
本文主旨是帮助《星战前夜:晨曦》的新玩家快速理解【探索】(Exploration)的流程及相关技巧。EVE是充满了各种细节、易学难精的游戏,探索的每一个步骤都有深入研究的空间。本文作为新手向的游戏指南,受限于篇幅及作者能力,无法针对所有相关细节进行深入介绍。建议玩家在熟悉了探索活动的基本流程之后,再继续钻研进阶探索之道。 (2025年12月:作者最近刚回归!如果指南内容有需要更新的部分,近期我会补上最新版本的资讯!) 前言:易学难精的宇航科幻大作

《星战前夜》是一款自由度极高、以活跃的玩家经济活动著称的太空科幻MMORPG,自2003年运营至今,算是当今最长青的线上游戏之一。虽然是老游戏,但游戏美术及UI都有随时间演进,以今日的标准来看仍然相当精致。玩家驾驶太空船在千百个星系之间穿梭,进行采矿、探索、制造、贸易、物流、战斗、偷抢拐骗等各种活动。 EVE的玩家有很多可能的职涯选择,下图为各种职涯方向及难度粗估(by Altrue)

我一直都对世界观宏大、设定精细的科幻题材游戏情有独钟,从大学时期就一直想入坑《星战前夜:晨曦》了,但当时碍于几个因素,一直迟迟无法下定决心: 《星战前夜:晨曦》当时是月费制,没收入的学生玩起来会有罪恶感。 不想安装汉化包或玩中国服(不习惯简中),但是当时英文不好,怕会看得很痛苦。 听说这是款硬派游戏,怕自己受不了严酷的PvP和海量资讯而退坑。 拖延了好多年,最近我终于鼓起勇气创建了账号,才发现上面这些因素其实都不是问题: 《星战前夜:晨曦》现在改成免费游玩了,所有人都可以免费玩Alpha账号,想玩进阶内容的玩家可以购买月费Omega账号。另外,在游戏中如果赚取了游戏内货币,也可以用来购买Omega月费。 游戏中常用的单词其实就那么几个,没有想象中难,碰到关键单词看不懂时再查询,不会太卡顿。 EVE是一款历史悠久的游戏,游戏资讯确实很多,但新玩家并不需要什么都懂。先把一个小领域摸熟,再慢慢摸索其他游戏内容就行了。PvP虽然很常见,但学习如何应对玩家的威胁以及如何对抗其他玩家,也是主要的乐趣之一。每次被爆船,都是一次宝贵的学习机会!

顺带一提...本文作者对于游戏成瘾不负任何道义责任 (゚∀。) 本文主要供《星战前夜:晨曦》的探索新手参考,有错误的话请前辈们多多指正或补充,进阶内容请继续到EVE University。探索(Exploration)简介 所谓的“探索”,就是发射出扫描探针(probe),探勘出隐藏在星空中的特殊地点的精确位置,开船到这些地点进行战斗或采集资源。这些隐藏地点可能是战斗地点(combat site)、采矿地点、资料/遗迹地点(data/relic site)、虫洞(wormhole)。本文只会介绍资料和遗迹的探索,因为这是新玩家比较容易上手的探索活动,获利率也相当不错! 为什么说探索适合新玩家呢?因为资料/遗迹探索对于技能的要求不高。新玩家只要买一个探针发射器(probe launcher),买几个便宜的基本扫描探针(core scanner probe)。购买最便宜的资料/遗迹分析器,驾驶最便宜的T1护卫舰,创建账号的第一天就可以开始探索了。不过,探索相关技能和配备的等级不高时,有些等级较高的地点会扫描不出来。新玩家建议先在高安星系中熟悉探索流程,有经验了再往低安和零安星系发展。 由左至右:探针发射器、扫描探针、资料分析器、遗迹分析器

打开你所在的行星系的扫描地图(快捷键 Alt + P),上面会显示这个行星系中所有可探索的地点,这些地点可粗略分为两类:

宇宙异常点(Cosmic anomaly)这些地点不需要发射探针扫描,只要点开扫描地图就能看到位置,随时可以直接右键飞过去,包括战斗地点和采矿地点。本文不讨论战斗和采矿,因此异常点非本文重点。 宇宙信号点(Cosmic signature)需要发射探针扫描才能显露精确位置,获得位置后才能飞过去的地点: 战斗地点(Combat site):包含一些有敌意的NPC(非本文重点)。 气矿地点(Gas site):包含可以采集的气体云(非本文重点)。 遗迹地点(Relic site):包含一些遗迹物件,需使用遗迹分析仪(Relic Analyzer)才能破解。 数据地点(Data site):包含一些数据物件,需使用数据分析仪(Data Analyzer)才能破解。虫洞(Wormhole):通往各种区域的捷径,也可能通往虫洞空间(W-Space)。 探索的步骤 首先,把扫描探针装入探针发射器当中,一次可以装8枚。建议新玩家同种探针一次买16枚,这样每次发射出8枚之后,发射器会自动装填剩下的8枚,玩家之后就不需要手动装填了。 再来就是发射探针,可以直接点屏幕下方的发射器图标、也可以在扫描界面点【发射】按钮。要注意在建筑物内、或是在跃迁(warp)及隐身(cloak)的时候,发射器是不能用的。在扫描地图上,探针呈现为淡蓝色的球状物,表示探针的位置及扫描范围。

接下来,用鼠标按住探针,将探针移动到想要扫描的异常点上,再按【分析】按钮,探针就会飞到指定区域开始扫描。需要注意的是,由于宇宙是3D空间,而扫描界面只是2D平面,因此即使探针在X轴和Y轴上对齐了目标,在Z轴上也可能存在偏离,所以在扫描前要用不同视角检查一下。建议直接双击鼠标,画面就会在XY平面和XZ平面之间交替,两个画面都对齐的话就没问题了。 扫描的过程和结果主要受以下几个参数影响: - 扫描强度:强度越高,信号点的扫描完成度上升越多。 - 扫描误差:误差越小,信号点与实际位置的差距越小。扫描时间:每次扫描所需的时间,起始值是10秒。 信号点被扫描之后,根据扫描强度、探针与目标的距离、探针扫描范围,会出现不同的扫描完成度。完成度超过25%,信号点会变成橘色,可以看出信号点的种类和扫描难度;完成度超过75%,信号点会变成黄色,可以看出信号点的全名;完成度到达100%,信号点会变成绿色,这时候才能按右键开船飞往信号点。 简而言之,扫描的大致流程就是:发射探针、探针对准目标、扫描、缩小扫描范围、探针重新对准目标、扫描……直到目标变成绿色,扫描就完成了!注意:在星系之间移动时,扫描的进度和成果不会消失,但是一旦玩家下线,所有扫描进度都会重置,上线之后要重新扫描。 并不是每一次扫描都会很顺利;有时候扫描结果并不是单一、明确的信号点,而是比较模糊的结果。出现这些结果,通常是因为探针和实际地点有一段差距: 【红色球型区域 ⊙】 目标可能位于区域中的任何一点,因此下次扫描范围要尽量完整覆盖球型区域。 【红色椭圆虚线 - - - - -】 目标可能位于虚线上的任何一点,因此下次扫描范围要尽量完整覆盖虚线路径。 【一条红线连接两个信号点 ◎──◎】 目标可能位于其中一个信号点附近。根据经验,距离上一个信号点较远的位置,大概率是正确的地点。 另外,新玩家的扫描强度还不够高时,就算把扫描范围缩到最小,有些信号点也可能扫描不出来。通常扫描难度IV需要90以上、扫描难度V需要105以上的扫描强度才比较稳定。如果只差一点点就能达到100%,可以尝试按住Shift或Ctrl调整探针的队形,尽量让探针靠近目标,有时候可以多获得2~3%的扫描完成度。

注意!停泊船港或进出星门时,探针会自动回收到船舱内。但是若玩家没有安全登出的话,若探针仍在宇宙中尚未收回,玩家强制登出后会丧失未回收的探针!如果你买了很贵的探针,关闭游戏或服务器维修关机之前记得要检查一下。 扫描完成之后,别急着立刻飞过去!有些遗迹/资料地点是很危险的。先看一下地点名称。如果是以下的名称,新玩家建议先跳过: 【潜伏缓存(Sleeper Cache)】:只有小船能进去,里面有各种机关,没准备进去会死人的 【秘密研究设施(Covert Research Facility)】:限时的地点,时间到箱子会爆炸,能轻松炸烂低阶船 【未设防/被遗忘区域(Unsecured/Forgotten)】:虫洞专属的地点,有强大的NPC看守,低阶船打不赢 确认目标地点安全之后,按右键选择「跃迁」就能飞过去。若想要谨慎一点,建议飞到距离50km以外的地方,确认没有其他玩家之后,再打开加力燃烧器/微型跃迁推进器加速飞过去开箱。尤其在低安全区、零安全区、虫洞区域,直接飞往目标地点是很危险的!请务必小心。


资料/遗迹破解流程 成功抵达遗迹/资料地点后,就可以开始逐一破解宝箱了。如果想要节省时间,可以先用货柜扫描仪(Cargo Scanner)确认宝箱内容物,再决定是否要花时间破解。即使是高难度的箱子,内容物也不一定总是有价值,偶尔甚至会出现空箱。 图中有五个资料宝箱,难度从简单到困难依次为:通讯塔、主机、数据库

锁定(快捷键:Ctrl + 左键)特定宝箱之后,在有效距离内使用遗物分析仪或数据分析仪就会进入破解系统画面。破解宝箱的过程是一个类似扫雷的小游戏,玩家操控病毒,在宝箱的防护系统当中探索,只要破坏系统核心就算破解成功;病毒耐久度归零、或是破解画面被关闭,就算破解失败。通常高安的宝箱破解难度较低,低安、零安、虫洞的破解难度会越来越高。 空贼的资料/遗迹如果连续两次破解失败,会在短暂延迟后爆炸并自我毁灭,但这种爆炸对玩家的船只不会造成伤害。注意!某些特殊地点的资料/遗迹破解失败后会造成伤害或惩罚(例如:休眠缓存),请新玩家多加留意。 ▼橘线是玩家探索过的路径,绿线是玩家未探索过的路径

玩家的病毒/敌方的防卫系统具有两种数值: 强度:攻击力,每次攻击/反击所造成的伤害。 耐久度:血量,能够承受的伤害量。

当病毒攻击防御系统时,防御系统会进行反击,通常会导致病毒和防御系统同时受到伤害,类似《炉石传说》的战斗规则;注意!系统会先计算玩家病毒的攻击力,如果病毒的攻击足以破坏防御系统,攻击后防御系统会直接被破坏,不会进行反击。 防护系统由多个节点组成。节点可能为空,也可能包含核心、敌方单位或对玩家有利的道具。玩家每次点开一个新节点时,若节点中没有道具或敌方单位,会出现一个数字,显示距离该节点最近的道具/缓存/核心有多远。需要注意的是,如果道具/缓存/核心的距离超过5个节点远,显示的数字仍会是5。如果节点中有敌方单位,点开节点后,敌方单位不仅会占据该节点,还会使所有相邻节点变为无法点击。玩家若想继续探索,必须破坏该单位或绕路。敌方单位被破坏后,该节点会显示道具/核心的距离数字,相邻节点也会恢复畅通。 如果节点中有道具,玩家点击道具可将其收纳到画面下方的道具栏,最多能收纳三个道具。道具留在节点上不会消失,但如果相邻节点遇到敌方单位,节点上搁置的道具会变得无法点击,直到敌人被破坏后才恢复可点击状态。敌方防御系统(Defensive Subsystem) ‧防火墙(Firewall):攻击力低、耐久度高,数值会受宝箱难度影响。

【防毒元件】:攻击力高、耐久度低,数值会受宝箱难度影响。

修复节点(Restoration Node)

每回合随机增加一个场上防卫系统的耐久度(不影响自身或核心),该效果仅在中级难度及以上出现。由于防卫系统的耐久度没有上限,若放任其长时间存在于场上,其他防卫系统会变得极难处理,建议一看到它就尽快清除。注意!无论是探索还是使用道具,都会消耗回合,因此记得先清除它,再进行其他操作。 【病毒抑制】(Virus Supressor)

存在于场上时,玩家病毒的强度减半,效果可重复叠加,最多将强度减到10,在高级难度以上才会出现。玩家硬打要打四、五次才能清掉,建议用道具清比较划算。最坏的情况是病毒抑制和修复节点同时出现,除非使用大量道具,否则很难清掉。这时候可以考虑直接找核心位置,把道具留给核心。 核心(Core):

攻击力固定为10,被揭露后不会影响其他邻近节点,被破坏即破解成功。宝箱难度简单时,核心呈现绿色;难度中级为黄色;难度高级为红色。难度越高,核心的耐久度越高。 多功能道具(Utility Subsystem) ·修理包(Self Repair):每次行动时,恢复一部分的病毒耐久度。

【核心腐化】:使一个防御系统的当前耐久度减半。

多型态遮罩:抵消两次来自防卫系统或核心的反击。

二次向量:使一个防御系统耐久度-20,持续三回合。

节点也可能包含【缓存资料】(Data Cache),外观是一个白点。缓存类似于随机开奖,玩家点击后会揭露内容物,可能是有益的道具、也可能是敌方单位。建议玩家碰到白点先留着不开启,等到资源匮乏的时候再考虑点开尝试。 另外,破解宝箱小游戏有两个非常实用的潜规则: 1. 六角定理(Rule of Six)。如果一个节点的六个角都与其他节点相邻、都能通往其他节点的话,这个节点原则上不会包含敌方单位或缓存资料。唯一的例外是,如果该节点与核心相邻的话,则不受六角定理约束,仍有可能包含敌方单位。换句话说,如果点开六角节点却遇到敌方单位,就表示核心就在它旁边! 八步定理。核心原则上会距离起始点八步以上。唯一的例外是,如果起始点距离地图上任何一个角落都不到八步,核心的位置则会随机决定,不受八步限制。这个定理可以帮助玩家分辨地图上哪些角落有可能出现核心,从而少走一些冤枉路。

最后提供一个小技巧:核心通常不会距离起始节点太近;两者距离很近的情况并非不可能发生,但是相当罕见。一般而言,核心有较高的概率位于画面对角线的另一端,因此若要拼破解速度的话,可以试着无视数字,直接往对角线的方向一路探索过去。 ▼各种遗迹和数据宝箱内的战利品

破解成功后,在2500米范围内点击【打开货舱】就能领奖了!一般而言,星系的安全系数越低,奖励越有价值。比较有价值的探索战利品种类罗列如下。新玩家若对这些物品的实际用途感兴趣,建议进一步查阅相关攻略: 蓝图副本(Blueprint Copy):使用次数有限的制造蓝图 资料核心(Datacore):研发T2物品蓝图的必备材料 解码元件(Decryptor):改善T2物品制造流程的材料 深渊信标(Filament):通往深渊(Abyssal Deadspace)所必需的钥匙 高端制造工具(High-Tech Manufacturing Tools):制作分析器所需材料 回收建材(Salvaged Material):各种T1及T2制造业的所需材料 探索相关技能 除了资料和遗迹探索以外,PVE战斗、PVP战斗、采矿、虫洞旅行等活动都会用到扫描探针,因此扫描相关技能用途相当广泛,虽然训练时间较久,但基本上学习后不会吃亏。探索相关的初阶技能: 天体测定学:每升一级,扫描强度+5%、扫描误差/耗时-5%。 考古学:每升一级,针对遗迹的病毒耐久度+10。 系统破解:每升一级,针对资料的病毒耐久度+10。 探索相关的进阶技能: 天体测距:每升一级,扫描强度+5%。 天体定位:每升一级,扫描误差-5%。 天体建模:每升一级,扫描耗时-5%。 想要全心投入扫描的话,隐身是值得考虑的技能: 隐身:使用隐身模块的前置技能,让玩家探索时更安全。 隐形护卫舰:驾驶隐形护卫舰前置技能。 探索推荐船种 以下是具备探索相关加成的T1护卫舰,它们的技能要求很低,只需要飞船操控1级和对应种族的护卫舰1级就可以驾驶了,而且相当便宜,所有新手都能负担,爆掉也不会太心痛: - 磁轨炮(对应阵营艾玛):血量最多、货舱容量最大

Heron(对应阵营加达里):中阶插槽数量最多,可以安装更多强化扫描的模块

Imicus(对应阵营盖伦特):无人机舱容量最大、速度最慢

Probe(对应阵营米玛塔尔):速度最快

上面这四艘T1护卫舰的船只加成都是类似的: 资料/遗迹病毒强度 +5 艾玛/加达里/盖伦特/米玛塔尔护卫舰技能每升一级,扫描强度 +7.5% 艾玛/加达里/盖伦特/米玛塔尔护卫舰技能每升一级,打捞所需时间 -5% 依据玩家选择的阵营,玩家一开始应该就有对应种族的护卫舰技能了,因此最方便的选择就是选自身种族对应的船种。个人觉得新玩家选哪艘都可以,看得顺眼就好,未来有钱之后,大概就会想换成更进阶的船了。常见的进阶探索船包括隐形侦察舰(Covert Ops)、阿斯特罗(Astero)、斯特拉提斯(Stratios)等等,各位存够钱之后可以自行研究看看。如果船上的模块插槽还有空位,也可以考虑下列几种有助于扫描的模块: 扫描测距阵列:增加扫描强度。 扫描定位阵列:减少扫描误差。 扫描建模阵列:减少扫描耗时。 如果船上的改装校准值还够用,可以考虑嵌入下列的改装配件: 小型重力电容升级:增加扫描强度。 小型放射范围强化器:增加遗迹病毒耐久度。 小型模因算法库:增加资料病毒耐久度。特殊地点:幽灵站点 所谓的幽灵站点,是指下列的特殊数据站点: 低级【海盗名称】隐秘研究设施(出现于高安地区) 标准【海盗名称】隐秘研究设施(出现于低安地区) 改良【海盗名称】隐秘研究设施(出现于零安地区) 高级【海盗名称】隐秘研究设施(出现于虫洞空间)

这些地点包含4~5个宝箱,宝箱内的战利品价值极高,运气好的话可以拿到价值数亿的蓝图。 不过,探索幽灵站点需要冒相当大的风险: 第一,任何一个宝箱只要破解失败一次(病毒耐久度耗尽/中途关闭破解窗口),就会爆炸。等级越高的幽灵站点,箱子爆炸造成的伤害越高,普通的护卫舰很难承受: - 低级:6000伤害 - 标准:8000伤害 - 强化:10000伤害 - 高级:12000伤害 第二,一旦玩家跃迁到这些地点,一个隐形的计时器就会开始倒数。这个计时器的时间是随机决定的,介于30秒到3分钟之间。(※注:如果玩家是以隐形状态跃迁的话,解除隐形之后计时器才会开始倒数。)倒计时结束后,一大群空贼就会飞到宝箱附近,大约30秒左右之后,所有宝箱都会被空贼引爆; 如果玩家此时还没被炸死的话,空贼会开始围攻玩家,每秒伤害高达2000以上。 对于新玩家而言,多半承受不住多个宝箱爆炸或空贼造成的伤害; 而且幽灵站点算是罕见,因此也不建议新玩家特别为了它而选择特别抗打的飞船装备; 因此,新玩家面对幽灵站点,有两个建议: 破解两个宝箱之后就立刻撤离。无视剩下的宝箱。不要贪心。不要恋战。 虽然倒计时的秒数是随机的,但一般而言都足够破解两个宝箱。 如果破解到一半,空贼出现的话,先把手上的宝箱破解完。破解一结束就立刻飞走。因为如果中断破解的话,宝箱就会直接在你面前爆炸; 空贼飞过来之后,还不会立刻引爆宝箱或攻击玩家,因此玩家还有一点时间继续破解。 进阶阅读: 进阶探索:虫洞(Wormhole)

虫洞是暂时出现在宇宙中的捷径,可能通往远方的星系,也可能通往虫洞空间(W-Space),必须通过扫描才会显现在地图上。虫洞空间中有强大的NPC、珍贵的矿物,也有许多高获利的遗迹/资料地点,是一片星际警察CONCORD不介入的无法地带。虫洞的探索有很多学问,本文受限于篇幅,只能介绍一些对新玩家而言最重要的面向。不过,即使不打算在虫洞探索,由于虫洞可以让玩家快速往返高安与零安之间,借此避开被守在星门的猎人(camper)突袭的风险,因此建议新玩家稍微了解一下虫洞的运作方式。 虫洞种类

所有虫洞都是暂时存在的,一旦虫洞寿命耗尽、或是累积一定质量的船只进出虫洞,虫洞就会消失。探索玩家在虫洞空间和零安星系的目标,主要是空贼的遗迹/资料地点(空贼阵营包括天使、血袭者、古斯塔斯、萨沙、天蛇)。这些地点在零安星系的分布比较平均,通常在0~2个之间;虫洞空间则比较大起大落,运气好的话可能包含7、8个以上。对于熟练的探索玩家而言,虫洞的获利率会比零安稍高,但虫洞探索的风险也比零安高得多,新玩家入坑前要谨慎。 要注意【遗忘】和【未设防】开头的遗迹/资料地点都有重兵把守。没有NPC驻守的地点只会出现于C1、C2、C3虫洞。玩家飞到虫洞附近时,可以对虫洞按右键选择【显示信息】的选项。如果该虫洞通往C1~C3级虫洞,会显示通往【未知空间】;如果通往C4~C5级虫洞,会显示【危险的未知空间】;如果通往C6级虫洞,会显示【致命的未知空间】。方位扫描(D-Scan)

首先要注意的是,在高安、低安、零安星系时,玩家可以通过观察本地聊天室的人数,得知目前所在的星系中有几个在线玩家。但是,虫洞空间的本地聊天室中,除非有人主动说话,否则不会显示玩家数量及ID。换言之,玩家永远无法确定当前虫洞空间中有多少人;看似静谧的星空中,可能潜藏着准备狩猎探索者的其他玩家。在零安探索时,若本地聊天室只有自己,基本上十分安全,可以放松心情探索;在虫洞当中,玩家无时无刻都要保持警戒,一旦心态松懈,很容易会被突袭个措手不及。 由于没有聊天室的辅助,方位扫描(Directional Scan,简称D-Scan)变成虫洞探索玩家至关重要的保命符。所有飞船(包括逃生艇)都有内置D-Scan功能。D-Scan类似于雷达,玩家以自身飞船为中心,指定雷达扫描的角度、距离、方向,每次扫描只需要约半秒的时间,且可以不断重复扫描。D-Scan界面会显示扫描范围内的各种物件,它就像是探索玩家的眼睛,帮助玩家发现一定距离内的各种潜在威胁源。 正确地使用D-Scan也是一门学问,本文这边只给新玩家一个简单的建议:把D-Scan的扫描角度设为360度(全方位),把扫描距离设为最大值14.3 AU。一旦进入虫洞空间,就开始不停地按D-Scan快捷键(默认V)扫描。从事探索的同时,眼睛也要时不时地确认D-Scan有没有扫到什么可疑的物件。 虫洞旅人的日常

如果没有设定任何过滤条件,所有种类的物件都会显示在D-Scan(定向扫描)界面上。对于在虫洞探索的玩家而言,启用D-Scan内置的PvP过滤条件,能更好地筛选出重要物件;玩家之后可以自行研究EVE University提供的过滤条件设置教学,根据情境自定义自己的过滤条件。最需要注意的物件包括:其他玩家的飞船、扫描探针、无人机、残骸等。这些物件的存在,可能意味着这个虫洞空间近期有其他玩家的行踪。这里要请新玩家特别留意:D-Scan扫描不到隐形的飞船。富有经验的猎人在虫洞狩猎探索者时,常会驾驶有隐秘行动隐形模块的飞船,像是阿斯特罗或斯特拉提斯。因此,即使D扫描(D-Scan)界面一片空白,也无法百分之百断定这个空间是安全的。 ▼被隐形的猎人突袭示意图

如果扫描到扫描探针,要先确认是不是自己的探针。如果不是的话,就表明有其他玩家也在该星系中活动。如果扫到核心探针和姐妹会核心探针的话,还无法断定对方的意图为何,对方可能是探索者、矿工、猎人、虫洞居民、或是单纯在寻找捷径的玩家。但如果扫到战斗探针的话,由于这是专门用来定位玩家飞船和无人机的探针,因此对方很可能是怀有敌意的猎人。 扫到对方的扫描探针之后,玩家可以试着缩小定向扫描的扫描距离,借此确认探针距离多远。如果多个探针的距离小于4天文单位(AU),请玩家务必提高警惕,因为这表示对方定位的地点很可能就是你所在的位置,换言之,对方随时有可能跃迁到你的附近。如果没有战斗打算,建议玩家立刻飞往安全区域藏身。 ▼各种船只的危险程度分级。来源:EVE University。讲师:Kaneki Astontolt

安全点(Safe Spot)

此外,建立自己能够藏身的安全点(Safe Spot),也是《星战前夜:晨曦》玩家在虫洞活动的基本功。所谓的安全点,就是一个远离任何可跃迁物件的地点,换言之,它是一个远离各种星体或建筑物、其他玩家无法在地图上简单地按“跃迁”就能飞过来的地点。玩家从A地跃迁往B地时,在跃迁中途新增地图书签(bookmark),就能创造一个简易的中途安全点(Mid-point Safe Spot)。建议玩家先飞到安全点,再开始慢慢扫描虫洞的信号点。除了虫洞,在低安全等级和零安全等级星系中安全点也十分有用。 跃迁技巧

许多探索玩家前往信号点时,会直接右键点击信号点选择【跃迁】,但这种移动方式风险较高,因为玩家无法准确抵达目的地,会有3000至10000米的误差。这一点在进出虫洞时尤其危险,因为跃迁结束后,玩家还需额外花费时间驾驶飞船移动才能进入虫洞。建议玩家扫描到虫洞时,先飞到虫洞50千米以外的地方,待虫洞出现在总览面板后,右键点击虫洞点选择【保存位置】,为虫洞创建一个地图书签。书签的位置非常精确,因此之后若要进出虫洞,通过书签进行跃迁,就能准确飞到虫洞所在位置,抵达后只需2至3秒即可进入虫洞。 贸易

辛辛苦苦带回探索战利品之后,一般而言,建议新玩家把战利品拿到交易中心(trade hub)去卖,比较容易卖得掉,价钱也比较容易预测。游戏中最大的交易中心是Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant(翻译:位于Jita星系的第四行星的第四卫星的Caldari舰队站,玩家通常简称Jita),其次是Amarr VIII (Oris) - Emperor Family Academy和Dodixie IX - Moon 20 - Federation Navy Assembly Plant(简称Amarr和Dodixie)。懒得花时间比价的话,通常去Jita不会亏得太离谱。如果是卖给现有的买家,交易会立即完成,只会扣除交易税,不会扣除中介费,不过交易价格通常会比较低。 如果自己建立卖单,可以选择1天至3个月的卖单有效期限。卖单建立时会扣除中介费,买家购买成功后会再扣除交易税。卖单交易价格可以设定得比较高,获利潜力更高,但要注意若卖单价格设太高,可能会没人愿意买,最后就会亏掉中介费。直接影响贸易费用的技能: (如果玩家常常往交易中心跑的话,可以考虑开一个分身,专门练贸易相关技能,长远而言会省下一笔钱) 会计(Accounting):降低交易税 中介管理(Broker Relations):降低中介费 进阶中介管理(Advanced Broker Relations):降低修改买单或卖单的手续费 (这是新技能,2020/3/10 才会正式上架,取代旧有的信用交易(Margin Trading)) 小提醒:要到吉他(Jita)卖东西时,出门前记得把要卖的东西装到船里面!!!

ĺĽçşŚ

探索过程中,有时会找到一些用于制造业的蓝图(blueprint),通常探索拿到的是使用次数有限的蓝图副本(blueprint copy,BPC),而非次数不限的蓝图正本(blueprint origin,BPO)。由于影响蓝图价值的参数很多,一般的交易市场是不能买卖蓝图的。建议新玩家通过契约系统把蓝图变现。 对着想卖的蓝图按右键选【Find in contract】,就可以大致观察一下该种蓝图的市场价值。玩家先观察一下不同剩余使用次数、不同品质的蓝图的价钱,再给自己的蓝图定出合适的价格。 其他生存指南 不要开你输不起的船、载你输不起的货物! 新玩家建议先完成教学和新手生涯任务(Career Agent)快速熟悉游戏机制。 新玩家先开便宜的船熟悉流程,不要一存到钱就买贵船和贵模组。 载战利品回程时,不要用自动导航,就算在高安也可能会被偷袭,因为自动导航常常在距离星门很远的地方就结束跃迁(自动导航快捷键:Ctrl + S)。 星际警察CONCORD只负责惩罚违规者,不负责保护玩家的船只安全! 所有EVE玩家都经历过无数次爆船,被爆了不要气馁,从错误中学习! 探针扫完了建议手动收回来,减少被其他玩家注意到的机会。 被锁定或控场时不要慌张,慌乱是新玩家最主要的爆船原因。 随时做好逃跑的计划和心理准备(如果被突袭,应该要逃去哪里?按哪个键?)。目标距离需超过150公里才能跃迁,且无法直接跃迁到其他玩家的船只。养成进出虫洞时随手进行【标记】的好习惯。出星门或虫洞时,会获得一分钟隐身加无敌效果。在门前看到敌人不必惊慌,有时间做出反应!爆船后的残骸货物仅存在两小时,若想回收物资需尽快行动。与NPC或玩家战斗时,若听到船体生命值探底的警报声,切勿恋战,应立即跃迁撤离!

结语 如果你成功读到这里,那么... 恭喜你!你的EVE探索生涯正式起步了!熟悉探索流程、提高相关技能、购买更好的配备之后,扫描信号点、破解宝箱的效率会越来越高,赚钱速度也会越来越快,不久后就会有第一桶金啦! 探索若能探出兴趣,可以购买更进阶的探索船来提高效率,并挑战Ghost Site或Sleeper Cache;想尝试其他领域的话,可以购买战斗船来刷任务或偷袭玩家、购买运输船来承接运输订单、购买采矿船进行采矿、利用蓝图从事制造业、成为流浪者在宇宙四处拾荒、加入公会参与团战,或是在交易站努力低买高卖实现资金增长...找到你做起來最开心的行业,赚到足够的【ISK】,就可以自给自足购买月费账号了! (如果想要玩更轻松一点,当然还是建议直接花钱比较简单 XD) (新玩家能免费获得一百万点【技能点】,约等于连续训练1100小时的技能点数量) (就算你已经注册/创角了,也还是可以通过相关方式获得技能点)

延伸阅读 - EVE各种职涯的综合指南(by Vladimir Memento) - EVE保命指南(Imperium写给矿工看的,但对于探索玩家也适用) - 更多T1护卫舰的基本探索配装(by Mussah Yacoub) - 设定Overview和D-Scan过滤条件的教学(EVE University wiki) - 探索玩家的终极目标:Sleeper Cache(EVE University wiki)
2026-02-16 01:00:17 发布在
EVE Online
说点好听的...
收藏
0
0
