
《全面战争:阿提拉》性能提升逐步指南:从普通玩家到资深玩家的进阶之路 简介 在我创建本指南之前,我的画面设置为默认推荐选项,这是一种高/中画质选项的错误组合,平均帧率仅为41帧。通过反复试验调整设置后,现在我的平均帧率达到了74帧。《全面战争:阿提拉》一直是许多全面战争玩家面临性能问题的目标,这些问题由多种原因导致,但都可以解决。请按照本指南的每一步进行操作,亲自尝试并根据自身情况调整,毕竟每台电脑的配置都有所不同。入门指南 《全面战争:阿提拉》的画面设置在大多数情况下表现出色,不过考虑到玩家在正常游戏时不会过于细致地观察所有资源——但截图时情况就不同了。该游戏对CPU要求较高,这一点可能需要立即考虑,它或许就是你遇到问题的根源。 另一个重要因素是显卡的可用显存。在调整图形设置时会显示这一信息,因此要留意自己的显存容量,并参考我接下来提供的建议。我的显卡是NVIDIA 780ti,显存3GB,我通常将游戏设置为中高画质的混合模式。正如我上面的截图所示,我的设置是特定的混合模式,因为游戏内各选项对性能的影响差异很大。释放你的真正潜力 根据Reddit和全面战争论坛用户反馈,《阿提拉:全面战争》在未进行小修复的情况下不支持4GB以上显存。正如我的截图所示,游戏内设置仅显示3GB显存,而非我实际拥有的4GB。 如果你拥有超过3GB显存但未显示,可通过快速编辑文本文件解决此问题。此修复同样适用于其他全面战争系列游戏,例如《罗马2:全面战争》。步骤如下: 首先,你需要导航至《阿提拉:全面战争》(或其他全面战争游戏)的偏好设置文件夹。要快速导航至该文件夹,你可以打开开始菜单,输入%appdata%,然后按回车键。你需要导航到的具体文件夹路径如下:C: Users [用户名] AppData Roaming/The Creative Assembly/Attila/scripts

用你选择的文本编辑器打开preferences.script文件。向下滚动至大约第10行,你要找的行是:gfx_video_memory 0;。
将“0”值更改为“-1”,该行现在应为:gfx_video_memory -1;

恭喜你,下次启动游戏时,你应该会看到可用显存有所增加。尽情享受这份新获得的性能吧。 设置 作为参考,我的设置如下所示。

注意:《阿提拉:全面战争》中的“最高性能”设置会将处理任务从GPU转移到CPU以节省内存,这可能导致严重的性能问题。建议尽量避免使用“最高性能”设置,它(在大多数情况下)只会多提供几帧画面。 抗锯齿。你真的能注意到它的效果吗?关闭它吧,因为它会消耗你一半的性能,换来的只是略微减少的锯齿线条。另一个我尝试过(并且正在使用)的方法是在显卡控制面板中强制设置抗锯齿。 关于纹理,我建议根据你设置的过滤等级来调整纹理分辨率。例如,我将纹理分辨率设为超高,各向异性过滤设为8倍而非16倍。这两个选项相互配合,应相应设置,并优先考虑分辨率。纹理过滤应设置为中等水平,可根据自身设备选择8倍或4倍各向异性过滤。纹理过滤的性能消耗与纹理分辨率的设置高低直接相关。 阴影应设为性能模式。我本以为这是显而易见的,直到发现自己之前竟将阴影设为了质量模式。游戏中有大量移动实体需要渲染阴影,因此设为性能模式能显著降低相关的巨大性能开销。 将水体质量降至性能模式。这是因为《阿提拉:全面战争》中的地图即便在纯陆地战斗中也存在水体层。 将树木和天空设为性能模式。你可能不会太明显地察觉到这一设置的变化。 景深对城市和植被茂密区域有一定影响。如果遇到性能下降问题,请关闭该选项。 粒子效果会对性能产生显著影响。我建议优先考虑性能,尤其是因为粒子效果并非至关重要。 屏幕空间反射的影响会随着游戏分辨率的提高而增大。大多数情况下,将其设置为“质量”即可;如果帧率有富余,可设为“最高质量”。 草地可能会严重影响性能。将其设置为“性能”模式,你的帧率会有所提升。 地形。在抵御匈人入侵时,你会注意到地面上的每一片叶子和地形曲线吗?反正我不会。地图广阔,可能会让你损失数十帧。将其设置为“性能”模式。 单位细节,说实话这个设置最具迷惑性。乍一听像是单位的纹理质量,但事实并非如此。单位质量指的是摄像机移动到多远距离时,单个士兵会开始被低多边形替代模型所取代。性能是最佳选择,但如果你的显卡能够处理,质量也是一个选项。 建筑细节。这个设置可以设为质量模式,因为建筑物数量相对较少,对性能的影响不会太大。 将单位规模设置为大型。这对CPU性能较弱的用户,或者希望更多利用高性能GPU的用户最为有益。 舷窗质量指的是游戏中各处出现的小型角色,无论是作为顾问还是在角色菜单中。这通常不会影响性能,但如果确实想获得更高帧率,将其设为2D模式会有所帮助。 垂直同步会将你的最大帧率锁定为显示器的最大帧率。这可以防止画面撕裂,让画面看起来更好。这是个人偏好,我启用了该选项。 SSAO即屏幕空间环境光遮蔽。它会在物体的缝隙和边缘周围产生阴影,以增加场景的深度感。我启用了该选项,不过禁用它可以提升性能。 扭曲效果比较细微,比如雨滴模糊屏幕的效果。这对性能影响极小,完全取决于个人偏好。我禁用了该选项。 暗角效果会在屏幕边缘添加暗边框,营造电影般的效果。同样,这也是个人偏好。我启用了该选项。 近距离淡出是指当镜头靠近单位时使其淡出,以防止模型穿模。这对性能没有影响,属于个人偏好。为了截图,我启用了该选项。黄金建议 最重要的一点:记得根据你的电脑性能以及个人偏好调整设置。有时候我会把设置调到最高来截图,有时候为了在大型战斗中获得最高帧率会降低设置。本指南仅供参考,并非严格规定。你可以在评论中提出任何问题。记住:罗马不败。
2026-02-17 22:00:11 发布在
Total War: ATTILA
说点好听的...
收藏
0
0
