
厌倦了无处不在的机枪和坚不可摧的德军坦克?那么欢迎阅读! 这是一份面向初、中级玩家的红军PVP指南。 【步兵作战】 地形条件:战斗的胜负往往在开战前就已决定。有效战略的选择很大程度上取决于地图的地形条件。如果地图能够让你的士兵隐藏在栅栏、树木和建筑物后面,那么近战步兵会非常适合这种地图;相反,在大型开阔且缺乏掩护的地图上,应该选择远程步兵。小型狭窄的地图更适合进行防御,而在大型宽阔的地图上,机动性则至关重要。先进指挥部、M3装甲车和空降集结点不仅有助于保持机动性,还能为建立防御创造桥头堡。在非常大的地图上,战斗初期选择3-4支步枪小队比机枪和迫击炮更好,因为机枪机动性较差,容易被绕后;相反,在非常狭窄的地图上,迫击炮和机枪很难被绕开,而且它们不需要移动很远。通常需要进行平衡调整,但切勿仅遵循单一模式!新兵

在近距离战斗中,远程部队会被大量消灭。因此,比敌人更早占领绿色掩蔽物附近的据点能为你带来优势,因为敌人向你靠近会增强你的火力。好在沙袋可以在任何地方提供绿色掩蔽。如果敌方远程部队处于绿色掩蔽物后方,新兵必须始终向敌人靠近。新兵在没有Stg.44、G43和MG40的情况下,远距离作战时只有三颗星。因此要让你的部队存活到最后。新兵可以通过以下方式在敌众我寡时取胜:向人群投掷莫洛托夫鸡尾酒,或者绕到机枪旁并摧毁中型坦克。 处于建筑物内或掩体后的步兵会受到更多火焰伤害!在大型开阔地图上对抗国防军时最为有效。但最主要的优势在于补充部队的成本较低。您可以为每个与精英部队合并的新兵节省7谢克尔。【合并后的士兵不会重新装备专门发放的武器!】经过这些改进后,新兵的武器特性如下: PPSh在中远距离变得无效,但在近距离战斗中更强; PPSh在建筑物内无效!PTRS对步兵威力较弱,但对轻型和中型载具有效; 仅在非常狭窄的(城市、森林等)地图上使用PPSh和PTRS!SVT在远距离稍弱,但在近距离和中距离表现强劲;MG42(德军装备)可能会以其远程射击时的小队效率吸引你,但将升级槽位用于增加小队额外成员会更有效。惩戒营

它们非常适合首次对抗国防军!它们优于所有国防军初级部队,能轻松摧毁移动指挥部。当遇到德军第一挺机枪时,它们的效率会降低,但即使是豹式坦克也能有效应对。与政委部队和狙击手配合效果极佳。 对国民掷弹兵、配备G43的猎兵以及国防军空降兵较为脆弱。 【当机枪开始部署时,就向其投掷炸药包。这样它就无法逃脱了。】卫队:所有卫队步兵的主要优势在于他们在非战斗状态下能够自我恢复,而主要缺点则是招募和补充的成本较高。共有三种卫队步兵,他们的效率最高。

近卫突击兵——在中等距离对抗步兵,以及在城市、森林等狭窄地图上对抗重型载具。所有士兵会同时投掷手榴弹,这使得他们在狭窄空间中对抗步兵时非常高效。

近卫步兵——在开阔无掩护的地图上对抗远程步兵和中型载具。他们可以卧倒,躲避子弹并提高射速,这使得他们在无掩护的地图上非常高效。

近卫空降兵——在各种类型的地图上,无论远近都能对抗步兵。他们可以手持DP轻机枪(原词:ДП)边移动边射击,能从建筑物的传送门部署,可压制步兵,还能免费获取PPSh冲锋枪(原词:ППШ)和烟雾弹,这使得他们在任何地方对抗任何敌人时都非常高效。三个配备DP轻机枪的小队能在MG42机枪被压制前将其摧毁。

突击步兵(非近卫军)——在城市、森林等狭窄地图上对抗近距离步兵。拥有物理护甲,子弹有时会发生跳弹,这使他们在向敌人集群进攻时十分有效。无法在战斗外恢复生命值。对国防军最为有效。

装备DP轻机枪的近卫空降兵是游戏中远程作战的佼佼者,而突击步兵则是近距离战斗的最佳选择。不过,敌人在中距离的集中火力会让突击步兵在开阔地图上变得毫无用处。装备PPSh冲锋枪的近卫空降兵则没有这个缺点。是的,他们比突击步兵死得更快,但射击更精准,并且拥有大量技能,凭借这些技能他们可以击败游戏中的任何步兵部队。 *精英部队过多会导致补充部队的成本很高! 狙击手

与狙击手对机枪阵地有效的观点相反,我认为狙击手实际上对步兵更有效。其极高的成本(其中还包括医疗保障费用),可以通过减少交火中的人员伤亡、无需补充部队来收回成本。在掩护物丰富的地图上,狙击手对付【敌方步兵】最为有效。但面对装甲单位和步兵集群冲锋时则极为脆弱。如果地图上掩蔽物很少,就不要这么做! 步兵 spam

这只是大地图开局的好战术。对抗OKW最好选用惩戒营,对抗国防军则最好选用征召兵。开局用基地的M5高射炮能很好地应对敌方的步兵海,但游戏后期最好备上喀秋莎火箭炮或KV-8坦克。 千万不要在城市、森林等狭窄地图上爆步兵! KV-8

很少有人知道,KV-8坦克能够在比单兵反坦克火箭筒射程稍远的距离上灼烧步兵。你也可以在步兵踏上地面之前点燃地面。它对摧毁敌方建筑和破坏敌方防御很有效,但容易受到Pak 40和Raketenwerfer 43的攻击。此外,它对机枪组的集群攻击极为有效。 对抗机枪 应对措施

没有什么比游戏初期德军躲进机枪阵地更明显的了,也没有什么比迫击炮对付MG42更可靠的了。迫击炮应该是你对抗德军时组建的第二个单位,而第一个单位必须是新兵,他们将保护迫击炮免受德军为保护机枪而派出的步兵的攻击。没错。你的迫击炮数量不应超过MG42的数量!迫击炮

它们在城市、森林等狭窄地图上极为有效,但在敌方火箭炮首次齐射后便会失去优势。因此,整场游戏中不应建造超过三个该单位。苏军拥有82毫米和120毫米迫击炮。120毫米迫击炮在整场游戏中都会非常有效,但由于其成本较高,建议仅建造两个单位。使用迫击炮的主要战术是不断改变它们的部署位置。由于敌人总是会试图反击迫击炮的最后部署位置。【务必将迫击炮分散部署在彼此距离较远的位置!】突破战术

突击步兵和装备PPSh冲锋枪的近卫空降兵能够在机枪前投掷烟雾弹,从而可以突入敌人后方。如果没有这些烟雾弹,82毫米迫击炮或ML-20火炮可以为你提供一些烟雾掩护。最好的情况下,你可以直接绕开或迂回过去。 历史说明:早期坦克的设计目的是压制机枪阵地。 【选择载具】 装甲坦克载具

遗憾的是,为了游戏平衡,这款游戏中的苏联坦克性价比可疑,而且在各方面都极其无用。理论上它们应该比对手更早出现,但实际上几乎是同时出现。T-34-76坦克肯定只能击穿轻型坦克,而T-34-85已经能够击穿装甲车,但即使是这样,要正面击穿豹式坦克也需要不止三分钟!其实,黑豹坦克甚至能击穿T-34-76!要做到这点,需要攻击它的后部。但在实战中,要绕到黑豹坦克后面是极为罕见的。游戏中,载具的装甲分为正面和后部,其中后部的装甲更薄。

游戏中可以将炮口瞄准坦克的任意部位进行射击。为此,按下【C】键即可。你可以开始攻击坦克的尾部,那里的装甲更薄。在自动模式下,射击将瞄准坦克中心。 出现了一个明显的问题:如果苏联坦克在对抗敌方载具和步兵时几乎毫无用处,那你到底为什么还要使用它们呢?当然,这是为了在敌人和己方步兵之间建立一道缓冲区(就像在真实战斗中一样)。要守住据点,以最小的损失击退防御薄弱的侧翼。只要确保敌人的损失比你方稍大,你迟早会取得胜利。

KV-1如果装上85毫米口径火炮,就会成为理想的坦克。实际上,它可以单独击毁两辆 Panzer(装甲车),前提是它们只从正面射击它,但面对 Panther(黑豹坦克)同样毫无用处。战后维修时间很长,往返移动也很慢,因此顶级玩家几乎不使用它。

KV-2需要良好的微操技巧,因为它很容易被击中,而且其飞行速度较慢的炮弹也容易被躲避。在狭窄空间内对步兵和载具有效。可以进行区域吊射,能够越过几栋低矮建筑。拥有游戏中坦克里最大的伤害,与虎王坦克相当。

T-34-85拥有比T-34-76略高的装甲和伤害,再加上良好的速度,使其成为许多顶尖玩家青睐的优秀缓冲选择。但它需要出色的微操作,并且对抗坦克时几乎毫无用处。

IS-2有时甚至对付不了黑豹坦克,但偶尔能对付普通虎式坦克,而对于虎王坦克则只能望尘莫及。这种战车应该只在一种情况下投入使用,那就是当你完全掌控前线局势的时候。如果你的反步兵或反坦克战术出现疏漏,它很可能只会让你的处境雪上加霜。

谢尔曼坦克——在性能上比T-34-85略胜一筹,并且具备击穿重型坦克正面装甲的能力。它比任何德国中型坦克都需要更多的微操作。单独作战时仅对步兵有效,但多辆协同作战时可有效对抗中等装甲目标。

终于来了!苏联工农红军的最佳坦克——T-70!不开玩笑,这是游戏中最棒的轻型坦克。 因此,你用它绝对能摧毁任何敌方轻型载具。 但它在面对反坦克火箭筒和大量携带铁拳火箭筒的步兵时较为脆弱。 【使用建议】:仅用它对抗机枪和载具,绝对不要用来对付大量步兵! 载具对抗 策略

牺牲步兵,吃掉对方的后!派遣T-34撞击虎式重型坦克,驾驶SU-76追击豹式坦克。这很划算!另外,T-70非常适合对德军火箭炮进行袭扰。【重型坦克最好撞击侧面装甲!】 平衡

你知道那种感觉吗?当你开着IS-2与黑豹坦克正面交锋,为了确保万无一失还部署了ZIS-3反坦克炮,结果却眼睁睁看着自己的IS-2被摧毁,ZIS-3炮组在黑豹坦克的机枪火力下四散奔逃,而那辆黑豹还有一半生命值!是啊……T-34车组在一旁紧张地抽着烟。 当然,这种战术充满了随机性,不能把这个情况当成普遍规律!正确选择载具 许多人认为载具越贵就越高效,但在这款游戏中并非如此! 根据战斗条件,你需要派出的不是最优秀的载具,而是最适合当前情况的载具。

这里需要说明一下。实际上ZIS-3并不比ISU-152更有效。毕竟很少有人会让自己的坦克在反坦克炮前停留整整一分钟。你也不会这么做,对吧?此外,击穿厚重装甲的概率与火炮口径的增大成正比,就像命中目标的概率与目标本身的大小成正比一样。 及时性

当您的部队已因德军装备遭受损失时,就不该再等待资源去获取更优质的装备!提前准备反坦克防御!理想情况下,您应在敌方装备出动前至少一分钟部署ZIS-3或配备PTRS的步兵。 在敌方装备最明显的行进路线上布设地雷,尤其要从侧翼进行,以便为机动性较差的单位提供撤退和机动的机会。坦克歼击车



SU-85和ISU-152在城市和森林地带机动性差且效率不高,但在开阔地带非常有效。相反,ZIS-3和SU-76在狭窄空间表现出色,但在开阔地形则不适应。很少有人知道,SU-85和ISU-152其实是狙击单位,它们应该从尽可能远的距离射击目标,敌方坦克原则上不应发现它们。SU-76、SU-85和ISU-152在移动中射击时的命中率显著降低。通常情况下,选择三辆SU-85比一辆ISU-152更好。因为ISU-152只有在对抗虎式、象式坦克以及步兵时才具有优势。SU-85可能是游戏中远程反坦克单位中最好的,对抗豹式和虎式坦克时效率极高。避免多次使用后退移动指令,因为这会导致重新计算最佳移动路线! 禁卫突击兵

它们在坦克装备的快速拆解速度和生存能力方面无人能及。在摧毁虎王、猎虎和象式坦克时极为高效。遗憾的是,仅在城市、森林等狭窄地图上效果显著。在狭窄空间内对阵突击虎和火箭炮时较为脆弱! 【强大的武器】

是时候谈谈苏军武器库中最致命的武器了!它在【突破战术(内务人民委员部)】和【防御战术(共同体)】这两个学说中以【反坦克炮兵控制】命名。该技能需要消耗200发弹药,这并不便宜,你将获得对敌方载具的精确加速射击,持续时间直到载具离开你的视野或射击区域(或者一分钟后),且不限制敌方数量。理论上,你甚至可以一次摧毁十辆【豹式坦克】!对【虎王坦克】、【猎虎坦克歼击车】和【象式坦克歼击车】尤其有效。要有效使用,需要持续点亮敌方载具! 对抗火炮 反炮兵射击


要摧毁敌方的固定火炮,你可以使用己方的ML-20和B-4火炮进行反击。这种战术更像是在玩轮盘赌。德国的leFH 18火炮能够压制苏联的ML-20,尽管后者的伤害更高。这有两个原因:更密集的火力以及医疗支援。 B-4不仅能压制德军火炮,还能摧毁附近的建筑。 破坏活动


游击队和近卫空降兵能够从敌人后方的建筑物中出来。遗憾的是,他们没有足够威力的炸药来快速摧毁火炮,但可以暂时使其失效。地图上每座建筑物下的手动爆破装药可能会让你打消使用这种战术的念头。 空军与支援

当有机会标记敌方火炮位置时,您可以使用伊尔-2的精确轰炸能力,投放FAB-50航空炸弹,消耗200发弹药。这能确保摧毁敌方火炮,但如果多门火炮分散部署,您就需要多次使用该能力,成本非常高!152毫米榴弹炮的类似技能可以让你节省资源,但并非总能保证摧毁目标,并且同样需要过多的资源。 火箭炮

BM-13“喀秋莎”火箭炮能够摧毁敌方的42型喷烟者自行火箭炮、SdKfz 251“斯图卡”半履带火箭炮或leFH 18型榴弹炮。但由于其在远距离时的精度较低,最好使用至少两门“喀秋莎”,不过通常需要将它们部署到前线交火地带的红色区域,这对其自身的生存来说极为危险。在敌方炮火攻击时,将你的战车和步兵部署在大型物体周围,例如:岩石、茂密树林、废墟、建筑物等。通常炮火会攻击开阔地带,因为很少有人会选择难以通行的地形作为射击目标。 与敌方炮火作战

机动性是OKV的主要优势,但这也可能成为其主要弱点。前线的先进基地很容易被摧毁,而这是我们首先要做的,因为每摧毁一个建筑都会使敌方阵营的发展倒退一级。没有指挥部,就没有坦克!一些新手玩家在对抗突击兵(铁铲兵)时会遇到困难,但有趣的是,只要这些部队无法近距离向你射击,他们就会变得毫无威胁。 并非所有玩家都知道,在战斗的第一分钟内可以轻松识别出OKW的初始基地。与国防军基地不同,它会位于黑色矩形纹理之上。120毫米迫击炮的火力能有效摧毁敌方试图在前线较远距离部署移动指挥部的任何行动,但面对【OKV火箭炮】时较为脆弱。 OKV步兵在中距离作战效率高,近距离作战能力强,但在面对具有更远攻击距离的步兵(如配备DP轻机枪的近卫空降兵)压制时表现不佳。OKW阵营拥有广泛的可移动反制敌方防御单位列表,并且能对敌方炮兵进行反击,同时还具备可移动的反装甲单位。因此,应避免建造152毫米和203毫米口径的炮兵。此外,建造机枪碉堡时也需谨慎投入资源。 游戏初期,OKW比国防军弱小,但到游戏后期会变得非常危险。在对抗OKV时,最好专注于反击并随后摧毁移动指挥部。 对抗OKV最有效的部队:







与国防军的战斗

国防军有其主要优势,但缺乏炮火射击控制手段,使得该阵营在面对喀秋莎火箭炮和炮兵的集中火力打击时极为脆弱。 通常,首次与国防军对战时,需要比对付苏联红军(OKW)多费些功夫,这是因为国防军在游戏初期就能使用游戏中最优秀的机枪——MG42。一些初级玩家会急于抢占中央据点,却往往遭到机枪的“突然”扫射。建议在己方支援抵达前,提前在据点附近搭建沙袋工事。对抗国防军的平均成功初始配置: 新兵 82毫米迫击炮 马克沁机枪 ZiS-3加农炮 国防军步兵在远距离作战时效率较高,但在近距离作战中面对步兵(突击步兵)时几乎毫无抵抗力。 奇怪的是,国防军的机动反坦克武器并不十分强大,你可以放心使用装甲坦克车辆来保卫自己的防线。最重要的是,不要让他们靠近国防军的反坦克防线(Pak 43 88毫米炮)。 国防军在进攻敌方防御工事(机枪碉堡)时也极为薄弱。 与国防军作战时,最好采用堑壕战,优先有计划地摧毁敌方防御工事,并在原地建立自己的防御。 对抗国防军最有效的部队:







守护关键点位

“占领据点容易,守住据点难!”——这是《战锤40000》第一部中无名卫兵的台词。在这种情况下,主要任务并非消灭敌方步兵,而是迫使他们撤退,不让其占领关键据点。压制

被压制的步兵无法占领据点,因此机枪无疑是据点防御的先锋。很少有人知道,DSHK是游戏中压制步兵速度最快的机枪!DSHK的射界仅为60°,但在建筑物内射界会扩大到120°!对建筑物造成的伤害会同时作用于建筑内所有部队单位,而从建筑物内射击的单位数量取决于建筑的窗户数量。因此不要在同一建筑内驻扎超过一支部队! 宣传

宣传炮击是利用巨大声响恐吓步兵使其逃跑的有效手段。政委部队能让这一战术效果最大化,他们会持续用宣传信息覆盖占领点。与狙击手配合使用时效果最佳。 布雷

许多初级玩家忽视地雷,因为这会增加微操作负担。或许他们不知道Shift键可以让工兵执行多个任务……尽管如此,地雷能够防守的区域比你能控制的范围更大。 埋设手动引爆的炸药。这是一种非常有效的战术,因为很少有人使用它,敌人通常对此毫无准备。“炮兵是战争之神”——约瑟夫·斯大林

永远不要只依赖固定火炮。用喀秋莎火箭炮来搭配它们!这样你就能对敌人进行持续炮击。如果没能守住阵地,ML-20型烟雾弹会帮到你。把固定火炮部署在靠近己方基地的位置,这样敌人要摧毁它们就必须付出最大的努力。永远不要使用超过三分之一的炮弹限额(包括火箭炮),因为在关键时刻,您的盟友将无法获得足够的火力支援。 ISU-152

令人惊讶的是,这个单位对抗步兵比对抗装甲单位更有效。因此,最好将反坦克防御的任务交给更适合的单位。它能在极远的距离上两发消灭任何步兵,这使得它在防御关键据点时非常高效。这是一个重要的理由。

喀秋莎火箭炮齐射是击退敌人的最有效方式。记住,你的火炮、喀秋莎火箭炮和迫击炮距离越近,射向步兵的炮弹就越密集。 将喀秋莎火箭炮移动到最小攻击距离的边界,每次齐射前都这样做,每次齐射后再撤到最大射程距离。这样你就能消灭最多的敌军兵力。结论 苏联拥有出色的地形侦察能力和游戏中最强的步兵。苏联阵营的游戏难度源于其高度的多样性。该阵营擅长进攻,但不擅长防御。 尽管苏联火炮的属性有所提升,但结合轴心国的所有优势来看,它往往显得无用。相反,喀秋莎火箭炮在几乎所有情况下都表现出色。苏联装甲单位极为脆弱,性价比存疑且需要良好的微操作,但它们仍有优势。德国装甲单位比游戏中任何其他单位都更通用,而苏联的则……用途较为专一,专为执行某一特定任务而设计。SU-85在远距离摧毁坦克方面超越所有同类车型,KV-8在消灭步兵方面超越所有同类车型,而T-70则完全超越游戏中所有初期载具。 纳粹势力的巅峰出现在游戏中期阶段,此时德军坦克投入战斗。因此,在夺取关键据点前,控制燃料是首要任务!在这款策略游戏中,不存在无法战胜的战术和无法克制的单位。因此,你的军队中相同单位越多,对手就越容易找到克制你的方法。
2026-02-15 22:00:11 发布在
Company of Heroes 2
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