90分钟到煤矿——新手指引2.0

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幸福工厂
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如何在90分钟内从1级完全转换为煤炭能源。 适用于所有出生区域,无需地图知识或经验,也不使用“速通技巧”。 重制版 - 前言 为了准备下个月的v1.0版本发布,我结束 hiatus 回归游戏,以便熟悉游戏并进行热身。我认为这份指南是个不错的起点。 天啊,原版指南真难懂。我觉得花在阅读和记忆步骤上的时间,比直接上手自己摸索还要多。 所以,我尝试对其进行整理,使其更易于使用。 原版指南仍在底部。新的(希望是改进后的)版本在“重制版”部分…… 重制版 - 前言 为什么要直奔煤炭能源? 为什么这份指南很重要?一句话:自由。 生物质无法完全或无限自动化。即便1.0版本对生物质燃烧器进行了改动,使其可以通过传送带供料,但你收集的生物质终将耗尽。你会被束缚在发电站旁。 煤炭发电则是完全自动化的。一旦建成,你就能自由地按照自己的节奏和方式体验游戏。想花20小时探索、掠夺和收集【Somersloop】吗?没问题。想慢慢建造一些富有艺术性的东西?也完全可以。 无论你做什么,做多久,堆积如山的自动化资源都会毫不费力地积累起来,等待你的归来。 原因就在于自由。 90分钟进入第二阶段 “90分钟到煤炭”这种说法有点用词不当。“90分钟进入第二阶段”可能更准确,因为虽然在开始第一阶段后的90分钟内完全过渡到煤炭发电是有可能的,但在90分钟时达到第三阶段并在不久后完成燃煤发电机电厂才是更合理的目标。 如果你喜欢自己尝试和学习,现在就可以返回。本指南不会破坏游戏体验,但它会将原本可能充满乐趣和挫折的一整天浓缩成两小时的模糊过程。 你不需要任何地图知识或经验,但有这些肯定会有所帮助。 由于这应该是一个快速的开局,我强烈建议始终保持奔跑:在控制选项中,关闭“按住冲刺”。在游戏中,按一次冲刺键,你就可以出发了。另外,要习惯滑跳,因为这是徒步最快的移动方式。 这不是速通!我特意忽略了“速通技巧”(如坠机点 loot 和 AWESOME 商店),坚持使用“标准”建造方法。

本指南从跳过引导流程后的1级开始。如果你刚完成教程并从0级出来,或许可以拆解所有物品,用回收的资源重新开始。 重置版 - 几点提示 无论是否遵循本指南,以下提示在所有阶段都有帮助——尤其是初期: 始终进行 loot。 你的机器也是你的容器,不要让它们装满后闲置。(这包括机器的输入被过度供应的情况。) 始终进行改进。 在第一阶段,你永远不应该站着无所事事,因为要让第一个工厂启动并运行,有很多事情要做。 四个工作站:铜、铁、碳酸钙、生物质。系统地在这些工作站之间轮换,持续进行补给、搜刮和升级。尽可能将它们建造得彼此靠近,以减少移动时间。 功能优先于外观。 第一阶段建造的所有东西都不需要是永久性的。外观如何并不重要——只要能正常运作就行。 尽早实现自动化。 自动化生产基本的铁制建筑材料至关重要。无论第一阶段完成得多么快,之后都需要大量的组装零件来解锁煤炭能源并建造小型燃煤发电机电厂。(具体来说,本指南中概述的流程需要开采和加工近7000个铁锭!) 手动制作RIP和转子。 你需要大量这些高级组件,而自动化生产它们会耗费大量时间和电力。手工制作它们可以加快流程。 便携矿机+容器=矿机 单个节点配备便携矿机后,其工作效率相当于多台 Mk.1 矿机,也能弥补低纯度节点的产量不足。利用这一点,一个节点可以为 6 台以上的熔炉供料。 REDUX - 核心要点 简而言之,你的目标是逐步建造一个生产基础钢筋铁板、转子和模块化框架的工厂,同时尽量减少不必要的工作量。 这就是你要努力构建的基础第一阶段工厂:

在游戏内“真实”构建的话,它看起来可能更像这样:

一旦你过渡到煤炭发电,只需再添加一些小设施,就能建成一座“真正的工厂”了。

REDUX - 基础指南 本指南采用“建造顺序”的形式编写。其中仅少数几次提到了关于 loot(搜刮)、制作或电力线路等基础内容的具体说明。如果你发现自己需要某个零件(尤其是强化铁板、转子、螺丝和电缆),花点时间去搜刮或制作它即可。 建造顺序中每行的开头部分会有一个括号内的术语,用于解释该行内容的背景。例如: (新建)……你正在建造新的东西 (添加)……你正在对已有的东西进行扩建 (搜刮)……你懂的,对吧? 这些步骤会根据它们所关联的工厂区域进行分组——主要是铜矿和铁矿节点。 不过,你不必完全严格按照建造顺序来操作。这只是我知道的一贯有效的方法。每一组步骤我都会附上一张截图,你完全可以照着截图操作。 你不需要手动制作太多东西,因为我们的目标是尽早且高效地实现一切自动化。不过,你仍然需要手动制作生物质、强化铁板、转子,有时还需要制作电缆和螺丝钉。 重置 - 0级,选择位置 如果你刚刚完成引导教程,你可能需要拆除大部分或所有已建造的东西,用这些建筑材料重新开始。 否则,位置并不重要。理想情况下,你需要至少在彼此靠近的位置找到以下资源节点: 普通铜矿节点 普通铁矿节点 普通铁矿节点 不纯石灰岩节点 在八个不同的起始区域(每个起始地带各两个)中,我都能在开始第一阶段后的90分钟内完全转换为全自动煤炭发电。其中一个起始区域甚至只使用了不纯节点。我认为你必须特意去寻找一个不适合作为起始点的区域。 重制版 - 第一阶段.2 物流 合并器和分流器是工厂的关键组件,但更重要的是先进行大规模扩张并建立一个强大的建筑材料工厂。 收集生物质(20个) 新增生物质燃烧器 新增铜矿开采机 Mk.1 > 铜冶炼厂 > 线缆制造机 (收集/制作)生物质(400) (填充)铜生物质燃烧器 (***)每次进入铜矿区时,给燃烧器加满燃料。 (拾取)铜锭和线缆 (新)将电力电缆连接到铁矿节点

(新内容)枢纽 (里程碑)激活1.2级物流 (填充)枢纽生物质燃烧器 (新内容)铁矿开采机Mk.1>熔铁炉>铁板制造机 (新内容)便携式铁矿开采机>熔铁炉>铁条制造机 (新内容)便携式铁矿开采机>熔铁炉>铁条制造机

(战利品)铜线和锭 (新增)线材制造机>电缆制造机 (战利品)铜锭和线材 (填充)将铜锭和线材(除约100个外全部)放入新的线材/电缆制造机中

(新)石灰岩矿机Mk.1 > 混凝土制造机 (收集/制作)生物质(200) (拾取)混凝土

(收集)铜锭和铜线 (填充)将铜锭和铜线(除约100个外)全部放入线材/电缆制造机 (收集)电缆 (收集/补充)所有铁熔炼炉 (收集)所有铁制造机 (新建)在新枢纽/铁区建造生物质燃烧器 (重要)每次进入铁区时,将所有燃烧器加满燃料。一个很好的提醒方式是每次停下来制作强化铁板时进行检查。

(新增)铁矿开采机Mk.1 > 熔铁炉 > 铁板制造机 (新增)便携式铁矿开采机 > 熔铁炉 > 铁板制造机 (新增)便携式铁矿开采机 > 熔铁炉 > 铁条制造机 (新增)……铁条制造机 > (新增)螺丝制造机 (新增)……铁条制造机 > (新增)螺丝制造机

(战利品)铜锭和电线 (填充)将铜锭和电线放入电线/电缆制造机 (里程碑)完成第1.2层物流 (里程碑)激活第2.1层零件组装 REDUX - 第2.1层零件组装 (补充)所有铁矿熔炉 (新增)分流器和合并器 (***)在铜矿节点,将采矿机的输出分流到两个熔炉。然后将每个熔炉的输出分别分流到两个制造机(每个熔炉对应两个)。每个制造机应获得15ppm的铜锭。 (新增)电线制造机 (新增)电线制造机>电缆制造机>合并器>容器 (战利品)铜线和电缆 完成后的铜矿区应如下所示: 采矿机Mk.1 > 分流器 > 熔炉1 > 分流器1 > 线材制造机(×2) 熔炉2 > 分流器2 > 线材制造机(×2) > 电缆制造机(×2) > 合流器 > 容器 (战利品)混凝土制造机 (新增)混凝土制造机后方新增混凝土容器

【补充燃料】所有的铁熔炼炉 【重要提示】当你即将合并/分流铁熔炼炉的输出时,不要拆除多余的熔炼炉。只需拆除传送带,但要让所有未连接传送带的熔炼炉保持通电和正常运行状态。 【新增】在枢纽/铁矿附近建造2个生物质燃烧器 【收集/制作】生物质 【补充燃料】所有铁矿区域的生物质燃烧器 【重要提示】在第一个铁矿节点,将采矿机的输出分流到两个熔炼炉。然后合并这两个熔炼炉的输出,并通过多向分配器分流到4个建造器(1号:铁板,2号:铁板,3号:铁棒/螺丝钉,4号:铁棒/螺丝钉)。 【新增】根据需要建造和调整建造器,使第一个铁矿节点的布局如下: 采矿机Mk.1 > 分流器 > 熔炼炉(2个) > 合并器 > 分流器 > 铁板建造器、铁板建造器、铁棒/螺丝钉建造器、铁棒/螺丝钉建造器。在第二个铁矿节点,将采矿机的产出分配给两个熔炉。然后分别将每个熔炉的产出分配给两个(各两个)建造器。就像铜矿区域一样;每个建造器获得15ppm的铁锭。 建造并根据需要修改建造器,使第二个铁矿节点如下所示: 采矿机Mk.1 > 分流器 > 熔炉1 > 分流器1 > 铁棒/螺丝钉建造器(2个) 熔炉2 > 分流器2 > 铁棒/螺丝钉建造器、铁棒建造器 收集所有Mk.1采矿机及其连接的熔炉中的所有铁矿石和铁锭。 拆除所有未连接到采矿机的其他铁矿熔炉。【获取】所有便携式采矿机 【新建】铁矿石容器>熔炉>铁锭容器>铁板制造机>铁板容器 【填充】分别从你的库存中填充每个容器 【提示】或者,如果附近有可用的铁矿节点,在铁矿石容器前建造一台采矿机Mk.1 【收集】铜线和电缆 【里程碑】完成第2.1阶段零件组装

REDUX - SE 第一阶段 (新增)枢纽/铁矿附近的生物质燃烧器 (重要)现在你应该总共有5个独立的生物质燃烧器:铜矿x1,枢纽/铁矿x5。 (填充)所有枢纽/铁矿燃烧器 (收集)从第一个铁矿节点的建造器中获取所有铁板、铁棒和螺丝钉。 (制作)强化铁板x14 (制作)转子x6 (新增)智能 plating 组装机 (填充)向新的智能 plating 组装机中放入各6个强化铁板和转子

(新)强化铁板组装机 > (刚建造)智能镀层组装机 (新)合并第一个铁矿节点的铁板制造机产出,并将其输入新的强化铁板组装机。 (新)合并第一个铁矿节点的螺丝钉制造机产出,并将其输入新的强化铁板组装机。

(收集)从第二个铁矿节点的制造机中获取所有铁棒和螺丝 (制作)转子×10 (填充)向智能镀层装配机中放入10个转子 (制作)转子×34 (填充)向智能镀层装配机中放入34个转子 (收集)如果还有剩余的便携式铁矿开采机,为给独立熔炉供料的那个容器补充材料 (新内容)太空电梯 (***)剩余的智能镀层大约需要20分钟完成。一旦智能镀层完成: (拆除)智能镀层装配机 (阶段1)完成阶段1 (拆除)太空电梯 (***)在此之前,等待智能镀层装配的过程中: (制作)转子×50 (制作)RIPs×150 (里程碑)激活第3.1层:煤炭能源 (里程碑)完成第3.1层:煤炭能源 重制版 - 第3层1 煤炭能源 (***)在此之前以及等待智能镀层组装期间: (制作)转子 x50 (制作)钢筋 x150 (里程碑)激活第3.1阶段煤炭能源 (里程碑)完成第3.1阶段煤炭能源 (变更)将其中一个独立的电线制造机改为铜片>容器

在建造菜单的“待办事项”列表中添加以下内容: Miner Mk.1、煤炭发电机×2、抽水机、管道×50、传送带Mk.1×200。 制作或收集以下必要组件: (收集)铜锭×100 (制作/收集)铜板×80 (制作)转子×30 (制作/收集)RIPs×50 如果你不熟悉该区域或煤炭的位置 (收集)所有建造器和装配器中的非矿石/锭材料。 如有必要,建造一个容器(或使用枢纽)来存储多余材料。 (库存)保留所有RIPs、转子和铜板。 (库存)至少保留一组混凝土、电线、电缆、铁棒、螺丝。 (库存)保留几组铁板。

【填充】将所有生物质燃烧器的燃料补充至至少50%。 重制版 - 燃煤发电厂 (***)找到最近的煤炭资源——如果你熟悉该区域,最好是靠近水源的煤炭资源。 (新增)重要!前往煤炭资源点时随身携带电力线路/电线杆。 (***)你将使用该电力来启动抽水机。此外,这能确保燃煤发电厂一启动就能立即接入你的电网。 (新增)煤炭 miner Mk.1 (新增)传送带 Mk.1 x??? (***)从矿机到最近的水源建造一条传送带——无论距离是50米还是500米。到达水源处或其附近后: (***)你的燃煤发电机距离水面不能超过约10米;你可能需要将它们建在水上或紧邻海岸线的位置。(新增)分流器 > 燃煤发电机×2 (新增)抽水机 > 管道 > 管道交叉连接 > 燃煤发电机×2 (新增)确认所有新增的燃煤发电厂建筑均已连接电源并正常运行。

(结束)紧张的阶段已经过去。现在你可以从容地探索和扩张了。 重制版 - 接下来做什么? 随着你的小型工厂现在完全由煤炭供能,紧张的阶段已经结束。 你现在可以按照自己的节奏和意愿做任何事情。你不再受限于这个工厂位置,因为你不必再留在原地收集、制作或装载生物质了。 目前来看,你的初始工厂只需稍作改动,就能升级为基础的3级零件工厂,生产铁板、铁棒、螺丝、强化铁板、转子和模块化框架。 只需增加一些电力和几台机器,让它变成这样:

现在,你可以按自己的节奏来。 我强烈建议你就此停止阅读本指南,自行探索和学习。顺序并不重要,也没有固定的终点。不过,如果你需要一些指引,我认为以下内容能很好地帮助你起步: 2.4级 资源消耗奖励计划 2.5级 物流系统MK.2 3.4级 改良近战战斗(异星粉碎者) 1.3级 实地研究(物体扫描仪) MAM - 石英:疾行靴 MAM - caterium:AI限制器 MAM - caterium:电力支柱MK.2 MAM - 电力蛞蝓:超频生产 1.1级 基地建设 3.3级 基础钢铁生产 4.5级 FICSIT蓝图 4.1级 高级钢铁生产 4.4级 物流系统MK.3 v0.6 - 前言 如果你喜欢自行实验和学习,现在就可以返回了。本指南不会破坏游戏体验,但能将原本可能耗费一整天的探索乐趣与挫败感浓缩为90分钟的流畅体验。 你无需任何地图知识或游戏经验,不过有一点基础会更有帮助。知识和经验越少,本指南所需的时间就越长——最多可能需要2小时。 既然这是一份快速上手指南,我强烈建议你始终保持奔跑状态:在控制选项中,关闭“按住冲刺”功能。进入游戏后开启冲刺,这样你就能一直处于冲刺状态。此外,要习惯滑跳,因为这是徒步时最快的移动方式。 这并非速通攻略!我刻意忽略了“速通技巧”(如坠机点 loot 和 AWESOME Shop),而是坚持“标准”的建造方法。

This guide begins at Tier 1 as if the onboarding process had been skipped and you are starting with the basic resources afforded by that skip. These are those starting resources you'll need. v0.6 - A short building primer Clip it. Clip it real good. Spoiler alert: pretty much nothing you build before unlocking Mk.3 belts is permanent.Keeping that in mind, don't worry about building pretty when following this guide. Clip away to your heart's (dis)content.But, snapping and aligning machines even when on the ground is still helpful, so do that.The less spaghetti-like your base, the fewer resources it costs to construct.You don't have to be super-compact, but don't spread your stuff far and wide, either. Leaving room for future splitters. In the early steps you'll need to add extra space in preparation for adding splitters and mergers later. To add that space: Small space (for 1 splitter) - stand at the i/o of the machine and face away from it. Take a very short step forward, then build the machine in line as close to you as possible. Large space - snap a container behind the building where you want the space. Snap a Constructor to that container. Delete the container and replace with a belt. Save some room on the pole. Don't power more than 2 machines with a single power pole, unless you've purpose built that pole as an end-of-line. The other 2 connections are for the grid itself. Branch in, branch out, two loads; that's it.When you see you're about to us the last (4th) connection, drop a new pole next to it, then connect the new pole as the 4th connection instead. (Hunting for an open connection is frustrating.)I typically build a power pole to the left and right of each smelter. This guarantees 4 connections per smelter -- which I'll mention again later. Power and program everything as you go. As you place each building, immediately program it and connect it to the power grid to get it up and running sooner. v0.6 - PART 0: Choosing a location You can begin in any of the 4 zones, but the undisputed⁽ᶜᶦᵗᵃᵗᶦᵒⁿ ⁿᵉᵉᵈᵉᵈ⁾ best starting area is (see below). For this walkthrough, you need to find a cluster of at least the following nodes: (2) Normal IRON. (1) Normal COPPER. (1) Impure LIMESTONE. As you explore and generally move about, always be gathering biomatter, and always keep your weapon equipped. Avoid all combat unless it is to clear a node you will be using. Northern Forest Technically, it's a spot between Rocky Desert and Northern Forest. Starting in Northern Forest generally spawns you closer to the location, and there is a lot of quality biomatter (flowers and wood) to gather while initially making your way there. All of the starting nodes are pure quality, Coal and Water are nearby and easily accessible, and nearly every resource in the game is near to the "starter base". The only difficulty is that there's not a lot of flat building space, so a first-timer may have trouble fitting everything in. https://satisfactory-calculator.com/en/interactive-map#6.75;-44000;-145663|gameLayer|limestoneImpure;limestoneNormal;limestonePure;ironNormal;ironPure;copperNormal;copperPure;spawn If you need more space, start in the Rocky Desert instead. There's not as much quality bio matter (flowers & wood), but the "starter base" is close enough to that ideal start, so you can still relocate up there after unlocking Coal. https://satisfactory-calculator.com/en/interactive-map#6.75;-162604;-38312|gameLayer|limestoneImpure;limestoneNormal;limestonePure;ironNormal;ironPure;copperNormal;copperPure;spawn v0.6 - PART 1: Logistics TLDR: 2x Iron Miners, 2x Iron Plate, 2x Iron Rod, 1x Copper Miner, 1x Wire, 1x Limestone Miner, 1x Concrete, 1x Biomass Burner. GENERAL NOTES: As I progress the steps, I'll begin to "shorthand" them. E.g., "biomass burner" will become a "burner", "(Iron Rod) Constructor" will become just "(Rod)", "gather biomaterial & craft biomass" will become "gather biomass", etc. When building, I will refer to each row of machines as a "LINE". Each line will be numbered, and they are assumed to be adjacent. You will periodically need to "go off-script" and hand-craft (or loot from a machine) certain building materials -- especially Cable, Screws, & Reinforced Iron Plates (RIP). I try to insert directions to avoid and minimize that, but depending on how spread out your machines are and how many power poles are built, your mileage may vary. Build your HUB near the first iron node, but not right by it -- maybe 30m (3 machines) away. Build all of your Biomass Burners next to the HUB and near its burners. You should eventually have excess biomass on you, so remember to check and refill them (again, "off-script") as you go. Flower petals are the best fuel source after Solid Biomass -- which we will be skipping. Never place leaves or wood directly into any burner. Use only flower petals or crafted biomass. Until Part 2, some lines will be fed by a container. You shouldn't need to, but feel free to go off-script to loot miners and refill those containers by hand, if they run dry. Part 1: Drop 3x portable miners on the IRON node. Build the HUB -- Biomass Burner end facing towards the iron. If necessary, gather (& craft) biomass for 30 seconds. Feed the HUB's biomass burners. Attach the HUB's burners to a power pole. Drag a power line/pole towards the COPPER node. If necessary, clear the node of mob(s), if necessary. Drag a pole next to the edge of the copper node. At that node, build the following:

矿工 > 空格 > (铜锭)冶炼厂 > 空格 > (线材)建造器 收集生物质约30秒,然后收集所有锭和线材。 返回铁矿节点。 收集便携式矿工产出的所有矿石,并拿起一个便携式矿工。 建造以下物品:

步骤1:矿工>空格>(铁锭)S.>容器>(铁杆)C. 步骤2:容器>空格>(铁锭)S.>(铁板)收集生物质约30秒。 短暂返回铜矿节点,收集所有锭和线材。 返回铁矿节点,收集所有铁板和铁杆。 同时从铁杆制造机中收集所有铁锭。 将熔炉和矿工中的所有铁矿石移至步骤2的容器中。 返回枢纽,建造/填充/连接生物质燃烧器1号。 制作4个RIP、50个电缆、50个线材。 返回铁矿,拿起1个便携式矿工。 将电力牵引至铁矿2号节点。重复说明在铁#1节点上的建造内容: LINE1:采矿机 > 空格 > (铁锭) > 容器 > (铁棒) LINE2:容器 > 空格 > (铁锭) > (铁板) 收集所有铁矿石,并在每个LINE2的容器之间平均分配。 收集所有铁板和铁棒。 将电力连接到石灰石节点。 在那里建造: 采矿机 > 容器 > (混凝土) 如果节点是不纯的: 制作并放置4个便携式采矿机。 下一步后,将所有来自便携式采矿机的石灰石移至容器中。 收集生物质2-3分钟。 收集所有混凝土。 收集所有铜和铁制品。 前往铁#1节点,在LINE1后面建造: ... > 完整空格 > (螺丝钉)制造机 返回枢纽并完成里程碑:物流6 - 第二部分:零件组装 概要:2个杆、4个螺丝、1个燃烧器 一般说明:尽快完成里程碑【零件组装】。 我找不到一种不产生混淆的方式来标注拆分和合并,所以如果内容不好理解,你可能需要参考截图。 “||”表示该行中的建造项未连接,尽管它们在同一行中。 第二部分: 1. 加入里程碑【零件组装】 2. 制作60个电缆和32个电线 3. 建造第二个燃烧器 4. 收集所有螺丝 5. 制作10个RIP 6. 在1号铁矿处,修改并建造以下内容:

在本次建造过程中拆解所有现有容器: LINE 0: ... || 分流器B >(杆)> 合并器A || 分流器C >(螺丝) LINE 1: 采矿机 > 分流器A >(锭)> 分流器B >(杆)> 合并器A > 分流器C >(螺丝) LINE 2: ... || 分流器A >(锭)>(板材)> 合并器B || 分流器C > 合并器B > 二号铁矿容器,重复你在一号铁矿所做的操作。 收集所有铜制品。 必要时,将石灰石移入容器。 必要时,收集生物质。 收集所有混凝土。 制作200根电缆。 完成里程碑:零件组装 v0.6 - 第三部分a:第一阶段 简要说明:2个电线,1个电缆,1个薄板,1.5个板材,1个杆,2个燃烧器 一般说明:尽快建造一个装配机并开始智能板材的组装。 从现在开始,你将需要250个RIP和130个转子。所有物品都将手工制作,但在工作台上总共只需约10分钟。 每种物品的前50个需要尽快制作,其余的可以等待15-20分钟。如果你储备了所有材料并提前规划,就可以在每批制作完成时暂时离开,休息几分钟。按你觉得舒服的方式来就行。 你不会一次性制作前50个RIP & Rotors。你需要先制作一小批,然后将铜加工到最终阶段。接着再制作一批,然后扩展铁的加工。之后完成剩余部分。我已将这些制作批次纳入流程,但如果你觉得自己建造速度较慢,可以适当扩大每批的数量。 确保第三批的数量至少足够制作全部50个智能镀层。 第3a部分: 建造燃烧器3号和燃烧器4号。工艺休整第一批:18个RIP和14个转子。 前往1号铁矿,在线路0和线路1后方建造一台(智能镀层)组装机。 在其旁边再建造一个工艺台。 向组装机中放入10个RIP和10个转子。 制作8个RIP和40根电缆。 前往铜矿节点,建造以下设施:

…… || 分流器B > (线材) 采矿机 > 分流器A > (锭) > 分流器B > (线材) > (电缆) || 分流器A > (锭) > 分流器C > (线材) || 分流器C > (铜板) 收集所有铜和铁制品。 制作R&R批次2:10个RIP和10个转子。 将14个R&R放入智能镀层装配机。 建造7台便携式采矿机。 在任意铁矿节点放置7台便携式采矿机。 在铁矿1号和铁矿2号附近或之间,建造以下设施:

... || 分流器B > (杆) 容器 > 分流器A > (铁锭) > 分流器B > (钢板) ... | 分流器A > (铁锭) > (钢板) 收集所有铁矿石并放入新容器中。 每10-12分钟,收集所有采矿机的矿石并放入该容器。 每10-12分钟,收集所有铁制品。 制作R&R批次3:30个RIP和30个转子。 将30个R&R放入智能钢板组装机。 v0.6 - 第3b部分:煤炭发电 概要:3个燃烧器,1个SE。 一般说明:本部分与3a部分重叠,因为在最后一部分的组装机完成智能钢板制作时,你将开始制作后期所需的RIP和转子。 这部分比前一部分轻松得多,因为现在只是一个等待的过程。收集、制作、重复。你可能需要手动制作板材、杆和/或螺丝来完成最终的R&R批次。制作时按大致2:1的比例进行,以减少最终的多余材料。 留意智能电镀装配机。一旦完成,建造太空电梯并送上50个智能电镀板。 第3b部分: 如果有多余的生物质,根据需要建造3个燃烧器。 收集混凝土并补充石灰石容器。 每10-12分钟重复以下步骤: 补充铁矿石容器。 收集所有铁和铜制品。 如果可能,建造太空电梯。 如果可能,送上50个智能电镀板。 制作直到拥有200个RIP和80个转子。 如果可能,完成里程碑:煤炭能源。6 - 第四部分:燃煤电厂 概要:1台煤矿机,1台抽水机,2台燃煤发电机 基本注意事项:为防万一,在出发寻找煤炭前,请确保背包中至少有两堆铁板。(你可能需要铺设一条500米长的传送带连接到水源。) 出发前,将智能 plating 装配机转换为 RIP 装配机。 前往煤炭所在地时,沿途铺设电力线路。先标记煤炭位置,再开始铺设电力。这样你只需按“V”键(或你重新映射的扫描仪按键)重新扫描,而不会中断电力线路的铺设。 如果你之前只使用了4台燃烧发电机,那么为燃煤电厂的抽水机供电时,有可能(但可能性不大)会导致断路器跳闸。如果遇到问题,只需在燃煤电厂旁边建造5号燃烧器并将其连接起来。 抽水机无法将水抽到高于其输出口10米的位置。燃煤发电机应建造在与抽水机相同或更低的高度。 将抽水机连接到燃煤发电机的最快/最简单方法是:直接从抽水机铺设管道到最近的燃煤发电机,然后在该管道上安装一个四通 junction cross。接着从四通引出管道连接到下一个发电机。 第四部分: 在IRON #1,将装配机重新设置为制造RIP。

……(螺丝)>(撕裂)装配机_a ……(钢板)>(撕裂)装配机_a 确定水的位置。 如有必要,清理背包中10个以上的空格。 制作2台便携式采矿机。 拆除太空电梯。 将电力引至煤矿。 在煤矿上放置一台便携式采矿机。 清除煤矿节点的怪物。 在煤矿节点上建造采矿机MK.1。 从采矿机中收集100个以上的煤矿。 从采矿机铺设传送带至水边。 如有必要,同样铺设电力线路。

在水边建造以下建筑:

水提取器 > cross_a > 煤炭发电机 ... || cross_a > 煤炭发电机 采矿机 > ... > split_a > 煤炭发电机 ... || split_a > 煤炭发电机 将你物品栏中的煤炭分配到煤炭发电机中。 将煤炭发电机接入电网。 做出【拍手】表情动作并给自己鼓鼓掌。 v0.6 - 第五部分:接下来做什么? 简而言之:游玩游戏。 一般说明:你刚刚建造的两台煤炭发电机仅勉强能够为目前已建造的所有设施供电。严格来说,甚至无法做到这一点。如果所有机器同时启动,断路器将会跳闸。之所以还能继续运行,是因为: 希望并非所有机器都同时启动,因为许多机器是间歇性运行的。若出现任何透支情况,燃烧器中剩余的生物燃料会弥补不足。

如果你让容器供料的生产线断料,那么燃煤发电机的电力足够让其他所有设备以100%功率运行。 第五部分、第六部分、第七部分和第八部分: 1. 建造更多燃煤发电机以支持进一步扩张。 2. 扩建混凝土生产线,使其至少能为三个建造器供料。 3. 将铁矿1号和铁矿2号生产线的输出合并并分流到两个独立的装配机——一个用于生产转子,另一个用于生产钢筋铁板。(注意:在使用 Mk.1 传送带时,转子装配机无法以100%功率运行,除非定期直接向输入料斗补充螺钉。) 4. 以类似的方式,不必过分在意外观,升级到物流 Mk.3 和高级钢铁生产。在我看来,在解锁采矿机 Mk.之前,你不应该尝试建造“合适的”永久性工厂。2和3级传送带。制作精美的物品。享受乐趣!