英雄连2 模组:矛头 doctrine 总结

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《英雄连2》是一款很棒的游戏,许多玩家都会这么说。但如果我说我们可以进一步提升游戏体验呢?介绍一下“先锋”模组,它是《英雄连2》众多模组之一。该模组对原版《英雄连2》的许多内容进行了改动,其中之一就是对指挥官系统的全面改革。你不再需要浪费时间(或金钱)购买那些只会略微改变游戏玩法的指挥官。“先锋”模组将其改为每个阵营拥有6个指挥官(或学说),每个指挥官都有着与其他指挥官截然不同的游戏玩法。玩家在选择任何学说之前,必须清楚自己想要达成的目标。本指南旨在简要解释每个学说的作用。概述 本指南将简要介绍每个阵营的六种学说分别适用于何种情况,以及它们的优势和劣势。本指南仅适用于使用【Spearhead】模组的情况。 请注意,原版游戏中的【国防军西线装甲集群(OKW)】在本模组中为【武装党卫军】,下文将简称为【党卫军(SS)】。 苏联红军 【炮兵师】 苏联的防御与反步兵主力学说。该学说拥有多种强化型班组武器,以及中重型和超重型火炮,能有效阻挡敌人进攻,并利用高效的反步兵坦克和步兵消灭敌方部队集群。

✔️优点: - 可将团队武器班组扩充至9人,大幅提升其生存能力 - 拥有丰富的间接火力选择和强大的火炮类技能 - 全员皆为工程师!所有主力步兵班组均可建造野战防御工事和地雷 - KV-8喷火坦克在歼灭步兵方面的能力几乎无可匹敌 ❗️缺点: - 非常消耗弹药 - 没有精英步兵选项 - 完全缺乏有效的反坦克车辆

坦克歼击师(Istrebitel Tankovaya Divizya) 苏联的反坦克劲旅。前期使用强大的反坦克步兵阻挡轴心国装甲部队,后期则利用多种重型坦克歼击车和突击炮来摧毁敌方防御工事与装甲单位。

优点: -强大的步兵和载具反坦克选择 -出色的后期反步兵能力 -多用途空中支援能力 -可说是苏联后期最全面的学说 缺点: -由于没有额外的有效中型坦克,中期灵活性较差 -间接火力选择有限 -顶级载具非常昂贵 -坦克歼击车单位 somewhat inflexible

步枪师(Strelkovaya Divizya) 苏联步兵海战术。使用极为廉价的征召兵小队和有限的强力精英步兵,在游戏早期阶段夺取大量区域。后期则利用廉价的重型坦克压制轴心国中型装甲,并在大规模步兵编队和强大间接火力的支援下发起突击。

✔️ 优点: - 早期游戏强势,160人力的征召兵小队数量众多,能让你占领并守住大量区域 - KV-1坦克性价比高,是对抗轴心国中型装甲和步兵的有效单位 - 拥有强大的间接火力选项 - 防御性反坦克武器实力强劲 ❗️ 缺点: - 中期游戏表现平平,KV-1的出场时机以及精英步兵的数量有限是主要原因 - 对抗轴心国重型装甲时,进攻能力较弱 - 如果征召兵使用不当,容易造成严重的人力损耗 - 没有其他主力步兵选择

摩托化师(Motostrelkovaya Divizya) 苏联特种部队。该学说通常简称为【ODON】,可部署多种精锐步兵班和租借法案单位来反击敌人。在早中期利用臭名昭著的ODON特种部队小队渗透并伏击敌方步兵。一旦敌方装甲单位入场,部署强大的中型坦克和火箭炮兵全力将其击退。

✔️优点: -拥有极强潜行能力的精英步兵非常强大,能轻松掌控早期战场 -强大的中型坦克可轻松压制轴心国中型装甲单位 -不错的间接火力单位和强大的空中支援能力 -优秀的轻型装甲选择 ❗️缺点: -对后期轴心国重型装甲的应对能力不足 -一旦游骑兵小队退场且重型装甲投入战场,后期表现一般

突击师(Udarnaya Divizya) 苏维埃的重锤。用精英突击部队粉碎敌方步兵,然后利用重型突破坦克和火炮突破敌人防线。

优势: - 近距离精英步兵无人能及 - 拥有多种强大的间接火力选择 - 后期装甲单位表现稳定 - 具备渗透能力 劣势: - 步兵反坦克能力薄弱 - 缺乏重型反坦克手段 - 弹药消耗量大 - 廉价主力步兵没有实质性强化

坦克师(Tankovaya-Divizya) 苏联后期的强大战力。部署多种中型和重型装甲单位,并由多用途的近卫军步兵提供支援,以主宰后期战场。

✔️优点: - 多样化的中重型坦克阵容能够应对所有后期威胁(大多数坦克有折扣) - 经验丰富的警卫步兵提供了高于平均水平的主力步兵选择 - 极强的后期表现 - 强大的空中支援选项 ❗️缺点: - 早期和中期表现平庸;不适合1v1和大多数2v2游戏 - 后期阶段非常消耗燃料 - 没有额外的间接火力选项 国防军陆军 东部师 德军静态防御。利用各种静态建筑和单位来阻止敌方步兵和装甲部队的前进。Osttuppen提供了一种较弱但用途广泛的步兵选择,你可以依靠他们执行大多数战场任务,而庞大的斐迪南重型坦克歼击车则提供了高效的远程反坦克能力。

✔️优点: -拥有多种防御建筑和固定武器 -国民掷弹兵小队可建造防御工事和建筑 -可部署多个精英单位来加强步兵防御 -强大的反坦克能力 ❗️缺点: -国民掷弹兵在近距离表现非常疲软,对抗进攻型步兵时处于劣势 -进攻能力较弱 -斐迪南坦克歼击车部署成本很高 -没有重型间接火力选项

轻型师 国防军机动战专家。在早中期阶段,运用大量轻型和中型车辆配合精锐主力步兵向敌人施加压力。在后期,利用黑豹坦克配合强大的火箭炮兵和空中支援来消灭敌方威胁。

✔️优点: - 凭借强大的载具阵容,在游戏的所有阶段都表现出色 - 老式四号坦克和三号突击炮的衍生型号提供了廉价且用途广泛的中型装甲选择 - 丰富的轻型载具阵容让你能在早期阶段对敌人施加巨大压力 - 拥有强大的间接火力和空中支援选项 ❗️缺点: - 所使用的黑豹坦克型号装甲弱于其他派系的同型坦克,在面对敌方反坦克火力时相对更脆弱 - 早期优势可能会被盟军强大的步兵反坦克武器所克制 - 对燃料的消耗中等

国防军万金油。由于该学说全面均衡的特性,没有太多特别需要说明的地方。它并没有真正专精的领域,因为其绝大多数加成和新增单位或多或少都是对现有单位的强化。因此,该学说非常全面且能适应各种不同的场景,但在特定情况下并不具备特别强大的实力。

✔️优点: - 适应性极强,在几乎所有场景下都有不错的表现 - 拥有不错的间接火力单位 - 后期坦克歼击车实力强劲,能够应对大多数目标 - 主力步兵和精英单位战斗力强 ❗️缺点: - 难以对抗敌方精英步兵学说 - 缺乏多用途装甲单位选择 - 在任何特定作战角色中都不算特别突出

空降猎兵师 国防军的精锐步兵力量。可部署多个精英空降猎兵小队和战术支援指挥官,后者能呼叫多种不同的场外弹幕和空袭。

✔️优点: -拥有多种专业精英小队,能够执行多种任务 -战术支援指挥官可提供大量的场外呼叫支援 -强大的反坦克能力 ❗️缺点: -精英小队需要消耗大量人力进行维持 -非常消耗弹药 -后期没有额外的装甲单位选择

Straf-Division 国防军近距离作战的中坚力量。运用廉价的近距离战斗步兵,配合强大的反步兵坦克和间接火力,在近距离战斗中歼灭敌方单位。

✔️优点: -廉价但强大的近距离步兵为攻击敌方据点提供了有效手段 -强大的步兵支援车辆 -全派系中最强的间接火力选项 -强大的人力经济 ❗️缺点: -反坦克能力存疑 -突击步兵被盟军近距离战斗精英步兵克制 -没有能有效对抗重型装甲的额外车辆 -对弹药需求较高

装甲师 国防军重型装甲部队。利用重型装甲配合资深装甲掷弹兵粉碎敌军,并在空军支援下歼灭被包围的敌方区域。 他们原本薄弱的早期游戏阶段,因快速获取指挥坦克(二号坦克和三号突击炮)而得到改善。

优势: - 拥有非常强大的重型装甲单位,能够应对任何敌方装甲部队(该 doctrine 能满足所有“德棍”的梦想) - 主力步兵单位实力强劲 - 若使用得当,“合围”技能能有效摧毁被切断联系的敌方区域 劣势: - 重型装甲单位灵活性极差,容易被炮火和空中支援瘫痪并摧毁 - 核心单位虎王坦克的部署成本高得离谱 - 由于重型装甲单位成本高昂,在小规模战斗中实用性很低 - 没有额外的中型装甲单位选择 美国陆军 步兵 美军防御龟缩战术。利用廉价的步兵班和强大的班组武器坚守战线,同时依靠大量间接火力载具消耗敌人。

✔️优点: -第29步兵师小队提供了廉价的步兵班,能坚守防御阵地,并可与班组武器和更强力的小队合并 -拥有极其强大的间接火力选项 -人力经济出色,擅长持久战和消耗战 -精英的第1特种部队“魔鬼旅”战斗群提供了数量有限但极具破坏力的精英步兵选择 ❗️缺点: -进攻能力欠佳 -没有额外的机动反坦克车辆 -对弹药消耗较大

坦克歼击车 美国反装甲战术。使用廉价但强大的步兵获取早期地图控制权,然后依靠强大的机动反坦克车辆和步兵抵御轴心国装甲部队的进攻。

优势: - 廉价但强大的步兵小队,具备潜在的强大反坦克能力 - 后期坦克歼击车有一定威力 - 极其强大的场外炮火打击 劣势: - 坦克歼击车完全缺乏多功能性 - M36坦克歼击车难以持续击穿黑豹坦克和超重型坦克 - 没有间接火力选项 - 进攻能力较差

游骑兵 美国重型突击派系。使用陆军游骑兵在各个阶段压制敌方步兵,然后在游戏后期用强大的突击坦克和重型火炮突破敌人防线。

✔️优点: -强大的精英步兵,在游戏的所有阶段都很有用 -拥有M4A3E2“谢尔曼巨无霸”这类强大的重型装甲选择 -非常强大的机动和静态间接火力选项 -在游戏的所有阶段都具有高度适应性 ❗️缺点: -在所有阶段都比较消耗弹药 -缺乏对抗轴心国重型装甲的重型反坦克选项

空降兵 美军早期精英步兵主力。使用高效(且昂贵)的精英101空降师伞兵小队在战斗初期掌控战场。随着游戏推进,利用75毫米驮载榴弹炮和M10坦克歼击车尽可能构筑防御工事,以保卫早期获得的优势。

✔️优点: - 无与伦比的早期步兵选择让你能够掌控开放阶段 - M1A1型75毫米驮载榴弹炮在压制敌方步兵方面能力出众 - 有效的后期空中支援选项,可同时消灭步兵和坦克 ❗️缺点: - 由于伞兵的补充成本,人力经济状况非常糟糕 - 整体效能在游戏后期逐渐下降 - 缺乏后期重型反坦克选项 - 空中支援能力消耗大量弹药

机械化 美军轻型与中型装甲的优势。该 doctrine 完全围绕游戏各阶段的机动轻型和中型装甲展开。丰富的轻型载具让你能在游戏早中期对敌人施加巨大压力,而同样丰富的中型装甲则使你能够应对后期可能遇到的任何敌方威胁。

✔️优点: - 拥有无与伦比的中型装甲阵容,能应对各种后期战局。 - 所有轻型载具都能压制并占领区域。 - 出色的机动间接火力选择。 - M4A3E8 ❗️缺点: - 组建大规模中型坦克部队需要消耗大量燃料。 - 后期阶段需要大量微操作。 - 对抗后期重型装甲时较为吃力。

装甲机械化连2:速攻版。该战术与机械化连有很多共同之处,以放弃轻型和中型装甲的多样性为代价,换取所有中型装甲的大幅成本降低,以及获得M26潘兴——唯一真正的美军重型坦克。除了这些变化外,这两种战术在后期的整体玩法风格相同,机械化连如同精准的手术刀,而装甲连则像一把大锤。 注:由于机械化连和装甲连非常相似,因此优缺点部分将大致是这两种战术之间的比较。

✔️优点: - 比机械化连稍微省油 - M26潘兴坦克为美军提供了对抗轴心国重型装甲的重型坦克 - 2CP时可获得改进型第三步兵师步枪兵,是普通步枪兵的不错替代选择 - 15CP时可获得【可接受损失】技能,这是一个非常强大的技能,能在两分钟持续时间内替换任何损失的坦克 ❗️缺点: - 轻型载具种类比机械化连少 - 除81mm迫击炮外没有其他间接火力选项 - 战斗群召唤单位的表现非常平庸-尽管已降低成本,但仍缺乏燃料 -M26的性价比不高 武装党卫军 注:由于党卫军整体成本较高,因此在讨论党卫军 doctrine(战术)时,当提到“廉价步兵”,指的是那些成本为240人力且拥有常规技能等级的班组,而非其他派系通常拥有的180人力低技能等级班组,除非另有说明。

装甲猎手战术 党卫军适应性。尽管看似是一种专业化的学说,但党卫军装甲猎手实际上可能是党卫军可用学说中最通用的一种,因此玩起来非常有趣。强大且廉价的步兵,以及以缴获的M4谢尔曼和改进型三号突击炮为代表的强大反步兵中型装甲,构成了坚实的核心,而强大的后期反坦克车辆和班组则为该学说提供了巨大的后期潜力。不过要小心猎虎坦克歼击车,因为它的灵活性极差且价格昂贵。

优点: - 多样化的步兵和装甲单位带来极高的适应性 - 廉价步兵完全能与同价位的盟军小队抗衡 - 强大的反坦克能力可应对所有后期装甲单位 - 拥有极其强力的空中支援选项 缺点: - 装甲单位通常功能专一,必须搭配多种单位使用 - 猎虎坦克歼击车资源消耗巨大,在多数对局中不实用 - 缺乏强力的间接火力支援选项

宣传战术 党卫军步兵海。该学说的特别之处在于,它是唯一能为党卫军提供真正“良好”人力经济的学说。人民冲锋队小队提供了党卫军单位中极其廉价但用途广泛的步兵选择,使你能在游戏早期和中期有效与盟军争夺地图控制权。当游戏进入后期阶段,你可以部署数量有限但非常强大的精英步兵和重型坦克来阻止盟军推进。

✔️优点: - 作为党卫军学说,人力经济表现良好 - 拥有数量有限但非常强大的精英单位,如第三装甲掷弹兵 veterans 和虎式王牌 - 强大的机动火箭炮兵 - 各阶段的防御能力都很出色 - 具备潜行能力的人民冲锋队反坦克小队可使用铁拳突击技能,能一击摧毁游戏中的所有坦克 ❗️缺点: - 如果无法保留 veteran 人民冲锋队小队,在游戏后期会失去相当一部分(但不是全部)早中期的优势 - 与其他党卫军学说相比,强大的后期单位数量相对有限;损失这些单位会受到严重惩罚 - 人民冲锋队容易被早期精英步兵克制,如英国和美国伞兵以及苏联近卫军部队

机械化战术 党卫军静态防御。使用廉价步兵、强大防御建筑以及强力间接火力的有效组合,将敌人的进攻拖入停滞。

✔️优点: - 作为通常昂贵的党卫军主力步兵的廉价替代选择,该 doctrine(战术)提供了还算不错的人力经济 - 强大且非常耐用的防御碉堡 - 强大的移动和固定间接火力单位 ❗️缺点: - 没有额外的中型装甲选项;后期装甲完全依赖四号坦克和三号突击炮 - 重型反坦克能力存疑;难以对抗某些盟军后期战术 - 整体进攻能力较差 - 廉价步兵仍不如其他党卫军战术中的步兵

猎人战术 党卫军特种作战专家。运用多种专业精英小队击退敌方步兵,然后在游戏后期利用特殊的黑豹坦克控制战场。

✔️优点: - 高效且多用途的精英步兵单位 - 凭借精英步兵和黑豹坦克拥有强大的后期能力 - 强大的空中支援选项 - 出色的视野控制 ❗️缺点: - 由于完全缺乏价格合理的步兵,非常消耗人力 - 因依赖昂贵的步兵而难以操作,失误会受到严厉惩罚 - 间接火力选项较弱

风暴战术 党卫军突击 doctrine。使用高效的近距离步兵小队配合强大的突击载具,突破敌人的防御工事。

优点: -拥有党卫军最廉价的优质步兵,即武装掷弹兵,他们能与所有盟军主力步兵班组正面抗衡 -强大的间接火力选择 -以步兵为基础的强力反坦克单位和技能 -突击虎用途广泛,既能远程摧毁防御工事,也能近距离提供反坦克支援 缺点: -若突击执行不当,极易造成人力大量损耗 -车辆反坦克能力存疑 -游戏全程都非常消耗弹药

装甲战术 党卫军装甲优势。利用一系列强大的后期重型装甲单位和精锐步兵小队,在游戏后期阶段取得主导地位。

优势: -拥有来自黑豹和虎式的强大后期重型装甲选择 -性价比不错的廉价步兵 -强大的轻型载具在早中期能带来显著优势 -强大的场外呼叫支援 劣势: -后期装甲主力需要一定时间才能成型;缺乏额外的中型装甲选择 -后期对油料消耗较大 -间接火力选项表现平平 英国陆军 注:英国陆军与其他派系不同,拥有名为【铁锤】和【铁砧】的特殊专长。它们会影响部分单位的可用情况以及可获取的指挥官技能。

皇家炮兵团 英军(及加军)的炮兵优势。运用种类丰富的火炮和防御技能,结合廉价但高效的防御步兵坚守战线,随后以精良的中型装甲部队和机动炮兵部队发起进攻。

优点: - 拥有出色的静态和移动间瞄火力选择 - 加拿大步兵是廉价但高效的防御选择 - 各阶段的防御能力均表现良好 缺点: - 后期进攻能力欠佳 - 反坦克手段薄弱 - 没有精英步兵 - 对弹药的消耗较大

皇家伞兵团 适应性强的精锐步兵。从游戏开始就能部署的强大精锐伞兵,使该战术在开局阶段拥有巨大的步兵优势。随着游戏推进,可利用多种空中支援选项以及反坦克车辆/工事来有效遏制轴心国的装甲进攻。 补充说明:这本质上是美军伞兵连的改进版本,克服了后期乏力和人力经济崩溃的问题。

✔️优点: - 游戏开始即可使用精英步兵,在早期阶段带来巨大优势 - 萤火虫坦克和固定17磅炮阵地提供强大的后期反坦克能力 - 拥有非常强大的空中支援选项 - 具备强大的攻防能力,能适应大多数情况 ❗️缺点: - 间接火力选项较弱 - 人力经济状况欠佳 - 空中支援技能消耗大量弹药

皇家卫队团 线列步兵占据优势。以加强步兵排或资深卫队步兵的形式运用改良线列步兵来控制战场。随着游戏推进,利用丰富的间接火力和出色的丘吉尔重型坦克突破敌军防线。

优点: - 通过老练的近卫军(铁锤)或加强型步兵班(铁砧)拥有强大的线列步兵 - 拥有极其强大的后期反步兵载具——邪恶的丘吉尔鳄鱼坦克 - 强大的间接火力选择 - 坚固的静态反坦克炮 缺点: - 机动反坦克能力较差 - 进攻能力缓慢;难以适应快速变化的战况

皇家装甲团 英军机动坦克战。使用非常廉价的中型装甲部队,在经验丰富的主力步兵支援下,以机动性压制并摧毁敌方载具。若战况需要,可部署坚固的防御工事和坦克歼击车,以阻挡敌方装甲部队的进攻。

✔️优点: -可低成本获取高效的中型装甲 -强大的防御工事和间接火力 -95油料的萤火虫坦克是强力的反装甲单位 -2指挥点即可获得经验丰富的主力步兵 ❗️缺点: -所有坦克均易受反坦克火力攻击;进攻时预计会有重大损失 -若全力爆坦克则油料消耗巨大 -坦克通常功能较为专一;需要不同类型的载具才能组成多功能部队

皇家突击队 英国进攻型精锐步兵。以精锐突击队渗透并突破敌军防线,再用强大的机动支援坦克和火箭炮兵将其粉碎。务必速战速决,或与队友协同作战,以弥补自身完全缺乏有效反坦克手段的缺陷。

✔️优点: -特种兵是非常强大的精英单位,能够渗透敌人防线,并在敌人最意想不到的地方发动攻击。 -整体反步兵表现出色 -在游戏早期和中期具有非常强大的整体进攻能力 ❗️缺点: -反坦克进攻能力极差;唯一有效的额外反坦克武器来自可靠性不高的PIAT(反坦克发射器) -由于上述反坦克能力的不足,后期表现不佳 -对弹药的消耗较大

皇家坦克团 英国装甲多样性。可使用多种后期装甲选项,包括众多强大的反坦克和反步兵载具。按照典型的英国风格,你将获得数个经验丰富的小队,作为主力步兵的有力补充。

✔️优点: - 拥有强大的丘吉尔坦克阵容和机动中型坦克,后期阵容实力强劲,能适应大多数战况。 - 具备不错的间接火力选择。 - 主力步兵选项实力较强。 ❗️缺点: - 由于克伦威尔坦克的被动改装能力会将基础成本提高至95燃油,因此缺乏廉价装甲选项。 - 没有有效的防御工事。 - 重型反坦克选项效果存疑。 - 燃油消耗量大。 漏洞/模组问题: 由于“矛头”是一款模组,游戏中部分单位存在一些问题。主要问题如下,修复后我会更新列表:新版本意味着大部分问题已修复,若发现新的漏洞和问题也会补充。 结语与致谢: 本指南内容基于我的个人经验以及部分朋友的经验总结。我会在任何学说发生重大变化时尽力更新本指南。 我也接受大家在评论区提出的建议,所以请分享你们的经验和看法。 这是我的第一篇Steam指南,而且英语不是我的母语,所以如果有任何错误,我深表歉意,请在评论中指出。 我要向以下人员表示衷心的感谢: - Relic Entertainment的《英雄连2》开发团队,感谢他们为我们带来了这款出色的游戏 - Spearhead mod的开发团队,感谢他们投入时间创作了这个令人难以置信的大修mod - 我的朋友Blarg_Master和Tzeentch,他们为本指南提供了基础。(我只是对本指南进行更新、扩展和发布)他们就是提出这个想法的人) - 《英雄连2》矛头(Spearhead)的每一位玩家