
这是一个紧凑且可重复的工厂设计,用于从原材料制作火箭/宇宙飞船形状。只需复制该形状,设置采矿线路,即可享受升级。 火箭工厂 这是我设计的工厂,旨在轻松大量生产用于升级的火箭形状。它经过优化,结构紧凑、可重复,且仅使用原材料作为输入。或许可以再缩小几格,但我已经为此花费了大量时间,而且游戏中的空间很充足。 设置步骤: 1. 在游戏中复制【可重复区块】设计。应将其放置在地图上附近有圆形、星形、红色、绿色和蓝色资源的位置。 2. 垂直复制粘贴该区块,直到获得8个副本。 3. 严格按照图示连接10条原材料线路。每条线路都应是独立的采矿线路。1 红色,2 圆形,3 红色,4 圆形,5 圆形,6 星形,7 颜色A,8 蓝色,9 颜色B,10 颜色C 注意:7号、9号和10号通道用于制作白色涂料,只要包含1个绿色、1个蓝色和1个红色,输入顺序可以任意。 4. 将输出连接到你的枢纽。 5. 如果需要为枢纽添加额外线路,可重复步骤1-4。 我仅在所有升级平衡且至少达到8倍的情况下测试过此方法。它在升级等级较低或不匹配时仍能运行,但在输入输出平衡和传送带饱和度方面不是最优。 特别感谢Barbes提供的基础设计,我在此基础上进行了大量修改。 运营工厂,以及材料线路连接

可重复平铺

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2026-02-15 16:00:25 发布在
异形工厂(Shapez)
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