
2) 变更时间 简单说明一下。当公会内的金币数量足够进行3次副本挑战(无论是否为同一副本)时,就需要降低会费。既然金币反正只是放着,为什么还要削弱角色呢? 对于在上一张表格中有超额缴费的成员,应当完全免除其会费。 至于缴费不足的成员?嗯——这里我们只需要一个(希望是)小小的表格就行啦。 并且给大家2周时间来从这个名单中“脱身”哦。 3) 之后呢? 总有一天,在打过几个副本(或者在同一个副本尝试几次)之后,金币会用完的。 到那时,就会启用最好的会费计算方式——我独有的那种,它会考虑角色等级,并完全基于等级来计算会费。虽然从一开始就可以使用它,但这似乎不是一个好的解决方案。 基础是所谓的【需求】——我们要求整个公会提供的金币数量(我将其计算为下一个副本所需金币的120%减去已拥有的金币——为什么是120%?因为总会有人可能不缴纳,或者会发生人员变动。此外,战争也需要花费) 和之前一样的表格:P 我们再给大家两周时间来缴纳相应的金额:P __________ 4) 总结 我知道没人关心这个,大多数公会图省事,直接规定在线时长或为不同等级设定一些奇怪的金币数量。但如果有人想拥有一个为副本储备500万金币的公会,那就请便。 请指出错误,但仅此一次。我尝试用波兰语写作——level=等级;gold=金币。 如果有人想要现成的公式表格,没问题:) 希望我没有让你们感到无聊,也希望有人能把这些都读完。 (向版主们表示同情) 祝游戏愉快 2,3,4)剩下的部分。怎么了?感觉如何? 2)调整时间 这里简单说一下。当公会金币数量足够进行3次副本挑战时(无论是否为相同副本),就应该降低会费。既然金币反正只是放着,为什么还要削弱角色呢? 对于在上一张表格中有超额缴费的玩家,应该完全免除其会费。 至于缴费不足的玩家?嗯——这里我们只需要一个(希望是)小表格:) 然后给大家2周时间从这个名单中“脱身”:) ______________ 3)之后呢?曾经,在刷过几个副本(或者在同一个副本尝试了几次之后:)金币就会耗尽。 这时就需要用到最好的会费计算方法——这是我唯一一种会考虑角色等级,并基于此准确计算会费的方法。虽然从一开始就可以使用这种方法,但这似乎不是个好主意。 其基础是所谓的【需求】——即我们向整个公会要求的金币数量(我将其计算为进入下一个副本所需金币的120%减去现有金币——为什么是120%?因为总会有人可能不缴纳会费,或者出现人员变动的情况)。此外,战争也是有成本的。 和之前一样,还是用表格的形式。 我们再给大家两周时间来缴纳相应的金额。 __________ 4) 总结 我知道没人关心这个,大多数公会图省事,直接按在线时长或者给各个等级设定一些奇怪的金币数量。但如果有人想让公会的金库储备达到500万金币,那就请便。 请指出错误,但只说一次。我尽量用波兰语来写——等级=poziom;金币=złoto。 如果有人想要带有现成公式的表格,没问题。 希望我没有让你们感到无聊,也希望有人能把这些都看完。 (同情版主们) 祝游戏愉快
2026-02-16 04:00:26 发布在
Shakes and Fidget
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