
### 如何轻松为每位国王通过第10关的提示与技巧 前言 各位国王,欢迎! 第10关是一场严峻的考验,仅靠运气已远远不够。你将面临数十种负面效果,任何微小的失误都会受到惩罚。这一关需要你清晰理解游戏机制、合理管理经济,并了解每位统治者的优势。在本指南中,我详细介绍了适用于所有人的通用通关原则,以及每个国王独有的策略,凭借这些策略我成功通关了村庄10级。这些策略也可作为其他地点通关的基础。 升级 解锁的升级越多,通关10级的几率就越高。我将列出最必要的升级。 【红色标注的是最重要的,黄色标注的是值得选择的。】 1.黄眼:必须获取印记,因为在10级时大多数格子都带有减益效果。

2. 红眼 需要印章、咒语、士兵数量限制,移除贵族的房屋,圣骑士也会有所帮助。

3. 绿眼 这里最好把所有东西都升级。不过也可以尝试不升级最后的伤害和生命值加成。

4. 蓝眼 需要获取所有顾问格子,为此几乎要买下所有顾问。

artifacts 我会重点介绍那些对任何国王都适用的 artifacts。 1. 精通 减少技能冷却时间 任何成功的游戏进程至少都依赖国王的1个技能。因此,需要根据国王的不同来减少技能冷却时间。或者直接减少所有技能的冷却时间。

初始资源能在游戏初期提供良好的发展助力。可以出售面粉和金属锭,然后立即建造研究中心并强化爆炸( взор)。在击败第一个 Boss 后,其作用会变得非常依赖具体情况。

可以拿250面粉,如果没有其他更值得注意的东西的话。这是很棒的金币加成。

增益效果 在10级时,让单位拥有增益效果非常重要。







金属碎片会比面粉更有价值,因为需求量更大。不过你完全可以同时专门刷面粉来获取增益效果或进行售卖。如果在第一个 Boss 附近获取这些【Artifact】,到游戏结束时可以累积获得 20-30% 的生命值/伤害加成。



2. 情境性临时单位 这里需要理解的是,这些 artifacts(遗物)的强大之处在于它们之间的组合效果,或者与诸王的独特能力(例如能够复活单位的阿鲁卡多)搭配使用。如果您计划进行组合搭配,那么选择它们是有意义的。例如,在50%的复活概率下,临时的鸭子或章鱼可以多次复活,从而显著增强军队的实力。







如果有很多小型单位,包括召唤单位,它们会很有用。


中央单元格 视情况而定。如果你的视野未覆盖中央单元格,或者你计划通过中央单元格的奖励进行游戏,那么选择它是有意义的。

资源 如果国王的某些能力取决于葡萄酒的数量,那么就应该获取这些【 artifacts】。总体而言,额外的【 боевой дух】总是有用的。


因此,如果你确切知道自己的酒(Wine)会过剩,那么就应该再带上这个 artifact(遗物)。

而水晶总是有用的,无论是用来购买水晶英雄,还是镶嵌符文,这在10级时至关重要。

商店与货币 总有一件免费物品能派上用场。

这是一个不错的奖励,能节省用于重roll的货币。建议在游戏初期,当你意识到需要多次重roll时就获取它。

冠军单位 如果目标是击败冠军单位,这会很有用。

战术 发展路线选择 我主要建议通过两种策略进行游戏: 1. 强力单位(精英) 核心:水晶战士(或蜥蜴战士)+治疗者+闪电法师+投石机 支援:仙子、鞭挞者、火枪手 重要提示:水晶战士必须获取所有强化!在事件、商店中寻找,并选择作为波次奖励。关于【獠牙怪】的注意事项:尽管它们非常强大,但生产难度较高(需要【葡萄】+【肉】,而制作【肉】还需要【面粉】)。这条生产链比【水晶】+【黏土】更难构建。适合将它们作为次要单位,或者在运气好获得肉(例如通过 artifact)时使用。 训练士兵时优先选择【唤法师】/【冠军】。如果没有,则选择【弓箭手】。 2. 新兵(“流浪汉”)基础配置:【狂战士】+【刺客】+【治疗者】+【剑士】+【投石机】。支援单位:医院、闪电法师/鞭挞者。 刺客是游戏中最强的单位之一。作为基础单位,他们拥有高额生命值和高额伤害,获取强化后这些属性还会大幅提升。 所有新兵单位都能与刺客形成良好的协同效果。例如狂战士。大剑兵和投石机可以强化刺客。此外,还可以选择治疗师和精灵,因为半人马也属于新兵单位,能获得增益效果。士兵训练 - 优先训练新兵。如果没有新兵,则训练弓箭手。 选择优先级: 初期最好选择单位+资源。 商店方面:优先升级(尤其是针对水晶单位的升级)。 关键建筑(必要的单位图纸和生产设施(钢铁、面粉和肉类))。 有用的 artifacts。 单位升级。 资源放在最后考虑。只有在特殊情况或需要支援时才使用法术。

活动期间优先级:单位> artifacts> upgrades> morale。 如果不确定军队实力,始终选择单位。

规划波次时:优先级:资源>金币>建筑/单位升级。 建议:不要贪心。有时普通的敌人波次可能比 Boss 更危险。如果对防御没有信心,就选择较少的奖励。

游戏初期,第一个 Boss 如果初期抽到炼金术士就不太好。这些家伙会严重拖慢发展速度,还会占用士兵的位置。当然也不是很关键,但你可以选择重新开始关卡。

通用开局(基础): 立即出售小屋、基础研究中心和魔法学校(可以给魔法师留下学校)。重要提示:只要您的建筑带有升级项(如学校),升级项中可能不会出现水晶战士的相关升级。

清理带有蓝色符文的格子。建造水井,然后种植小麦和树木。在旁边的空地或红色格子上建造市场并出售小麦。目标是快速积攒资源建造研究中心,并开始研究以下其中一种类型的部队:初级部队(刺客)或精英部队(水晶战士)。之后再根据游戏进展来决定是补充现有单位还是寻找其他单位。无论如何,一定要研究高级生产——面粉和铸锭。也就是说,如果对军队有信心,就研究生产;如果没有信心,就研究单位。 局势在任何情况下都很大程度上取决于随机因素。有时就是不顺利,找不到所需的资源,得不到神器,甚至在第五回合后都抽不到需要的单位。 所需资源(参考): 对于水晶单位——3-4个200单位的水晶(或1个1000单位的水晶),2-3个200单位的黏土。之后——2-3个铁矿,每个200单位资源,或者1个铁矿1000单位资源;1-2块麦田;1-2个锯木厂。 对于流民来说,大体上也是如此,只是需要更多的铁矿,以及1单位的水晶和1单位的黏土。 如果在大约第120周时,你还没有强力单位,那么在规划敌人波次时,最好只选择一种类型的敌人。不要贪心。 对付第一个 boss,有1个水晶战士、初始的2个火枪手,再加上一些流民作为支援就足够了。我的选择是狂徒。它们由黏土建造而成,生命力顽强,能够提升士气并对敌人造成伤害。 第二个首领战如果遇到龙就很糟糕。这家伙会把所有远程单位都烧成灰烬。战术是:先把法师藏在城堡里,开始时只留1个单位。每完成一个阶段,再放出一个。 到这个时候,需要用强大的单位来加强军队,并且一定要添加治疗师。要开始生产锭和面粉,通过采集木材来增加军队上限。第三个首领 通常此时资源已经足够,单位数量应该会受限于人口上限。如果所有科技都已研究完成,研究中心可以拆除;否则应研究基础设施科技,以建造竞技场、医院和/或国王雕像。有时建造精灵井和佛教寺庙会很有用。非常重要的是建造英雄雕像,并持续升级单位(冠军+法师或新兵)。 1. 博杜安

准备 顾问:扬塔留斯、宙斯、索菲、菲利克斯、潘特拉。 第六个槽位:侍从(用于获取金币)或鹰身女妖(可以查看首领阵容、重新开始关卡,还能在战斗中提供帮助)。 国王 国王特点: 最适合新手的平衡型国王。他的洞察技能简单易用,且容易升级。 战斗精神:提供直接伤害加成(1比1)。 技能: 征兵——冷却时使用!可获得大量免费农民。注意:技能效果会随时间减弱,大约到第二个 Boss 时,农民就基本没用了。可以纯粹将他们当作分散注意力的次要手段来释放。提升召唤上限,必要时遣散多余的农民。 提升产能——如果有多余金币或游戏快结束时使用。 资源补给(90单位)——冷却好就用!投入30金币往往能获得三倍回报,如果获得面粉或锭(可出售)的话。额外奖励:击败2号和3号 Boss 可获得强化生产和传奇 artifact。“木屑飞扬”是摧毁树木的额外奖励,可选择装备伐木相关的法术来获取该奖励。策略/单位基础:水晶战士(按照总体战术所述,通过他们进行游戏)。支援:开局先快速训练农民。可以建造狂战士。之后再训练治疗师和闪电法师。 士兵训练:优先升级法师。如果选择了蜥蜴人,就升级冠军。其次是弓箭手。 升级和波次:专注于经济发展。借助第三个技能和资源售卖,你会获得大量金币。寻找水晶战士的强化升级(尤其是“不眠者”)。artifacts: 单位死亡后造成50点伤害的匕首,井边的酒,死亡后的狂怒,临时单位(章鱼或幽灵),单位的闪避和生命值,新兵的增益效果,所有技能冷却时间减少或1号和3号技能冷却时间减少,死亡后的稻草人,免费重投,击杀后获得+3水晶或+2酒。

示例选择:这绝对是【重置】

那我们就选匕首!凭借大量农民,每人造成50点伤害,这效果很可观。或者治疗旗帜也会很有用!

游戏开始,第一个 Boss 开局:按照通用策略行动:出售不需要的图纸,清理格子,建造水井。立即召唤农民,刷取资源。

根据初始单位可以选择狂战士。关于建筑,可以选择水晶或黏土。可以获取一次铁矿。 在规划波次时,如果还没有水晶单位,就选择 artifacts、资源和金币。可以选择基础单位,并部署狂战士和鞭挞者。

本阶段的主要目标是找到【水晶战士】。同时进行水晶和黏土的采集。然后寻找【雷电法师】/【治疗师】,研究【熔炉】并刷取【金属锭】。

尽可能强化爆炸技能,用第三个技能刷金币。出现水晶战士后,为其寻找强化道具。 打第一个 Boss 时:最好有 1-2 个水晶战士,以及治疗者、狂战士/鞭挞者作为支援。

第二个首领战 现在重要的是招募水晶战士,并研究治疗者和闪电法师。如果遇到蜥蜴人,要收集肉类。研究完法师后,可以开始着手处理投石机。重要的是储备资源,尤其是小麦,法师需要消耗大量小麦。 打第二个首领时:最好拥有2-3个水晶单位、治疗者、闪电法师以及一些支援单位。 如果是龙首领战:把法师藏进城堡里,逐个派出来。

第三个首领战。我们要守住军队,提升人口上限。寻找【英雄雕像】来强化单位。可以招募火枪手,因为他们能为冠军单位提供攻击速度加成。

列昂尼德

准备 顾问:扬塔留斯、宙斯、索菲、菲利克斯、潘特拉。 第六位选择寻金者(替代潜行者),以便更快解锁研究中心,因为开局可能比较艰难。 国王 列昂尼德是一位难度较高的英雄,因其特殊的直线视野和昂贵的技能。 战斗精神:有几率生成拥有双倍生命值的单位。技能: 增加100生命值。这是一个重要技能,能壮大军队,但需要消耗10个肉。也就是说,只有获得 artifact(原词)或在游戏中后期开始采集资源时才能使用它。不过最好不要拖延:要专注于寻找肉。 全视之眼。在我看来,这是个无用技能。每200秒花费20金币来显示所有格子——这前景不怎么样。如果连续点击3-4次,或许能帮助清理所有格子里的垃圾。 无尽怒火是个比较奇怪的技能。通常来说,法力总是不够用,而且冷却时间很长。如果有机会,建议在强力波次或 boss 战时使用。 额外提示: 【最后手段】:如果哪里操作失误导致被攻击,可以召唤民兵。但在10级时,怪物可能会直接无视他们并摧毁城堡。 【额外动力】:击败1个 boss 可获得3个免费技能。召唤蜜蜂需要70点战斗精神,这让人疑惑其用途。 结论:列奥尼达的技能组合效果不佳,且消耗稀有资源。建议优先依靠军队自身的实力。 战略/单位基础:新兵(“流浪汉”)。 关键单位——刺客。他们拥有高额基础伤害和生命值。如果给他们施加国王增益(+100生命值),他们会变得几乎无敌。 支援单位: 疯子(与刺客有出色的协同效果)。大型 мечники(增益刺客)。 弩炮、治疗师和仙女。升级与波次:只要有机会就选择士兵训练,并且只升级新兵。如果没有新兵,就选择转移或弓箭手。 活动中优先级:训练>神器>强化。

artifacts 偏向于,击杀获得葡萄酒(正好用于第三个技能),击杀获得矿石(用于刺客), 可以选择减20%招募速度,以及提升上限、10%伤害格挡、生命值回复、亮度和伤害加成。铁铲加200产量也不错。减少第一个技能的冷却时间。 150肉 - 全体15次100生命值治疗。 临时弩手或骑兵会是优势,再加上50%的重新召唤概率。【穷小子的遗物】(新手奖励)——必选! 【舒适的床】(每座建筑+1单位)——必选!1座建筑出2个刺客,数量很多。性价比远超其成本。

游戏初期,第一个 Boss 布局:将建筑摆成两条交叉的线(十字形)。在线上放置生产建筑,线外放置兵营。市场最好单独放置。

开始: 如果有【黄金矿场】(来自顾问)——开采黄金+建造水井。 初期单位:【刺客】(打 Boss 时需要 3-4 个)+为他们准备【铁矿石】。 用【狂战士】补充军队。 可以获取一次水晶和黏土。如果缺少矿石或黏土,总是可以清理几个格子。 寻找【熔炉】或【畜牧业】的配方。刷取肉类和锭。农场的面粉可以从免费资源中获取。寻找【大剑师】或【治疗师】。战场上的战士至少需要有1个增益强化。

第二个首领战:招募更多的巨剑战士和治疗者。寻找投石机。可以带上精灵和雷电法师。在打第二个首领前,通过第一个技能就可以大幅提升全体成员的生命值。我这边的法师甚至在面对巨龙时都没有阵亡。顺便说一下,国王雕像很有用,它能显著缩短技能冷却时间,让你更频繁地提供额外生命值。还有医院也要利用起来。

第三个 Boss这里已经无法再添加任何东西了。通过英雄雕像强化单位,持续使用第一个技能。下面是我最终达成的截图。

利奥·穆德雷(Лео Мудрый)

准备工作 顾问:扬塔留斯、宙斯、索菲、菲利克斯。 用机械师代替寻金者,以获得额外5个森林和小麦配方。 可以用魔像替换黑豹,因为会出现资源问题。 国王利奥智者拥有复杂的6级爆炸技能。将其升级到3-4级以上没有意义,因为成本太高。 战斗精神:提高军队伤害和建筑生产效率。技能: 献祭图纸 - 核心技能,用于将图纸兑换为资源。 动员 - 提供单位。需要在冷却时间结束后使用。 强化 - 提升前两个技能。第一次强化需要100木材和小麦,第二次各需要200,第三次各需要100面粉和金属锭,第四次各需要300面粉和金属锭。因此应专注于获取这些资源,不建议出售面粉和金属锭。额外奖励: 击败 Boss 可获得配方。 策略/单位 基础:水晶战士。 按照通过精英单位的标准方案进行游戏。 支援:治疗者、闪电法师、投石机。如果有大量面粉(因图纸交换),可添加精灵。 升级和波次 优先级:图纸(用于兑换资源)> 强化 > artifacts。也可以直接选择资源袋来替代图纸,因为两者本质上是相同的。神器 铁锄头:+200生产;击杀敌人获得葡萄酒和水晶;所有资源(速度、+30资源、+250面粉);减少第二技能的冷却时间;临时单位+50%重新召唤概率;-25%建筑成本。可以获取1000黏土,用于兑换传说级神器。 额外优势包括对中心格子造成爆炸伤害,以及因开采锭而获得的伤害加成。游戏开始,第一个 Boss 视野:围绕中心格子形成环形。升级一次即可。兵营放在两侧,中心留作放置 bonus artifact(如果能找到)或重要生产设施。

核心目标是尽快提升第三个技能。因此初期你会在资源方面处于落后状态。立即建造树木和小麦田,并专注于刷第三个技能的熟练度。建议初期不要急于交换图纸,至少先刷出一次第三个技能的升级。第二个技能按冷却时间使用,而第一个技能在单次升级后再使用。为了在初期增强军队,可以选择狂战士。资源优先选择面粉或金属锭。如果能超过100单位就卖掉。建造研究中心并寻找晶体单元。找到一个晶体单元后,再寻找磨坊和熔炉的蓝图。一般来说,如果通过交易积累的面粉超过400,那么就可以不用寻找磨坊蓝图了。

第二个首领战:获取升级第三个技能所需的剩余面粉和金属锭。建造治疗师、闪电法师和水晶战士,投石机是加分项。提升部队上限,不要忘记寻找强化道具。如果面粉充足,可以招募精灵,蜥蜴人可根据需求选择。

珏3个 boss

咒术师(Заклинариус)

准备 顾问 - 扬塔留斯、宙斯、索菲 再带上猫头鹰、以太和恶语者。 国王 巫师有5级爆炸,最多升到3-4级即可,无需继续升级。 被动:生成水晶。 战斗精神:提升法术伤害。 技能: 普通法术 - 按冷却时间使用。 强力法术 - 有石油时开始持续按压。 自我发展 - 可升级1次。我个人没有出现水晶不足的情况。额外奖励 释放30个法术可获得80资源。 拥有25个单位可增加25%魔法强度。 释放80个法术会召唤10名火焰法师。 策略/单位 核心:施法者。 坦克:水晶战士、圣骑士(他们的伤害取决于魔法强度,但生命值较低,且需要葡萄酒+面粉)。 伤害:闪电法师、火焰法师(他们的强化在游戏后期召唤10名法师时会派上用场)。 支援:治疗师、仙子。 开局:狂战士(提供战斗意志)。升级与波次 主要优先级:技能。 我们需要在第三个 Boss 前成功释放 80 次技能。因此,在波次奖励中应始终寻找技能卷轴。如果没有,就选择金币/资源/强化。 artifacts 魔法类:30% 双重施法几率(核心!),+技能伤害,减少冷却时间(1 和 2 技能),施法时为单位提供生命值加成;1000 水晶兑换 3 个传说技能;3-4 个可选技能;5 个烟花。单位:施放法术获得额外生命值,存在数量限制。 资源:击杀敌人获得水晶,用水获取燃料+用井获取葡萄酒(用于圣骑士/石油),150石油。 召唤:临时单位(章鱼、骷髅)——它们有助于达到25名士兵的数量限制,以获得魔法加成。 游戏开始,第一个 boss:您的基地将始终位于中央格子附近。因此,兵营应建在基地两侧。

资源方面重点关注水晶、黏土、木材。所需水晶数量比其他王国少。需要获取一次200的葡萄园来招募圣骑士。 核心目标是施放法术。初始奖励优先选择士兵(如果有的话)。出售不需要的图纸,魔法学派的图纸除外。刷取基础资源——小麦和木材。如果初始单位和法术运气好的话,可以稍微激进一些。

设置市场并出售小麦。通过研究中心刷取金币。初期可以招募一些类似狂战士的单位。在实验室中寻找水晶战士。尽量升级爆炸技能和第三个技能。可以用魔法学校、森林、黏土或水晶占据一个格子。

目前活动中没有水晶英雄的话,可以先获取普通单位。获得第一个英雄后,多余的水晶可以用于升级格子。

第二个首领战:选择强力单位时,寻找治疗者、精灵和圣骑士。圣骑士需要葡萄和面粉。继续寻找精英战士的图纸——水晶战士和闪电法师。可以部署鞭挞者。


当已有多个单位的蓝图后,就研究熔炉、磨坊和石油吧。

第三个首领如果第三个首领是马拉特拉克,那么需要留意他的法术。施法后,格子会被封锁。因此需要提前准备好强力法术,并且在最后几波不要使用它们。在这个阶段,如果已经组建了军队并且拥有法术,在规划波次时可以稍微大胆一些。

尝试通过竞技场或美酒来提升士气。同时尽量招募到25个单位。当然,如果还没完成的话,要达成80个法术的目标!25个单位不一定是上限!可以通过临时单位来实现,比如章鱼或召唤骷髅。在最后几波时召唤火焰法师,就能成功了!

勃列日涅夫

准备顾问 - 扬塔留斯、宙斯、索菲、黑豹、菲利克斯,并新增凤凰。 国王 技能 - 勃列日涅夫之爆:基础爆炸,等级4,效果与博杜安相同。 被动:单位每拥有100点最大生命值,造成的伤害+2(提升生命值收益较高)。 战斗精神:造成1比1的伤害。 技能: 治疗 - 为3个随机受伤单位恢复1000生命值。由于冷却时间较长,建议仅在强力单位受伤时使用。挑衅 - 促使敌人攻击特定单位。可与3技能组合使用。 说服 - 对范围内随机2个单位附着炸弹。附着时间越长,造成伤害越高。核心技能,需根据冷却时间释放。 额外奖励 达到50点BD - 获得2份医院图纸及建造其中一个医院的资源。 达到70点BD - 返还接下来2次建造的资源消耗。 达到90点BD - 全体单位获得100点额外生命值,且在本波战斗中,每有一个单位阵亡,全体单位增加5%伤害,持续至本波结束。10级难度的奖励要求很难完成。 策略/单位:我们需要能够挂载炸弹且能存活足够长时间以完成华丽爆炸死亡的单位。初期狂战士非常合适,因为他们生存能力强且四处移动,还能在敌群中引爆。也可以选择野蛮人,因为他们成本低,且在被攻击时能为弓箭手提供增益,尽管生存能力较弱。鸭子也会派上用场,因为它们会直接在人群中死亡。我还建议稳定地使用水晶战士进行游戏。 升级和波次:规划时要获取金币、强化、 artifacts 和士兵训练。 士兵训练 - 冠军(野蛮人、水晶战士) artifacts: 马斯海夫(亡灵):临时单位(章鱼、青蛙、鸭子)+ 复活几率(50%)。你总会有可以引爆的单位。与死亡的协同效应:复仇之刃、死后幽灵、死后狂怒/治疗。 属性:单位最大生命值(提升被动伤害)、单位上限;舒适床铺可使营房上限+1。 经济:击杀敌人获得水晶/矿石/葡萄酒,水井产出葡萄酒。 技能:减少第1和第3技能的冷却时间。 游戏初期,第一个 Boss 爆炸范围很广,但还是尽量待在中心附近,营房放在两侧。

资源方面重点关注水晶、黏土、矿石和木材。游戏中期需要小麦田。刷水晶非常重要,因为这关系到第三个技能。所以要建造水晶矿场。核心目标是让所有单位都配备炸弹。 通过水井获取木材和小麦。通过出售小麦或其他额外资源来刷金币,用于升级实验室。出售多余的图纸。在活动中获取额外单位,同时寻找水晶战士。并行刷取水晶和黏土。

所有单位都必须埋设地雷,并且至少有1名水晶战士才能挑战首领。

第二个首领战:和之前一样,获取熔炉,开采锭和矿石。从普通单位中寻找治疗者、野蛮人,从精英单位中寻找水晶战士、闪电法师、鹅和火枪手。鹅作为额外单位,可以对其进行引爆,它们会在敌方队伍中100%死亡。此外,还能通过冠军单位提升战力。缺点是需要更多的小麦。如果遇到龙,不要忘记保护治疗者。

第三个 Boss 国王雕像会很有用,它能让你更频繁地招募单位。还有英雄雕像。 我是靠章鱼和青蛙过的关。2个弓箭手和2个火枪手从游戏开始就一直撑着,并且能获得蛮族的增益效果。

阿鲁卡多

准备 顾问 - 扬塔留斯、宙斯、索菲、菲利克斯、菲尼克斯和寻金者。 国王 阿鲁卡多——一个复杂且特殊的国王。“亡灵”职业在协同效果上不如其他职业。阿鲁卡多是墓地的最佳国王。 战斗精神:给予25%的亡灵复活几率+1%伤害。 技能: 【第二次生命】 - 永久复活N个骷髅。可在多个尸体上持续使用。 【强化版本】 - 强化2个单位。按冷却时间使用。禁止手段 - 我们力求最大限度地改进。1级 - 100金币;2级 - 100面粉和钢铁;3级 - 100肉和石油。 额外奖励 15个亡灵单位可获得4个 necromancy 法术。 120个亡灵单位死亡 - 资源和10个强大的骷髅。 10种独特类型的亡灵 - 亡灵在攻击时获得核心。 战略/单位 我们的军队将完全由通过技能召唤和升级的亡灵组成。 重要!我们不会提高士兵上限,也不会招募任何士兵!所以没必要获取提升上限的 artifacts 或收集大量木材。 升级和浪潮 专注于提升第三个技能的资源,因此从关卡开始就收集面粉和钢铁。还需要在骷髅祭坛寻找强化。可以进行士兵训练并升级不同职业。 artifacts [] 优先级:减少冷却时间(1和2技能)。点击按钮的频率越高,军队规模就越大。 资源:击杀敌人可获得水晶(用于符文和雕像),面粉/肉/石油(用于技能升级);基础资源翻倍。 增益效果:单位生命值/伤害加成,治疗旗帜;通过获取面粉增加单位生命值加成。 召唤:临时单位(章鱼、蜡烛、第二次机会)。 游戏初期,第一个 Boss 资源方面应专注于小麦和面粉。需要快速提升第三个技能,因此需要各100单位的【痛苦】和【钢铁】,之后还需要各100单位的【肉】和【石油】。后续升级【国王雕像】以及制作符文会消耗大量【水晶】。【钢铁】的获取需要1单位矿石提炼出1000单位钢铁。 初始奖励优先选择【士兵】(如果有的话)。出售不需要的【图纸】。刷取资源用于升级【实验室】和第三个技能。需要在【实验室】中找到【磨坊】、【熔炉】、【燃料】和【农场】的图纸。之后可以寻找资源或基础设施——英雄雕像、国王雕像、符文、医院、竞技场、神殿、精灵之井。

持续召唤骷髅。如果遇到资源,就收集起来并强化亡灵。初期不要在波次中过于激进,亡灵相当脆弱。基础士兵需要找到骷髅祭坛并获取所有强化效果。别忘了将其放置在城堡内,这样它们才能生效。其他所有的单位图纸都可以大胆卖掉!

第二个首领战中,任何士兵都能派上用场,比如蘑菇兵、闪电法师、治疗师等。镶嵌符文,尽量刷取资源,并将第三个技能升到满级。之后寻找基础设施,可以选择去刷取法术,或者建造攻击型建筑。尽量利用国王的所有加成,包括通过 necromancy 召唤骷髅。顺便说一下,如果强化临时骷髅,该单位就会变成永久单位。使用英雄雕像提升单位属性。放置国王雕像,通过技能组建更庞大的军队。

第3个首领

萨拉丁

准备 顾问 - 扬塔留斯、宙斯、索菲、黑豹、菲利克斯、寻金者。 第六位选择寻金者(用于开局)或鹰身女妖(有助于查看首领阵容并在必要时重新开始关卡)。 国王 玩法风格类似博杜安,但侧重于军队多样性。拥有最大的7级洞察。 战斗精神:每有一个独特单位在场,获得+3战斗精神。战斗精神使伤害提高1%。核心机制:你的军队种类越多样化,实力就越强。 技能: - 图纸:随机图纸。按冷却时间使用。 - 召唤普通单位:获得单位,按冷却时间使用。 - 召唤强力单位:获得强力单位,同样按冷却时间使用,需要消耗肉类资源。单位会受到数量限制,因此需要不断提升上限。 策略/单位基础:水晶战士(和其他地方一样,这是最可靠的基础单位)。萨拉丁的特性:尽量在战场上保持不同单位(即使是弱小单位)或临时生物各1个。 升级与波次:优先为水晶单位寻找强化,以及装备。 装备: 【重要】:提升2号和3号技能的使用次数上限并缩短冷却时间。 多样性:临时单位(弓箭手、鹅、青蛙、章鱼)——它们被视为独特单位,可提升全军伤害。资源:150份肉(可让你尽早召唤强力单位),击杀敌人获得葡萄酒/水晶,水井产出葡萄酒 特性:治愈旗帜,单位生命值 游戏初期,第一个 Boss 开始: 选择带有资源的单位。按标准流程行动(水井→小麦) 目标:快速解锁实验室以寻找水晶战士 重要:至少升级一次洞察 同时进行水晶和黏土的采集打 Boss 时尽量安排 1 个水晶战士。 第二个 Boss 阶段要加强军队。争取再培养一个水晶战士,寻找闪电法师和治疗者的配方。之后需要肉类、钢铁的配方,最后才是面粉的配方。有了肉类可以召唤强大的战士。总体来说,即使只有 1 个水晶战士,也能抵御到第二波 Boss。如果拥有所有战士和高级建筑的配方,就可以刷英雄雕像和国王雕像了。先升级单位,再更频繁地召唤它们。

珏3个 boss

总结 希望本指南能帮助你为所有国王完成第10级。 如果实在无法通过,万不得已的情况下可以将游戏回退到最后一波结束的时候。保存并退出后重新进入即可。
2026-02-15 16:00:27 发布在
王之凝视 (The King is Watching)
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