
这篇JA3文章详细解释了拆解机制及其零件生成方式。 1. 简介 本文基于《铁血联盟3》游戏版本:Larry(1.5.1)撰写。 请注意,本文中的大部分信息基于经验证据和大量反复试验。我没有机会深入研究实际源代码,但如果发现更准确的信息,我很乐意进行任何修正。

在我之前关于《铁血联盟3》的文章《JA3:铁血联盟3的双重经济系统》中,我解释了零件如何被视为一种次要货币,主要用于购买武器升级。 我还提到拆解是获取零件最常见的方式。在本策略指南中,我将详细解释拆解系统的工作原理。 2. 拆解机制 你可以通过将物品转化为零件,永久销毁库存或区域 stash 中的物品。你可能想要拆解物品的原因有很多: 你可能不需要多余的装备。这包括重复的装备、比你已拥有的装备更弱的装备,或者你不打算使用的装备类别(即近战武器、霰弹枪、爆炸物、信号枪等)。 空间不足。每个雇佣兵的物品栏槽位数量有限。你能携带的物品是有限的,如果你的物品栏已满,并且不打算返回该区域,你可能需要拆解那些原本计划留在该区域的物品。 当前版本的游戏中,物品栏管理不够完善,物品栏界面很容易变得混乱。因此,那些有强迫症或喜欢整洁物品栏界面的玩家可能需要拆解多余的物品,以便更好地管理剩余物品。 你需要更多零件。安装武器模组非常消耗零件(尤其是当你的机械技能检定失败时)。有时你可能需要更多零件(例如,如果你刚获得一把高质量的枪),而拆解是快速获取所需零件的方法。A. 哪些物品可以拆解? 贵重物品和半贵重物品可以兑换成美元。完整的可兑换物品列表及其兑换价值,请参考我的指南【铁血联盟3:双重经济系统】。 带有百分比耐久度的医疗物品可以拆解为药品。完整列表请见本文末尾。 护甲、武器、工具和部分引爆器组件可以拆解为零件。简单的判断规则是:大多数带有百分比耐久度的物品都可以拆解,此外还有刀具、遥控器和引爆器(这些物品没有百分比耐久度)。 B. 拆解能获得多少零件? 拆解获得的零件数量并非随机,且不受机械技能或“修理大师”特质的影响。每个可拆解物品都有基础拆解价值(范围为1至16),具体数值将在以下章节中列出。只要物品的耐久度在50% - 100%之间,你就能获得全部拆解价值(即无论耐久度是50%还是100%,获得的零件数量相同)。但如果耐久度在0% - 49%之间,你只能获得一半的拆解价值。所有带有百分比耐久度的物品,其基础拆解价值均为偶数,因此无需处理分数。唯一基础拆解价值为奇数的物品是刀具和雷管,它们没有百分比耐久度。 请注意,在1.5.1版本中,拆解刀具和雷管时存在一个bug。当你右键点击一叠刀具或雷管时,会出现【拆解】选项和【全部拆解】选项。你可能会以为“拆解”只会拆解单个物品,但目前它会像“全部拆解”一样拆解所有物品。如果你只想拆解一把刀或一个雷管,那么你应该先拆分堆叠。 3. 拆解护甲

护甲的拆解价值不受陶瓷板、编织衬垫或Kompositum 58的影响。拆解此类组合物品不会回收这些特殊组件。通常,不建议拆解带有编织衬垫或Kompositum 58的护甲,因为这些是永久性改装。 A. 独特护甲 死亡小队头盔、死亡小队护甲和死亡小队护腿是游戏中的独特物品,其拆解价值也很独特。与其他具有标准化拆解价值的护甲不同,每件死亡小队装备的拆解价值均为6个零件。 闪亮镀铬头盔的拆解价值仅为2个零件,这与大多数头盔的情况一致。 B. 头盔 所有非独特头盔的拆解价值均为2个零件。这包括: 重型:重型装甲头盔 中型:防毒面具头盔、凯夫拉头盔 轻型:夜视仪、轻型头盔、防毒面具 C. 身体护甲 所有非独特身体护甲的拆解价值为4个零件。这包括: 重型:重型装甲、重型背心 中型:中型迷彩护甲、凯夫拉护甲、凯夫拉背心 轻型:轻型迷彩护甲、防弹护甲、防弹背心 D. 护腿 所有非独特护腿的拆解价值为4个零件。这包括: 重型:重型装甲护腿 中型:凯夫拉护腿 轻型:防弹护腿 4. 拆解武器

武器的拆解价值不受其可能安装的任何模组影响。不过,部分模组可能包含可随机回收的组件(如钢管、镜片、芯片)。 A. 独特武器 物品拆解价值 黄金狂热 16 MG58 12 麦·巴克斯特的无效论证者 10 狮吼 10 知己 8 复合砍刀 2 那个东西 2 部分独特武器(MG58、麦·巴克斯特的无效论证者、知己、复合砍刀、那个东西)的拆解价值与其基础武器类型相同,而其他独特武器(黄金狂热、狮吼)的拆解价值则高于其基础武器类型。 尽管如此,我不建议拆解独特武器,因为它们毕竟是独特的。即使你不打算使用它们,它们也能作为不错的收藏品!A. 手枪 物品 拆解价值 大威力手枪 6 和平缔造者 6 伯莱塔92F 6 格洛克18 6 柯尔特蟒蛇 8 沙漠之鹰 10 B. 冲锋枪 物品 拆解价值 MP40 6 乌兹 6 MP5K 8 MP5 8 AK-SU 10 突击队 10 C. 突击步枪 物品 拆解价值 AK-47 10 M-14 10 法玛斯 10 FN-FAL 10 加利尔 10 AR-15 10 M16A2 10 AK-74 10 G36 10 AUG 10 D. 步枪 物品 拆解价值 Gew98 8 温彻斯特 8 德拉贡诺夫 14 M24 14 PSG1 14 M82 16 E. 霰弹枪 物品 拆解价值 双管霰弹枪 8 Auto-5 10 M1014 10 AA12 12 F. 机枪 物品 拆解价值 MG42 12 RPK 16 米尼米 16 HK21 16 G. 重型武器 物品 拆解价值 RPG-7 16 迫击炮 16 MGL 16 H. 近战武器 物品 拆解价值 战斗 knife 1 磨尖 knife 1 平衡 knife 1 砍刀 2 磨尖砍刀 2 平衡砍刀 2 拆解磨尖或平衡的knife或砍刀无法回收刀刃磨刀器或平衡配重一、实用武器 物品 废料价值 信号枪 2 5. 组件

拆解物品时无法回收陶瓷板、编织衬垫、Kompositum 58、磨刀石或平衡配重。 根据我的经验,我怀疑机械技能和“修理大师”特性会影响回收钢管、镜片或芯片的概率。在一个使用维基的存档中,我拆解时回收了大量钢管,但在我使用暗影的单人存档中,拆解时回收的钢管数量要少得多。 A. 钢管 许多枪支(即使没有改装)在拆解时都有几率获得钢管。这是一份通过反复试验得出的不完整列表,但我从以下武器中获得过钢管: 手枪:Hi Power、Peacemaker、伯莱塔92F、Anaconda、沙漠之鹰 冲锋枪:乌兹、MP5K、MP5、AK-SU 突击步枪:M-14、FN-FAL、加利尔、AR-15、M16A2 步枪:温彻斯特 霰弹枪:双管霰弹枪、Auto-5、M1014、AA12 机枪:RPK、Minime、HK21 (不确定:AUG和M82) 尽管经过多次尝试(包括为测试目的重新加载),我从未从以下武器中获得过钢管: 手枪:格洛克18 冲锋枪:MP40、Commando 突击步枪:AK-47、FAMAS、AK-74、G36 步枪:Gewehr 98、德拉贡诺夫、M24、PSG1 机枪:MG42 重型武器:RPG-7、迫击炮、MGL 因此,要么这是统计异常,要么这些枪支通常不会生成钢管。我拆解加利尔时获得过2根钢管。不过,目前尚不清楚使用钢管的武器改装件(如加长枪管、短枪管、渐速膛线枪管、重型枪管、消音器、榴弹发射器)在拆解时是否会提供额外钢管。 我从未在拆解单把枪械时获得过两种不同的组件(例如钢管+镜片、钢管+芯片或镜片+芯片),但目前我没有足够证据排除这种可能性。 B. 镜片 如果拆解的武器带有需要镜片的改装件(如狙击瞄准镜x5、狙击瞄准镜x10、棱镜瞄准镜、快速棱镜瞄准镜),则有机会回收镜片。 此外,部分武器似乎默认带有镜片改装件。例如,M24和德拉贡诺夫通常自带5倍狙击镜,G36则自带棱镜瞄准镜,所以拆解它们时可以回收镜片。许多FAMAS似乎也能产出镜片。

透镜并非特别稀有,但有时你可能需要更多,并且愿意花钱通过拆解来获取。在可可港码头,科哈尼奶奶出售一把改装过的FN-FAL,配备快速棱镜瞄准镜和重型枪托,售价3000美元。

一个更昂贵的选择是改装版M-14,它配备了快速棱镜瞄准镜、两脚架和后坐力增强器,由萨凡纳海岸码头(B2)的当地商人以5000美元出售。 C. 芯片 如果你拆解一把带有需要芯片的改装配件的武器(例如紧凑型反射瞄准镜、反射瞄准镜、高级反射瞄准镜、热成像瞄准镜、红点瞄准镜、紫外线瞄准镜、战术装置),有机会回收芯片。 芯片通常是最稀有的组件,在游戏的大部分时间里,你可能都会缺芯片。你可能会达到这样的阶段:你有足够的钱,值得花钱购买改装武器,拆解它们以获得芯片。鲍比·雷的商店有时会出售可能带有芯片的改装武器,但从鲍比·雷的网站上很难分辨特定武器有哪些改装。更重要的是,特定区域的一些本地商人会出售可拆解以获取芯片的改装武器,而且这些本地商人每隔几天就会补充这类武器的库存。

在偷猎者营地,有一个当地商人会定期出售改装版德拉贡诺夫狙击步枪,配备热成像瞄准镜、重型枪托和补偿器,售价2000美元。

在弗利敦跳蚤市场,当地商人定期以1500美元的价格出售一把改装过的格洛克18,该枪配备高级反射瞄准镜和手电筒。同一商人还以3000美元的价格出售一把改装过的MP5K,配备紫外线红点、垂直握把和补偿器。 6. 拆解其他物品

除了护甲和武器外,还有一些其他物品可以拆解: 物品 拆解价值 等离子枪撬棍 4 撬棍 2 locksmith's kit 2 wire cutter 2 等离子枪撬棍是独特物品且可以修复,因此你可能不会想拆解它。 撬棍、locksmith's kit和wire cutter在耐久度降至0%时不会消失。虽然它们无法修复,但在0%状态下仍可拆解获得1个零件。 物品 拆解价值 遥控器 5 proximity detonators 1 remote detonators 1 time detonator 1 7. 佣兵专用物品

部分雇佣兵拥有独特的个人物品。虽然这些物品均不可拆解,但其中部分物品仍显示有拆解价值,出于较真的目的,特此记录如下: 雇佣兵 物品类型 拆解价值 特克斯 定制左轮手枪 武器 8 奥姆林 gut hook knife 武器 2 皮埃尔 军团之傲 武器 2 布拉德 无尽飞刀 武器 无拆解价值 伊万 苏联式毛皮帽 头盔 无拆解价值 奈尔斯 皮革背心 身体护甲 无拆解价值 莱夫怀尔 莱夫怀尔的掌上电脑 道具 无拆解价值 维基 维基的 locksmith kit 道具 无拆解价值 拉里 ted 道具 无拆解价值

(拉里的个人财务顾问无法被拆解。) 8. 回收医疗物品

医疗物品的机制略有不同。使用医疗物品治疗角色时,其【耐久度百分比】会下降。无需修复医疗物品,你始终可以通过消耗【药品】将其重新补充至100%耐久度。 医疗物品无法拆解为零件,而是可以通过【回收】来获取药品。若在100%耐久度时进行回收,你将获得下方列出的回收价值。若医疗物品的耐久度低于100%,回收时获得的药品数量会减少。 耐久度为0%的【急救包】无法回收药品。补充急救包需要消耗16个药品,而在100%耐久度时回收可获得8个药品(即回收获得的数量为补充所需数量的一半)。随着耐久度的下降,你可以查看补充所需的药品数量。急救包的回收价值计算公式似乎为(16 - 补充费用)/ 2,结果向下取整,但最低回收价值为1(除非急救包处于0%状态,此时无法进行回收)。 物品回收价值: 急救包:8 医疗包:12 复活套件:12 复活套件非常稀有,不建议进行回收。 在游戏初期,医疗包较为罕见,但到了游戏后期,你会拥有大量医疗包。 急救包在整个游戏中都很充足,因此在需要时你可以放心回收它们。 9. 优化废料获取 由于物品在50%及以上状态时能获得全额废料价值,而状态低于50%时只能获得一半废料价值,因此你需要判断是否值得修理那些计划回收的物品。对于【废料价值】较低的物品(例如废料价值为2的【砍刀】),可能不值得花费时间和精力。但对于废料价值在14-16的高价值物品,这样做可能是值得的。

需要注意的是,维基的独特能力【强力 elbow grease】在最大化拆解获得的零件方面表现尤为出色。维基可以被动修复她已装备的物品,无需执行操作,也不需要零件。因此,你可以让维基将物品被动修复至50%,然后再进行拆解。
2026-02-15 16:00:27 发布在
Jagged Alliance 3
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