如何避免成为坑害整个团队的那个蠢货

0 点赞
RESIDENT EVIL RESISTANCE
转载

新手生存指南,以及给那些因为某些原因至今仍不知道如何玩这款游戏的玩家。几乎每场比赛中都会遇到那种做出令人匪夷所思行为的奇葩玩家,他们的行为不仅会害死整个团队,还会让游戏策划(以下简称MM)开心,同时也让队友们非常恼火。你肯定不想成为那样的傻瓜吧?那么这份指南就是为你准备的。以下是新手玩家常犯的主要致命错误。 基础中的基础。 第一个错误是所有新手玩家都会犯的——不使用地图,因此像瞎猫一样到处乱逛,还总是迷路。按M键或CTRL键(默认设置)可以打开地图,地图是半透明的,所以可以(更确切地说,是必须)一直开着地图移动。不要一个人离队友太远,落单的生存者很容易成为怪物的目标,地图上会始终标记所有幸存者,所以完全不可能在地图上迷路。地图上总是有两个商店——一个在你的出生点,另一个总是靠近出口,所以如果需要购买东西,不必跑回最开始的地方——第二个商店很可能近得多。要想玩得好,不一定非要把所有地图都背下来——只要用地图就足够了。 第一个区域是寻找三把钥匙,如果你从钥匙旁边经过,地图上就会出现标记,就算你没亲眼看到钥匙,也能在地图上看到标记,这样一来,只要使用地图,几乎不可能错过钥匙。如果其他玩家捡到了钥匙,地图上的幸存者图标旁会出现标记,这样你就能随时知道已经找到了多少把钥匙。收集齐三把钥匙后,需要将它们放到位于区域出口处的支架上(地图上会用黄线标记出口,若出口已开启,还会额外显示绿色标记)。与斯宾塞战斗时有个小特点——他会生成假钥匙。识别假钥匙很简单:如果道具架是世界地图样式,那么钥匙就会是大陆形状;相应地,如果你找到其他类型的钥匙(例如猴子玩偶部件),那显然就是假的。要是不小心捡了假钥匙,角色图标上不会出现钥匙标记,这样就能判断出是假钥匙,需要把它扔掉。经常会有一个幸存者在某个地方迷路(因为他不看地图),而他的三个同伴则在出口处等待,对这位不靠谱队友的行为感到无奈,这反而让监管者(MM)很高兴。当所有幸存者都站到门口时,不要在出口处与所有怪物战斗——该区域会立即结束。

第二个区域是寻找持有钥匙卡的保安并使用钥匙激活三个终端。部分【主持人】会控制保安,试图将其带离幸存者更远的地方。当【主持人】控制僵尸时,所有幸存者都会收到声音提示,并且【主持人】会说出特定的话语,通过这种方式你可以知道【主持人】正试图带走保安,有时他们甚至会把保安引到幸存者的出生点。这里的情况都一样——使用地图。如果你看到终端,靠近它或看向它(需要清晰视野,且终端必须位于屏幕正中央,可以使用准星来确保它处于中央位置),即使没有钥匙也没关系,因为终端会永久标记在所有幸存者的地图上,之后拿到钥匙后,你就能确切知道它的位置了。只有持有钥匙的人才能激活终端,地图上也会在钥匙持有者的图标旁做标记。如果钥匙在你身上,立即前往终端,尽量避免与敌人战斗(除非万不得已);如果钥匙在队友身上,在他激活终端时保护好他。另外,不要在出口处逗留,立即离开。

第三个区域需要破坏三个生物核心,地图上会直接标记出所有生物核心,但其中只有一个处于激活状态。可以从远处识别激活的生物核心,其上方会有一道橙色光柱。查看地图,向生物核心的方向远眺,看到光柱后就前往破坏。不需要靠近每个目标,这样会花费大量时间——所有东西都可以从远处看到,也可以在观察时将其标记在地图上(类似于标记终端的方式),不过无法透过窗户进行标记。破坏它相当困难,最简单的方法是使用近战武器,首选是大锤;如果使用 firearms,只有在你有大量弹药的情况下才建议这么做。摧毁三个生物核心后,需要按下大门上的拉杆来打开出口。有些幸存者不知道这一点,只是在大门旁等待(这样永远也等不到)。按下拉杆一分钟后,大门就会开启——记住不要傻乎乎地立刻出去。这里有个小技巧:你可以站在大门内侧,在那里射击怪物,帮助队友突围,因为大多数敌人无法攻击到大门内的你。在大门处可能会遇到以下威胁:伯金(Birkin)的长距离攻击、亚捷耶沃(Yateevo)、增强型地雷、僵尸引爆者、榴弹发射器,如果有直线视野的话还有机枪。在大门内无法手动扶起倒地的幸存者,但可以使用喷雾和瓦列里(Valeri)的终极技能。

Оружие, лут. В первой зоне можно пользоваться стандартным оружием, но если ММ высокого уровня лучше купить сразу Матильду/револьвер или факел/биту. MUP - стандартный пистолет - доступен с самого начало всем кроме Сэма и Тайрона, низкий урон и скорострельность, годится только для уничтожения самых слабых противников и ловушек. Револьвер Quickdraw Army - доступен в магазине с 1 или 2 зоны. Высокая скорострельность и приличный урон при низком расходе патронов, однако маленький магазин, долгая перезарядка, низкая точность и долгий фокус прицела делает его очень неудобным оружием. У Бекки есть особый билд под это оружие, для всех остальных годится только как временное, пока нет шотгана. Матильда - доступен в магазине с 1 или 2 зоны. Хорошая скорострельность, низкий расход патронов, большой магазин, быстрый фокус прицела, однако не самый высокий урон и шанс стана. Неплохое оружие против камер. Автомат MQ 11 - доступен в магазине с 1 или 2 зоны. Очень высокая скорострельность, но при этом ничтожный урон и соответственно гигантский расход патронов. Забудьте об этом оружии, единственное его применение - это использование против камер играя за Дженьюэри. Автомат LE 5 - доступен в магазине с 2 или 3 зоны. Аналогично с предыдущим, только скорострельность ниже урон чуть выше, но результат тот же - крайне высокий расход патронов. Аналогично, только для Джейньюэри против камер и ещё для Бекки с особым билдом. Дробовик W-870 - доступен в магазине с 1 или 2 зоны. Высокий урон, приличная скорострельность, высокий шанс стана при попадании. Однако очень высокий разброс пуль - для максимального урона нужно стрелять с очень близкой дистанции, даже на средней дистанции урон падает в разы. Самое ходовое оружие, на данный момент рекомендую всем новичкам, кроме случаев когда у вас особый билд под определенное оружие. Расходует 4 пороха на выстрел. Громовой Ястреб - доступен в магазине с 2 или 3 зоны. Самый высокий урон, высокая точность. Из минусов - дороговизна, долгий фокус, высокая цена промаха, низкая скорострельность - соответственно плох против камер. Из-за огромного расхода патронов использовать его можно только под особые билды на Бекку и Валери. Расходует 5 пороха на выстрел. Палка 2*4 - стандартное оружие для Сэма и Тайрона. По урону не всё так плохо однако очень быстро расходует заряды. Так же разбросаны по всей карте, поэтому можно использовать как бесплатное оружие на слабых врагах. Факел - доступен в магазине с 1 или 2 зоны. Им легче всего пользоваться так как нет принудительного анимейшн лока как у других орудий, только с факелом ты можешь атаковать и двигаться одновременно, целиться в голову для критов(с другими ты атакуешь либо прямо вперед либо прямо вниз), атака быстрая без замаха и так же с помощью факела можно убить Плюща(он умирает только от огня). Из минусов - высокий расход зарядов. Подходит только для Тайрона с перком на повышенную прочность оружия, для остальных расход будет слишком большим. Стальная Бита - доступен в магазине с 1 или 2 зоны. Самое сбалансированное орудие ближнего боя - средние урон и скорость ударов и самый низкий расход зарядов. Самый разумный выбор для новичка Сэма или Тайрона Кувалда - доступен в магазине с 2 или 3 зоны. Урон больше чем у биты, но замах медленнее, но ДПС примерно такой же. Следи за тем чтоб в инвентаре были ремонтные наборы - если они кончатся, то твое оружие сломается навсегда и придется покупать новое. Если есть время держи М2 до тех пор пока перекрестие не сузится - так урон значительно больше. Не стоит лутать все подряд забивая свой инвентарь мусором - всегда нужно поднимать только кредиты, зеленую траву/лечебный спрей, патроны/ремнабор(для стрелка/рукопашника соответственно), остальное по ситуации(например если ММ не использует отравление, то нет смысла подбирать синюю траву/спрей). вообще лут второстепенен не нужно тратить на него слишком много времени собирай только то что попалось по дороге. Иногда появляется особый Зомби-грузчик - убив его можно получить особое оружие, которое нельзя купить в магазине, но если в команде нет Бекки либо она не знает как пользоваться своей абилкой, то это оружие не так уж и важно, поэтому если выход уже открыт, а зомби-грузчик далеко - чаще всего оно того не стоит лучше просто уйти. Враги, двери, ловушки, камеры. Каждый раз убивая зомби вы зарабатываете дополнительные секунды, пропуская удар вы теряете секунды. Обычных зомби лучше убить рады халявных секунд, целимся в голову для критов, если зомби только заспавнился он временно неуязвим - светится белым, когда свечение пропало можно начинать убивать, лежачего убить намного проще так как он не виляет головой как стоячий. Если зомби контролируется ММ(над ним будет красным гореть ник игрока) он становится очень быстрым и живучим, особенно если он бронированный и бафанный, неплохой идеей будет застанить его и пробежать мимо. Капканы/мины - тут как и в жизни, как родители учили - смотри под ноги иначе обязательно наступишь на какую-нибудь каку, чаще всего ММ ставит их прям за дверью, за углами, под лежачим зомби, на ступеньках - прежде чем врываться в комнату посмотри на пол, не забегай резко за угол, не бегай по трупам, перед лестницей посмотри внимательно на ступеньки, крайне не рекомендую ломать ловушки орудием ближнего боя так как мины и капканы внешне никак не отличаются и если это мина она все равно нанесет тебе урон. на ловушки не действуют криты и сфокусированное перекрестие не увеличивает урон. В зависимости от уровня игры сурвов, они могут стать хорошим источником дополнительных секунд, не будь тем самым болваном который собирает все ловушки ногами и подрывает своим тиммейтам задницу. ММ может ставить их прямо у тебя под ногами но активируются они не сразу и при установке будет специфический звук так что будь внимателен, темная окружность вокруг ловушки означает что она еще не активирована. ММ может вручную взорвать мину, но это требует около 3 секунд и в таком случае мина начинает издавать писк, так есть возможность отреагировать и успеть отойти. У ММ есть мины повышенной мощности, которые имеют увеличенный радиус поражения, урон и более длительный стан. Изначально они есть только у Алекс, но при достаточной прокачке может быть у любого ММ. В таком случае старайтесь их уничтожать с ещё бОльшей дистанции чем обычные мины - многие выжившие недооценивают радиус поражения и уничтожают их с небезопасного расстояния. Мартин может снимать ловушки вручную, если ты видишь что он присел перед ловушкой - не стреляй в неё, иначе она взорвется прям перед его лицом и ты получишь славу эпичного болвана. Двери - вообще дверьми должен заниматься Тайрон, так как он единственный кто ломает дверь с ноги и не влетает в комнату по инерции(в таком случае, если за дверью притаился зомби, то это гарантированный кусь), ещё есть перк "наплечник" с которым двери ломаются быстрее - так что если в команде компетентный Тайрон или другой персонаж с перком(ломает с одного двух попыток, без перка - 2-4)оставь двери ему, сам ломай только если больше некому, не будь тем самым уникумом который несмотря ни на что сам лезет вперед ломать двери без перков на радость ММ. Не стоит заходить в мелкие комнаты если там нет ключей, если есть - быстро забрал и вышел, не надо пытаться всех убить и лутаться - ММ может снова заблокировать дверь и затрапить тебя внутри. Не забываем пользоваться приемом "стоять в дверном проеме" - очень часто выручает и экономит время (например так можно "придержать" дверь чтобы дать задержавшемуся тиммейту быстрее добежать до выхода). Боссы - чаще всего не нужно в них стрелять, пустая трата времени и патронов - просто беги и держи безопасную дистанцию, если кого-то схватили можно спасти гранатой или пинком Тайрона или флешкой Мартина, двери - слабое место Биркина и Тирана так как у них медленная анимация прохода в дверь можно пройти обратно в эту же дверь и он чаще всего не успеет ударить, так же можно скрыться в безопасной комнате(там где полуоткрытая толстая дверь). Если выход уже открыт и сурвы все вместе, сразу беги к выходу не смотря на урон, очень часто один "замечательный" человек убегает в другом направлении или стреляет в Босса вместо того чтоб просто пройти к выходу тем самым гробит всю команду. Ты же не хочешь быть тем самым болваном? Биркин - монстр с трубой в руках, стрелять в него не стоит у него более 20000 ХП и даже если вы его "убьёте" он всего лишь присядет на колено на 4 секунды, если он кого-то схватил можно выбить гранатой, пинком Тайрона, флешкой Мартина, огненной миной Мартина. С помощью шотгана так же можно выбить стреляя в лицо или большой глаз на руке, обычно требуется 2-5 выстрелов. Мистер Х - Тиран из второго резидента, убить его не так сложно, у него всего 12000 ХП и он падает на колено на 15 секунд, урон засчитывается только в голову. Однако если вы новичок и у вас не прокачен урон, лучше просто убежать. У него достаточно долгое бездействие в результате ослепления гранатой, но он может закрыть глаза рукой, поэтому бросать флешки прямо в лицо не самый хороший вариант, но можно подловить его в некоторых ситуациях - когда он активирует свой скан, когда он приседает для разбега и во время бега, когда он бьёт кулаками, когда у него анимация стана после выстрела в голову. Обратите внимание - во время анимации прохода в дверной проём у него иммунитет к ослеплению. Когда убегаете от него всегда закрывайте за собой двери, так как он не может их открыть во время бега, а пешком у него долгая анимация прохода в проём. В случае если он схватил вашего товарища достаточно несколько раз выстрелить в лицо, например из шотгана достаточно двух выстрелов. Ятевео - огромный цветок, его можно полноценно убить, то есть он полностью исчезнет. У него иммунитет к ослеплению. Гранаты, ракетометы и орудия ближнего боя наносят пустяшный урон, лучше не тратить эти ресурсы на него. Легче всего его убить с помощью ульты Бекки или с помощью шотгана если у вас прокачен урон. Для убийства цветка лучше стрелять в самый центр, а не в бутоны. Он не может двигаться поэтому если есть возможность его просто обежать вокруг - то это лучший вариант. Чтобы выбить товарища из захвата нужно стрелять в маленькие цветочки/бутоны которые находятся в самом низу растения, как правило достаточно 2-3 выстрелов из шотгана(если вы попадаете куда надо урон будет отмечаться красными цифрами). Так же можно выбить товарища коктейлем Молотова или огненной миной Мартина. Лазерное поле - является скорей преградой нежели биооружием. Если вы играете против Спенсера начиная со второй зоны старайтесь не держаться слишком близко друг к другу, чтобы он не смог положить сразу несколько человек. Если он поставил поле прямо на вас, старайтесь отойти как можно быстрее, сквозь поле нельзя стрелять. Если он вам преградил путь через узкий проход придется подождать когда оно кончится, однако с помощью ульты Тайрона можно пройти насквозь и не упасть, иногда это может сэкономить время. Немесис - Тиран из третьего резидента. У него есть мощный ракетомет, а также перк дающий полный иммунитет к урону и ослеплению во время использовании ракеты, поэтому лучше всего его слепить после использования ракеты. Чтоб минимизировать урон от ракеты не стойте близко друг к другу и ешьте желтую траву. Его можно временно вывести из строя нанеся достаточно урона, легче всего стрелять из шотгана в грудь во время ослепления, после этого он встанет на одно колено примерно на 6 секунд. Камеры - Вообще ими должна заниматься Джен, но если игра против Николая, то всем надо ломать камеры. Против остальных ММ как правило достаточно Джен, но если там пулемет - помогайте. Камера помечается красным если ей пользуется ММ, зеленые камеры как правило нет смысла ломать, если продолжать стрелять в сломанную камеру она будет медленнее восстанавливаться, после восстановления будет временная неуязвимость(желтая сфера вокруг камеры), поэтому не тормозим - быстро хватаем ключ/выполняем задание и выходим из комнаты. Коротко о персонажах и лучших перках. Валери Основные роли в команде - хиллер, танк, ресурсы, дамагер. Топовый персонаж. Лечебный спрей - лучше всего использовать 1 стандартный вариант перка, так он снимает инфекцию, что очень важно против многих билдов. Использовать когда кто-то из тиммейтов упал, если упали двое и больше это может спасти игру, так как хилспрей поднимает сразу. Также разумно использовать если все отравлены. Инстинкт выживания - лучше использовать стандартный 1 вариант перка. Использовать чтоб посмотреть что за дверью, чтоб подготовиться к притаившимся толпам и чтоб проверить основные места спавна ключей в комнатах, это экономит очень много времени. Также скан увеличивает урон, поэтому помечаем биоядра и противников(особенно если решили таки убить биооружие) для экономии патронов. Биохимическая экспертиза - рекомендую 3 вариант, который усиливает эффект желтых трав. С этим перком Валери под желтой травой становится и танком и дамагером одновременно. Остальные варианты недостаточно хороши или слишком ситуативны. Взрывные знания - здесь два лучших варианта - 1 и 3. 1 увеличивает вероятность выпадения гранат с убитых противников, что очень экономит деньги так как гранаты очень дорогие, новичкам рекомендую брать его, так как он чуть более универсален. 3 позволяет уничтожать ловушки не провоцируя взрыв, что позволяет уничтожать их не отходя на безопасную дистанцию. Дженьюэри Основные роли в команде - уничтожение камер, ресурсы. Топовый персонаж. ЭМИ - рекомендую 1 вариант, он самый универсальный. Лучшее тайминги для использования - как только закончилось действие биооружия, как только вы зачистили комнату/уничтожили биоядро, тем самым затрудняете ему подготовку к защите следующей комнаты. Перезагрузка - рекомендую 1 вариант, он самый универсальный. Ломает камеру с любого расстояния, так же им можно фейковать (не прожимать до конца) чтоб заставить ММ уйти с камеры. Можно использовать из-за угла, то есть ММ вас фактически не видит и не может попасть выстрелом. Разрывные боеприпасы - рекомендую 1 вариант, он самый универсальный. Киберпонедельник - рекомендую 1 вариант, он самый универсальный. С такой большой скидкой можно и нужно делится патронами с товарищами по команде. Тайрон Основные роли в команде - танк, поддержка, дамагер. Топовый персонаж. Сплочение - рекомендую 3 вариант, который помимо защиты дает ускорение. Использовать для быстрого перемещения по карте, например после получения последнего ключа на первой зоне или для быстрого перемещения к дальнему терминалу. Для защиты использовать при спавне биооружия. Мощный пинок - брать только 2 вариант, так как с ним почти все двери ваншотаются, что очень важно. Станит любого монстра в том числе босса, так можно освободить от захвата без гранаты, перезарядка всего 15 сек, поэтому если босс бегает за вашим тиммейтом будьте неподалеку чтоб спасти в случае захвата. Если ММ контролирует Зомби лучше застанить его пинком и добить оружием ближнего боя или пробежать дальше, так как если он бафанный убивать его придется очень долго. Станить пинком лучше со спины так как спереди он скорее всего успеет вас хитануть и тогда пинок не сработает, поэтому ждем когда он пойдет за вашим тиммейтом и подбегаем со спины наносим удар. Пожарный - тут могут быть разные варианты но для новичков рекомендую 3 вариант, так как он повышает прочность оружия и дает гарантированные криты при ударе существ на земле, можно использовать пинок чтоб опрокинут зомби, а потом добить критами на земле. Решимость - рекомендую 3 вариант, который даёт иммунитет к захватам во время бега, позволяет быстро проскочить мимо зомби, особенно помогает на первой зоне, можно быстро забрать ключ и выйти из комнаты фактически игнорируя противников, обратите внимание - перк не работает против захватов сзади и захватов лежачих зомби/ликеров/собак. Сэмьюэл Основные роли в команде - дамагер. Средненький персонаж из-за крайне узкой роли, по большому счету у него ничего нет кроме урона. Тайрон хоть и меньше урона наносит, но намного универсальней. Стальные кулаки - рекомендую 2 вариант который можно использовать бесплатный прохил. Рывок с ударом - 1 и 2 вариант более универсальны, третий только под особый билд с огнестрелом. Постоянно им пользуйтесь для ускорения, если вы спамите E то просто движетесь быстрее обычного, если после Е нажать М1 то враг на мгновение застанится, бить кулаками можно только слабых противников так как урон маленький, остальных лучше ударить только один раз для стана, а потом добивать обычным оружием. Драчун - 3 вариант самый универсальный, увеличивает урон в зависимости от уровня здоровья, работает как для орудий ближнего боя так и для огнестрела. Выгодно ходить неполностью прохиленным, в случае опасности использовать ульту для прохила. Адреналин - любой вариант подойдет, 1, наверное, самый универсальный. Мартин Основные роли в команде - поддержка, ходячая флешка. Топовый персонаж. Шок-дубинка - 2 вариант самый универсальный. Работает как световая граната, если кулдаун максимально сократить с помощью перков, можно использовать каждые 40 секунд. Основные моменты - можно использовать чтоб освободить от захвата Босса, чтоб застанить контролируемого зомби, чтоб быстро пройти мимо большого количества врагов(например если они вам блокирую выход, а драться нет времени). Самодельная мина - рекомендую 2 вариант, так как огненная мина позволяет освободить от захвата биооружия и убить плюща. Житейские хитрости - рекомендую 4-ый вариант, так как он снимает баффы со всех существ в зоне действия ульты, так же работает со световыми гранатами, этот перк делает Мартина лучшим дебаффером, что очень помогает против большинства ММ билдов. Подрывник - 3 вариант самый универсальный, с ним можно бегать по ловушкам не вызывая срабатывания. Бекка Основные роли в команде - дамагер, ресурсы. Средненький персонаж из-за крайне узкой роли, по большому счету у неё ничего нет кроме урона. Свинцовый ливень - 2 вариант практический гарантирует криты. Позволяет быстро обезвредить биооружие (кроме Биркина), лучше всего использовать с револьвером. Стойка часового - рекомендую 1 вариант, для дополнительного урона, остальные более ситуативные. В яблочко - зависит от билда, если играть по классике с шотганом то лучшие варианты 2 и 3. 3 вариант делает ульту ещё более мощной. Мусорщик - 1 вариант самый универсальный, гарантирует выпадение патронов с каждого существа. Джилл Основные роли в команде - дамагер, спидран, поддержка. Топовый персонаж. Арсенал S.T.A.R.S. - рекомендую 3 вариант из-за маленького кулдауна и возможности убить Плюща. Уклонение - для спидрана 1 вариант, для дамага 2. Во время уклонения у Джилл 100% иммунитет ко всему, но с плохим пингом трудно попасть в тайминг. Взлом и проникновение - все варианты по-своему хороши, для спидрана 3 вариант - позволяет безопасно открывать двери избегая захвата зомби. Отряд Дельта - 3 вариант самый универсальный. + к урону когда прицел сфокусирован. P.S. Не стал тут описывать абсолютно всё чтоб не получилась стена текста. Для новичков этого достаточно чтоб не быть болваном. Возможен апдейт с картинками если кому-то гайд будет интересен. И да - да не горит у меня, честно.... ну может только пару кресел расплавилось.