新手实用小知识

0 点赞
Cossacks 3
转载

本指南介绍了每个哥萨克玩家都必须知道的一些事实。 每个哥萨克玩家都必须知道的事! 今天我想告诉大家一些《哥萨克》中的事实和技巧,每个玩家都应该知道。那么,开始吧! 1.射击升级。 射击需要先在营房、马厩中升级,只有在这些建筑完全升级后,才能在学院中升级。否则你造成的伤害会远低于其应有水平。这是因为在学院中,你提升的是当前伤害的百分比加成,而在兵营中提升的是基础伤害。因此,如果你给10点伤害增加30%,总共只能增加3点伤害;但如果是给40点伤害增加30%,就能增加12点伤害。总之,你应该总是先在兵营和马厩中升级你要使用的单位,然后再去学院升级。射速不会受到任何影响(你可以随时升级它)。 2.市场上的【划算交易】。 它之所以被这么称呼,是因为确实很划算。 想必你在市场上交换资源时,会想:“为什么我用6万石头只能换到1500金币?”原因很简单(也可能不简单)。在哥萨克中有着不错的经济模拟系统:如果市场上某种商品数量很多且无人购买,那么它的价格就会下降。例如,你积累了200000份食物并想将其兑换成金币。第一次兑换时,假设汇率是100000份食物兑换2500金币。兑换完成后,你又积累了更多食物,但由于你在市场上出售的食物无人购买,导致经济中出现食物过剩,这些过剩的食物在仓库中腐烂。因此,食物价格下跌,此时100000份食物只能兑换2000金币。下一次兑换可能会更便宜。 有办法解决这个问题!可以通过操纵市场来实现。我们在卖食物之前会先购买食物。没错,就是购买。拿出500金币分几次购买食物。总共应该要卖出价值1500到2000金币的食物。然后奇迹发生了,食物价格上涨了!现在赶紧把多余的食物(越多越好)兑换成金币。这样一来,我们拥有的金币就会比原本可能拥有的多2到3倍。但所有这些都需要快速完成,以防其他玩家用你为自己准备的汇率进行交易。为此,可以使用Shift键,它能将交易数量乘以100(按住Shift键并点击左键选择1000,这样你准备交易的就不是1000,而是100000)。 这在交易超过100000单位的单一资源兑换其他资源时很有效,而这么多资源从哪里来呢?第3点会有帮助。 3.【石头】石头是建造和维护城墙、建造建筑物以及……赢得游戏的关键!石头是《哥萨克》游戏中最划算的资源。为什么呢?因为在学院升级鹤嘴锄和卡车(分别增加100%和200%的石头产量)后,石头会多到让你用不完。升级虽然昂贵,但必须尽快完成。这里还要提一点:你的资源采集点越多,获得的资源就越多。因此,你需要在不同的石料采集点建造多个仓库,并向每个仓库派遣20-30人。如果人数过多,他们就会四处乱逛、互相碰撞、摔倒、撞头等等。 正确的采集方式:

非法获取

4.亲爱的龙骑士们。 龙骑士佣兵是游戏中期非常强大的战斗单位。但有一个细节需要注意。每次龙骑士【生产】(非【订购】)后,其订购价格会上涨2%。这意味着需要通过Shift键一次性大量订购这些单位,否则如果通过Ctrl键(无限生产)派遣它们,它们将不断以更新后的价格生产:第一个100金币,第二个102金币,以此类推。如果您不一次性大量招募,而是逐个招募,那么第五十名龙骑兵将花费269金币,第一百名724金币,第二百名5248金币。因此,请通过划算的兑换方式换取金币,并按住Shift键一次性大量招募。 5.村民会将资源运到仓库的左上角。这意味着将仓库建在资源的下方更划算,这样村民就不用穿过整个仓库,而是可以直接将资源放入仓库。这会使特定资源的采集量增加10%-15%(此数据为估算值)。 6.近战士兵可以破坏木墙。

7.Пушки не стреляют, если враг очень близко к ним. 8. Содержание. Каменные и деревянные стены требуют камень и дерево (соответственно) на свое содержание. Также некоторые юниты требуют золото на свое содержание. Ниже представлен список всех таких юнитов. Цифра после тире означает сколько нужно крестьян в золотой шахте, чтобы содержать данное количество войск: Башня – 0.6; Пушка – 0.6; Многостволка – 0.2; Яхта – 0.06; Галера – 0.9; Фрегат – 0.1; Линкор – 18.7; 100 мортир – 6.4; 100 гаубиц – 6.4; 100 пехотинцев(наемников) – 0.39; 100 рундаширов(наемников) – 0.6; 100 гренадеров(наемников) – 2.6; 100 лучников – 0.1; 100 сечевых казаков(наемников) – 10; 100 драгунов(наемников) – 3.2; 100 офицеров 17в. – 1.2; 100 офицеров 18в. – 6.4; 100 драгунов 18в. – 10.9; 100 гетьманов – 64; 100 королевских мушкетеров – 19.2. Я думаю вы поняли, что не нужно выпускать по 40-50 гетьманов и сторожить ими базу) Поговорим немного о странах в Казаках. Всего на данный момент в игре представлено 12 стран: Австрия, Франция, Англия, Испания, Россия, Украина, Польша, Швеция, Пруссия, Венеция, Турция, Алжир. Я по стилю игры поделю страны так: Европа(Австрия,Франция,Англия,Испания,Швеция,Венеция), Фаст пуш(Алжир, Турция), Украина, Россия, Пруссия, Польша. Начнем с категории «фаст пуш» (с англ. fast push – стремительное давление) - страны, отлично подходящие для опций без времени мира на ресурсах 1000-5000. Эти страны имеют преимущество над всеми остальными в начале игры. Что касается Турции, то это и вторая по силе (после Украины) страна без 18 века. Алжир же имеет в своих казармах лучников, которые, в случае проникновения на базу врага, с легкостью сожгут не укрепленные здания. В лейте (поздней игре) Алжир мало чем может противостоять врагам. Турция же может выставить неплохое «мясо» - Татаринов, к слову, это «мясо» еще и неплохо здания сжигает. Как турция, так и Алжир имеют малое количество жилых мест. Украина – страна с самыми выгодными стрелками. Сердюки дешевые, строятся относительно быстро, и с неплохой силой выстрела. Эти факторы делают их основным юнитом армии Украины. Теперь немного об особенностях игрового процесса. Украина – страна для поздней игры. Поначалу уступает абсолютно всем странам в Казаках, но уже к середине игры способна переворачивать матчи 3 на 3. Также имеет большое количество жилых мест. Есть у Украины и уязвимое место – слабо бронированные войска. Этот факт говорит о том, что многостволки просто косят всех воинов Украины, кроме наемных рундаширов. По этому, спасением в лобовом столкновении при игре с артиллерией для Украины является армия рундаширов в авангарде вашего войска. Россия – страна с невероятно мощной пехотой 17 в. В начале игры давит своими пехотинцами. Очень дешевые казармы 17 в. Позволяют выпускать толпы пехоты и сметать врага. Дорогой дипломатический центр, и долгая постройка академии говорят о том, что в начале нам нужно полагаться только на пикинеров. Также имеет мало жилых мест, что заставляет нас тратить ресурсы и время на постройку домиков. В поздней игре особо не отличается от Европы, за исключением большего количества пехоты, абсолютного наплевательства на многостволки противника и огромного количество домиков. Пруссия – требует много времени на разгон, но в поздней игре показывает всю свою мощь. Прусские мушкетеры 18 века обладают самым мощным выстрелом в игре. при максимальной прокачке их урон с выстрела доходит до 106. Для сравнения, у сердюка он – 78, а у драгунов 18 века – 91. Очень мощная в лейте страна, но требует много ресурсов, и без них особо с себя ничего не представляет. Польша – страна мощна в начале игры, но теряющая свою мощь ближе к лейту. Пикенеры имеют высокую скорость выпуска и не требуют железа. Это делает весьма удобным нападения в начале игры. Сильная конница 17в.: Крылатый гусар – быстрый юнит для рейда и захода с флангов, кстати, единственный тяжело бронированный юнит в игре, с такой скоростью передвижения; легкий рейтар – юнит, с высокой скоростью найма, и неплохой мощью. В лейте эти юниты теряют свою мощь. Страна уязвима к многостволкам, так как пехота не защищена от дробящих снарядов этих орудий. Европа – схожие страны по своему игровому процессу. Средние по силе как в начале, так и в поздней игре. Поговорим немного подробнее о некоторых: Австрия – имеют рундаширов в казармах 17.в. Эффективен в начальных этапах игры. Также есть Кроат – конный юнит 17в., способен очень быстро перемещаться по карте и наносиль фланговые удары. Франция – имеют мощного конного стрелка – Королевский мушкетер. но выпускается данный юнит крайне медленно, да еще и требует золото на содержание. Англия – имеет неплохих стрелков 18в. – Шотландский стрелок. За счет этого может выигрывать лейт у других стран Европы, но имеет дорогой переход в 18-й век. Это пока всё, что я хотел вам рассказать. Если вам понравился материал, оставляйте свои комментарии и отзывы! Удачи на полях сражений!