位作战,但在一定距离正面攻击时存在无法击穿的可能性。其正面装甲在特定距离下有时能够抵御四号坦克的火炮攻击。主要优势在于高速度和灵活性。在紧急或自杀性情况下可以进行冲撞。这肯定会害死自己并失去处女之身,但能大幅减速德国佬的坦克。非常克制自行火炮(火炮)。 建议 - 指挥官 步兵

突击兵 - 拥有大量生命值的步兵。他们利用这一点接近敌人到近距离并进行射击(使用StG.44步枪射击任何敌方部队)。携带破片手榴弹,为了成功接近和占领目标,还可以投掷烟雾弹。在游戏的所有阶段都能为步兵提供强大优势。非常适合突破前线以及在有大量障碍物的地图(例如城市)中使用。距离远了就忘了怎么开枪(像失明的残疾人一样)。到了第三次老兵等级就变成了终结者(极其高的子弹闪避率)。

卫队是适用于中远程战斗的通用且强大的步兵单位,配备DP-28机枪,在交火中构成严重威胁。该单位具备高精度和高伤害能力。携带两把PTRS(反坦克步枪),不仅可以摧毁敌方载具和建筑,还能对步兵造成杀伤,并且能够破坏沙袋工事和班组武器。装备DP-28机枪后,卫队能够瘫痪敌方载具,对其进行缓慢但稳定的攻击。随身携带破片手榴弹。达到一级老兵等级后可以卧倒,从而在防御时提供强大的抵抗(射速提升)。与狙击手配合效果极佳。在掩体中非常有效。

近卫军突击兵 - 这是一支精英部队,拥有高精度和高射速,装备SVT-40步枪。他们可以获得3支强大的汤普森冲锋枪,以增强中近距离的火力(其伤害超过普通突击兵,但生存能力不如后者)。此外,他们还能投掷最多5枚手榴弹。还可以为他们配备2具美式M9巴祖卡火箭筒。拥有良好伤害,将它们转变为强大的反坦克部队(对付中型坦克会有困难)。

空降近卫军是装备SVT-40半自动步枪和手榴弹的精锐步枪步兵。他们具备高精度和高射速。如果为其配备3挺DP-28机枪,他们将成为任何德军部队的歼灭者,尤其在中远距离的开阔地带表现突出。他们还可以装备PPSh-41冲锋枪,装备后其移动速度会提升,并且在掩蔽物中时将处于隐蔽状态。因此,它们的通用性使其能够在开阔地图和城市地图中作战。在第一个老兵等级时,可以呼叫小范围压制的空中支援。维护成本高昂。他们熟练的士兵还能够搭建野战营地。

政委是支援主力步兵的指挥小队,专长于强化友军部队。同志由三名近卫军士兵和一名携带SVT-40步枪的女性(可能是妻子)陪同。得益于这位女性,小队可以在战斗外治疗自身及附近的友军。随身携带手榴弹。我们的战友指挥官能够降低敌方对友军部队的射击精度和伤害,但会显著减慢友军速度;同时也能提升友军的射击精度和射速,但这也会增加法西斯分子对友军的命中率。请在合适的情况下合理运用这些技能。例如:在可靠的掩护下提升精度,或是在追击撤退的敌人时使用(逃兵尤其会变得极具威胁)。能够通过宣传传单压制、压制甚至迫使敌方步兵撤退。在三阶老兵等级时,部队人数增加1人。

游击队 - 极其脆弱的家伙(流浪汉),配备德国步枪。在大多数情况下,他们会在与德军射手的交火中败下阵来。最好的队员是那些携带地上捡来的武器、装备反坦克火箭筒和反坦克手榴弹的人。在有大量掩护物和物体的地图,或者大型地图上召唤他们。切断敌人的补给线并占领领土。可以使用PPSh-41冲锋枪搭配手榴弹对单独部队设下伏击,也可以在主力交火时或追击撤退敌军时使用,尤其适合对付轻型装甲车或坦克。他们还能布设地雷甚至铁丝网。这类部队主要适用于伏击(和侦察),但不要过度生产!作为战斗步兵,他们并不合适。 武器计算

PM-38型120毫米迫击炮数据——苏联阵营中射程最远、杀伤力最强的迫击炮。炮弹拥有极高伤害和较大爆炸半径。由于性能远优于PM-41,因此在整个游戏过程中几乎是不可或缺的炮兵单位。但为其射程和威力所付出的代价是高昂的维护费用,且展开时间较长。第一个老练等级将解锁对建筑物伤害提升的炮弹。PM-38是武装党卫军(OKW)和任何敌方炮兵以及国防军步兵最可怕的敌人和眼中钉。一定要掩护它并密切关注它!如果敌人夺走它,你会追悔莫及!

DSHK-38机枪数据——游戏中综合性能仅次于M2HB的机枪。其高精度和高伤害的代价是较低的射速、较窄的射程以及较快的过热速度。对装甲车造成中等伤害。在开阔距离上对步兵极其致命,能瞬间压制敌方步兵,但对处于坚固掩体后的步兵无效。

45毫米M42型1942年式火炮——轻型机动火炮。可对轻型和中型装甲单位造成较低伤害。其特点是成本低且召唤速度快。从一阶精英等级开始可标记敌方单位。高爆弹可用于快速消灭敌方掩体、建筑物和步兵,尤其适用于打击隐蔽目标。能够在隐蔽状态下移动,且首次隐蔽攻击拥有更高的精度和穿透力。两门配备弹药和机枪支援的此类火炮能有效防御敌方步兵进攻区域,即便步兵处于坚固掩体后,同时还能击退敌方载具。 中型装甲单位

M4C谢尔曼——通用型快速机动坦克。比T-34-76更优秀。能可靠击穿中型坦克的正面装甲,其装甲有时能抵御四号坦克主炮的攻击。可以切换为破甲弹,以摧毁任何装甲车辆。还可以在炮塔上加装机枪手。几乎是装备76毫米炮的M4谢尔曼坦克的完全复制品(美军最好的中型坦克)。

T-34-85是一款通用的机动坦克,配备了更强大、射程更远的火炮,具有高伤害和更高的 durability。它是T-34-76的改进版本。能够在远距离击穿甚至改进型的四号坦克,但在远距离击穿豹式坦克会有困难。正面装甲有时能够弹开四号坦克的炮弹。对步兵的伤害极高(有几率一发炮弹消灭半个步兵班或反坦克炮班组!)。对中型坦克构成威胁,在组队并获得支援的情况下甚至能摧毁虎式坦克!在绝望的进攻中,尤其是从侧面或后方攻击敌方载具时,多辆协同作战效果极高。移动中精度较差。 建议 - 重型装甲车辆

重型坦克KV-1——速度慢且不灵活,但拥有坚固的正面装甲,在一定距离上难以被四号坦克、“小蜜蜂”甚至“突击炮”的火炮击穿。配备通用火炮,可有效对抗中型坦克。生命值较高。火炮对步兵和班组目标的杀伤效果出色(有时能消灭半个班组),同时还装有高精度机枪。可将其用于吸引敌方注意力,并务必在进攻时提供支援。能够进行挖掘,挖掘时会保持静止,但会降低受到的伤害。非常适合在【喀秋莎】齐射后进行部署。

重型喷火坦克KV-8——KV-1的步兵武器改进型,配备高伤害喷火器。对敌方有生力量、防御工事和已占领建筑具有致命杀伤力。可切换至45毫米火炮,性能与M42火炮类似,用于防御轻型甚至中型装甲单位。使用时需极其谨慎且必须有支援。它对坦克和火炮极为脆弱(但可以烤焦炮手^_^),这是由于其超快的速度和灵活性。从第一个精英等级开始,它可以鼓舞步兵,从而提高步兵的速度和射击速率。

重型突击坦克KV-2——这是一个移动的怪物,配备可怕的火炮,能将步兵打成碎片(一发命中就能打掉部队一半生命值甚至直接消灭)。同时它还能击穿敌方装甲单位并造成极高伤害(未击穿时造成55%伤害)。其伤害远高于IS-2坦克(KV-2为240,IS-2为160)。其缺点是在不平整地面上精度较低、装填时间长,且炮塔旋转速度慢。该单位能够进入特殊的【静止模式】,在此模式下,装填速度、射程和炮塔旋转速度会显著提升,但会失去移动能力和视野。此外,炮弹弹道也会变为榴弹炮式(飞行时间更长且精度更低)。这些切换之间需要等待间隔时间——在此期间坦克极其脆弱。在平坦地形上从安全距离防御据点时非常有效。【不要让发动机被摧毁】。拥有大量生命值和厚实的正面装甲,能够防御中型火炮,有时甚至能防御反坦克炮,从而可以进行坦克推进(这比静止模式更好)。从一级精英等级开始可以鼓舞步兵,提升其移动速度和射击速率。随着精英等级的提升,射程还会进一步增加(超过IS-2)。

САУ ИСУ-152是苏联方面最可怕的武器。它可以轻松摧毁敌方步兵,在装填高爆弹的情况下,一发就能造成敌方步兵大量伤亡,甚至能消灭半个小队(如果未能全歼小队或炮组的话!),且有效射程很远。不过在崎岖地形上精度较低。它使用穿甲弹时能够击穿任何类型的装甲单位,并且拥有极高的伤害。对于装甲教导师(OKW)的倾斜装甲,它的击穿能力也不成问题。它非常不灵活且速度缓慢。在进攻和防守中都能有效发挥作用。能用高爆弹在远距离摧毁反坦克炮阵地。建议为它标记目标,并将ISU置于后方进行保护。厚实的正面装甲可以承受几发中型火炮的打击,有时甚至能抵御反坦克炮和豹式坦克的攻击。生存能力很强。它与SU-85配合默契,无需切换到穿甲弹,SU-85自身就能通过远距离观察标记目标。炮塔上可以安装大口径机枪,其强大的火力甚至能够击落飞机!摧毁它的唯一方法是发动突然袭击(最好使用攻击机)或呼叫重型反坦克歼击机。【绝对不要让发动机被摧毁】。

重型坦克IS-2 - 这是一辆配备强大122毫米火炮的移动重型坦克,拥有高额伤害,在冲锋时能构成严重威胁,给敌方造成大量损失。它优于德国的豹式和虎式坦克,但在远距离上对付虎式和KV坦克时,穿甲会存在问题。其厚实坚固的正面装甲能防御中型火炮,有时甚至能在远距离抵御反坦克武器和豹式坦克的攻击(是游戏中仅次于OKW【虎王】的最高装甲)。老虎坦克有时在最大射程甚至近距离都无法击穿对方装甲!它能有效压制步兵,有时一发炮弹就能消灭半个步兵单位(包括反坦克炮班组),此外,还可以在炮塔上配备强大的大口径机枪,甚至能击落飞机!该坦克防护性高,速度也不错,但炮塔旋转较慢。从一阶精英等级开始可以发射具有巨大杀伤半径的破片高爆弹,这可能会导致炮组被完全摧毁。达到二阶精英等级后,射程会增加。【无引擎时极其脆弱】。 建议 - 使用重型火炮和加农炮

152毫米榴弹炮 M1937型 ML-20——苏联的远程固定榴弹炮。其特点是高区域伤害,但散布范围较大且射速中等。由于炮弹的散布,无法在远距离摧毁指挥部,但可以通过持续射击将其摧毁。射击时务必不要使用最大射程,不过游戏中命中精度由概率(随机)决定。不过,它可能会破坏据点和前线区域的防御工事。可以打击敌方炮兵和炮组,甚至摧毁基地!不排除在中等距离摧毁指挥部的可能性。可以对对手经常活动和集结的区域进行炮击。能有效对据点进行射击,阻止敌人占领该据点。

203毫米榴弹炮B-4——这是一门旋转缓慢但极具杀伤力的榴弹炮,能发射3发威力强大的炮弹,爆炸半径大,且发射时会发出骇人的声响,足以让对手未等炮弹命中就陷入恐慌,甚至有人会因此气得砸键盘。它可以一击消灭整支敌方小队或集群目标,也能摧毁机枪组和迫击炮组。若炮弹命中敌人,敌人会被直接炸飞;若未命中,那你就得亲自解决他们了!在远距离时炮弹散布较大,只能看运气!但如果命中,尤其是命中中心,效果会非常惊人!能有效消灭中距离的任何固定目标。在极近距离下极具杀伤力,保证能把对手彻底摧毁。有时你瞄准一个地方,它却摧毁了另一个地方的【四号坦克】!此外,它甚至能够摧毁OKW的指挥部。从第一个老练等级开始,它就可以消耗弹药对敌方静止的装甲单位进行精确打击。建议将其建造在偏远且难以接近的地方,例如:基地附近、地图角落,或者地形中有良好掩护和遮蔽物的区域。 提示 - 防御工事和野战工事 建筑

机枪碉堡 - 防御工事(指挥型)建筑,可由工兵建造,是部队或班组的良好掩体。可配备DSHK-38机枪,几乎一次射击就能压制步兵集群。对火炮、火焰喷射器以及坦克炮的防御力很弱。因此,最好将其建造在偏远且难以到达的地方,或者隐蔽在拐角后方,以避免被坦克炮击中。

前沿指挥部 - 盟军进攻步兵的前线支援建筑,可向前线附近所有部队提供补给、治疗,并通过【创建防御】能力进行强化,持续30秒。由步兵小队在地图上任意建筑内组建。在有房屋的大型地图上尤为有用,此类地图中退回主基地会耗费大量时间。它在主要战斗前线附近也会很有效。容易受到敌方炮火和装甲部队(尤其是火箭筒)的攻击。尽量掩护它免受敌人攻击;建议附近配备机枪和反坦克武器。能很好地支援友军炮兵,从而可以对敌人进行反炮击。如果房屋足够大,而德军的炮兵又很少(例如只有一门leIG),那么德军很难将其摧毁。18 国民掷弹兵师或迫击炮),尤其是当这个大型建筑就在前线附近时。

野外营地 - 是前线指挥部的廉价替代建筑,不需要地图上有民用建筑(可在友方领土的任意位置建造)。它具备与前线指挥部相同的功能,但医护人员数量较少(总共3名,而前线指挥部有6名)。【创建防御】能力可强化友方步兵部队,持续30秒。将这种建筑建造在某个无法通行的物体(例如小树林)后面会非常有效,这样敌人很难接近它,而你却能在前线附近进行补给和治疗。

维修车间 - 辅助建筑,内置4名机械师,可修理附近的友方载具。在2v2、3v3和4v4模式中极为有效,因为载具通常维修时间较长,或者玩家没有足够的时间和工兵进行维修。你的载具以及盟友的载具必须尽快返回前线附近投入战斗,而这些在车间里(并没有)打着“一切为了前线——一切为了胜利!”口号的家伙们会帮你实现这一点。 强化与陷阱

带刺铁丝网 - 阻挡任何步兵通行,从而允许玩家根据自身需求布置前线区域,以获得优势并剥夺敌人的优势。用它封锁狭窄通道和侧翼迂回路线,阻挡任何掩体,使敌方步兵无法利用(通常新手完全不会这么做,但这在交火中非常重要)。一些特别嚣张的任务,职业玩家甚至会绕圈卡点,或者把地图上的通道延长并改到不利的位置。

反坦克陷阱 - 能阻挡任何载具的去路,也可用作步兵的可靠掩体,从而提供优势。任何火炮都能将其摧毁。

TM-35地雷 - 苏联通用基础地雷,可用于对付步兵和装甲单位。能损坏任何敌方装甲单位的发动机,对轻型车辆造成超过一半的伤害,但对中型坦克仅造成四分之一伤害。两枚呈直线布设(但需避免相互引爆)的此类地雷可彻底摧毁轻型坦克甚至步兵小队。应布设在交通要道和步兵掩体后方。可以在陷阱处布置,来个“惊喜,混蛋!”。

PMD-6轻型反步兵地雷 - 这是一种反步兵地雷,多枚(3-4枚一起使用)时效果显著。其伤害方式类似于德军的反步兵地雷(跳雷)。对装甲单位无效。

PMD-6М轻型坦克地雷 - 轻型反装甲地雷,不会对步兵触发。需要多枚(3-4枚)才能发挥效果,单枚伤害较低,但多枚叠加可对中型坦克造成严重损伤。关键特性是会使触发地雷的载具减速数秒【利用这个时机对其进行反击】。与反步兵地雷类似。

爆破炸药 - 强大的爆炸装置,能够摧毁整支军队。几乎可以摧毁轻型载具,只留下少量耐久度。在接近敌人几米范围内会失去伪装效果(只有当时没有观察小队的敌人不会发现)。最适合安装在密集的地形中(例如灌木丛)、房屋下方(敌人将迎来热烈的欢迎)或拐角处。能有效摧毁防御工事、路障和防御建筑。

信号地雷 - 闪光地雷,升空15秒。可驱散周围战争迷雾,提供侦察信息。能消灭一个进攻部队单位,对国防军尤其有效。如果在主地雷前严格排成一列放置两枚此类地雷,敌人将损失一整个部队(主地雷消灭2个单位,这两枚闪光地雷各消灭2个单位)。

战略点地雷 - 仅可部署在地图上的友方据点。当有不速之客闯入你占领的据点时触发,对其部队中心造成大量伤害,对载具无效。若据点上有友方部队,则不会触发。

【焦土陷阱】是苏军最有用的陷阱。一旦法西斯分子进入你的据点,它会立即点燃并阻止占领长达1分30秒!因此其高昂的价格是合理的。如果据点内有友军部队,则陷阱不会触发。

震耳陷阱 - 一种由游击队员设置的阴险狡诈的陷阱。它被安装在友方据点,一旦敌人进入据点,就会遭受5秒的震耳效果,此时他们会像“被冻结”一样变成活靶子!仿佛时间(和生命)都为他们停止了。建议埋伏等待,直到敌方小队踩中陷阱点并陷入眩晕状态,然后就可以像捕捉网中的现成猎物一样将他们消灭!甚至可以引诱敌人踩中陷阱点使其受伤。如果陷阱点上有友方小队,则此方法无效。 美军 - 基本信息

美国陆军为玩家提供机动(且具有攻击性)的前线攻击和支援部队,后期还会有防御部队和装甲坦克部队。步兵可以获得各种武器,包括反坦克武器,因此夺取和守住弹药至关重要。其主要优势在于,在轻型和中型装甲车辆的支援下,由配备各种武器改进的步枪兵组织突击进攻。阵营为玩家提供通过召唤特种部队(中尉、上尉、少校)来解锁指挥部的选择;每种特种部队会开放特定类型的部队——对应不同的游戏风格:使用轻型载具进行攻击与支援,或进行防御。轻型和中型装甲车辆种类多样,配有速射步兵支援,在数量众多时(尤其是在侧翼攻击以及中近距离作战中)以及在持久战中构成严重威胁,这类车辆配备两套反步兵装备(BAR)。可通过第二梯队部队加强战斗前线并进行防御。能够提供空中对地支援以及空投补给和火炮。除一辆外,没有任何重型装甲单位。乘员可以离开自己的载具并修理己方及友方载具。中型坦克与友军协同,互相提升射速和视野。可以召唤精锐、训练有素的步兵。 美军

梯队 - 用于处理和加固区域及其防御的部队。在掩体中配备榴弹发射器。能够压制一支部队,但前提是该部队位于开阔地带。远距离精度低,射速极高但伤害较低,这使得它们在近距离战斗以及与射手配合时效果显著。达到三级老兵等级后,其人数增加1人。

步枪兵 - 配备M1加兰德半自动步枪的通用步兵,具有中等精度和高射速,伤害较低但随距离缩短而增加。在数量众多时极为有效(尤其是搭配BAR自动步枪)。尽量避免在远距离或单独小队进行交火。建造T1或T2科技后可使用反坦克手榴弹摧毁敌方载具发动机。BAR自动步枪对中近距离的步兵构成严重威胁,两支这样的自动步枪配合时杀伤力极大(距离越近,对德军的威胁越大)。搭配M1919A6机枪在该距离上极为有效。

M1迫击炮——轻型火炮,具有良好的精度和射速,但射程较短。在游戏初期能提供有效支援,尤其擅长将敌人从掩体或房屋中驱逐。可以反击敌方迫击炮,还能发射烟雾弹以突破前线。

WC54医疗车是不可或缺的车辆,每场战斗都必须生产。它可以在前线(友军区域)补充兵力损失,但仅限非战斗状态。能为所有处于非战斗状态的友军恢复生命值。最好将其部署在基地;某些情况下可派往安全区域。与少校搭配使用效果极佳。

中尉 - 其部队可在友方领土获得一把M9巴祖卡(bazooka)以对抗载具。由步枪兵和一名持汤普森冲锋枪的士兵组成。可从友方步兵处获得部分经验值。达到三级老兵等级后将拥有无限体力,持续奔跑!

M2HB机枪组 - 游戏中威力最强的机枪,具有高伤害和高精度。能有效摧毁轻型载具。容易快速过热,但单次连射压制力强。展开速度快。无法承受来自多方向的集群冲击。组内配备侦察兵可提供广阔视野。

M20装甲车——这是一款拥有良好防弹装甲、高速度和高机动性的战斗车辆。在大型开阔地图上表现出色。能够安装M6反坦克地雷。高精度远程机枪对步兵造成可观伤害。非常适合对抗狙击手和执行侦察任务。视野极佳——比斯图亚特坦克还要开阔。

轻型坦克M5A1“斯图亚特”——拥有不错的生命值储备和能抵御小口径火炮的坚固正面装甲,同时未丧失机动性和速度。适合侦察。对步兵命中率高。对轻型装甲单位构成威胁,并能以更高的射速压制敌方炮塔使其无法转动。

队长 - 可在友方领土装备一把Bar自动步枪。由步枪兵和一名持汤普森冲锋枪的士兵组成。能够加速生产。可从盟友处获得部分经验。可为一个部队提供撤退点。

57毫米M1反坦克炮 - 具有大攻击半径和宽射程的反坦克炮。能够击穿中型坦克。然而,在击穿黑豹坦克和大多数重型坦克时会遇到困难。为此,弹药中配备了增强型穿甲弹。它能比游戏中所有其他反坦克炮射得更远。

75毫米M116型榴弹炮——非常强大的野战炮,对步兵和建筑造成高额伤害且精度良好(一发炮弹可消灭超过半数的部队)。手动装填的射程较远。达到一级老练后可使用燃烧弹进行炮击。达到二级老练后解锁破甲弹,对载具和火炮造成额外伤害。需要保护和谨慎操作。交给敌人会很可惜。珍贵的物品。

M15A1防空装甲车 - 这是一种装甲薄弱的战斗车辆,配备双联装速射机枪,能迅速压制敌方步兵集群。在崎岖地形上精度较低。37毫米火炮使其具备良好的伤害能力,可打击轻型装甲目标,但近距离作战中会不敌轻型坦克。需要保护和支援,能有效防御据点。

少校——主要且重要的任务是作为撤退点,避免部队退回基地(尤其是在大型地图上)。可以进行空中侦察和区域炮火打击。务必让WC54医疗车保持在附近。这样一来,步兵就能在前线直接撤退、补充兵力和接受治疗。

M8A1“斯科特”自行榴弹炮 - 高精度自行火炮,适用于对抗步兵、炮兵班组及防御作战。能在远距离对敌方部队造成高额伤害且精度较高(一发命中可消灭半个班组)。对装甲单位和火炮极度脆弱。具有较高的速度和机动性。与另一辆M8配合时极具威胁。会产生烟雾。

M4“谢尔曼”——通用中型机动坦克。使用高爆弹对敌方步兵造成高额伤害。在一定距离上有一定几率用穿甲弹击穿四号坦克的装甲。其装甲在一定距离上也能防御四号坦克火炮的攻击。具备烟雾弹发射能力。从一级精英等级开始获得友方坦克的加成效果。

M36“杰克逊”——美军的主要反坦克武器。在远距离上能够击穿任何装甲,但有一定几率无法击穿厚重的正面装甲,造成高额伤害。面对最厚重的装甲时,使用强化穿甲弹。由于防护能力较弱,极易被摧毁。具有较高的速度和机动性。建议为其标记目标,并保持距离作战。 美军——指挥官技能 步兵

突击工兵 - 用于战场处理的部队,近距离火力得到增强。在近距离战斗中对任何敌方部队构成威胁。能够击败StG.44突击步枪部队。他们的M3冲锋枪造成高额伤害,但仅限极近距离。可配备火焰喷射器以清理建筑物和清除掩体后的步兵。在一阶老练状态下可以破坏掩体并修复关键损伤。

侦察兵——拥有超大视野范围和掩蔽物伪装能力,非常适合前线侦察。他们在任何距离都具备高精度射击能力,M1C光学狙击步枪能造成高额伤害并消灭受伤目标。在对付无掩护的敌方单位以及有友军支援时极为高效。可以部署着陆信标,用于补充空降兵力并缩小着陆区域。没有掩护时较为脆弱,但能对敌方步兵造成大量伤害。校正员配备3支卡宾枪。第三级老兵等级可显著提升射程。

骑兵摩托射手配备M3冲锋枪,在近距离极具杀伤力(能与StG.44步枪对射)。建议在有大量障碍物的地图和城市中使用。可以配备两把汤普森冲锋枪以获得强大的火力。他们能够在敌方坦克上安装爆破装置,损坏发动机(尤其是利用角度进行突然袭击时)。

空降兵——数量众多的高精度步兵,拥有中等伤害和高射速。他们可以炸毁障碍物和建筑物,并且还携带手榴弹。装备汤普森冲锋枪时,在近中距离极具威胁;装备两挺M1919A6机枪时,在任何距离都极其致命,同时还能用技能压制特定部队。在敌后或前线附近进行空降(可能会有几人因物体碰撞而伤亡——存在散布误差)。他们手中的M9巴祖卡威力更强。价格昂贵。

游骑兵——一支可适应各种距离战斗的精英部队。装备M1加兰德半自动步枪,具有高精度和高射速,伤害中等。能够投掷手榴弹。可变身为手持汤普森冲锋枪的“终结者”,在数秒内对周围任何敌人造成致命打击!他们手中的M9巴祖卡火箭筒威力更强,可配备3具(甚至能摧毁四号坦克)。该部队造价高昂。 轻型载具

WC51装甲车 - 轻型步兵支援车辆,可配备高精度M2HB机枪。可运送一个小队并对抗狙击手。在游戏初期对于夺取领土、攻击敌方领土以及侦察方面发挥重要作用。能够标记敌方载具,降低其装甲,同时侦察机将对其进行追踪。甚至可以引导炮火打击。

M8“灰狗”装甲车——这是一款配备37毫米火炮的致命快速反坦克装甲车,能够摧毁轻型载具。它可以发射霰弹,能消灭一整个小队或半数敌人(取决于敌人的密集程度)。在大型开阔地图上效果显著。可以在炮塔上安装M2HB机枪。拥有极远的视野。

M3装甲车 - 坚固的战斗车辆,用于运送步兵。能较好地承受轻武器攻击。可以治疗车内的步兵。补充友方步兵。

M1自行迫击炮——高效的野战速射机动火炮。用这个小家伙清理房屋、摧毁工事、消灭掩体后的步兵,甚至粉碎指挥部!可发射烟雾弹和燃烧弹。从一阶精英等级开始,能够发射带延迟的强力高爆弹。 中型装甲车辆

M10“狼獾”——M36的威力较弱但更便宜、更机动的同类型坦克。能稳定击穿中型坦克,甚至能击穿黑豹坦克的正面装甲!在第一个乘员熟练度等级时,面对厚重装甲可使用增强型穿甲弹。最佳射击距离和纸糊般的装甲。生命值较低。在有支援或另一辆M10配合时能有效作战。具备短冲刺能力。射程低于M36。

M4A3E8谢尔曼“易八”——“便捷八型”是游戏中最优秀的中型坦克之一。它具有出色的穿甲能力、伤害、速度、机动性和精度。可用于对抗任何目标,最好多辆协同作战。对步兵有良好的精度和伤害。能够发射烟雾弹并增加射程。注意:M4谢尔曼(76)W并非其复制品,它具有额外能力,即可以切换为破甲弹:拥有更高的速度、穿甲能力和伤害,但对步兵无效。它还具有更弱的装甲和耐久性。两种版本的谢尔曼在数量上都非常危险,能够在一定距离击穿豹式坦克。

工程M4“谢尔曼(105)”——装备榴弹炮的强大反步兵坦克,一发炮弹即可消灭整个步兵小队。能有效摧毁物体、建筑和雷区,但对装甲单位无效。可以设置阻碍敌方载具通行的路障,这些路障也能作为可靠的掩护。达到一级精英等级后,友军载具会提升其射速和视野。可发射烟雾弹。

M4谢尔曼“管风琴”——高精度火炮,拥有不错的防护能力。可射击18发(7发带有短暂延迟),且距离越近,弹着点越密集。维护成本较高。对集群目标和炮兵班组极为危险。

M7“牧师” - 远程火炮。不会让可怜的德军,尤其是武装党卫军(OKW)有好日子过。摧毁指挥部、防御工事、班组以及集群目标。距离越近,散布越小(可能一发消灭一个小队)。务必提供保护。维护成本高昂。 重型装甲车辆

重型坦克M26“潘兴”——通用型的机动快速坦克,其坚固的正面装甲可抵御四号坦克等类似坦克的火炮攻击,有时甚至能弹开“铁拳”火箭筒。它的生命值中等,因此不能真正算作重型坦克。不过这一缺点由其非常强大的90毫米火炮所弥补。该火炮具有极高的伤害、精度和穿甲能力,有时一发命中就能摧毁整个敌方小队,或者两发炮弹就能消灭一个敌方车组。可以进行直线强化射击,穿透房屋和树林!进攻时需要支援。 瞄准镜 - 防御工事和野战工事 建筑

火力点 - 防御工事,可在小范围内配备强力机枪。为步兵小队提供可靠掩护(步兵在内部会受到少量伤害)。处于该阵地内的掷弹兵小队将使用榴弹发射器向敌人开火,能造成不错的伤害,且可阻止敌方小队躲在掩体后。在游戏初期,它对于巩固领地非常有用,而且【梯队】作战效率会高得多。它与内部的【侦察兵】配合也很有效。它容易受到【火焰喷射器】、【火炮】和【加农炮】的攻击。如果没有支援,即使内部有部队(如果没有配备【机枪】的话),也无法抵挡大量步兵的进攻。你可以从容地为它配备【机枪】,然后准备进攻这片区域。如果你把它部署在前线附近,就要保护它免受载具和炮火的攻击。

侦察灯塔是一种隐形雷达,能在小地图上显示自身附近的敌人,只有靠近才能发现灯塔。它用于安全空投部队和空中补充兵力。应在前线附近部署,以便进行航空投送和空降时最大限度减少散布,迅速投入对抗敌人,同时无需将部队撤回主基地即可补充兵力。另一个特点是,如果用空降兵占领任何炮兵班组,例如迫击炮或机枪组,就可以在灯塔附近补充他们! 防御工事和陷阱

带刺铁丝网 - 阻挡任何步兵通行,从而允许玩家根据自身需求布置前线区域,以获得优势并剥夺敌方优势。用它封锁狭窄通道和侧翼迂回路线,阻挡任何掩体,使敌方步兵无法利用(通常新手完全不会这么做,但这在交火中非常重要)。一些特别嚣张的任务,职业玩家甚至会绕圈卡点,或者把地图上的通道延长并改到不利的位置。

反坦克刺猬 - 能够阻挡任何载具的前进路线,同时为步兵提供可靠的掩护,从而在交火中获得优势。可以用任何火炮摧毁。

土堤障碍物 - 完全封锁区域,阻止步兵和载具通行,同时为步兵提供可靠掩护,确保在交火中占据优势。步兵可以翻越它。由工程谢尔曼建造这个土堆。

爆破炸药 - 一种强大的爆炸装置,在近距离会被敌人发现。用于炸毁障碍物、掩体和房屋,也可以放置在拐角处,用来引爆来不及发现它的敌人。相当于苏联的炸药,由突击工兵安装。

M7轻型坦克地雷 - 造成少量伤害,但4颗即可完全摧毁轻型载具,并能削减轻型坦克一半的耐久度。仅对载具生效。特性:使被命中的载具减速数秒。

M5地雷 - 威力强大的美式地雷,能摧毁轻型车辆一半的耐久度,并损坏任何敌方载具的发动机。水平方向上近距离布设的两枚此类地雷可完全摧毁轻型坦克,并使中型坦克的耐久度降至一半以下。

M6反坦克地雷 - 高威力地雷,仅对载具生效。可完全摧毁轻型装甲载具,对中型坦克造成超过一半的耐久度损伤并破坏履带,使其完全瘫痪。仅M20装甲车可部署此地雷。 英国 - 基本信息

英国陆军——为玩家提供数量较少但高效的步兵部队,可通过增加兵力实施有效攻击,还拥有精锐的“突击队”特种部队。后续将得到装甲部队和炮兵的支援。游戏全程的核心优势在于防御区域并通过处理地图区域和建造可靠掩体(如战壕和沙袋)来加强防御。通过机枪、装甲车、火炮和指挥部建筑为盟友提供支援。在没有反炮火的情况下,难以对抗敌方火炮,尤其是指挥部建筑和所谓的“模拟城市”。具备精英突击部队在掩蔽物中伪装空降的能力(离开掩蔽物后数秒内伪装不会消失),以及先进的航空指挥部,可用于补充部队、治疗部队并作为撤退点。对弹药补给的需求不高,因为它们无需配备轻机枪就能对敌方步兵形成有效抵抗(建议每个小队仅配备1挺机枪),但常规炮击和其他技能仍需要弹药支持。拥有三级老练度和扩充兵力的英国步兵单位对敌方步兵构成严重威胁,尤其是在掩体和战壕中。要在战术和英国陆军的主力装甲部队方面取得良好发展,需要燃料供应。英国陆军拥有数量有限的重型装甲部队(“彗星”坦克虽为中型坦克,但拥有强大的装甲),以及强大的反坦克装备。英国装甲部队配备有坦克车长,可提升视野和射击精度。在持久战中,阵营会提供“战锤”或“铁砧”两种战术选择,它们将决定整场战斗的游戏风格:是侧重进攻,还是侧重防御与支援。每个指挥中心建筑将解锁两门榴弹炮,可通过信号旗标记的位置进行炮火打击;此外,【炮兵部队】 doctrine 允许一键请求对地图上任意无雾地点进行此类炮火打击,并立即获得【弹幕射击】战术中的空爆弹强化。 英军

皇家工兵 - 负责战场处理和建造防御及加固工事的部队。可部署对步兵和载具通用的地雷。近距离伤害出色,是游戏中最强的工兵,在近距离(5米内)能压制步枪和StG。可投掷破甲手榴弹破坏引擎,并能用探雷器清除雷区。它们可以炸毁掩体和物体,例如树木和灌木丛,这非常有助于改造地形以进行防御,创造开阔地带,这对机枪或战壕中的步兵尤其有用。还存在一种特殊单位类型,初始可召唤由5个模型组成的小队,能够将车辆残骸拆解为资源。也可以给他们配备火焰喷射器,以便攻击掩体中的步兵。使用“铁砧”战术的强化还会为他们提供机枪并加快修理速度。这两项强化(可以不带火焰喷射器)能将他们转变为强大的突击步兵,因为随着老兵等级的提升,敌人对他们的射击精度会降低。

步兵单位 - 游戏中最危险的基础射手,拥有高精度和高伤害,但需要掩护。在掩蔽物中会获得射速加成和闪避子弹的能力。可以获得医疗包来治疗所有附近的友军,还能获得用于引导炮火打击和烟雾屏障的装置。5人编成的小队效率更高,在可靠掩蔽下是严重威胁。后续可以获得【布伦轻机枪】以增强远距离火力。可以放置沙袋来获得优势和进行防御,还能挖掘对炮火有良好防护的战壕。不建议在未升级到5人之前在开阔地带发动攻击。

维克斯机枪 - 高精度机枪,具有良好的伤害。能有效压制大范围的密集步兵。达到一级老练后可进行超射程射击,能对地图区域和狙击手形成极强的控制。

“通用载具”装甲车——配备高精度机枪的轻型战斗车辆,可用于攻击和防御。在开阔地图上尤其有效。能够搭载一个小队。后续可升级为“维克斯K”机枪以获得具备压制能力的火力,或配备伤害不俗且能打击掩体及建筑物内目标的火焰喷射器。在游戏初期非常实用且令人头疼!具备自动修复功能。能吓跑可怜的狙击手。对铁拳火箭筒(Panzerfaust)敏感

博伊斯反坦克步枪狙击手:提供火力支援并在远距离(包括房屋内)消灭敌方作战单位。与其他狙击手相比,其装填时间最长。适合侦察(可进行观察)。对轻型载具有中等伤害。达到一级老练后,能够破坏坦克炮塔旋转机构,甚至摧毁轻型载具的发动机。具备呼叫炮火支援的能力。重要内容。需要高度的责任感和把控力。

QF 6磅反坦克炮是强大的反坦克武器,能够击穿任何装甲(即使是最重型的)。两门这样的火炮可在整个游戏过程中为你提供可靠的各类载具防护。需要妥善操作和保护。达到一级老练后,炮组将能进行快速移动。

突击空降军官 - 毕业于英国军官学校,与同伴一同配备司登冲锋枪,适合近距离战斗,在近距离能造成极高伤害。能够投掷爆炸半径大且伤害极高的手榴弹。可以暂时强化友军部队,使其获得冲锋效果并提高精准度。能够从更远距离呼叫烟雾弹和区域炮火打击,无需投掷信号棒。从一级老兵等级开始可以呼叫空中侦察。可以获得维克斯K型机枪,在任何距离下都十分有效。包抄侧翼并设下埋伏。

重型装甲车AEC Mk.III——这是一款高速度的装甲车,配备一门威力强大的75毫米火炮,且装填速度相对较快。它有一定几率击穿四号坦克的正面装甲(具体取决于距离)。主炮对步兵的命中率较低,但机枪能造成不错的杀伤效果。该装甲车视野良好,建议作为对抗轻型装甲单位的反制手段,在大型开阔地图上尤为有效。拥有抵御小口径火炮的坚固前装甲。从一阶精英等级开始获得使敌方载具减速的能力。非常适合作为指挥标记。

巡洋坦克“半人马座”Mk.II——致命的防空坦克。短短几秒内就能摧毁开阔地带甚至掩蔽处的任何部队!非常适合防御和进攻。对房屋内的步兵和任何坦克无效。

巡洋坦克“克伦威尔”Mk.IV——快速机动的通用坦克,能够对抗敌方步兵和装甲单位,其正面有一定概率无法被击穿(也可能无法击穿敌方)。对步兵的射击精度不错(有时一发炮弹能消灭大量敌人!)。具备烟雾弹发射能力。对抗装甲单位时,利用其主要优势——速度和机动性,绕到敌方侧面和后方进行攻击。从一级老兵等级开始能在战争迷雾中发现敌方单位。

M4A2谢尔曼“萤火虫”——英军最强大的反坦克武器。“萤火虫”能在远距离击穿任何法西斯坦克的装甲,造成高额伤害。配备有RP-3火箭弹,能够穿透房屋和森林!这些火箭弹会震晕乘员并降低其视野,但发射后“萤火虫”将无法立即开火 -_-。对步兵无效。装填时间较长。

巡洋坦克“彗星”是英国最强大的机动快速坦克,对步兵和装备造成的伤害可观。其装甲坚固(比“丘吉尔”坦克更厚),能够在一定距离上防御四号坦克、突击炮甚至反坦克武器(甚至能防御T-34和豹式坦克!)。对步兵的射击精度不错。对敌方任何装甲单位都构成威胁,能在最大距离上击穿豹式坦克。从一阶精英等级开始可发射磷弹,点燃区域并遮蔽视野(敌方乘员会受到一些烧伤 ^_^)。三阶精英等级时,乘员将自动投掷手榴弹。拥有广阔视野。解锁“战锤”战术。 英军 - 指挥官型 步兵

突击队——配备司登冲锋枪的精锐近战突击部队,即使在移动中也能借助掩护隐匿身形。在近距离和近中距离作战中极具杀伤力。近距离造成极高伤害,能在数秒内击溃敌人队伍。他们还能投掷爆炸半径大、伤害极高的手榴弹。突击小队生命值较低,但从隐蔽(伪装)状态发起攻击时精准度会获得显著提升。在远程距离下效果极差(因为视野受限),但达到二级老兵等级后,其伤害会大幅增加(+30%精准度),并获得带有隐形效果的突袭能力。“布伦”机枪专家使用该机枪时精度高于其他部队,因此凭借两挺机枪可在中距离造成高额伤害,但近距离表现较差(为保证通用性,最多配备一挺布伦机枪)。可从地图上的任意房屋或空中部署他们,用于夺取领土和破坏敌方补给。达到三级老兵等级后,撤退时会像“辛诺比”一样在自身周围投掷烟雾弹。组织出其不意的后方袭击、伏击和突破前线。精英部队是真正的终结者,能够在2-3秒内消灭敌方的精锐单位和步兵,给敌人造成巨大损失!

反坦克分队 - 由5名射手组成的小队,小队配备两把博伊斯反坦克步枪。这些步枪不仅对载具有强大杀伤力,甚至能攻击步兵(对步兵命中率较低,但伤害极高)。队员还携带反坦克手榴弹,可对载具造成发动机损坏。此外,他们还具备在战争迷雾中发现敌方载具的能力。无法为小队配备机枪,但可以配备PIAT迫击炮,因为步枪已占用了武器槽位。

突击分队 - 由5名士兵组成的机动步枪分队,在任何距离下都具备良好的射击精度,且与步兵分队相比,移动时的射击精度更高。占领据点的速度快25%,能够进行冲刺,以绕过机枪阵地或对抗狙击手。随身携带燃烧手榴弹,用于清理建筑物内和掩蔽处的敌人。不过,这些家伙要么是忘了学习布设沙袋和战壕,要么就是在学这部分内容时开了小差!小队无法从掩蔽物(掩体)获得加成,因此普通步兵单位在防御方面会更强(直到装备“维克斯”机枪为止)。不过好在,他们在一阶老练等级时就学会了布设M6地雷,这种地雷既能对步兵造成伤害,也能攻击载具并造成发动机故障。在建造武器架后,他们还可以获得2挺维克斯K机枪。用于在任何距离下提供火力,并有机会在追击撤退敌人时将其消灭(由于射速快而造成极高伤害)。

突击部队 - 装备司登Mk.ll冲锋枪的汤米,在近距离极具威胁。能够在游戏初期突击敌方阵地并提供强大的火力支援,尤其适合从后方包抄。如果将他们部署在【万能】装甲车(车内无法开火)或M5装甲车内,对敌人发动致命冲锋时效果极佳。建造第一个指挥部后,可以获得两把汤普森冲锋枪,它们在近距离甚至中近距离都具有巨大的伤害。还配备了燃烧烟雾手榴弹(磷弹),用于对付那些躲在房屋和坚固掩体中、希望从这些喜欢在战斗和突袭后喝茶的危险家伙手中逃生的胆小鬼。此外,他们还携带烟雾弹和破片手榴弹。如果绕到撤退敌人的身后,能很好地消灭他们。因此,这是一支非常危险的小队,依靠两枚烟雾弹(1枚磷弹)在地图上占据主导地位,让敌人无法对其造成伤害和占领据点;在老兵难度下,该小队拥有近距离高额伤害和强大的子弹闪避能力。与军官搭配可以发起大胆的进攻,或者与另一支突击小队配合(绕后攻击几乎能将敌方小队全歼)。然而,在开阔且平坦的地图上,它们不会带来任何帮助!除非召唤一个这样的部队。武器计算

【陆用床垫】(Land Mattress - Матрасик)是一种野战炮兵武器,可在短时间间隔内进行30发齐射,覆盖大面积区域,堪称真正的霰弹雨!可将这种强大火力倾泻在大规模步兵集群、炮兵班组和指挥工事上。该武器极其脆弱,尤其是在部署时需要花费时间,因此对防护要求极高。其弹道的随机散布可通过在任何距离上的强大命中威力来弥补。维护成本高昂。和她分别真是令人难过(如果对手夺走了你的小家伙!)

M1型81毫米迫击炮计算 - 轻型机动火炮支援,对中等距离的固定目标具有不错的打击精度。非常适用于将敌人从掩体和房屋中驱逐,以及对占领据点的敌人造成伤害和掩护射击。能够发射烟雾弹以突破前线。 轻型载具

M3装甲运兵车——这是一款坚固的车辆,具备良好的步枪攻击防护能力,主要承担运输任务,包括运送步兵班组,也可执行迂回攻击和夺取领土的任务。它能够为友军部队补充兵力(友军也会为此表示感谢),并且可以治疗车内的步兵。在特种武器 doctrine 中,它能为友军部队(你的部队)提供武器:维克斯机枪和PIAT反坦克榴弹发射器,无需建造武器架。维克斯K机枪比布伦机枪射速更快,因此在中近距离上威力稍大,尤其是配备两挺维克斯K机枪时效果更为明显,但它们的成本更高,并且可以在移动中射击。

“瓦伦丁”Mk.XI轻型指挥坦克 - 配备一挺机枪和75毫米火炮的轻型坦克,非常适合侦察、控制区域以及引导“谢尔曼”自行火炮进行炮击。其火炮对步兵有良好的精度(有时一发就能消灭半个小队),尽管在远距离正面难以击穿中型坦克的装甲,但能为消灭它们提供不错的支援。可以对抗轻型装甲车辆。还具备机动性和良好的转向能力。可释放烟雾。 中型装甲车辆

【Sexton】自行火炮,能在远距离有效打击指挥部、防御工事、房屋、班组和集群目标。距离目标越远,散布越大。防护能力极弱,需要重点保护。维护成本高昂。在最小射程时火力极其猛烈,一发炮弹即可消灭一整个班组!

M10“阿喀琉斯”——美国坦克歼击车M10“狼獾”的同型车。能稳定击穿中型坦克,甚至是“黑豹”坦克的正面装甲!在第一个乘员熟练度等级时,面对厚重装甲可使用增强型穿甲弹。最佳射击距离和“纸糊”般的装甲。生命值较低。在有支援或另一辆M10配合时效果显著。能够进行冲锋,以便消灭或击毁敌人。 英国——重型装甲单位

工程型“丘吉尔AVRE”——丘吉尔重型坦克的迫击炮版本,能对中等区域造成杀伤,在步兵中留下一片血肉模糊。炮弹飞行速度快,因此对手往往来不及反应。射击准备迅速(约2-3秒),且装填速度相对较快(自动开始装填)。摧毁敌方的防御工事、集群、部队甚至据点、房屋和障碍物;同时还可以摧毁坦克,或者通过爆炸使其瘫痪(次要作用)。移动速度较慢,需要中近距离才能射击。通常经验丰富的敌人能及时对其做出反应并躲避,但这并非总能成功,尤其是当你进行预判射击时——朝着小队几秒钟后将要到达的位置射击,或者突然从战争迷雾中冲出来。它可以穿透树林和物体(无法穿透整座房屋)。与AEC装甲车配合效果极佳,因为AEC装甲车可以减缓或【阻止】敌方载具,以便进行打击。在第三次精英化后,炮弹爆炸后会在命中位置留下火焰区域。如果使用得当,它是英军最危险的丘吉尔坦克,因为能一发快速消灭任何目标。

重型坦克“丘吉尔”Mk.VII——拥有非常厚重的装甲,生命值极高(可承受10发甚至更多炮弹)。四号坦克、突击炮的炮弹通常无法击穿其装甲,部分反坦克炮在远距离也难以奏效。其主炮能够摧毁中型坦克,但无法对付“黑豹”坦克。在进攻中不可或缺,承担吸引敌方全部火力的角色。对步兵的射击精度很高。车组可以投掷破片手榴弹。具备释放烟雾的能力。从第一级老兵等级开始,会解锁塔上和侧面的机枪(以菱形阵形部署,以便所有机枪都能进行射击)。达到第三级老兵等级后,乘员将能够修复关键损伤,例如发动机故障。尽管它的装甲比【彗星】差,但在生命值和机枪数量上却远超后者。解锁战术【砧板】。

重型坦克“丘吉尔鳄鱼”——是普通重型坦克“丘吉尔”更危险且更具威胁性的(喷火)版本,但与普通“丘吉尔”相比,其生命值较低。它的喷火器能在较远的距离上对敌方步兵和各类建筑造成极高伤害。同时还配备一门75毫米火炮,用于对抗中型坦克(不包括豹式坦克)和消灭步兵。缺点:炮塔无法旋转且移动缓慢。可能会导致帧率下降。对计算机构成严重威胁,可能烧毁火控系统,但也存在被对方火力击中自身的风险。火炮可以发射烟雾弹。仅在侦察后并在友军步兵和装备支援下发起攻击。由于对步兵的伤害因手榴弹而显著,可能适合作为指挥标记。在第三次成员熟练度等级时,乘员将能够自动修复关键损伤,例如发动机损坏。 英国系 - 重型火炮和炮

QF 25磅炮 - 英国陆军的基础火炮,部署在基地。需要解锁第一个指挥部。仅在收到信号或指挥官使用技能时进行炮击。能有效打击各类建筑、指挥部和防御工事。可攻击敌方火炮及其炮组。解锁第二个指挥部后将获得第二门榴弹炮。可以在炮火打击中额外添加空爆弹(爆破弹),解锁它们需要“砧板”战术或选择“炮兵团”指挥官。

40毫米博福斯高射炮(Bofors 40 mm Luftvärnsautomatkanon)——一种极其致命的固定式高射炮,可有效对抗步兵和飞行器。它凭借高精度和惊人射速,能在瞬间消灭整支敌军部队,并具有压制效果。对轻型装甲单位造成高额伤害,虽然难以击穿中型装甲,但即使是正面装甲也能造成不俗伤害!【四号坦克】在被摧毁前可以打掉对方一半的耐久度。能够进行远距离区域射击并提供压制,但前提是部队位于阵地内或指挥部附近。非常适合防御重要据点和前线区域。

QF 17磅重反坦克炮:对任何敌方装甲单位造成巨大伤害(3发即可摧毁豹式坦克!),并且总能击穿其装甲。射程较远,但装填时间长。转向速度慢。可发射照明弹。对于任何从侧翼或侧方迂回的目标以及炮兵来说都极其脆弱,需要良好的保护。在狭窄地图和敌军装甲部队(尤其是重型装甲)频繁活动的前线关键区域,其防御效果非常显著。 英军 - 防御工事和野战工事 建筑

前沿集结点(指挥部)- 支援进攻步兵和防御战线的前线建筑。可为附近所有友军部队提供补给,这在大型地图上尤为有用,因为返回主基地会花费较长时间。此外,其中包含武器站。可作为撤退点。在紧急防御时,能够呼叫区域炮火打击。可以配备修理兵( doctrine)、医护兵,或者升级为观察哨( doctrine)——这是一种特殊建筑,能在大范围内提供炮火和空中支援(包括烟雾)。将其部署在前线附近或关键区域,以巩固和防御阵地。务必进行掩护(至少配备机枪和反坦克武器)。

前沿观察哨——是直接为进攻和防御部队提供炮火与空中支援的指挥部建筑(技能召唤范围极广),可增援附近的友军部队。可由步兵小队从地图上的任意建筑内部改造而成,也可作为皇家工兵建造的普通前沿指挥部的升级选项。能力:可呼叫高爆弹与烟雾弹的炮火支援,以及针对敌方步兵和载具的区域炮火打击(能以高额伤害压制部队,并使坦克车长受到震荡效果);可进行侦察,还能呼叫“飓风”战斗机实施俯冲攻击(该机型伤害极高)。在大型地图及主力前线附近极为有用。务必为其提供保护,易受敌方炮火及火焰武器攻击。释放技能需要大量的储备和弹药补给。

3英寸迫击炮阵地——支援火炮防御工事。内部有2个迫击炮班组,在射程范围内对敌人进行持续自动射击(距离越近,散布越小)。如果不及时摧毁,会给德军造成很大麻烦,尤其会干扰班组行动。一个拥有可靠且坚固防御的阵地将确保你和队友取得胜利,因为敌人将遭受损失且无法进行阵地作战。迫击炮还能够发射烟雾弹以突破防线,并使用增强型地雷打击各种目标,这些地雷具有更高的伤害(曾有过一发消灭两支满血部队的情况),尤其是对德军的炮火打击。极易受到敌方火炮攻击(最常见的摧毁原因),对加农炮尤其是火焰喷射器的防御能力较弱。因此,不要将其部署在离前线过近的位置。为加快射击速度,建议在该处部署部队,例如皇家工兵部队。单个炮兵班组可以进行反击,但面对两个班组时则无法应对(德军迫击炮在尝试摧毁阵地时尤其吃亏)。与【维修前线指挥部】( doctrinal)配合得非常好。

战壕 - 防御性掩体,为步兵部队提供可靠掩护,尤其在内部配备机枪进行领土防御时效果显著。其特点还在于,内部步兵不会因火炮或坦克攻击而遭受【秒杀】(命中导致多名士兵死亡),因为伤害会与战壕本身均匀分摊。但战壕对火炮、加农炮和火焰喷射器极为脆弱。步兵小队无法抵挡敌方大股部队的冲击。敌人可能会占领这里。在关键地点附近设置多个这样的战壕,将提供非常强大的防御,也会给那些认为这是他们据点的敌人带来大麻烦!

AS.58“雄马”运输机——这是一款英国飞行器,它会在地图任意地点进行紧急硬着陆,并投放精锐的突击队队员。着陆后,它能为附近的友军步兵补充兵力,因此选择着陆地点时要确保能高效、快速地为部队(包括友军)补充兵力。此外,它还可以训练新的突击队小队(并非直接从飞机中派出)。

AS.58“霍尔萨”指挥规划机——在友方领土着陆后,将为附近的友方步兵部队补充兵力。此外,它还可以作为撤退点,但这还不是全部!它堪称一座完整的生产设施!可以在其中生产部队:突击队、维克斯机枪队和反坦克部队。最好将这样的指挥部设置在距离主要前线或关键区域一定距离的位置,尤其是在大型地图上,并配备机枪和火炮以提供良好防御。甚至可以通过建造一些模拟城市风格的建筑来进行补充,使其成为第二个基地。 防御工事与陷阱

带刺铁丝网 - 其说明请查阅苏联和美国的相关内容。

M6改装地雷 - 英军的主要地雷,对步兵和载具均有效。能损坏发动机并摧毁轻型车辆一半的耐久度。两枚近距离放置的此类地雷可摧毁轻型坦克。对步兵杀伤效果极佳。美国也有类似地雷。

爆破装药 - 类似于“建议”的物品。对苏联人民来说很常见。 国防军 - 基本信息

国防军——为玩家提供高效但数量较少的步兵部队,并配备轻型和中型装甲单位支援,重型装甲单位的召唤能力有限。要发展并进行后续建造,需要在总指挥部解锁可用的战斗阶段。关键优势始于建造第三和第四座生产建筑,这些建筑负责生产中型装甲单位,同时为 grenadier 配备轻机枪。第三阶段至关重要,因为建造重型装甲部队(第四指挥部)可以降低步兵和计算单位的补充成本,同时解锁强大的装甲单位类型。派系在前线区域的防御组织中发挥着核心作用。通过装甲车、轻型装备、机枪和火炮为盟友提供支援,后续还将提供重型装备。对弹药补给要求较高,因为射手(掷弹兵)在没有任何强化且缺乏装甲部队支援的情况下,往往会输给敌方的老兵和精锐步兵(即使单个掷弹兵小队也效率低下);此外,在许多开阔地图上,建议为装甲掷弹兵配备G43步枪,因为他们难以在开阔地带远距离冲击敌方阵地。可部署精英别动队、突击队以及精英重型坦克【虎式】。掷弹兵老兵部队不再享有降低敌方射击精度的加成,但能对多支敌方步兵部队造成大量伤害。 国防军

工兵——负责战场处理、建立防御阵地和防御工事的部队。伤害较低,但射速不错。在大多数情况下无法压制任何敌方部队——这也取决于具体情况,例如:如果新兵几秒钟内没有向他们开火,工兵能够压制新兵。使用喷火器能够将步兵从建筑物和掩体中驱逐出去。探雷器可以排除地雷和剪断铁丝网的剪钳,还能加快修理速度。盲人只能进行近战攻击。

MG.42机枪 - 游戏中最高效的机枪。具有高射速,能在广阔范围内压制大规模步兵群体。精准度和伤害中等。达到一阶老练等级后可使用穿甲燃烧弹,对步兵和轻型载具造成高额伤害。

装甲掷弹兵 - 装备StG.44突击步枪的突击步兵,在近距离和中距离构成严重威胁。老兵级单位拥有较高的闪避子弹能力。非常适合城市作战,但在近距离无法与盟军自动武器抗衡。随身携带具有较大爆炸半径和巨大伤害的手榴弹。可配备2具铁拳火箭筒以对抗装甲单位。在第一阶段后解锁。友军载具附近的(速度和倾角)增强。搭配G43时非常危险。在老兵难度下,其生存能力远超掷弹兵。

掷弹兵 - 精准度高且在任何距离都能造成高额伤害的射手。在中等距离对抗人数占优的部队时往往会遭受重大损失。建议至少带领两支掷弹兵部队,交火时利用任何掩护。尽量在最大距离进行交火。能够使用铁拳火箭筒摧毁任何载具的发动机。第一阶段后,他们可以使用能打击房屋内及掩体后步兵的步枪手榴弹。他们携带急救包。尽快为他们配备MG42机枪(极高伤害)。G43步枪会将步枪手榴弹替换为破片手榴弹。

GrW 34迫击炮 - 轻型火炮,能以高精度打击远距离的固定目标(有时一发炮弹就能消灭半个甚至整个小队)。可发射烟雾弹。能有效反击敌方迫击炮和炮兵。可将步兵和机枪手从掩体中驱逐。

狙击手 - 提供火力支援,消灭敌方班组及房屋内的步兵。凭借在掩蔽处和掩体中的伪装,非常适合进行地形侦察。达到一级老兵等级后,可使用穿甲燃烧弹,对整个敌方小队造成伤害并附加眩晕效果。

Sdkfz.251半履带装甲车 - 这是一款坚固的车辆,具备良好的防弹防护能力。它可用于运输步兵和班组,并能在车内对其进行治疗,还可用于发动出其不意的后方突袭。该装甲车能够补充部队兵力(友军也会为此表示感谢)。可以配备双联装火焰喷射器,其拥有巨大的伤害,能在数秒内焚烧大量敌人,但会失去运输、治疗和补充兵力的功能。此外,它还可以布设SM地雷。

SdKfz.222装甲车——这是一款拥有极高速度和机动性的战斗车辆。是对抗狙击手和轻型装备的理想选择。对步兵的精度适中,伤害良好。在大型开阔地图上极为有效。甚至能够通过绕到侧面来摧毁轻型坦克。视野开阔。从一级乘员熟练度开始就能在地图上发现步兵。

75毫米反坦克炮Pak 40——强大且射程远的反坦克武器。几乎能击穿任何装甲(极少数情况下无法击穿厚重装甲)。从一级老练开始可以震晕坦克乘员。需要谨慎操作和保护。

三号突击炮G型 - 拥有不错穿甲能力和快速装填的自行反坦克炮。能在远距离有效击穿中型坦克的装甲(可能无法多次击穿重型坦克的装甲)。从一级乘员熟练度开始就能通过射击震晕敌方乘员。非常适合防御。在近距离面对任何坦克时都极其脆弱。

IV号坦克 - 通用机动坦克,在平坦地形上能以高精度对敌方步兵造成高额伤害(有时甚至一发炮弹就能击杀4-5人!)。可以与敌方装甲单位对抗,有时无法正面击穿敌方装甲,自身装甲有时也不会被击穿。达到一级精英状态后能暂时以最大速度加速。达到二级精英状态后获得强化装甲。

Flakpanzer IV "Ostwind" - 强大的反步兵坦克。其3.7厘米机关炮的速射火力能击溃整队敌方步兵。可击穿轻型坦克的厚重装甲,甚至能从后方摧毁中型坦克。对中型坦克较为脆弱,但能快速击落飞行器。达到一级精英等级后可以最大速度加速。达到二级精英等级后,射速显著提升。

Sd.Kfz.4/1 自行火箭炮 - 中距离高精度火炮。在最小射击扇区距离时极为有效。能压制并压制敌方步兵群在射击区域内。极易受到攻击,尤其是来自坦克的攻击。

IV号突击炮“灰熊”——无法旋转的步兵杀手。一发炮弹就能消灭超过半数的步兵单位!对任何建筑都能造成高额伤害。拥有能抵御中型坦克的坚固正面装甲。若没有掩护和支援,面对任何中型坦克都极为脆弱。达到一级精英等级后可进行远程射击。达到二级精英等级后获得强化装甲。需要精准计算射击。

【黑豹】中型坦克是游戏中最出色的中型坦克。它能击穿任何类型的装甲,拥有厚实的正面装甲可抵御其他中型坦克的攻击,同时具备高速度和灵活性。从第一个乘员熟练度等级开始,它就能加速到极高的速度!其主炮射程远,但无法对步兵造成伤害。 国防军 - 指挥官 步兵

突击掷弹兵 - 近距离作战小队,配备MP-40冲锋枪,在近距离能有效杀伤敌人。可投掷最多5枚破片手榴弹,对房屋内目标和班组尤为高效。能够进行短时间的冲刺,以最高速度移动(可利用此技能接近并与敌人交火)。在城市地图和有大量障碍物的地图中效果显著。利用步枪优势设下埋伏并突破前线。装备汤普森冲锋枪的苏联突击兵和美国空降兵火力强大,难以与之正面交火。他们能有效发动致命的侧翼突袭,有机会歼灭敌人。第二阶段后,其数量可增加至6人(但此时对他们的命中率会降低)。

东方党卫军部队 - 大量弓箭手,在开阔地带射击精度极低且伤害也极低,但维护成本和费用较低。在任何掩蔽物后能获得显著的精度加成,因此仅在掩蔽处或盾牌后方有效。非常适合防御。在游戏初期对步兵非常有效,非常适合控制区域和据点、保护班组和狙击手,以及进行牵制性机动(长时间交火),从而阻止敌方占领据点。能出色对抗敌方狙击手,吸引其火力,同时为班组和友方狙击手提供视野。可以用铁拳火箭筒对敌方载具的发动机造成伤害。他们可以挖掘战壕和放置沙袋。派遣他们前往可靠的掩体,以吸引敌人注意力并阻止其占领区域;将他们部署到建筑物和战壕中以控制和防御领土,同时保护狙击手或班组。绝不建议让他们在开阔地带(没有掩体保护的情况下)发动攻击,因为他们的步枪会瞬间变得像气枪一样无力!在第二阶段后,他们将获得MG.42机枪以增强火力。

猎兵(指挥小队)- 精锐德军单位,拥有高精度射击能力和伪装技能。当他们使用G43高精度步枪近距离作战时极具威胁。从隐蔽状态(伪装)发动攻击时,其射击精度会得到提升。配备有铁拳火箭筒、用于攻击掩体后和建筑物内目标的手榴弹,以及烟雾弹。能够进行快速冲刺,以此反制狙击手。在一阶老练等级时,获得用于侦察的照明弹。使用G43步枪,从掩蔽处设下埋伏,并在其他小队的支援下发动突击。无论是让躲在后方或坚固掩蔽处的敌人焦躁不安,还是在短时间内近距离消灭敌方小队,都能做到。

突击步兵 - 拥有高精度射击能力的射手,可以从地图上的任意房屋中出现。他们能够隐蔽在掩体内,此时会触发伏击效果,表现为精度提升(这使得他们极其致命,使用MP-40时能在2-3秒内消灭敌方小队!)。装备MP-40冲锋枪的敌人在近战中构成严重威胁,因为他们在掩体间移动时甚至难以被发现。可以使用火箭筒。在有大量掩蔽物的地方设下致命埋伏。他们携带烟雾弹和燃烧弹,用于攻击房屋和掩体内的步兵。【战术推进】技能是敌人的噩梦,曾多次让对手气得砸键盘。该技能能显著提升伤害,但自身部队也会受到同等的伤害加成,并且部队会改为步行移动。建议在伏击敌人或追击撤退敌军时使用。此外,装备G43步枪的部队在任何距离下都可能具有致命威胁。随着 veterancy等级的提升,其生存能力会远超掷弹兵。

炮兵军官 - 德国VIP单位,由配备MP-40冲锋枪的自由军团自动枪手护送,在近距离拥有良好的精度。通过烟雾屏障和增强友军部队(提升其精度20秒)为突破前线提供强大支援。从一阶精英等级开始可进行区域炮火覆盖。

空军军官 - 装备MP-40冲锋枪的近距离空中支援突击部队。军官可以呼叫烟雾投放(免费),这有助于突破前线或掩护撤退,还能呼叫前线空中侦察。此外,军官能够提升步兵的精准度。达到一级老兵等级后,可以呼叫快速空袭以压制小范围内的步兵。 轻型载具

Sdkfz.250半履带装甲车 - 这是一款坚固且快速的车辆,具备良好的防弹能力。与装甲掷弹兵和携带火焰喷射器的工兵协同作战时效果极佳。它能够【构筑阵地】,进入该状态后车辆将无法移动,但可以压制射击扇区内的步兵。达到一级老练度后,它能够为友方步兵补充兵力。组织对敌方后方的突袭,突破机枪阵地,夺取领土。

Sdkfz.250/7自行迫击炮 - 机动火炮。可提供远程火力支援,精度良好。能够发射烟雾弹和燃烧弹。在大型开阔地图中不可或缺。能有效摧毁防御工事、指挥部以及敌方在防御区域和掩体内的集群目标。对任何敌方载具都极为脆弱。克制炮兵班组。

【补给卡车"欧宝闪电"】- 极易受损的"小欧宝",可增加资源点所在区域的资源获取量(仅对你有效)。最好将其部署在远离前线的位置。在国防军"闪电战" doctrine中,可以补充和治疗步兵、运输步兵并加速技能恢复。 中型装甲单位

指挥型四号坦克F1型——这是早期型号四号坦克的一个变种。它能以高精度有效打击敌方步兵(有时一发炮弹能消灭3-4个步兵单位),还可以发射烟雾弹。其主要特点是能为附近的友军部队(包括载具)提供10%的伤害减免加成,这对突击部队来说尤为重要(能保护火箭自行火炮)。该坦克无法击穿中型坦克。从第一个老兵等级开始标记敌方载具,降低其装甲并提高对其的命中率。

IV号坦克J型 - 隶属于国防军 - 中型装甲单位。这是一款更具威胁的通用型“IV号坦克”。

三号突击炮E型。这是三号突击炮的一个型号,配备短管火炮,可像榴弹炮一样射击,能够穿透障碍物和地形(外号“布吕姆巴”之子)。它使用高射速高爆弹对敌方步兵造成大量伤害,命中即可打掉一半生命值!但对敌方装甲单位极为脆弱。具备烟雾弹发射能力。需要保护和支援。属于长程火炮。从一级乘员熟练度开始就能震晕敌方坦克乘员。国防军 - 重型装甲技术

Pzkpfw VI "虎"式E型 - 这是一款拥有厚重正面装甲的移动坦克,其正面装甲能在一定距离上抵御大多数中型坦克的主炮攻击。它的生命值较高。在远距离上,部分反坦克炮和坦克歼击车有时无法击穿虎式坦克的装甲。该坦克对敌方步兵造成的伤害较大,有几率一击消灭半个步兵小队。其主炮具有较高的射速。能够击穿任何类型的装甲,但偶尔无法击穿厚重装甲(尤其是在最大距离上经常无法击穿IS-2)。获得一级老练后可以加速。获得二级老练后增加射程。【注意发动机故障】。 注:在OKW的大规模进攻学说中也存在该单位,其老练等级最高为5级。

重型坦克歼击车“象”式——这是一款装甲厚重的坦克歼击车。它极其不灵活且速度缓慢,甚至存在被障碍物卡住的问题。能在远距离对任何类型的装甲单位造成极高伤害(对满血中型坦克只需3发炮弹)。其正面装甲在远距离极难被击穿,同时拥有庞大的生命值。在开阔和狭窄地图上作为防御单位时极为有效。对抗ISU和其他重型坦克的出色反制手段。从第一个熟练度开始就能使乘员眩晕。对掩护和支援的要求极高,因为它在近距离战斗中对步兵和任何敌方坦克都非常脆弱。与四号坦克指挥车的增益效果以及车辆强化配合极佳(摧毁它所需的射击次数从6次变为9-10次,同时其射程在全地图范围内会变得更远)。该内容成本很高;因此,当对手有大量步兵和计算单位时调用它是错误的。

精英型Pzkpfw VI“虎”式坦克 - 这是“虎”式坦克更具威胁性和致命性的版本,是国防军所能部署的最可怕武器。具有更高的耐久性,还拥有额外技能:【闪电战】,可进行快速突进;【2级老练解锁的正面攻击】,能提升视野范围、压制效果和炮塔旋转速度,但将炮塔旋转角度限制在90度(与OKW的坦克歼击车类似);【自动修复】,同时可修复发动机故障。它的优势还在于初始就拥有一级精英状态,这能让玩家更快积累到二级精英状态,而二级精英状态可显著提升射击精度。在高手手中,它就是制胜关键!因为它能对敌人造成巨额伤害。有时甚至能一击消灭整个小队,或是打掉敌人一半以上的生命值。新手玩家则经常把它玩崩,或者让它一直处于维修状态(如果还会去修的话)。所以你要对它负起重大责任!大幅削减人力资源供应会对经济造成负面影响,尤其是在频繁损失的情况下。最重要的是记住——不要单独带它行动!这无异于与魔鬼签订契约,所以要在合适的时间和地点,为合理的目标使用它,否则就等着失败吧。【绝对不要让引擎损坏——这几乎是致命的判决】。啊,它是多么的漂亮和强大(IMBA)! 国防军——重型火炮和武器

leFH.18 - 德军远程固定榴弹炮。具有良好的精度,能在超远距离打击任何防御工事、指挥部、部队集结点、炮兵阵地甚至敌方基地!因此能快速获得【老兵等级】!还具备较高的射速。可打击敌方炮兵。能够对敌方频繁活动或集结的区域进行炮击。能对目标点进行有效射击,阻止敌人占领。在大多数情况下,如果它没有被中型坦克、步兵或火炮摧毁,通常能带来胜利。因此一定要为你的小家伙提供保护!达到一级熟练度后,它可以用空投炸弹覆盖区域,压制和压制敌方人员集群,并使坦克失明。

Pak 43重型反坦克炮——对任何敌方装甲单位都构成严重威胁。凭借较远的射程和高额伤害,能有效防御大片区域。拥有相对较快的装填速度。在近距离下极易受到火炮、步兵和装甲单位的攻击,需要保护和支援。可以无视任何地形和物体,能够穿透房屋、森林等进行射击。国防军 - 防御工事与野战工事 建筑

掩体 - 国防军的主要防御工事。保护内部的步兵小队。有三种升级选项。最常见的升级是配备MG-42机枪,该机枪能以高射速压制射击范围内的整群敌军小队。建议将这种机枪掩体用于保护关键区域。易受火炮、加农炮和火箭筒攻击。

医疗站 - 用于治疗附近友军步兵的地堡升级选项。由3名医护兵负责治疗。每场战斗中必不可少,因为它是唯一的免费医疗手段。务必在主基地附近建造一个这样的地堡,以确保步兵始终保持满血状态。在团队游戏中,与使用机械化载具(机甲编队)的OKW配合效果极佳。

指挥站 - 这是一种用于补充附近友军步兵的掩体升级方案。应将此类掩体部署在前线附近,最好位于树木、房屋等物体后方。在大型地图的团队游戏中尤其有效,因为在这些地图上退回基地需要较长时间。它与医疗掩体配合效果极佳,也能与机枪掩体协同提供掩护。附近的炮兵可以借此进行有效的火力压制。确保做好防护,尤其是防范火炮和载具,最好找地方隐蔽。

战壕 - 防御性掩体,为步兵部队提供可靠掩护,尤其在内部配备机枪进行领土防御时效果显著。其特点还在于,内部步兵不会因火炮或坦克攻击而遭受【秒杀】(命中导致多名士兵死亡),因为伤害会与战壕本身均匀分摊。但对抗火炮、加农炮和火焰喷射器时极为脆弱。步兵小队无法抵挡敌方大股部队的冲击。敌人可能会占领这里。在关键地点附近设置多个这样的战壕,将提供非常强大的防御,也会给那些认为这是他们据点的敌人带来大麻烦!

强化维修掩体 - 混凝土防御工事,可容纳两支步兵部队。其特点是高耐久度,能承受6发中型火炮的攻击。特殊之处在于,这里是三名机械师的聚集地,他们会在首次维修时首次从掩体中出来(无需打扰这些家伙!)。该掩体允许在没有工兵的情况下维修友军装备,甚至可以部署在更靠近前线的位置。它可以坚持到友军装甲部队或工兵抵达。保护它免受炮火攻击,并让装甲部队保持在附近。建造价格高昂(380)。在“社区防御学说”中解锁。

强化机枪碉堡 - 混凝土防御工事,可容纳两个步兵小队。其特点是高耐久度,能承受6发中型火炮的打击。配备MG-42机枪,可快速压制射击范围内的敌方步兵集群。由于能坚持到友军装甲部队或工兵抵达,因此可部署在前线附近。注意保护其免受炮火攻击,并在附近部署装甲部队。建造价格高昂(380)。在【社区防御学说】中解锁。

前沿维修前哨站 - 可以将地图上的任意建筑转变为维修站,同时建筑旁会有6名德国装甲兵学校的维修兵驻守,他们能快速修理附近的友军坦克。这在大型开阔地图以及城市中极为有用,友军也会为你维修他们的装备而表示感谢!将敌方难以接近的房屋进行布置并确保其防御,这样前哨站将为胜利做出重大贡献,因为可以在前线附近快速修理任何坦克,尤其是重型坦克。 【防御工事与陷阱】

带刺铁丝网 - 详情请查阅苏联和美国的说明。

反坦克刺猬——能阻挡任何载具的去路,同时为步兵提供可靠的掩护,这将在交火中带来优势。可以用火炮摧毁。

反步兵雷区——高效防御工事,不仅能抵御多支步兵部队,还能有效杀伤穿过雷区的撤退敌军。该区域会以随机分组的方式布设52枚S型地雷。雷区边缘设有警示牌,最好不要靠近。这些地雷只能摧毁轻型装甲车,而装甲车辆可以安然通过。用一两颗手榴弹就能引爆雷区。如果取消建造,将会生成几组未完成的雷区。

T.Mi. 42反坦克地雷 - 非常强大的坦克地雷,仅对载具生效。能彻底摧毁满血的轻型坦克,对中型坦克则使其剩余生命值不足一半,同时还会损坏敌方的发动机。若被火炮或手榴弹击中,可手动引爆,对附近敌方步兵造成惊人效果。

反坦克地雷R.Mi.43 - 强大的坦克地雷,仅对载具生效。几乎能完全摧毁轻型坦克,只留下少量生命值。能造成中型坦克一半的生命值伤害。关键特性是会彻底损坏履带,即让任何幸存的装甲载具失去行动能力,从而可以轻松将其摧毁。这是个阴险的东西,给对手带来了不少麻烦。仅可通过装甲运兵车安装。

【载具掩体】- 为友方装甲载具提供的强化效果,启用后载具无法移动和旋转车体,但会提升精准度并减少25%受到的伤害。该效果对坦克歼击车(如StuG)尤其有用,与“象”式坦克歼击车和“黑豹”坦克配合使用时,能有效防御敌方载具。可随时取消该效果。与“四号坦克指挥型”搭配时,结合其光环效果可使伤害减免总和达到35%。

战略点地雷 - 仅可部署在地图上的友方据点。当苏联同志、品茶爱好者或山姆大叔的男孩们(友军)进入你占领的据点时触发,对其部队中心造成大量伤害,对载具无效。 OKW - 通用信息

德国国防军最高统帅部“西线”(OberKommando West)为玩家提供了数量众多且高效的小规模部队,并配备多样化的高效轻型装甲单位支援。这些部队适用于进攻和领土防御。后续还会通过防护良好的中型、重型装甲单位以及野战炮兵提供支援。主要职责是通过部署指挥部建筑来组织加固的前线区域,这些建筑用于提供支援、维修和治疗、防御以及作为撤退的前哨站。使用突击步枪的国民掷弹兵和精英的高级士兵对敌方阵地发动进攻。派系对燃料供应要求较高,这关系到装甲技术的成功部署与生产,同时也是升级到配备3.7厘米高射炮的四级指挥部的必要条件。四级指挥部将解锁中重型装甲技术以及精英王牌士兵。前两级指挥部可让玩家选择游戏风格:通过轻型装甲单位进行攻击与支援,或是偏向防御。配备突击步枪的步兵、机枪手(通常建议配备MG.34轻机枪)和轻型装甲单位在炮兵支援下具有关键优势,而在游戏后期则是重型装甲单位。游戏后期可以召唤重型坦克虎II到战场,它是游戏中最强大的坦克,能为整场战斗提供显著优势(对任何目标都有极高伤害和极强的装甲);但这种坦克在新手玩家手中极为脆弱,尤其绝对不能让发动机损坏。军队能够将被摧毁和遗弃的装备及武器拆解为燃料甚至弹药。可以将老兵等级提升至5级(最后两级为非战斗等级)。在没有野战榴弹炮进行反炮火压制的情况下,容易受到敌方炮兵的炮击。老兵部队会随着时间的推移对敌方步兵展现出强大的抵抗力,尤其是从第二级老兵等级开始的精锐士兵。随着游戏进程的推进,阵营会通过额外的老兵技能增强自身优势和实力,尤其是针对精英步兵和重型坦克。 OKW

突击工兵 - 装备StG.44突击步枪的精锐步兵,在近距离和中距离对任何敌方部队构成严重威胁。他们能清理前线区域,也可以发动冲锋夺取敌方阵地(大多数部队无法与他们正面交火)。在开阔地带远距离时极易受到狙击手攻击。可携带3个医疗包。可配备反坦克火箭筒。在第一次老兵难度下会投掷震撼弹。

国民掷弹兵 - 通用射手,在任何距离都具有高精度射击能力。可以投掷燃烧手榴弹,能有效打击房屋内和掩蔽处的步兵。展开一个班后,能用铁拳火箭筒损坏敌方车辆发动机。装备StG.44突击步枪时,在中近距离作战更高效。可设置沙袋工事。

桶车 - 一款视野开阔的快速车辆。可为步兵提供火力支援,并能占领关键点位。在大型、宽阔且开阔的地图上效果显著,能克制隐形单位。从一级老兵等级开始可在小地图上发现敌方步兵。易受机枪和其他装甲车攻击。桶车能出色地将敌方部队从掩体中驱逐。

RW.43“普芬”反坦克火箭筒 - 通用反坦克武器。能击穿任何装甲,但在远距离面对厚装甲时可能无法击穿。达到一级老练后可在任何表面进行伪装。炮组能将该炮部署到任何房屋内!使用时需谨慎操作。建议用其掩护指挥部等重要建筑。

MG.34机枪 - OKW和德国在MG.42出现前的主要机枪。以中等伤害有效压制步兵集群。从一星老练开始可使用穿甲燃烧弹攻击轻型载具。建议部署一挺机枪用于保护前沿阵地或关键地点。在展开一个指挥所以后解锁。

7.5厘米轻型步兵炮lelG.18 - 高精度野战炮,拥有宽广的射角范围和良好的射程。对步兵造成可观伤害,若命中良好可打掉一半生命值。可发射烟雾弹。能有效防御前线区域,将敌人从掩体和房屋中驱逐。能有效打击炮兵并可摧毁指挥部。两门榴弹炮能给敌人造成巨大损失。需要小心保护。

SdKfz.251/20“猫头鹰”——配备红外探照灯的装甲运兵车。能发现任何敌人,即使是处于伪装状态的敌人,并在小地图上显示他们的位置。一辆部署在合适位置并加以保护的该型装甲车,能提供周期性的视野。拥有广阔的视野范围。

SdKfz.251/17型防空装甲车(配备Flak.38高射炮)——这是一款装备了致命2厘米速射炮的装甲运兵车,该火炮对步兵和轻型载具有效。它能在短时间内以高精度打击敌方部队,并在远距离上对其进行压制。但对付处于坚固掩体中的步兵会有困难。部署需要时间,但可以在移动中完成直至停车。可以释放烟雾弹以保全自身。对任何火炮以及轻型装甲单位都极为脆弱。

PzKpfw II Ausf L "山猫"——轻型坦克,拥有极高的速度和良好的机动性。其配备的2厘米速射炮精度高,能有效打击步兵,但无法正面击穿轻型坦克。可对抗狙击手和敌方精锐步兵。达到一级乘员熟练度时获得伪装能力,达到五级乘员熟练度时可压制步兵。

Sdkfz.234“美洲狮”重型装甲车——能有效打击轻型装甲目标。也能对抗中型坦克,尤其是随着乘员经验等级提升后。对步兵的命中率较低,但直接命中时会造成毁灭性杀伤;不过同轴机枪对步兵的杀伤效果不错。拥有极远的视野范围。非常适合绕到敌方坦克和炮兵的侧后方发动攻击。可以投掷烟雾弹以安全撤退。从一阶精英等级开始可以造成暴击,使坦克炮塔无法转动(可击杀狙击手)。是轻型坦克的克制手段。

Sdkfz.251/1型搭载“40式火箭发射架”——这是一种致命的火箭炮兵武器,能发射六枚高伤害火箭弹,沿直线消灭任何敌方有生力量(有时能将一大群敌人全部歼灭)。它能轻松摧毁建筑。火箭弹会命中直线的起点、中心以及靠近终点的位置——瞄准点为直线起点(基于火炮的瞄准机制)。弹着点不会随距离增加而扩散,始终保持直线。使用时需要精准计算和战术智慧。

超级士兵 - 强大的精英射手,拥有极高的精准度和高额伤害。在中远距离能压制任何部队,因此维持费用较高。可配备强大的MG.34机枪。能够投掷具有显著爆炸半径和巨额伤害的手榴弹。可以标记目标。从一阶精英等级开始,能够投掷烟雾手榴弹,遮蔽视野并造成周期性伤害,同时减缓目标移动速度。第五关是无尽奔跑。单人模式下较为脆弱。

IV号坦克歼击车“ Jagdpanzer”——能在远距离以良好的射速摧毁任何敌方装甲单位。拥有坚固的倾斜首上装甲,可在中距离抵御中型坦克的攻击。从一级乘员熟练度开始即可伪装(伏击攻击可获得加成)。在近距离对抗绕后坦克和步兵时较为脆弱。

IV号坦克J型 - 通用坦克,是IV号坦克的改进型号,对步兵的命中率有所提升。能对敌方步兵造成大量伤害,有时甚至一发炮弹就能消灭半个小队!有一定几率击穿中型装甲单位,但在远距离可能无法击穿。改进后的装甲使其在面对中型坦克时能提供良好防护。达到一级精英状态后可获得加速能力。二级精英状态能提升射击精度。

五号中型坦克“黑豹”——国防军的同级坦克,老练度最高为5。是对抗敌方任何装甲单位(包括重型装甲)的有效手段。 武装党卫军——指挥单位与重型装甲 步兵

伪伞兵 - 配备FG-42突击步枪的致命空降兵,从空中降落到地图区域。他们能以高精度的速射火力打击任何敌方部队,在开阔地带造成巨大伤亡。在依托坚固掩体和房屋进行防御时尤为高效。从侧翼迂回时可能构成严重威胁,尤其是在追击撤退的部队时。他们携带的手榴弹具有较大的爆炸半径和巨大的伤害。从一级老兵等级开始,能够投掷欧贝罗瓦斯催泪弹。这种手榴弹价格昂贵且补充时间很长。他们会进行伪装。

装甲步枪兵是适合在各种距离作战的步兵,拥有较大的视野范围,但无法放置沙袋。他们可以获得三把G43步枪,该步枪精度和伤害都不错,同时在近距离战斗和移动中都非常危险(移动时精度高),甚至在伤害上超过步枪兵。获得G43步枪后,他们的人数会增加1人。装备G43步枪时,从后方发动攻击会极具威胁。狙击步枪的精准度略高,但伤害比步枪略低,弹道偏移也与步枪相当。它们可以投掷破片手榴弹和发射反坦克步枪榴弹,后者能损坏载具的发动机。此外,还可以为其配备火箭筒。

突击军官——德国军官学校毕业生,由一名射击精度和伤害都极高的上等兵陪同。最好让他待在部队后方和掩蔽处。他能够提升对敌方部队的射击精度,这有时会极大影响战斗结果,尤其对炮兵和狙击手非常有用。他可以在几秒钟后迫使特定部队撤退,但自身射击精度会降低10秒。拥有烟雾弹。稀有内容。在第二次老兵等级时人数增加1。在第五次老兵等级时,军官将获得StG.44。

猎兵是一支拥有高精度和隐蔽掩护能力的精锐步兵,非常适合侦察(视野广阔)和防御。部署一个指挥部后,可以获得G43狙击步枪,能够一击击杀生命值未满的单位,这对敌方及其精锐步兵构成严重威胁。从隐蔽状态(伪装)发动攻击时,可获得50%的精准度加成,在防御战或两支小队协同作战时极具威胁。凭借G43步枪,他们能有效打击房屋内乃至坚固掩体中的步兵。可以从被摧毁或遗弃的载具及火炮上收集资源。与掷弹兵配合时,对步兵的杀伤力极大。不过,击杀他们能为敌方提供大量经验值。狙击手可利用快速移动轻松将其消灭。可以瞄准弱点。子弹偏移非常严重。 轻型载具和器械

Sd.Kfz. 302“歌利亚”是一款携带大量炸药的自行反坦克地雷。它能摧毁附近任何步兵集群和轻型载具,但极易受到轻武器攻击。它可以在任何掩蔽物中隐蔽,甚至是弹坑(在炮火下可能会消失!)。一次成功的爆炸就能消灭一整个小队,甚至一支部队!当它绕到撤退的敌人身后,或是从侧翼近距离交火时,效果会特别出色。在转角处的点位突然发动致命的伏击很有用!在有大量物体的地图上尤其如此!不过它的噪音很大——比CT(反恐精英)还吵。

SdKfz. 223装甲车 - 类似国防军装甲车,但没有2厘米机关炮。凭借FuG 12无线电,能够在小地图上追踪敌人。具备在据点掘壕固守的能力,此时会增加资源获取量并提升防护,使其成为快速出载具的关键单位(每分钟+7!)。达到五级老练后可安装威力强大的反坦克地雷。 中型装甲单位

指挥型五号中型坦克“黑豹”——普通“黑豹”坦克的衍生型号。该版本可增强友军装甲部队战力,能够标记敌方载具以提升对其的命中率,还可通过照明弹侦察地图区域,视野范围比普通“黑豹”更大。

FlammPanzer 38(t)“追猎者”——自行反坦克炮。使用高伤害火焰喷射器对步兵造成大量杀伤。能有效摧毁掩体并将步兵从掩蔽处和房屋中驱逐。侧面易受轻型装甲单位攻击,也容易被反坦克步枪击穿。坚固的正面装甲能在中等距离抵御中型坦克的攻击。 重型装甲单位

六号坦克B型“虎王”——VK4503(H)“虎II”——是一辆极其缓慢且不灵活的钢铁巨兽,其引擎声即便在战场另一端的迷雾中也能被听见!它的巨型炮管能以极高的精度对敌方步兵和任何装甲单位造成巨额伤害(往往一发就能消灭半个小队!)。其超厚的倾斜装甲足以抵御中型坦克的攻击,甚至有一定几率能防御反坦克炮和坦克歼击车的打击。极高的耐久度储备。这件工程奇迹仅在友军技术装备和步兵的支援下使用。关键是要及时将其撤回维修。在整场战斗中保住它将给你的对手造成巨大损失。维护成本非常高昂。【切勿让发动机发生故障】。

Sd.Kfz.186“猎虎”——“虎式猎手”——重型且致命的坦克歼击车。在战场上对所有类型的装甲单位都具有统治力,能在极远的距离上摧毁它们。一辆满血的中型坦克只需3发炮弹就能被摧毁。厚重的倾斜首上装甲可以弹开敌方炮弹。拥有极高的生命值。对步兵效果不佳,但高爆弹可以造成一定伤害。维护成本非常高昂。

突击虎自行突击炮——38厘米RW61型臼炮搭载虎式突击炮,是《英雄连2》中强大的单位杀手。这个怪物能一击消灭你的整个部队,一发炮弹就能摧毁你的中型坦克。这个巨兽能让你的重型坦克剩余不到一半的生命值,同时还会造成严重损伤!在战场上你会亲眼见证这一切!没有任何单个单位能阻止这个杀手(有被摧毁的风险)。这种工程奇迹在近距离战斗中对任何装甲车辆都极为脆弱。敌方步兵目睹其威力后会陷入恐慌,在爆炸中心周围小范围内受到压制。该装备行动迟缓且不灵活,射击前的准备时间和装填时间都很长。它拥有较高的生命值和厚实的正面装甲,足以防御中型坦克。还配备了用于防御的反步兵榴弹发射器,持续作用30秒。经验丰富的玩家若能合理运用自身能力,将为自己和队友带来胜利。这通常需要智慧和预判射击。 OKW - 防御工事和野战工事 建筑

战斗群指挥部 - OKW的主要医疗指挥部,可进行治疗(3名医护兵)并补充附近的友军部队。它还可以作为撤退点,这使得它在远离前线的大型地图上更加有用。通常最好将其部署在主基地附近,但如果地图允许,也可以部署在关键区域(最好在建筑物后方)并为其提供良好的防御。在团队游戏中,尽量将其部署在你的盟友也能补充和治疗自己部队的位置。这样,你们的获胜几率会大大提高。它与没有医疗站的国防军以及使用机械化步兵团指挥部的装甲教导师搭配效果极佳。

机械化团指挥部 - 国防军(OKW)的主要技术指挥部,可对附近的友军载具进行维修(配备3名德国技术兵)。应将其部署在安全区域且靠近关键区域,以便载具能尽快修复并重返战斗(包括友军载具)。如果冒险将其部署得更近,则需提供良好的防护,尤其是防范炮火攻击,或与队友协调配合。它在团队游戏中与国防军医疗站和武装党卫军第二战斗群指挥部配合良好。不建议经验不足的玩家和新手在1v1战斗中优先建造它。医疗指挥部通常比它有用得多(尤其是在治疗方面,因为工兵急救包治疗成本更高且需要大量操作控制)。此外,如果缺乏熟练的操控和实际使用经验,很可能会损失轻型载具。

重型坦克部队指挥部 - 国防军最高统帅部(OKW)的主要防御指挥部。需要升级才能激活高射炮和解锁装甲单位。其强大的3.7厘米火炮对步兵极为有效,能迅速压制步兵,同时也可对付轻型装甲单位和飞机(点击技能时)。即使无法击穿中型坦克的正面装甲,命中时也能造成其一半的耐久度伤害。对中型装甲单位的侧面和后方能造成有效伤害。该单位比其他单位更容易受到敌人的摧毁或至少一定程度的伤害(除非你将其部署在地图上靠近主基地的位置)。不能将其直接部署在前线作战区域,否则会很快被摧毁!将其部署在关键区域和地点以进行防御,或者部署在距离主要前线不远的地方,防止敌人进一步推进并为撤退部队提供掩护。可以用它来保护其他设施,例如前线附近的战斗群指挥部,或国防军的指挥/医疗点。它还能有效保护作战班组,例如迫击炮和榴弹炮班组。最重要的是记住——安装时不要过于冒险,保持安全距离(最好安装在难以接近的地方),但同时要确保其火炮有足够的射击半径(尽量安装在其火炮的最大攻击距离,并且最好让炮口朝向目标点)。务必用【乘员组】保护它。它容易受到炮火攻击和远程火炮的打击,也可能被烟雾遮蔽。提供友方炮兵单位(例如榴弹炮或迫击炮)的掩护。防空火力可有效击落敌方飞行器,持续60秒。

2号位置 FlaK 38 高射炮——这是一种拥有极高射速但对步兵精度较低的防御工事。它能以极快的速度压制敌方部队(2-3发命中),但炮弹散布范围较大。该炮以长连发射击,且装填时间较长,因此无法抵挡来自不同方向(尤其是有掩护的)大量步兵的冲击。它能够摧毁轻型坦克。生命值较低(会被中型火炮击中3次后摧毁)。对空中单位有出色的击退效果。建议安装在难以接近的地点用于防御。

掩体 - 与国防军掩体类似,但仅有一项可用升级:MG-42机枪。

战壕 - 与党卫军东方军团国防军的战壕类似。 防御工事和陷阱

强化钢铁障碍物 - OKW的独特组合,融合了普通带刺铁丝网和坦克陷阱的特性。无人能过,无物能穿!也可用于封锁可靠的掩体,防止敌人利用它们来对付你。封锁侧翼通道和车辆通行路线。

SM.42地雷是国防军的主要地雷,对敌方步兵造成不错的伤害,还能摧毁轻型坦克一半的生命值并损坏其发动机。两枚水平放置且位置靠近的此类地雷能完全摧毁轻型坦克,并对中型坦克造成严重伤害。在游戏初期,它是摧毁轻型载具的最佳手段,只需引诱敌方载具踏上地雷即可。同时,也可以用它来布雷封锁可靠的掩体。

战略点地雷 - 仅可部署在地图上的友方据点。当苏联同志、饮茶爱好者或山姆大叔的男孩们(友军)进入你占领的据点时触发,对其部队中心造成大量伤害,对载具无效。若据点上有友军部队则不会触发。与埋伏的猎兵(若他们不在据点上而在附近)配合效果极佳。

【照明信标】:当敌人进入你的据点时自动触发,提供周围区域的侦察信息。通过指挥官技能解锁。

sWS无线电天线 - 通过指挥官技能解锁。会自动安装在指挥类建筑上,并能在附近战争迷雾中标记敌人。 所有单位的老练加成 所有单位的各项老练加成 所有单位的数值参数 精确的数值数据(命中率、目标体型 - 子弹闪避率、武器伤害等)每个单位的相关信息可自行查询。感谢阅读我的成果。

祝你在未来的战斗中好运,力争胜利,给敌人造成重创并将自身损失降到最低。要密切关注【装甲单位】和【火炮】!