
本指南面向这款游戏的新手玩家。需要说明的是,我并非什么专家玩家,不是职业玩家,也不属于任何顶尖狙击战队之类的。不过自从游戏首发以来我就一直在玩……所以也算是有点资历吧。总之,我只是个资深的“死宅”老玩家而已。 本指南会简要介绍游戏基础内容,对各个文明进行大致的主流玩法分析,并加入一些我个人的评论观点。希望这能让你更好地了解游戏,避免被我们这些老玩家虐得很惨。 我之所以帮助你们这些新手,只是因为我是个讨厌自己的家伙,活该被虐。 免责声明:本文篇幅很长。请直接翻到页面底部查看【太长不看版】,你们这些不爱看字的家伙。 【神话时代】到底是什么呢,朋友们?你刚买的这游戏,真是……不过说真的,《神话时代》是一款以不同文化中的神明、英雄和怪物为核心的策略游戏(其中有一个文化是完全虚构的)。与许多策略游戏不同,《神话时代》并不依赖重复的建造顺序或固定的玩法模式(尽管这些有时会有帮助)。它的独特之处在于玩家可以采用多种多样的策略选择,以及游戏本身的深度。这款游戏上手容易,但精通很难。

你从一个小镇逐步发展,以神明之名组建军队去击溃异教徒。如同大多数《帝国时代》系列游戏那样,最终目标应该是彻底征服。

这张图应该能让你了解新手和老手之间的区别。如果你还没经历过体毛的生长,或者还没有产生杀死那些与你观点不同的人的冲动,那你还没准备好在《神话时代》中取得成功。所以赞美【此处插入神明】,然后去干掉那些肮脏的【此处插入文明】吧! 基础玩法 《神话时代》的基础游戏模式是从一个城镇中心和一些村民开始。与大多数标准即时战略游戏不同,你只能在预定的地点建造城镇中心,这些地点被称为定居点(地图上那些看起来像第三世界村庄的建筑)。

游戏中有三种资源,严格来说其实是五种。分别是食物、木材和黄金。 食物可以通过动物获取(这是快速获取食物的最快方式,适合想要快速解决食物问题的玩家)、鱼类(一种“还行”的持续资源获取方式,其实效率很高)以及农场(速度较慢但资源无限)。 木材只能通过树木采集……没错,只有树木。(哇哦,真是太出人意料了) 黄金可以通过采矿和贸易商队获取。采矿是快速获取黄金的方式,而贸易商队能提供无限金钱,但需要花费你宝贵的时间。资源可以在市场进行买卖,也可以在合作的玩家之间相互输送。 在《神话时代》中,对资源的掌控至关重要,军事应该只是你的次要关注点。只有强大的经济才能取胜,没有良好的经济,你会耗尽资源,最终走向失败。 另外两个需要考虑的【资源】是人口空间和好感度。 人口空间影响你一次能召集的单位数量。村民(亚特兰蒂斯村民除外)只需占用1个人口空间,而大多数军事单位则需要2个或更多人口空间。人口空间通过城镇中心和房屋来增加。每种文明可以建造10座房屋,每座房屋支持10人口(亚特兰蒂斯文明除外,他们总想标新立异)。通常,玩家在游戏开始时只有3个定居点,加上10座房屋和全部升级,人口上限约为160。请注意这一点。恩惠是《神话时代》区别于其他策略游戏的独特设定。大多数文明的恩惠上限为100点,获取方式因所选文化而异(宙斯除外,他的恩惠上限为200点)。恩惠有多种用途,主要包括建造要塞、研发神明科技升级,以及招募特殊的神话单位或英雄单位。 《神话时代》中有三种独特的基础单位类型:人类单位、英雄单位和神话单位。神话单位包括神话生物,对大多数人类单位具有高克制效果。英雄单位类似于昂贵的人类单位,对神话单位有大幅加成,并且可以携带圣物。人类单位则包括其他所有单位。经验法则是,你的军队应主要由人类单位组成,只搭配少量英雄单位和神话单位来增加多样性并提升整体实力。不要像我刚开始玩时那样,组建全牛头人军队(我知道这很诱人)。这只会导致灾难。

我们再来谈谈圣物。圣物是地图上的物品,英雄可以拾取并将其运送至你的神庙(即你首次升级时代和召唤神话单位的建筑)。圣物会为你的帝国提供各种小加成,有时会非常有用。 最后是神力。神力通常只能使用一次(除非你是亚特兰蒂斯人),你会从你的主神那里获得初始神力。神力的效果各不相同,既可以是短期的经济加成,也可以是能彻底摧毁敌人的陨石雨。

升级时代 在任何《帝国时代》系列游戏中,升级时代都极为重要。《神话时代》中有四个(严格来说是五个)时代,分别是远古时代、古典时代、英雄时代和神话时代。每次升级时代时,你会在两位“次要神明”中选择其一,他们会提供不同的神力、神话单位和特殊升级。【重要提示:不要选择拥有最酷炫神话单位或神力的神明。重要的是分析每项升级的作用、未来效果,以及神话单位或神力是否真的对你有帮助。要战略性思考。】 远古时代是你的起始阶段,此时你只是一个位于偏僻之地的小型村庄。这或许是整个游戏中最关键的时代,因为你的经济应该从这里开始运转。通常你应该在六分钟内完成这个时代的发展。七级应该是你升级所需的时间上限,超过这个时间你就会陷入困境。要做到这一点,确保你几乎把所有工人都集中在食物生产上,并持续产出村民。(记得定期建造房屋,达到人口上限会严重影响你的时间进度)要升级时代,你必须建造一座神庙,然后花费400食物来升级。 古典时代才是真正开始变得有趣的阶段。在这个时代,你可以开始训练军队了(而且也应该训练)。当你升级到这个时代时,你仍然应该在疯狂地生产村民。【重要提示:在你的经济实现高效稳定之前,不要停止训练村民】记住要优先升级经济科技,因为这能显著提升你的经济水平。找到一名正在采集最丰富或最非必要资源的工人,开始建造军事建筑。尝试平衡村民训练、科技升级与军事单位生产之间的关系。根据你的策略,在建造这些建筑时,你可能需要将工人重新分配到不同的资源点以满足需求。最后,你应该建造一座军械库,以升级到游戏中可说是最重要的时代——英雄时代。 英雄时代通常会解锁大量选项,让你能够击溃敌人。现在你可以建造高级军事建筑和单位,其中最值得注意的是堡垒。堡垒既是能够抵御小规模攻击的大型防御建筑,也是训练军事单位的基地。如果你在水域地图上游玩,还能解锁新的舰船类型来对抗敌人。到了英雄时代,你应该让经济全面运转起来,并尽可能升级经济和军事单位。你现在也可以建造市场了。市场可以帮助你交易资源,并且是商队的基地。要成功组建商队,需将市场建在距离城镇中心合理的位置,然后让商队以城镇中心为目标。商队会在两者之间往返,产生黄金。

到神话时代时,你应该拥有一支相当规模的部队,此时训练新单位的成本对你而言应可忽略不计。如果情况并非如此,你可能已经陷入困境。神话时代会提供更多新单位、科技以及神话单位的选择。如果到游戏的这个阶段你还未能击溃敌人,那么请尽快采取行动。 最终时代是泰坦时代,该时代仅允许你使用召唤泰坦的神力。召唤泰坦需要相当大的投入,是否召唤由你自行决定。泰坦是极其强大的单位,占用20人口,任何文明都可以召唤。泰坦在力量和耐力方面无可匹敌,但移动缓慢,无法自愈且不能渡水。要召唤泰坦,你必须在地图某处放置一个传送门,然后派遣工人建造该传送门。这可能会影响你的经济,但如果你拥有它,回报将非常丰厚。如果你发现自己正与泰坦对抗,通常意味着你已经陷入困境。只有英雄才能显著影响泰坦的生命值,即便如此,你也需要相当多的英雄才能造成伤害。用泰坦对抗泰坦是一个简单的解决方案,但代价往往是在战斗中失去双方的泰坦。

一般经验法则:逐步增加村民数量,直到拥有约20名村民采集食物,14-16名采集木材(如果是海战地图则需要更多),18-20名采集黄金(如果是埃及文明则需要更多)。你可以根据自己的喜好调整这些数量,因为不同的策略需要不同数量的工人分配到特定资源上。不要停止训练村民。 确保在正确的时机使用神力,这可能会带来天壤之别的效果。 要持续消耗资源。囤积的资源越少越好。闲置在资源库中的资源没有被利用,是能量的浪费。只有在进行重要升级时,或者在神话时代研究完所有可能的科技后达到人口上限时,才需要储存资源。 就像管理村民一样,永远不要让军事单位闲置。如果你拥有少量士兵,要尽可能利用他们执行各种任务,无论是突袭还是守卫矿场。 文明 《神话时代》中共有四种文明(自加入中国文明后)。每种文明在获取恩惠、收集资源和建造建筑方面都各具特色。以下是对每种文明的大致分析。 希腊:希腊拥有游戏中综合实力最强但也最为昂贵的部队,这使他们成为一个注重质量而非数量的阵营。希腊的村民能力普通,没有显著的优势或劣势,因此整体而言是一个相当全面的阵营。他们通过在神庙祈祷来获取恩惠。我的建议是,你应该安排两名村民在神庙工作。希腊人拥有游戏中最强大的英雄,能够召唤出四位源自希腊神话的强大英雄。他们是一个坚韧且全能的派系,非常适合新手玩家选择。你可以崇拜宙斯、波塞冬和哈迪斯。

埃及文明:一个为玩家提供多种选择的多样化文明。埃及文明高度依赖黄金,拥有祭司和唯一的法老作为英雄单位。法老【是你最重要的单位】,他可以为建筑赋能,加快建筑建造速度、生产速度或附近村民的资源采集速度。埃及工人的采集和建造速度略慢,但一旦获得法老赋能,其工作效率将远超其他大多数文明的单位。 埃及人通过为神明建造纪念碑来获取神明的恩惠。每座后续建造的纪念碑规模更大、效率更高,但成本也更高。你最多可以建造五座这样的纪念碑。埃及军队初始拥有三种基础且全面的单位,这些单位虽然有些脆弱,但考虑到人口总量与资源成本,性价比相当高,面对其天然克制单位时也不会太弱势。到了英雄时代,埃及人可以解锁更昂贵但平衡性更佳且更强大的单位,包括强大的战象。 由于其适应性,埃及被认为是游戏中最佳派系之一。埃及人可以崇拜拉、赛特或伊西斯。

北欧:北欧是一个具有侵略性的派系,拥有较弱的防御技能和建筑,但具备出色的进攻能力。他们的军事单位成本低廉,防御属性普遍较低,因此更容易受到伤害,但进攻属性较高,这意味着他们能比游戏中大多数其他单位造成更多伤害。 与其他文明不同,北欧使用步兵单位建造建筑,这使他们成为建立前沿基地的理想派系。北欧不像其他文明那样建造固定的资源收集点,而是使用移动牛车,这实际上为他们提供了移动经济,尤其在游戏初期非常有帮助。他们还拥有特殊经济单位【矮人】,该单位在采矿时能获得显著加成,但执行其他任务时毫无用处。 北欧人通过战斗积累【 favor】,因此战斗对北欧玩家而言至关重要。北欧人的单位阵容以步兵为主,仅有两种骑兵单位:【劫掠骑兵】和强大的【 Jarl】(可以说是游戏中单体最强的骑兵单位)。北欧人缺乏反骑兵手段,这是他们唯一的真正弱点。他们也没有远程攻城武器,而是依靠强大的【攻城锤】来摧毁建筑。不过,北欧人的单位 roster 总体上较为全面,且每个单位都能出色地完成其设计用途。尽管看似如此,但北欧人并非单纯依靠数量取胜。北欧人可以崇拜洛基、奥丁或索尔。

亚特兰蒂斯人:亚特兰蒂斯人是一个完全虚构的派系,毫无历史依据,但却带来了一些有趣的游戏玩法选择,因为他们在游戏风格上最为多样化。 亚特兰蒂斯的经济由市民驱动,这是一种特殊单位,每个占用3人口,不需要资源投放点,且采集/建造速度比游戏中任何其他单位都快。尽管如此,他们成本高昂且人口占用是一个相当大的劣势,迫使你必须更谨慎地将他们部署到各个资源点或任务中。亚特兰蒂斯的经济在游戏早期往往会面临压力。 所有亚特兰蒂斯人类单位都可以转化为英雄,这使他们成为对抗神话单位或泰坦的最佳文明。尽管如此,将单位升级为英雄需要花费相当多的资源,并且还会增加他们占用的人口。(就市民而言,我个人建议不必费心将他们升级为英雄,因为总体来说成本大于收益。)亚特兰蒂斯人通过建立定居点来获得恩惠。(他们仅仅因为存在就能获得恩惠,这帮家伙。) 亚特兰蒂斯的军队极其多样化,无法用“质量胜于数量”之类的俏皮话来定义,反之亦然。他们的标准兵营单位相当常规且坚韧,弱于希腊部队,但略强于埃及的基础单位。另一方面,他们的【反兵营】单位高度专业化,面对能利用其弱点的单位时极为脆弱,但对其克制的单位却极为有效。 亚特兰蒂斯人作为最复杂多样的派系,通常由技术更高超的玩家使用,建议新手玩家在积累更多经验前先跳过该派系。亚特兰蒂斯人可以崇拜克洛诺斯、盖亚或奥罗努斯。

最新最强的阵营——中国 在当前版本中,中国阵营的平衡性欠佳(未来平衡性更新将对此进行调整)。不过,我认为有必要从理论角度对其进行探讨。 理论上,中国阵营专注于发展经济,拥有可大规模生产的廉价但较弱的单位。他们的军事理念是“数量胜于质量”,这与希腊阵营形成鲜明对比,而其经济哲学则倾向于快节奏的工业发展。 中国阵营可以训练多达八位被称为“不朽者”的英雄,这些英雄能根据实际情况在弓箭和剑之间切换。他们通过建造特殊的花园来获取恩惠,最多可建造十个这样的花园。此外,花园可以被设定为以持续少量的形式生产其他资源,但如果一个花园的生产设置被更改,那么所有花园的生产设置都会随之切换。 目前,中国人(相关内容)仍需完善。他们可以崇拜女娲、神农或伏羲。

总结/结论 最后,给新玩家一些额外的提示。 - 积极进攻。不要害怕损失单位,毕竟这只是游戏,一直守着不动只会被碾压,是无法获胜的。 - 观看自己的游戏录像或高手玩家的进阶对局。这是从自己和他人的错误中学习的好方法。 - 学会在战斗中微操作(简称“微操”)你的单位。这能让你在兵力处于劣势的战斗中反败为胜,对敌人造成重创。 - 侦查敌人。信息是宝贵且关键的,了解敌人正在准备的部队类型,能让你更好地准备并部署克制单位。 - 阅读更多攻略。虽然这只是一个大致的概述(还是由一位“休闲”玩家所写),但更详细的指南能为你提供更多技巧和信息,助你踏上精进之路。 - 不要做那种混蛋。就是那种进服务器后只会抱怨的小屁孩。真的……别这样。 - 交朋友。不管是游戏里还是现实中……好吧,我主要是说现实中,出去走走吧,胖子。 - ??? - 九头蛇?(有了医师后终于变得超有用了) - 我没什么要说的了,去远足吧,认识个可爱的女孩/男孩,享受生活,找份自己喜欢的工作,我不知道,你可能在浪费时间读这段凑数的话,我写这个只是觉得这还不够长,尽管它已经够长了,现在这段话变成了一段牢骚,我到底为什么要熬夜到凌晨三点。完成这破事。 长话短说:你懒得读那一大段文字,真是个懒货,回中学去,你这文盲。

已死亡
2026-02-15 13:00:09 发布在
Age of Mythology: Extended Edition
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