
《KARDS - 二战卡牌游戏》玩家指南 我在Steam甚至整个互联网上都没有找到令我满意的捷克语指南,因此决定自己制作一份。 感谢大家的各种评价。我很珍惜这些。 简介 我在浏览Steam商店时偶然发现了《KARDS - 二战卡牌游戏》。对我来说,这是少数高质量游戏之一,也是卡牌游戏(CCG)类型中真正免费的游戏。这意味着所有游戏功能在启动后即可使用,或可通过游戏货币(金币)获取。而金币只需通过游玩即可获得,因此无需花费任何货币。 本指南旨在帮助玩家,尤其是新手,了解游戏中一些初期可能不太清楚的方面。目标不是揭示游戏战术或策略,因为这些都应该由每个玩家亲自体验。所有信息均直接来自游戏、其官方网站或开发者。 【游戏界面概述】- 基本信息 【手牌】:从牌组中抽一张牌,每回合将其加入手牌。可以打出带有黄色信用值数字的卡牌,而带有白色信用值数字的卡牌需要更多信用值或满足其他条件才能使用。

指挥部(HQ)每个指挥部(HQ)初始拥有20点防御值,战斗胜利的条件是摧毁敌方玩家的指挥部。您可以通过用您的军事单位或指令攻击敌方指挥部来实现这一点。

信用点 每张打出的卡牌都需要消耗一定数量的信用点,这是你在战斗中使用的资源。你的信用点会在回合开始时补充,并且每回合你的信用槽会增加1个,最多增至12个(不过有些卡牌可能会提高这个最大数量)。
军事单位 单位可用于攻击敌方指挥部或敌方单位,也可用于防御己方指挥部。许多单位拥有特殊技能(Ability——详情稍后介绍),这些技能赋予它们独特的战略用途。

军事单位类型 共有5种不同类型的单位,它们具有不同的预设属性。其中包括3种地面单位:步兵、坦克和炮兵。此外还有2种空中单位:战斗机和轰炸机。可以通过卡片中间的【图标】来识别具体是哪种单位。

支援线(Ochranná linie)这是你的防御支援线(简称支援线),你的部队部署于此,指挥部也设在这里。敌方部队无法移动到这条线。每条线最多可容纳5个卡牌/部队(包括指挥部)。

前线(Přední linie):步兵和坦克部队必须位于前线,才能攻击敌方指挥部以及敌方支援线上的敌方部队。前线始终由一名玩家控制。
运营成本:卡片信用值栏中较小的数字为【运营成本】。部署单位后,将只显示此数字。除了必须为部署单位支付信用值外,还需为单位的行动(移动/攻击)支付信用值。
命令牌(Rozkazy)是在游戏中具有一次性效果的卡牌,不会像单位那样部署在战场上。

牌组(卡组) 每回合开始时,你从自己的牌组中抽一张牌并加入“手牌”。牌组共包含40张卡牌。其中最多12张卡牌可以来自同盟种族。
在战斗历史中,你将看到最新行动的摘要,它提供了战斗最新发展的概况。

卡牌 - 卡牌类型 您的卡组最多可包含40张卡牌,由军事单位、指令(Orders)和对抗措施(Countermeasure)组合而成,以支持您的战斗行动。您可以根据自己认定的制胜策略,组合单位和其他卡牌来构建卡组。您可以创建任意数量的卡组。 每张卡牌要么是五种单位(Units)类型之一,要么是指令(Order)或对抗措施(Countermeasure)。 单位(Units):步兵(Infantry):

尝试用更轻型且通常更廉价的单位击败对手。 步兵只能攻击相邻的直线目标。 坦克(Tank):

坦克在一回合内可以同时移动和攻击。它们只能攻击相邻的线路。 火炮(Dělostřelectvo):

从你的防御线(Support line)安全位置射击敌人,自身不会受到反击伤害。但要妥善保护你的炮兵部队,因为它们的防御力较低。 攻击敌方部队时不会受到伤害。忽略防御状态。 战斗机(Stíhačka):

在空中取得优势并制造混乱,轰炸或击落任何你选择的目标。然而,部署和操作空中单位通常成本高昂。 战斗机可阻止敌方轰炸机攻击同一战线的其他目标。 轰炸机:

轰炸机不会受到其攻击目标单位造成的伤害(战斗机除外)。忽略【防御状态】。防御时,轰炸机不会造成任何伤害。 指令:

打出【指令】类型的卡牌会触发一次性效果,之后该卡牌会被弃置。在某些情况下,【指令】的效果可能会被【对策】卡牌阻挡,或受到战场上单位的影响。 当你打出【指令】时,游戏会检查对手的牌组中是否有已激活的【对策】可以用来取消该指令。如果有,你的【指令】卡牌将被忽略,之后被弃置。 然而,如果你的【指令】卡牌未被【对策】阻挡,【指令】卡牌的效果就会生效。具体效果会在卡牌上详细说明。 【指令】能够显著改变战斗进程,不应被低估。 【对策】:

隐藏效果,当对手下一回合满足卡牌上注明的条件时激活。 反制措施(Protiopatření)有两种状态:激活和未激活。激活的反制措施可被敌方行动触发。未激活的反制措施不会产生任何效果。 激活的反制措施可在敌方下一回合触发。触发为自动进行,取决于对手是否执行反制措施卡牌上描述的行动。 能力——卡牌的属性/技能 尤其在游戏初期,理解卡牌上注明的信息非常重要。 单位的费用(部署及运作/行动)及其攻击/防御数值直接显示在每张卡牌的左上角。许多卡牌拥有额外能力,这些能力显著提升了它们的战术和战略价值。 游戏内的《KARDS百科全书》包含各个能力的详细信息(英文)。你也可以浏览全部卡牌收藏并查看每张卡牌。 以下是你在《KARDS》中会遇到的示例: 阿尔卑斯:当阿尔卑斯单位被部署或添加时,每有一个已部署在战场上的其他阿尔卑斯单位,该单位便获得+1/+1。 伏击(原词:Ambush)
该单位在每个回合的首次攻击中,将率先造成自身伤害;若成功消灭敌方单位,则自身不会受到任何伤害。 闪电战(强力/即时攻击) 单位可在部署至战场的同一回合内行动(移动/攻击)。 这意味着你可以部署单位后立即使用它。若没有闪电战技能,部署单位后需等待一回合才能使用。 毁灭(Destruction)
当单位被摧毁时,将触发破坏效果。 狂怒(Vztek)
拥有狂怒(Fury)的单位可以在同一回合内攻击两次。 守卫(Stráž)
无法对敌方玩家的相邻单位发起攻击,轰炸机和炮兵除外。您也可以守卫自己的HQ(指挥部)。 Guarded(守卫)
处于【受保护状态】的单位(或指挥部)只能被轰炸机和炮兵攻击。 【重型装甲X】
当受到其他单位攻击时,该单位受到的伤害减少X。该单位最多可拥有3层重甲。免疫(抗性)
拥有免疫状态的单位或指挥部无法被摧毁。动员
单位在回合开始时获得+1/+1。当单位受到伤害时,失去【动员】效果。 被动效果
以某种方式影响战场上的游戏规则。具体细节会在相应卡牌上注明。 【固定(Pin)】
被固定的单位无法移动或攻击。【固定】效果会在被固定单位的所有者下一回合结束时移除。钳形攻势(包围战术)
当部署此单位时,选择另一个友方单位。只要两者都在战场上,双方将获得夹击效果。 被牵制(Pinned)
被固定的单位无法移动或攻击。【固定】效果会在被固定单位的所有者下一回合结束时移除。 烟雾弹(Smokescreen)
敌方单位无法攻击该单位。单位移动或攻击时将失去烟雾掩护。处于前排的单位无法获得烟雾掩护。但单位可能会受到触发效果和指令的伤害。 掌控全局
单位的控制者已变更,新对手可自由使用该单位。单位的所有权未改变,所有效果均作用于卡牌所有者。触发条件
当单位位于战场上时,会以某种方式影响游戏规则。具体细节会在对应卡牌上注明。 效果与触发条件(Efekty a „Spouštěče“) 《KARDS》中的部分单位拥有额外效果,这些效果能显著影响战局走向。 这些效果可能是一次性的,也可能在单位位于战场期间持续生效,甚至在单位被摧毁后依然存在。 效果会通过特定触发条件激活,例如单位被部署或摧毁时,或是战场上出现特殊情况时。部分效果则无条件持续生效。 《KARDS》提供了丰富多样的效果,其中许多灵感源自历史上真实单位的表现。 请务必仔细阅读卡牌描述!增益与连击(Podpory a Komba) 在《KARDS》中,寻找能够与战场上毁灭性效果协同作用的卡牌组合是众多艰巨挑战之一。 存在无数种可能的组合,唯一的限制是你的创造力和战术思维能力。 战斗策略 在激战中,很容易忽略你军械库中所有可用的单位和指令。然而,优秀的战略家即使在最混乱的战斗中也能保持冷静和钢铁般的意志! 以下是一些可以帮助你保持部队团结并赢得更多战斗的建议: 始终检查手中是否有增益卡牌,这些卡牌可能会对已经在战场上的单位有所帮助。在你的部队发起攻击前,请先使用这些支援技能。 例如:93式(TYPE 93)能为所有友方部队增加1点攻击力。如果你想部署该部队,请在回合开始时进行部署,这样战场上的部队就能带着增益效果发起攻击了。 回合开始时从牌组抽取额外一张卡牌。例如,如果你使用【血腥镰刀】(Bloody Sickle)(你的指挥部受到1点伤害,选择一个部队获得+1卡牌回合),请在部署其他部队之前使用它。通过这种方式,你可以适应新的卡牌回合并调整战术。 通配卡(WILDCARDS) 什么是通配卡?通配卡(Wildcards)是一种可以根据你的选择兑换成实际“游戏”卡牌的道具。它们有多种变体,例如基于稀有度。例如,稀有度为限定的野生卡牌可以兑换为任意一张相同稀有度(此处为限定)的“游戏”卡牌。野生卡牌也可能特定于各个国家/地区,因此你可以拥有例如稀有度为限定的德国野生卡牌。

通配符—— wildcard 所见即所得 正如我上文所述,wildcard 与稀有度相关联,并且可能针对各个国家/阵营。这意味着我们有24种不同类型的 wildcard——每个国家/阵营各有一种,分为四个稀有度等级(标准、限定、特殊和精英),此外还有通用(我称之为万能)wildcard,同样分为四个稀有度等级,且不绑定特定国家/阵营。

例如,德国限定稀有度的野生卡牌可用于制作任意德国“游戏”限定稀有度卡牌,而通用限定稀有度的野生卡牌可用于为任意国家制作任意限定稀有度卡牌。 请注意,较小的国家(目前为法国和意大利)没有自己国家特有的野生卡牌,只能使用通用野生卡牌来制作它们。根据开发者的说法,设置国家特有野生卡牌的原因是为了能够更直接地奖励玩家在特定国家发展中的进度。
五大主要国家的最高稀有度精英狂野卡牌。狂野卡牌并非您能在收藏中看到并用于战斗的实体卡牌。若要查看您拥有的狂野卡牌——请将鼠标悬停在狂野卡牌图标(黑桃符号)上。届时会弹出一个窗口,显示每种类型的狂野卡牌列表。请注意,无法用一张狂野卡牌兑换另一张狂野卡牌。

第一列显示通用 wildcard 卡的数量。使用 wildcard 卡制作“游戏”卡牌的过程相当简单——在您的收藏中选择想要制作的卡牌,其下方会有一个制作按钮。该按钮会显示您将使用哪张 wildcard 卡。在使用通用 wildcard 卡之前,如果有特定国家的 wildcard 卡可用,将优先使用。
使用狂野卡牌创建新卡牌 在哪里获取?现在我们来了解狂野卡牌部分的最后内容,即如何在游戏中获取狂野卡牌。游戏中有四种获取狂野卡牌的方式: 1. 进度奖励 狂野卡牌常作为国家级奖励发放(此处奖励通常为各国特有的狂野卡牌),在卡牌轮抽中也是如此。

通过新的国家进程路线获取野生卡牌作为奖励 2. 来自卡包 卡包可能包含任意稀有度的野生卡牌(稀有度越高,获得该卡牌的概率越低)。卡包中的野生卡牌通常为通用卡牌,国家卡牌较为罕见。
打开卡包时获得的特殊卡牌 3. 每打开第6个卡包 每打开6个卡包,您将获得一张额外的特殊卡牌。军官包算作2个卡包。获得的特殊卡牌稀有度会按以下顺序循环变化: 限定>限定>特殊>限定>限定>特殊>限定>限定>精英>新循环 这些额外的特殊卡牌始终是通用的。将鼠标悬停在屏幕左上角的特殊卡牌图标上,您可以查看距离获得额外特殊卡牌还有多近。

如图所示,还剩一个卡牌包待开启。 4. 关于宝箱 当你开启已达到最大持有数量的卡牌重复品时,宝箱会被填充。填入宝箱的卡牌稀有度越高,宝箱填充的进度就越多。将鼠标悬停在宝箱图标上时,可以查看宝箱的填充进度(以百分比显示),同时也能看到宝箱填充至100%时可获得的奖励。宝箱可以重复填充。

箱子 - 宝箱,填充率16.8% 卡包 - 应该购买哪些卡包? 游戏中有3套(基础套、阵营套和突破套)卡牌包,可分为2种类型(普通包和军官包)。卡包可以用游戏货币(金币)购买,也可以用真实货币购买。它们之间的区别如下。 普通包 这是不错的起始卡包。 包含: 5张卡牌 其中至少1张限定(或更高稀有度)卡牌 普通包 品质 普通 限定 特殊 精英 前4张卡牌 82% 12.5% 4% 1.5% 第5张卡牌(若不是限定或更高稀有度) 0% 94.5% 4% 1.5%

价格:1包=10金币或2包=2.95美元 军官包:这是一个包含更高稀有度/珍贵卡牌概率的包(详见表格)。 包含: 7张卡牌 其中至少2张限定(或更高品质) 其中至少1张特殊(或精英) 军官包 标准 限定 特殊 精英 前4张卡牌 60% 29% 8% 3% 第5-6张卡牌(若不是限定或更高品质) 0% 89% 8% 3% 第7张卡牌(若不是特殊或更高品质) 0% 0% 70% 30%

价格:1包=30金币或4.45美元 基础包包含5个主要国家(德国、英国、苏联、美国和日本)的卡牌。这是原始基础包。 此卡包总卡牌数量:350张(5×70张卡牌)


常规包和军官包 忠诚套组包含来自5个主要国家(德国、英国、苏联、美国和日本)以及2个同盟国(法国和意大利)的卡牌。这是第一个扩展包。 该套组中的卡牌总数:150张(5×22 + 2×20张)


常规包和军官包 战争剧场套装包含5个主要国家(德国、英国、苏联、美国和日本)以及2个同盟国(法国和意大利)的卡牌。 该套装的卡牌总数为40张(3×8、2×7 + 2×1张卡牌)。 撰写本指南时,该套装无法在游戏商店直接购买,可通过游玩战役获得。 突破套装包含5个主要国家(德国、英国、苏联、美国和日本)以及2个同盟国(法国和意大利)的卡牌。 该套装的卡牌总数为105张(5×19 + 2×5张卡牌)。


常规包和军官包 军衔系统 共有25个等级,从第25级开始,最高等级为第1级【陆军元帅】。每个军衔/等级都有5颗星,填满后即可晋升到更高军衔。除【陆军元帅】只有1颗星(当你填满第2级【将军】的5颗星后即可获得)外,其他军衔均有5颗星。详见下方第二张图片。

如果您的段位在25到21级之间,将不会掉段,这有助于新玩家顺利起步。 赛季为与日历月份对应的1个月周期,新赛季开始时,所有玩家的段位将降低25颗星,即5个等级。

图标、名称和等级星级 段位有什么用?在选择对手时,理想情况下您将与评分相近的玩家进行匹配(根据队列中的玩家数量,段位差异最多为上下2-3级)。 战斗过程中,您可以在屏幕左上角看到对手的段位。

您的军衔显示在战斗画面的左下角 结语 如果您已阅读到这里,希望本指南能在某些方面对您有所帮助。现在您应该了解卡牌和卡包的基本信息,以及如何获取和使用野生卡牌,还有战斗机与轰炸机之间的区别。 接下来,就取决于您在战斗中选择何种卡牌、战术和策略了。相信您只需游玩几个小时,就能像我一样顺利上手。

祝您游戏愉快,在战场上取得最大的成功。 记住,每一次失败都是一次小小的胜利,因为在下一场战斗中你会变得更加有经验。
2026-02-17 16:00:29 发布在
KARDS - 二战卡牌游戏
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