
我制作本指南的原因是,自V69更新后,关于该主题的大多数其他指南、YouTube视频、Reddit帖子以及Discord讨论大多已过时。本指南应该会在一段时间内保持时效性。 车站基本数据 卸载站: 小型:8个货箱 中型:16个货箱 大型:32个货箱 装载站: 只能选择一种尺寸和一种资源。 容量:400单位资源(例如400条鱼,而非400箱鱼)。 使用方法 卸载站: 游戏中有40种资源。 一个卸载站只能分配8个槽位(货箱)。 示例:1箱鱼、1箱面包、1箱布料……最多共8箱。 或者可以将所有8个槽位专门用于单一资源(例如8箱鱼)。 可通过点击资源面板访问此菜单。这意味着: 如果你想将40种资源各1箱卸载到大型仓库中,你需要5个卸载站。 如果你想将40种资源各8箱卸载,你需要40个卸载站。 卸载站需要仓库工人,因此不要将它们放置在离有工作人员的仓库过远的地方。卸载站和装载站必须配备足额的工作人员才能保证效率,否则,如果工人太少,资源可能需要数天才能送达。 【待确认】:卸载站的数量似乎有上限,但效率可以超过100%。这可能意味着额外的工人会帮助搬运货物,而不仅仅是操作站点,目前尚不清楚这是否有益。装载站: 装载站只能装载一种类型的资源。 若启用【获取】功能,装载站会从仓库、运输载具及周边区域收集物资。 从人员充足的仓库装载是填满装载站的最快方式。 装载站装满后,会自动向请求该资源的卸载站/运输载具进行配送,无法手动设置目的地。 只有在以下情况时,你才需要使用【拉取来源】按钮(其实更应该叫“引入此资源”): - 指派运输载具从仓库、其他运输载具或卸载站装载物资。 - 指派装载站从仓库或运输载具拉取物资(选择卸载站无效)。 - 指派仓库从运输载具、卸载站或其他仓库拉取物资。案例场景: 低人口(约200人) 人口较少时,你不会拥有太多产业或工人。我们以渔业为例: 如果你有3座渔场,每天生产309条鱼,总共需要156名工人,那么填满一个有400个槽位的装载站需要一天以上的时间(而且装载站必须装满才能发车)。 更好的设置: 在渔场旁边建造一个专门用于存放鱼的仓库。 让它随着时间慢慢装满(需要仓库工人)。 然后,从仓库将鱼转移到装载站。 这样,随着游戏的进行,你将有时间建造更多的渔场,而且不会因为供应不足而导致装载站停滞。停滞的装载站意味着工人的灾难性浪费。对于人口或产业规模较小的情况,我建议使用大型运输卡车而非装载站: 一辆运输卡车可以将鱼类从渔场附近的仓库运送到中央仓库或食品摊位。 如果某种资源的日产量低于约450-500单位,运输卡车会更高效。装载站只有在产量较高时(或者用于运输非常遥远的资源,比如地图边界附近的资源)才能真正发挥优势。 运输卡车不需要维护费用,这一点非常重要! 沿海渔场的布局示例: 在海岸中央放置一个专门用于存放鱼类的仓库。 每个渔场使用一辆运输卡车将鱼类运送到该中央仓库。 (紧邻仓库的渔场不需要运输卡车,除非你想节省仓库工人。)从中央仓库出发,运输工或装载站会将鱼类运送到中央仓库、食品摊位或卸载站。你引入的资源越多,就需要越多的仓库工人来维持运转。高人口(500人以上)一旦你拥有大量工人和产业,装载站就会变得更加有用。但你需要提前仔细规划区域布局,装载站、卸载站、仓库和运输工都需要占用大量空间。记住:装载站一次只能处理一种资源。它们最好放置在生产该资源的产业旁边。通用链条设置 运输工具/装载站 → 专用仓库 → 运输工具/装载站 → 卸载站/卸载点 → 中央仓库或工厂所在地 → (例如在入口处设置运输工具停靠点)(资源分别由仓库工人和车间工人拾取)重复整个流程,最终在生产链末端获得可销售/使用的成品。
2026-02-15 22:00:13 发布在
希克斯之歌
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